Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ឧស្សាហកម្មវប្បធម៌សកលក្នុងយុគសម័យឌីជីថល និងបញ្ញាសិប្បនិម្មិត៖ ឱកាស បញ្ហាប្រឈម និងសកម្មភាពគោលនយោបាយ

សង្ខេប៖ អត្ថបទវិភាគពីផលប៉ះពាល់យ៉ាងជ្រាលជ្រៅនៃបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថល និងបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) លើឧស្សាហកម្មវប្បធម៌ពិភពលោក។ ការផ្ទុះនៃបច្ចេកវិទ្យាច្នៃប្រឌិតដូចជា AI ពីរភាសា AI ដែលមើលឃើញ វេទិកាឌីជីថល និងកន្លែងនិម្មិតកំពុងរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញនូវដំណើរការច្នៃប្រឌិត វិធីសាស្រ្តចែកចាយ និងគំរូនៃការប្រើប្រាស់វប្បធម៌។ បន្ថែមពីលើឱកាសដើម្បីលើកកម្ពស់ការច្នៃប្រឌិត ពង្រីកការចូលប្រើប្រាស់ និងអភិរក្សបេតិកភណ្ឌ អត្ថបទនេះបញ្ជាក់ពីបញ្ហាប្រឈមទាក់ទងនឹងការរក្សាសិទ្ធិ ក្រមសីលធម៌ ការកំណត់អត្តសញ្ញាណសិល្បករ និងវិសមភាពបច្ចេកវិទ្យា។ ពីទីនោះ អ្នកនិពន្ធស្នើទិសដៅគោលនយោបាយ និងយុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍វប្បធម៌ប្រកបដោយនិរន្តរភាព ធានានូវភាពចម្រុះ អត្តសញ្ញាណ និងមនុស្សជាតិក្នុងយុគសម័យឌីជីថល។

Việt NamViệt Nam02/12/2025

ពាក្យគន្លឹះ៖ ឧស្សាហកម្មវប្បធម៌ បញ្ញាសិប្បនិម្មិត ការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថល ការបង្កើតខ្លឹមសារ ការអភិរក្សបេតិកភណ្ឌ។
សង្ខេប៖ អត្ថបទវិភាគពីផលប៉ះពាល់យ៉ាងជ្រាលជ្រៅនៃបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថល និងបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) លើឧស្សាហកម្មវប្បធម៌ពិភពលោក។ ការផ្ទុះនៃបច្ចេកវិទ្យាច្នៃប្រឌិតដូចជា AI បង្កើត AI មើលឃើញ វេទិកាឌីជីថល និងកន្លែងនិម្មិតកំពុងរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញនូវដំណើរការច្នៃប្រឌិត វិធីសាស្រ្តចែកចាយ និងគំរូនៃការប្រើប្រាស់វប្បធម៌។ បន្ថែមពីលើឱកាសដើម្បីលើកកម្ពស់ការច្នៃប្រឌិត ពង្រីកការចូលប្រើប្រាស់ និងអភិរក្សបេតិកភណ្ឌ អត្ថបទនេះបញ្ជាក់ពីបញ្ហាប្រឈមទាក់ទងនឹងការរក្សាសិទ្ធិ ក្រមសីលធម៌ ការកំណត់អត្តសញ្ញាណសិល្បករ និងវិសមភាពបច្ចេកវិទ្យា។ ពីទីនោះ អ្នកនិពន្ធស្នើទិសដៅគោលនយោបាយ និងយុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍វប្បធម៌ប្រកបដោយនិរន្តរភាព ធានានូវភាពចម្រុះ អត្តសញ្ញាណ និងមនុស្សជាតិក្នុងយុគសម័យឌីជីថល។
