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知的財産法の改正:文化分野における知的財産の価値を評価する枠組みや、音楽、映画、デザイン、ゲームなどの著作権を担保にできる仕組みを政府が制定するよう規定する必要がある。

国会議員ブイ・ホアイ・ソン氏は、知的財産法の改正は単なる技術的な法律改正ではなく、デジタル文化の盾を作り、クリエイターを保護し、世界のサイバースペースにおけるベトナムの文化主権を確認することでもあると述べた。

Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịchBộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch09/11/2025

第15期国会第10回会議において、知的財産法の複数の条項を改正・補足する法案に意見を述べたハノイ市国会代表のブイ・ホアイ・ソン氏は、知的財産法が改正・補足されたのは、文化がもはや舞台や書籍の中だけに存在するのではなく、デジタルプラットフォーム上で力強く広がり、データによってデジタル化され、さらには人工知能によって再現される時代であると述べた。あらゆる情報、あらゆるメロディー、あらゆるイメージが、わずか数秒で世界中を駆け巡り、同時に盗難、改ざん、あるいは違法に商業利用される可能性もある。

したがって、この知的財産法案は単なる技術的な法律改正ではなく、デジタル文化の盾を作り、クリエイターを保護し、グローバルサイバースペースにおけるベトナムの文化主権を確認するものでもある。

Sửa Luật Sở hữu trí tuệ: Cần quy định giao Chính phủ ban hành khung định giá tài sản trí tuệ trong lĩnh vực văn hóa và cơ chế để bản quyền âm nhạc, phim, thiết kế, game có thể làm tài sản thế chấp - Ảnh 1.国会議員ブイ・ホアイ・ソン - ハノイ市国会議員代表

代表は、草案において、第4条第13項を改正し、工業デザインの保護範囲を「非物理的な製品」にまで拡大することは正しい方向性であると述べた。しかし、デジタル環境における非物理的な製品とは、3Dモデルやデザインだけでなく、デジタル画像、デジタル音声、パフォーマンススタイル、アバター、アーティストのデジタルアイデンティティなども含まれる。代表は、アーティストの音声、画像、あるいは創作スタイルがAIによって複製、ディープフェイクされ、無断で利用されることがないよう、この条項に説明を加えることを提案した。

草案第7条第2項では、知的財産権の行使は国旗、国章、国歌の使用を妨げてはならないと規定されている。この規定は、最近ベトナム国歌がデジタルプラットフォーム上でブロックされた事件を受けて非常に重要である。しかし、代表者によると、「オンライン環境とデジタルプラットフォームを含む」という追加規定を設け、個人や組織だけでなく、デジタルサービスを提供するプラットフォームの責任も明確にする必要があるという。これは、アルゴリズムやAIによるコンテンツ管理の時代に、国家の神聖な象徴を守るためである。

知的財産権の評価に関して、第201条の改正草案は評価対象の拡大を規定している。AIによってコンテンツが盗用、翻案、再創造される時代において、評価は技術力に基づく必要がある。そのため、代表者は、この条文にデジタル評価能力に関する要件を追加することを提案した。具体的には、コンテンツ認識ツール、AI分析、データ追跡、著作物の出所特定といった要件である。そうでなければ、法律上は評価は認められているものの、実際にはデジタル著作権紛争に対応できない。

先行権利が侵害された場合の後続権利の取消に関する規定(補足第7条)において、草案は裁判所を決定的仲裁者としての役割に位置付けている。しかし、サイバー空間の性質上、処理速度が遅いと、元の作品は市場シェアと収益を失うことになる。そのため、代表者は、デジタルコンテンツ紛争のための緊急解決メカニズムを追加するとともに、出所表示技術(コンテンツID、透かし、ブロックチェーン認証)の適用を奨励することを提案した。

Sửa Luật Sở hữu trí tuệ: Cần quy định giao Chính phủ ban hành khung định giá tài sản trí tuệ trong lĩnh vực văn hóa và cơ chế để bản quyền âm nhạc, phim, thiết kế, game có thể làm tài sản thế chấp - Ảnh 2.

ブイ・ホアイ・ソン代表によると、草案の第8a条には知的財産に基づく資金調達に関する前向きな姿勢が見られる。これは文化産業発展の鍵となる。しかし、実現可能性を高めるには、政府が文化分野における知的財産の価格設定の枠組みと、音楽、映画、デザイン、ゲームの著作権を担保として利用できる仕組みを規定する必要があると同代表は考えている。そうすれば、ベトナムのアーティストは感情で創作するだけでなく、知性で資金調達できるようになり、文化は真の経済セクターとなるだろう。

「私が追加を提案する最も重要な点は、AIプラットフォームと越境デジタルプラットフォームの責任原則です。草案はまだ明確ではありません。プラットフォームは以下の義務を負うという条項を追加することを提案します。(1) 著作権侵害コンテンツを迅速に削除する。(2) 再投稿を防止する。(3) AIの学習に使用したデータについて透明性を確保する。(4) ライセンスのない作品に基づくAI生成コンテンツを商業化しない。これは単なる法的手段ではなく、ベトナム文化の基盤を守り、ベトナムのアーティスト、そして若いクリエイティブ世代の信頼を守るためでもあります」と代表は提案した。

ブイ・ホアイ・ソン代表は、ベトナムのアーティストが外国のAIに無償でデータを提供する存在になることを許してはならない、文化的価値が資源のように吸い取られることを許してはならない、そして法律が技術に追随することを許してはならないと強調した。改正知的財産法は、新たな創造空間を開拓し、人材を育成し、クリエイティブ経済を促進し、デジタルの流れの中でベトナムの価値を守る、指導的な法律でなければならない。

出典: https://bvhttdl.gov.vn/sua-luat-so-huu-tri-tue-can-quy-dinh-giao-chinh-phu-ban-hanh-khung-dinh-gia-tai-san-tri-tue-trong-linh-vuc-van-hoa-va-co-che-de-ban-quyen-am-nhac-phim-thiet-ke-game-co-the-lam-tai-san-the-chap-20251107143223599.htm


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