A Google az I/O 2025-ön mutatta be a Veo 3 modellt. Fotó: Android Authority . |
A Veo 3 a Google egyik legújabb videógeneráló mesterséges intelligencia modellje. A felhasználók másodpercek alatt készíthetnek rövid videókat teljes mozgással, fényeffektusokkal, párbeszédekkel és háttérzenével, külön felvevőberendezés nélkül.
Az év eleje óta számos MI-modell jelent meg szédítő sebességgel. Például az OpenAI Sora kiemelkedik valósághű 60 másodperces videóival, a ByteDance Seedance, a Runway Gen-4 és a Kling AI mellett. Eközben a Google Veo 3 azzal a képességével tűnik ki, hogy éles videókat és szinkronizált hangot tud létrehozni egyetlen szövegsorból.
A Google Veo 3 vietnami széles körű bevezetésével a felhasználók több hasznos eszközhöz férhetnek hozzá munkájuk és tanulmányaik támogatásához. A Veo 3 hatékonysága és magas szintű alkalmazhatósága azonban továbbra is nagymértékben függ a használat módjától.
Hatás a kreatív szektorra
A vietnami közvélemény vegyes reakciókat mutatott a Veo 3-mal kapcsolatban, egyszerre lelkesek és óvatosak, különösen az eszköz kreatív szektorra gyakorolt hatását illetően.
Tom Nguyen úr, a vietnami RMIT Egyetem Kommunikációs és Design Tanszékének digitális média előadója elmondta, hogy a generatív mesterséges intelligencia eszközei nem azért vannak, hogy elvegyék a munkahelyeket vagy a kreatív inspirációt, hanem azért, hogy segítsék az alkotókat az alapvető értékekre összpontosítani.
„A vállalataimnál a mesterséges intelligencia időt szabadít fel a művészek számára, hogy a kreativitásra koncentrálhassanak. A VFX csapatok rugalmasabban tudják kezelni az összetett szekvenciákat. A játékfejlesztő csapatoknak már nem kell időt tölteniük a nulláról való programozással.”
„A játékgyártásban percek alatt, a korábbi napok helyett jobb anyagokat és technikákat találhatunk” – osztotta meg Mr. Tom.
![]() |
A Google Flow az egyik olyan videókészítő eszköz, amely a Veo 3 modellt használja. Fotó: Google . |
Az ismétlődő vagy túlságosan technikai lépések automatizálása mellett Mr. Tom úgy véli, hogy a mesterséges intelligencia segíthet az alkotóknak irányítottabb szerepkörök betöltésében, például művészeti vezetőként, kurátorként vagy kreatív stratégaként.
A belső folyamatokon túl az olyan eszközök, mint a Veo 3, megváltoztathatják azt is, ahogyan a kreatív csapatok bemutatják ötleteiket az ügyfeleknek. Például a hangulattáblák vagy statikus diák használata helyett a csapatok rövid mozgóképeket, reklámok makettjeit vagy előzeteseket készíthetnek.
„Ez a vizualizációs szint segít az ügyfeleknek abban, hogy tisztábban vizualizálják az ötleteiket, és könnyebben egyetértsenek a kreatív csapat javaslataival, akár kísérleti ötletekkel is” – hangsúlyozta Tom.
Az RMIT Vietnam képviselője szerint ez a változás alakíthatja a kreatív ipar jövőjét, különösen a vietnami fiatal kreatív szakemberek számára. A hagyományos szerepkörök, mint például a szerkesztők és az animátorok, már nem biztos, hogy központi szerepet töltenek be. Ehelyett új pozíciók jelenhetnek meg, mint például az utasításalapú történetmesélés, a mesterséges intelligencia által vezérelt animációs rendezés...
„Nincs többé szükség nagy költségvetésre vagy operatőri stábra, csak képzelőerőre és egyértelmű utasításokra” – osztotta meg Tom. Más szóval, ez fordulópontot jelenthet a digitális művészek, tartalomkészítők és kisvállalkozások számára, akik szeretnék letenni a névjegyüket a piacon.
Még mindig aggódom
A pozitív hatás mellett egyesek azzal is érvelnek, hogy a generatív MI-eszközök „erőltethetik” a kreativitást. Amikor sokan ugyanazokat az eszközöket használják, a termékek tömeggyártásúnak és meglehetősen hasonlónak tűnhetnek. Ezért Mr. Tom úgy véli, hogy a kreatív embereknek több erőfeszítést kell tenniük saját egyediségük fejlesztésére.
„Vietnámban ez azt jelenti, hogy a helyi nyelvhez, az érzelmi árnyalatokhoz, a hagyományos történetmeséléshez és a kulturális mélységhez kell hozzáférni. A mesterséges intelligencia képes képeket utánozni, de nem tudja újraalkotni a mélyen rejlő lelket, hacsak nem engedjük meg neki” – hangsúlyozta Mr. Tom.