ពាក្យគន្លឹះ៖ ឧស្សាហកម្មវប្បធម៌ បញ្ញាសិប្បនិម្មិត ការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថល ការបង្កើតខ្លឹមសារ ការអភិរក្សបេតិកភណ្ឌ។

ភ្ញៀវបរទេសប្រើប្រព័ន្ធស្វ័យប្រវត្តិដើម្បីណែនាំពួកគេនៅសារមន្ទីរស្ត្រីវៀតណាម - រូបថត៖ baotangphunu.org.vn

ឧស្សាហកម្មវប្បធម៌ (CNVH) គឺជាវិស័យមួយក្នុងចំណោមវិស័យដែលរងផលប៉ះពាល់យ៉ាងច្បាស់លាស់ និងទូលំទូលាយបំផុតដោយរលកនៃការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថល និងការអភិវឌ្ឍន៍ AI ។ យោងតាមរបាយការណ៍របស់អង្គការយូណេស្កូ (ឆ្នាំ 2022) ឧស្សាហកម្មវប្បធម៌ និងច្នៃប្រឌិតបានរួមចំណែកប្រហែល 3.1% នៃផលិតផលក្នុងស្រុកសរុបរបស់ពិភពលោក និងបង្កើតការងារជាង 30 លានកន្លែង។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ចាប់តាំងពីជំងឺរាតត្បាត COVID-19 និងជាមួយនឹងការកើនឡើងនៃបច្ចេកវិទ្យាដូចជា ChatGPT, Midjourney, Stable Diffusion... ឬ metaverse platforms ឧស្សាហកម្មនេះកំពុងមើលឃើញការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងឆាប់រហ័សដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក។
លែងជាឧបករណ៍ជំនួយតែមួយមុខទៀតហើយ AI បានចូលរួមដោយផ្ទាល់នៅក្នុងដំណើរការនៃការបង្កើតវប្បធម៌ តាំងពីការសរសេរតន្ត្រី ការគូរគំនូរ ការបង្កើតភាពយន្ត រហូតដល់ការកែប្រែបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ផ្ទាល់ខ្លួន។ បញ្ហាមិនត្រឹមតែទាក់ទងនឹងបច្ចេកវិទ្យាប៉ុណ្ណោះទេ AI ក៏បង្កបញ្ហាប្រឈមទាក់ទងនឹងការរក្សាសិទ្ធិ តម្លៃសិល្បៈ អត្តសញ្ញាណច្នៃប្រឌិត តួនាទីរបស់មនុស្ស និងតុល្យភាពក្នុងការចូលប្រើប្រាស់ និងកម្មសិទ្ធិនៃខ្លឹមសារ។
ក្នុងឆ្នាំ 2023 បទចម្រៀង Heart on My Sleeve ដែលបង្កើតដោយ AI ជាមួយនឹងសំលេងដែលត្រាប់តាម Drake និង The Weeknd បានបង្កឱ្យមានភាពចម្រូងចម្រាសជាសកល។ ទោះបីជាមានការពេញនិយមយ៉ាងទូលំទូលាយនៅលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមក៏ដោយ បទចម្រៀងនេះត្រូវបានដកចេញពីវេទិកាផ្លូវការដោយសារតែការរំលោភសិទ្ធិអ្នកនិពន្ធ។ នេះគឺជាសក្ខីភាពមួយដែលបញ្ជាក់ថា ច្បាប់កម្មសិទ្ធិបញ្ញានាពេលបច្ចុប្បន្នរបស់ ពិភពលោក និងប្រទេសនីមួយៗមិនបានរក្សាការវិវត្តនៃបច្ចេកវិទ្យានោះទេ។
