November 12-én Ho Si Minh-városban véget ért a Google 2025-ös Google Apps Summit rendezvénye – az első regionális egységes konferencia Vietnámban. A Google most először egyesített egyetlen zökkenőmentes élménnyé 3 jelentős regionális eseményt: a Playtime-ot, a Think Apps-et és az Apps Summit-ot.
Az esemény több mint 700 alkalmazásfejlesztőt és felsővezetőt hozott össze Délkelet-Ázsiából, Indiából, Kínából, Koreából, Ausztráliából és az ázsiai- csendes-óceáni (APAC) régió számos más országából. A konferencia a játék- és alkalmazásipar jövőjére összpontosított, 10 növekedési tippet mutatott be a fejlesztőknek, és AI alkalmazásmegoldásokat osztott meg a globális terjeszkedéshez.
Az AppMagic szerint Vietnam jelenleg vezető szerepet tölt be a régióban a játékokból és alkalmazásokból származó bevételek 65%-os növekedésével – ez a leggyorsabb növekedés az APAC régióban. A hazai fejlesztők több mint 6 milliárd letöltést regisztráltak, amelynek 95%-a nemzetközi felhasználóktól származott. A Google Play ökoszisztéma több mint 2000 milliárd VND digitális exportbevétellel járult hozzá, közel 490 000 közvetlen és közvetett munkahelyet teremtve.

Marc Woo, a Google Vietnam vezérigazgatója felszólalt a 2025-ös Google Apps Summit konferencián.
Marc Woo, a Google Vietnam vezérigazgatója hangsúlyozta: „Vietnam nemcsak egy feltörekvő piac, hanem globális alkalmazásóriássá vált.” A Google Vietnam választása a regionális konferencia megrendezésére megerősíti elkötelezettségét a hosszú távú befektetés és az alkalmazásfejlesztési ökoszisztéma támogatása iránt.
Az eseményen a Google 10 növekedési titkot tárt fel, nevezetesen a mesterséges intelligencia alkalmazását a fejlesztési folyamatban – a globális játékfejlesztők 90%-a használt már mesterséges intelligenciát, például a Gemini API-t vagy a Google AI Studio-t a forráskód optimalizálásához és a tartalom létrehozásához. Például az indiai Entri online tanulási platform akár 40%-os időmegtakarítást is elért mesterséges intelligencia alkalmazások segítségével ezekhez a feladatokhoz.
Vietnámból származó sikertörténeteket is megosztottak, például a Vulcan Labs mesterséges intelligencia asszisztensével, a „Daily Smith”-szel, vagy a Wolffun Thetan Arenával – egy játékkal, amely 30 millió játékost vonzott. A Google Geminit „titkos fegyvernek” tekintik, amely segít lerövidíteni a fejlesztési időt, és ezáltal versenyelőnyt fenntartani a nemzetközi piacon.
A Google emellett bejelentette a 12 hetes Play Apps Accelerator programot is, amely a potenciális startupok támogatását célozza, olyan kezdeményezésekkel együtt, mint a Játékdizájn Tanfolyam, az Alkalmazásdizájn mesterséges intelligenciával workshop és a „Made in Vietnam” – egy gyűjtemény, amely a vietnami programozók kreativitását tiszteli.
Forrás: https://nld.com.vn/ung-dung-va-game-viet-but-pha-toan-cau-hon-6-ti-luot-tai-2000-ti-doanh-thu-quoc-te-196251112192730102.htm






Hozzászólás (0)