A vietnami Veo 3 láz aggodalmat keltett az álhírekkel vagy deepfake-ekkel, azaz a vitatott irányban létrehozott, a megtekintések számának növelését célzó mesterséges intelligencia által készített videókkal kapcsolatban is.
A Tri Thuc - Znews -nak válaszolva Mr. Tom elmondta, hogy a fenti helyzetet nehéz lehet teljesen kontrollálni, de a felhasználók idővel egyre jobban tudatában lesznek a hamis videóknak.
„Lehetetlen lesz ellenőrizni a mesterséges intelligencia által generált tartalom minőségét és mennyiségét. A szervezetek és a vállalkozások irányelveket hozhatnak létre a tudatosság és az óvatosság előmozdítása érdekében.”
„Idővel hiszem, hogy a közönség jobban tudatában lesz a mesterséges információknak. A szkepticizmus, a tudatosság és az általános kritikai gondolkodás is növekedni fog. Valaki néhány hónapig becsaphatja a közönséget, de néhány évig nem” – hangsúlyozta Mr. Tom.
![]() |
Tom Nguyen úr, a digitális média előadója a vietnami RMIT Egyetem Kommunikációs és Design Karán. Fotó: RMIT Vietnam . |
A szerzői jogok kérdése is érdemes megvitatásra. A Veo 3 megjelenése előtt a generatív MI-modellek ellentmondásosak voltak a kreatív közösségben, olyan vádakkal, hogy olyan cégek, mint a Google és az OpenAI, szerzői jogvédelem alatt álló tartalmakat használnak modellek betanítására. A MI segítségével még a felhasználók is létrehozhatnak tartalmakat mások ötletei alapján.
Az RMIT Vietnam képviselője szerint az eredeti ötleteket mindig a legjobban értékelik az idő múlásával. Eleinte lesznek szerzői jogi viták, de a közönséget általában nem érdeklik a nem kreatív alkotások.
„Az olyan szervezetek, mint a Google és az OpenAI, mindig megpróbálnak a törvényesség határait betartani. Gyakran mondjuk, hogy etikusan „kellene” viselkedniük, de ez soha nem igazán történik meg. Ami őket a PR és a kockázatcsökkentés tartja rendben” – tette hozzá Tom.
Kreativitásra nevelés
Az olyan eszközök, mint a Veo 3, Vietnam digitális átalakulásra, kreatív gazdaságra és mesterséges intelligencia fejlesztésére irányuló nemzeti stratégiájának előmozdításával párhuzamosan jelennek meg.
Mr. Tom szerint a generatív mesterséges intelligencia hatása átterjedhet a növekvő vietnami kreatív gazdaságra, a reklámcégektől kezdve a tartalomkészítőkön, az indie játéktervezőkön és az oktatási tartalomfejlesztő startupokon át.
„A megfelelő eszközökkel egy kis csapat, vagy akár egyetlen ember is készíthet filmes videókat történetmesélési, marketing- vagy oktatási célokra. Ez egy olyan lépés, amely kiegyenlítheti a versenyfeltételeket, segítve a helyi tehetségeket a globális porondon való versenyben” – hangsúlyozta Mr. Tom.
![]() |
A Veo 3-hoz hasonló videógeneráló mesterséges intelligencia eszközök megváltoztathatják a kreatív munkaköröket. Fotó: Pexels . |
Ezért az oktatás kiemelt terület ebben az átmenetben. Mr. Tom javaslatai között szerepel egy olyan médiaképzési program kidolgozása, amely a kreatív gondolkodást, a szakmai etikát és a célra való összpontosítást helyezi előtérbe a pusztán technikai készségek helyett.
„A diákokat meg kell tanítani arra, hogyan fogalmazzanak meg olyan mélyen, mint egy szöveget, és hogyan ellenőrizzék a tartalmat szigorúan, mintha saját alkotásaikat tennék. A lényeg nem a kreativitás helyettesítése, hanem az, hogy kibővítsük annak megértését és alkalmazását” – mondta az RMIT Vietnam képviselője.
Végső soron Tom megjegyzi, hogy a jövő azoké, akik együttműködnek, nem pedig versengenek a mesterséges intelligenciával. Ahelyett, hogy megpróbálnák „legyőzni” a mesterséges intelligenciát, az emberek olyan történetek elmesélésére használhatják, amelyeket csak emberek tudnak.
„A kódsorok helyettesíthetik a kamerákat, de nem helyettesíthetik az emberi inspirációt és a kreatív perspektívát” – osztotta meg Mr. Tom.
Forrás: https://znews.vn/google-veo-3-tac-dong-linh-vuc-sang-tao-nhu-the-nao-post1574492.html













Hozzászólás (0)