1. មូលដ្ឋានទ្រឹស្តី និងវិធីសាស្រ្តនៃការវិភាគការផ្លាស់ប្តូរនៃ CNVH នៅក្នុងបរិបទនៃ បច្ចេកវិទ្យាឌីជីថល និងបញ្ញាសិប្បនិម្មិត
Theodor Adorno និង Max Horkheimer នៅក្នុងការងាររបស់ពួកគេ Dialectic of Enlightenment (1) បានដាក់មូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់គំនិតនៃ "ឧស្សាហកម្មវប្បធម៌" ដោយរិះគន់ការផលិតដ៏ធំនៃផលិតផលវប្បធម៌ជាទម្រង់នៃស្តង់ដារ ការធ្វើពាណិជ្ជកម្ម និងលក្ខខណ្ឌសង្គម។ ដូច្នោះហើយ វប្បធម៌ក្នុងសង្គមមូលធននិយមលែងជាមធ្យោបាយរំដោះទៀតហើយ ប៉ុន្តែក្លាយជាឧបករណ៍សម្រាប់រក្សាសណ្តាប់ធ្នាប់សង្គម និងគ្រប់គ្រងស្មារតី។
ទោះបីជាទ្រឹស្ដីនេះបានកើតនៅក្នុងបរិបទនៃប្រាក់ឌីជីថលក៏ដោយ វានៅតែមានតម្លៃយោងសំខាន់ក្នុងការវិភាគតួនាទីរបស់វេទិកា AI នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ដែលផលិតផលវប្បធម៌ឌីជីថលក៏មានលក្ខណៈដូចគ្នាយ៉ាងងាយស្រួលដោយក្បួនដោះស្រាយ និងគោលដៅប្រាក់ចំណេញ។
នៅក្នុងវប្បធម៌បញ្ចូលគ្នា៖ ជាកន្លែងដែលប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយចាស់ និងថ្មី (2) Jenkins ណែនាំគោលគំនិតនៃ "វប្បធម៌ចូលរួម" ដោយសង្កត់ធ្ងន់លើតួនាទីសកម្មរបស់សាធារណជនក្នុងការបង្កើត និងបង្កើតខ្លឹមសារឡើងវិញតាមរយៈវេទិកាឌីជីថល។ នៅក្នុងបរិយាកាសឌីជីថល ព្រំដែនរវាងអ្នកផលិត និងអ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានព្រិលៗ បង្កើតសហគមន៍ប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិត ដែលបុគ្គលម្នាក់ៗអាចជាទស្សនិកជន និងអ្នកបង្កើត។
នៅពេលដែល AI កាន់តែអាចចូលប្រើបានជាឧបករណ៍បង្កើតមាតិកា ទ្រឹស្ដីនេះត្រូវបានពង្រីក៖ AI មិនត្រឹមតែជាឧបករណ៍សម្រាប់អ្នកបង្កើតអាជីពប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ជា "ជំនួយការច្នៃប្រឌិត" សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ធម្មតាផងដែរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនេះក៏នាំឱ្យមានសំណួរផងដែរ: តើនរណាជាអ្នកនិពន្ធពិតប្រាកដអ្នកប្រើឧបករណ៍ឬក្បួនដោះស្រាយ?
