
大人たちは今、子供時代のゲームを新たなレベルに引き上げています。
私たちの世代は、子どもの頃、近所の友達や教室で民俗ゲームをしていました。
罰則はゲームや手持ちの物によって異なり、手が空いていても罰せられます。
子どもの頃の「罰」は多様で、今考えると愚かな気がする
子どもの頃の罰は、ゲームの内容や手元にある物、さらには素手によって大きく異なっていました。
素手:一番人気のトリックは耳を弾くことです。もっといたずら好きな男の子は…他の場所も弾きます。
輪ゴムを引っ張る:この罰は輪ゴムの張力を利用して、輪ゴムを伸ばしてから放します...本当に痛いです。
ひび割れた手: 閉じた指で構成された手錠をビー玉で撃つか、壁にうつ伏せにした手にバドミントンボールを強く投げるかのいずれかを行います。
この種の罰は痛みを引き起こすだけでなく、指が腫れ上がり、数日で治まります。子供の頃に受けた罰を思い出すと、大人になって自分がどれほど愚かだったかに気づきます。そのため、親になった私たちは、子供たちが同じような衝動的な行動をとらないように注意することがよくあります。
注目を集めるために苦痛を伴う変形を施された「民俗ゲーム」
現代の子どもたちの共同体精神は昔とは異なりますが、かつては過去のものと思われていた罰が、かつては厳粛で壮大だと考えられていた場所で正式に行われるようになりました。
さらに驚くべきことに、マルチレベルマーケティングを展開する企業では、それが「インスピレーション」や「チームビルディング」として宣伝されているのです。
最近人気の「インスピレーション」プログラムのクリップをいくつか見ると、ここで彼らが達成したいことの核心は簡単にわかります。それは、ソーシャル ネットワーキング プラットフォームでクリップを広く拡散し、それによってコミュニティ内で最高の効率と最低のコストでブランドを認知させることを目指しています。
参加メンバーは基本的に、不本意ながら役者であり、生活のために役を演じることを強いられている人がほとんどです。
思い出していただければ、数年前、同じ目的のために混雑した公共の場所に集まり、拳を振り回し、賛辞を叫ぶマルチレベルマーケティングのグループがブームになりました。
さて、注意して見てみると、ここ数ヶ月、海外発のビデオゲームのクリップには様々な形の暴力描写が数多く見られることに気づくでしょう。目隠しをした人が棒で他人を殴ったり、水槽を頭に叩きつけたり、輪ゴムを撃って手や顔、腹に痛みを与えたり…といった暴力的な行為まで様々です。
違法ではない「クレイジー」な行為を抑制するには、コミュニティ全体が一致して暴力的かつ不快な形態を非難し、批判する必要があります。したがって、以下のグループは、この傾向に追随しようとする際には、慎重かつ自制する必要があります。
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出典: https://tuoitre.vn/lam-meo-mo-tro-nghich-tuoi-tho-thanh-tro-truyen-cam-hung-dien-ro-20240929193354874.htm







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