Setiap kelompok juga ditantang dengan presentasi singkat kepada tim pimpinan VNGGames dengan menyampaikan argumen yang meyakinkan dalam waktu 5 menit untuk menunjukkan mengapa ide yang diajukan dapat berhasil dan menarik pengguna.
11 siswa sekolah menengah menghabiskan 3 minggu untuk belajar dan berlatih membuat game di platform Roblox.
Foto: Kontributor
Setelah tiga minggu menjalani proses pengembangan game, mulai dari ide hingga pembuatan prototipe, dan puluhan revisi bersama para pembimbing, tiga kelompok mahasiswa dengan percaya diri mempresentasikan tiga ide game yang unik. Di antara ide-ide tersebut, ide yang luar biasa dipilih secara bulat oleh Juri untuk dikembangkan menjadi proyek game yang sesungguhnya: "Edelweiss Outbreak" - sebuah game bertahan hidup yang dikembangkan oleh empat mahasiswa, yaitu Khoa Nguyen Linh Linh, Annie Diep, Vo Minh Quang, dan Nguyen Chi Toan.
Game ini membangun dunia fantasi tempat pemain membangun dan mempertahankan markas mereka, sambil menjelajahi dunia terbuka yang luas di sekitar mereka. Selama perjalanan tersebut, pemain harus menghadapi "zombie" yang menjelajahi bangunan terbengkalai dan mengumpulkan barang-barang yang diperlukan untuk bertahan hidup. Produk ini tidak hanya mengesankan dengan kreativitasnya, tetapi juga menunjukkan bahwa tim telah mendekati pengembangan game dengan perspektif teknis, memahami pasar, platform, serta memahami perilaku dan psikologi pemain.
Siswa mempresentasikan proyek game setelah perjalanan 3 minggu berpartisipasi dalam Magang Musim Panas Roblox 2025
Foto: Kontributor
Annie Diep, salah satu anggota tim pemenang, berbagi perjalanan kreatifnya di platform Roblox: “Berkreasi di platform Roblox merupakan pengalaman istimewa bagi seluruh tim, karena tidak seperti kebanyakan game lain di pasaran, Roblox bagaikan "kotak pasir" (area uji coba) yang memungkinkan pemain menjadi pengembang. Dengan memahami audiens dan kebutuhan pemain—yang juga merupakan kebutuhan mereka—pengembang akan mengusulkan elemen-elemen yang memenuhi kebutuhan tetapi tidak dimiliki pemain. Selain itu, Roblox juga merupakan platform game dengan beragam genre game yang dapat kami mainkan secara bebas, yang telah dipelajari dan dikembangkan oleh tim untuk mengembangkan produk kami sendiri.”
Diketahui bahwa selama program perkemahan musim panas, para siswa tidak hanya belajar tentang pemrograman atau desain, tetapi juga diperkenalkan pada proses pengembangan produk yang lengkap, mulai dari penciptaan ide, riset perilaku pengguna, manajemen proyek, hingga strategi pemasaran. Dari ide awal hingga presentasi akhir, para siswa menjalani proses pembelajaran yang sangat praktis: Belajar bagaimana mengajukan pertanyaan, menemukan solusi, membujuk, dan menerima coba-coba berkali-kali. Perjalanan tersebut tidak hanya membantu siswa SMA lebih memahami industri gim, tetapi juga membekali mereka dengan keterampilan kerja sama tim, komunikasi, dan berpikir kritis.
Sebuah tim yang terdiri dari empat siswa menang dengan ide permainan bertahan hidup mereka “Edelweiss Outbreak”
Foto: Kontributor
Roblox sudah tidak asing lagi bagi siswa SMA, yang terbiasa bermain gim di platform ini, sehingga mereka tidak merasa kewalahan seperti ketika dihadapkan dengan perangkat pemrograman rumit lainnya. Keunggulan Roblox terletak pada lingkungannya yang terbuka, yang memungkinkan siswa untuk bebas berkreasi dan membangun dunia, aturan permainan, dan karakter dengan cara mereka sendiri. Melalui Roblox, VNGGames ingin menginspirasi dan menciptakan kesempatan bagi siswa untuk melihat bahwa sejak SMA, mereka dapat menciptakan produk teknologi pribadi mereka sendiri.
Seorang perwakilan VNGGames mengatakan bahwa program ini merupakan bagian dari orientasi jangka panjang untuk berinvestasi dalam pendidikan teknologi dan mengembangkan pemikiran kreatif bagi generasi muda. Magang Musim Panas Roblox 2025 merupakan langkah awal bagi VNGGames untuk menjembatani pendidikan dan industri game, serta memperluas komunitas kreator konten digital.
Sumber: https://thanhnien.vn/hoc-sinh-pho-thong-phat-trien-du-an-game-tren-nen-tang-roblox-18525070213260996.htm
Komentar (0)