Lawrence Lessig នៅក្នុងសៀវភៅរបស់គាត់ Code and Other Laws of Cyberspace អះអាងថា នៅក្នុងពិភពឌីជីថល “កូដគឺជាច្បាប់” មានន័យថា របៀបដែលកម្មវិធីត្រូវបានសរសេរកម្មវិធីនឹងគ្រប់គ្រងអាកប្បកិរិយារបស់អ្នកប្រើស្រដៀងនឹងច្បាប់នៅក្នុងសង្គម។
អនុវត្តចំពោះបរិបទបច្ចុប្បន្ននៃវប្បធម៌ ក្បួនដោះស្រាយ AI ពីការណែនាំអំពីខ្លឹមសារនៅលើ YouTube, TikTok ដល់ប្រព័ន្ធត្រងខ្លឹមសារមិនមែនគ្រាន់តែជាឧបករណ៍បច្ចេកទេសប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែកំពុងដើរតួជា "ស្ថាបត្យករ" នៃការចូលប្រើ បទពិសោធន៍វប្បធម៌ និងទម្រង់នៃការចាប់ពិរុទ្ធដែលលាក់កំបាំង។
Gillespie អះអាងថា ក្បួនដោះស្រាយមិនមែនគ្រាន់តែជាឧបករណ៍អព្យាក្រឹតប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែមានអំណាចក្នុងការបង្កើតការពិតវប្បធម៌។ នៅពេលដែល AI ត្រូវបានប្រើដើម្បីណែនាំ ត្រង និងចំណាត់ថ្នាក់មាតិកា វាក៏កំពុងកំណត់នូវអ្វីដែលបានឃើញ និងអ្វីដែលត្រូវបានដកចេញ ដោយហេតុនេះមានឥទ្ធិពលលើរសជាតិ គំរូសោភ័ណភាព និងការយល់ឃើញពីសង្គម។
នៅក្នុងបរិបទវប្បធម៌ដែលត្រូវបានជំរុញយ៉ាងខ្លាំងដោយប្រព័ន្ធណែនាំដោយស្វ័យប្រវត្តិ ទ្រឹស្តីរបស់ Gillespie ជួយកំណត់អត្តសញ្ញាណឧបសគ្គដែលមើលមិនឃើញដែលបង្កើតឡើងដោយបច្ចេកវិទ្យា ជាពិសេសក្នុងការរក្សាភាពចម្រុះនៃវប្បធម៌ និងការចូលប្រើប្រាស់ដោយសមធម៌។
នៅក្នុងយុគសម័យនៃការឃ្លាំមើលមូលធននិយម Zuboff ព្រមានអំពី "មូលធននិយមឃ្លាំមើល" ដែលទិន្នន័យអាកប្បកិរិយារបស់អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានកេងប្រវ័ញ្ចដើម្បីរៀបចំឥរិយាបថអ្នកប្រើប្រាស់។ នៅក្នុងឧស្សាហកម្មវប្បធម៌ នេះនាំឱ្យបុគ្គលជ្រុលនិយម បង្ហាញអ្នកប្រើប្រាស់នូវខ្លឹមសារដូចគ្នា ពង្រឹង "ពពុះវប្បធម៌" និងធ្វើឱ្យកន្លែងច្នៃប្រឌិតអន់ខ្សោយ។
Zuboff ជួយយើងមើលឃើញទំនាក់ទំនងរវាង AI និងថាមពលទិន្នន័យនៅក្នុងវប្បធម៌សកល៖ អ្នកណាដែលគ្រប់គ្រងទិន្នន័យ គ្រប់គ្រងការបង្កើត និងការផ្សព្វផ្សាយវប្បធម៌។
បានធ្វើការវិភាគខ្លឹមសារនៃឯកសារគោលនយោបាយអន្តរជាតិ (UNESCO, WIPO, UNCTAD) ការងារសិក្សា របាយការណ៍ឧស្សាហកម្មច្នៃប្រឌិត និងករណីសិក្សាលើកម្មវិធី AI ក្នុងវិស័យវប្បធម៌។ ខ្លឹមសារត្រូវបានសរសេរកូដដោយប្រធានបទ (ការច្នៃប្រឌិត ការរក្សាសិទ្ធិ ក្រមសីលធម៌ ការប្រើប្រាស់ គោលនយោបាយ) ដោយហេតុនេះបង្កើតវិមាត្រសំខាន់នៃផលប៉ះពាល់ AI លើឧស្សាហកម្មវប្បធម៌។
ការជ្រើសរើសករណីជាក់លាក់ជួយកំណត់អត្តសញ្ញាណនិន្នាការដែលកំពុងផ្លាស់ប្តូរបរិយាកាសច្នៃប្រឌិត ការរៀបចំការរក្សាសិទ្ធិឌីជីថល និងបង្កើតស្តង់ដារសីលធម៌ថ្មីក្នុងផលិតកម្មវប្បធម៌។
ការសំយោគទ្រឹស្ដី និងការអនុវត្តជួយភ្ជាប់ក្របខ័ណ្ឌទ្រឹស្តីជាមួយនឹងការបង្ហាញជាក់ស្តែងនៅក្នុងការអនុវត្ត៖ ពីវិធីដែល AI ផ្លាស់ប្តូរខ្សែសង្វាក់តម្លៃនៃផលិតផលវប្បធម៌ រហូតដល់ជម្លោះការរក្សាសិទ្ធិដែលកំពុងកើតមាន និងការផ្លាស់ប្តូរគោលនយោបាយសកល។ ការសំយោគពហុវិមាត្រជួយសម្រួលដល់សំណើនៃទិសដៅគោលនយោបាយ ដែលធានាទាំងការច្នៃប្រឌិត និងការពារផលប្រយោជន៍វប្បធម៌របស់សហគមន៍។
2. បរិបទសកល និងចលនាគោលនយោបាយវប្បធម៌
ក្នុងរយៈពេលមួយទសវត្សរ៍កន្លងមកនេះ ការផ្ទុះនៃបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថល និង AI បានបង្កើតរចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញយ៉ាងទូលំទូលាយនៃប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីវប្បធម៌ពិភពលោក។ នៅលើខ្នាតពិភពលោក សាជីវកម្មបច្ចេកវិជ្ជាធំៗដូចជា Google, Meta, Amazon, ByteDance និង Tencent កំពុងដើរតួជាបណ្តើរៗនៃ "អង្គភាពទំនើបនៃវប្បធម៌" គ្រប់គ្រងកន្លែងច្នៃប្រឌិត ទីផ្សារអ្នកប្រើប្រាស់ និងប្រព័ន្ធចែកចាយមាតិកាឌីជីថលឆ្លងព្រំដែន។
ការសិក្សារបស់អង្គការយូណេស្កូ (ឆ្នាំ 2021) បានរកឃើញថាជាង 80% នៃមាតិកាឌីជីថលត្រូវបានផលិត និងចែកចាយដោយក្រុមហ៊ុនដែលមានមូលដ្ឋានក្នុងប្រទេសតិចជាង 10 ភាគច្រើននៅអាមេរិកខាងជើង និងអាស៊ីបូព៌ា។ ប្រថុយប្រថានអតុល្យភាពនៅក្នុងលំហូរព័ត៌មានវប្បធម៌ជាសាកល ធ្វើឱ្យប៉ះពាល់ដល់ភាពចម្រុះនៃវប្បធម៌ ដែលជាគោលការណ៍ស្នូលមួយនៃអនុសញ្ញាអង្គការយូណេស្កូឆ្នាំ ២០០៥ ស្តីពីការការពារ និងការលើកកម្ពស់ភាពចម្រុះនៃការបញ្ចេញមតិវប្បធម៌។
លើសពីនេះ វត្តមាននៃបច្ចេកវិទ្យា AI ទូទៅដូចជា ChatGPT, Midjourney, DALL·E, Stable Diffusion... កំពុងបង្កើតការប្រកួតប្រជែងដោយផ្ទាល់ជាមួយកម្លាំងពលកម្មប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិត។ យោងតាមរបាយការណ៍របស់ PwC (2023) ប្រហែល 28% នៃអាជីវកម្មនៅក្នុងឧស្សាហកម្មប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងកម្សាន្តនៅអឺរ៉ុប និងសហរដ្ឋអាមេរិកបានសាកល្បង AI ដើម្បីផលិតមាតិកាដើម្បីជំនួសក្រុមច្នៃប្រឌិតបែបប្រពៃណី។
ករណីនៃបទចម្រៀង Heart on My Sleeve ដែលបង្កើតដោយ AI ដែលធ្វើត្រាប់តាមសិល្បករល្បីពីររូបគឺ Drake និង The Weeknd (2023) បានបង្ខំឱ្យ Universal Music Group អន្តរាគមន៍តាមផ្លូវច្បាប់។ ករណីនេះលើកឡើងពីបញ្ហាស្មុគស្មាញទាក់ទងនឹងការរក្សាសិទ្ធិនៃសំឡេង រូបភាព និងរចនាប័ទ្មនៃការអនុវត្ត ធាតុដែលមិនត្រូវបានកំណត់យ៉ាងច្បាស់ដោយច្បាប់បច្ចុប្បន្នទាក់ទងនឹងការរក្សាសិទ្ធិក្នុងយុគសម័យឌីជីថល។
ប្រឈមមុខនឹងការផ្លាស់ប្តូរបច្ចេកវិទ្យាយ៉ាងឆាប់រហ័ស អង្គការអន្តរជាតិដូចជា UNESCO, WIPO, UNCTAD និង OECD បានចាប់ផ្តើមផ្តល់អនុសាសន៍ និងក្របខ័ណ្ឌគោលនយោបាយដើម្បីគ្រប់គ្រងការអភិវឌ្ឍន៍វប្បធម៌ឌីជីថល។
អង្គការយូណេស្កូ ក្នុងនាមជាទីភ្នាក់ងារអង្គការសហប្រជាជាតិទទួលបន្ទុកវប្បធម៌ បានចេញរបាយការណ៍ជាច្រើនព្រមានអំពីអតុល្យភាពក្នុងការចូលប្រើប្រាស់ និងការបង្កើតខ្លឹមសារ។ របាយការណ៍ ReShaping Policies for Creativity (2022) បានសង្កត់ធ្ងន់ថា "ខណៈពេលដែលបច្ចេកវិទ្យាបង្កើតកន្លែងច្នៃប្រឌិតថ្មី ដោយគ្មានការគាំទ្រគោលនយោបាយសមស្រប AI និងក្បួនដោះស្រាយអាចពង្រឹងឥទ្ធិពលនៃប្រព័ន្ធអេកូវប្បធម៌មួយចំនួន ដែលធ្វើអោយអត្តសញ្ញាណក្នុងតំបន់ចុះខ្សោយ។"
UNESCO អំពាវនាវឱ្យប្រទេសនានាបង្កើតគោលនយោបាយឌីជីថលរួមបញ្ចូល ផ្តល់អាទិភាពដល់ការអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិតក្នុងស្រុក និងបង្កើតបទប្បញ្ញត្តិដើម្បីបង្កើនតម្លាភាពនៃវេទិកា AI ក្នុងការចែកចាយមាតិកា។
WIPO បច្ចុប្បន្នកំពុងលើកកម្ពស់ដំណើរការពិគ្រោះយោបល់ជាសកលដើម្បីធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពច្បាប់រក្សាសិទ្ធិ ដែលសង្កត់ធ្ងន់លើបញ្ហាប្រឈមសំខាន់ៗចំនួនបី៖ ការរក្សាសិទ្ធិនៃផលិតផលដែលបង្កើតដោយ AI ។ សិទ្ធិទទួលបានទិន្នន័យដែលប្រើដើម្បីបណ្តុះបណ្តាល AI; និងសិទ្ធិសីលធម៌នៅក្នុងបរិយាកាសឌីជីថល។
នៅឯការសន្ទនា WIPO ស្តីពី IP និង AI (ខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2023) ប្រទេសជាច្រើនបានសម្តែងការព្រួយបារម្ភអំពីឧបករណ៍ AI ដោយប្រើស្នាដៃវប្បធម៌ដោយគ្មានការអនុញ្ញាតពីអ្នកកាន់សិទ្ធិ។ សំណួរ​សំខាន់​ដែល​បាន​លើក​ឡើង​គឺ៖ តើ AI អាច​ជា​អ្នក​និពន្ធ​បាន​ទេ? បើមិនមែន តើអ្នកណាជាម្ចាស់ផលិតផលដែលបង្កើតឡើងដោយ AI?
OECD បានចេញគោលការណ៍ទទួលខុសត្រូវ AI ដែលជាសំណុំនៃអនុសាសន៍ណែនាំជាសកលដែលសង្កត់ធ្ងន់ថា AI ត្រូវតែមានតម្លាភាព គណនេយ្យភាព ផ្តោតលើមនុស្ស និងយុត្តិធម៌សង្គម។
នៅក្នុងវិស័យវប្បធម៌ នេះមានន័យថា ការបង្កើតស្តង់ដារសីលធម៌សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ AI ក្នុងការបង្កើត និងចែកចាយខ្លឹមសារ រួមមានៈ តម្លាភាពនៃប្រភពដើមនៃមាតិកា ការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងឧបាយកលផ្នែកអារម្មណ៍ ការការពារក្រុមដែលងាយរងគ្រោះ និងការគាំទ្រអ្នកបង្កើតតូចៗ។
សហភាពអឺរ៉ុប (EU) គឺជាអ្នកដឹកនាំក្នុងការកសាងក្របខ័ណ្ឌច្បាប់សម្រាប់ AI និងវប្បធម៌។ ច្បាប់ AI របស់សហភាពអឺរ៉ុប (2024) ចាត់ថ្នាក់ប្រព័ន្ធ AI ទៅតាមកម្រិតហានិភ័យ ដោយតម្រូវឱ្យប្រព័ន្ធ AI បង្កើតមាតិកាដើម្បីបង្ហាញការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យបណ្តុះបណ្តាល និងដាក់ស្លាកមាតិកាដែលបង្កើតដោយ AI ។
លើសពីនេះ EU បន្តផ្សព្វផ្សាយកម្មវិធី European Creative ដើម្បីផ្តល់ការគាំទ្រផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុដល់អ្នកបង្កើតក្នុងស្រុក ជាពិសេសអ្នកដែលប្រតិបត្តិការនៅខាងក្រៅប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីបច្ចេកវិទ្យាដ៏ធំ។
នៅសហរដ្ឋអាមេរិក គោលនយោបាយនៅតែជាទីផ្សារភាគច្រើន ប៉ុន្តែមានចលនាខ្លាំងនៅក្នុងវិស័យច្បាប់។ ការិយាល័យរក្សាសិទ្ធិសហរដ្ឋអាមេរិកបានបើកសវនាការដើម្បីសុំយោបល់ពីសហគមន៍ច្នៃប្រឌិតលើ AI និងការរក្សាសិទ្ធិ។
គិតត្រឹមឆ្នាំ 2024 សហរដ្ឋអាមេរិកមិនទទួលស្គាល់ AI ជាអ្នកនិពន្ធស្របច្បាប់នៃការងារណាមួយទេ ហើយផលិតផលដែលបង្កើតឡើងដោយ AI ទាំងស្រុង (ដោយគ្មានអន្តរាគមន៍ច្នៃប្រឌិតរបស់មនុស្ស) មិនត្រូវបានរក្សាសិទ្ធិទេ។
ប្រទេសចិនបានចេញបទប្បញ្ញត្តិមួយហៅថា "គោលការណ៍ណែនាំសម្រាប់មាតិកាសំយោគដែលបង្កើតដោយ AI" ដោយតម្រូវឱ្យផលិតផល AI ត្រូវបានដាក់ស្លាកឱ្យច្បាស់លាស់ និងមិនបំភ្លៃការពិត។ រដ្ឋាភិបាលក៏បានវិនិយោគយ៉ាងច្រើននៅក្នុងវេទិកាច្នៃប្រឌិតក្នុងស្រុកដូចជា Baidu ERNIE និង iFlyTek ដើម្បីលើកកម្ពស់ អធិបតេយ្យភាព ផ្នែកបច្ចេកវិទ្យា និងវប្បធម៌។
3. ឥទ្ធិពលនៃបញ្ញាសិប្បនិម្មិតលើខ្សែសង្វាក់តម្លៃឧស្សាហកម្មសកល
ខ្សែសង្វាក់តម្លៃវប្បធម៌ប្រពៃណីរួមមានដំណាក់កាលដូចខាងក្រោមៈ ការបង្កើត ការផលិត ការចែកចាយ ការប្រើប្រាស់ ការរក្សាទុក និងការអភិរក្ស។ នៅក្នុងបរិបទនៃការអភិវឌ្ឍន៍ AI យ៉ាងឆាប់រហ័ស តំណភ្ជាប់នីមួយៗនៅក្នុងខ្សែសង្វាក់នេះកំពុងត្រូវបានរៀបចំឡើងវិញយ៉ាងស៊ីជម្រៅ បង្កើតទាំងឱកាស និងហានិភ័យសម្រាប់ប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីវប្បធម៌ពិភពលោក។
AI បានជ្រាបចូលយ៉ាងជ្រៅទៅក្នុងដំណាក់កាលច្នៃប្រឌិត ដែលត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជា "ព្រលឹង" របស់ CNVH ។ គំរូមាតិកា AI ដូចជា GPT-4, Claude, Midjourney, DALL·LE 3, Stable Diffusion, Suno.ai អាចបង្កើតអត្ថបទ រូបភាព តន្ត្រី និងចលនាជាមួយនឹងព័ត៌មានលម្អិតខ្ពស់ និងល្បឿនភ្លាមៗ។
នៅក្នុងតន្ត្រី Suno.ai អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់អាចនិពន្ធបទចម្រៀងដោយគ្រាន់តែមានការពិពណ៌នាពីរបីបន្ទាត់ប៉ុណ្ណោះ ចាប់ពីតន្ត្រីបុរាណរហូតដល់ការរ៉េបសម័យទំនើប។ នៅក្នុងការគូរគំនូរ Midjourney ជួយបង្កើតគុណភាពជិតវិជ្ជាជីវៈ Van Gogh- ឬក្រាហ្វិករចនាប័ទ្ម Cyberpunk ។ នៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍ ChatGPT បានជួយក្នុងការកែសម្រួលសៀវភៅ ការសរសេរចម្លងទស្សនាវដ្តី និងសូម្បីតែកំណាព្យជាច្រើនភាសា។
AI មិនមែនគ្រាន់តែជាឧបករណ៍ជំនួយទេ ប៉ុន្តែកំពុងក្លាយជា "សហអ្នកនិពន្ធ" បន្តិចម្តងៗ។ នេះបង្ខំឱ្យពិភពសិក្សា និងគោលនយោបាយពិនិត្យមើលឡើងវិញនូវបញ្ហានៃភាពដើម ការច្នៃប្រឌិត និងតួនាទីរបស់មនុស្សក្នុងសិល្បៈ។ អ្នកស្រាវជ្រាវជាច្រើនដូចជា Marcus du Saautoy ព្រមានថា "ប្រសិនបើការច្នៃប្រឌិតគឺជាលទ្ធផលនៃក្បួនដោះស្រាយ តើសិល្បៈនៅតែជាការបង្ហាញពីមនុស្សយ៉ាងជ្រាលជ្រៅឬ?" (៣).
ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការផលិត AI ជួយកាត់បន្ថយការចំណាយ និងពេលវេលាយ៉ាងច្រើនតាមរយៈ៖ ការកែវីដេអូ AI ជាមួយនឹងឧបករណ៍ដូចជា Runway, Pika Labs; ការបញ្ចូលសំឡេង និងការបកប្រែដោយស្វ័យប្រវត្តិ (Papercup, ElevenLabs អាចក្លែងបន្លំសំឡេងដ៏ល្បីល្បាញជាភាសាជាច្រើន); ការរចនាប្លង់ ផ្ទាំងរូបភាព ឈុតខ្លីៗ (Canva AI, Adobe Firefly AI គាំទ្រសូម្បីតែគ្រឿងតូចៗក្នុងការរចនាវិជ្ជាជីវៈ)។
BuzzFeed Media បានប្រកាសថានៅឆ្នាំ 2023 វានឹងប្រើ AI ដើម្បីបង្កើតកម្រងសំណួរ និងអត្ថបទដោយផ្អែកលើគំរូ "មាតិកាផ្ទាល់ខ្លួន" ដោយកាត់បន្ថយការចំណាយលើការផលិតមាតិកា 40% ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះក៏បង្កើន "ភាពដូចគ្នា" នៃខ្លឹមសារ នៅពេលដែលផលិតផលវប្បធម៌ត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមគំរូដែលបានកំណត់ទុកជាមុន កាត់បន្ថយភាពច្នៃប្រឌិត និងភាពខុសគ្នានៃវប្បធម៌ក្នុងតំបន់។
ក្បួនដោះស្រាយ AI គឺជាអ្នកការពារទ្វារថ្មីនៅក្នុងប្រព័ន្ធចែកចាយមាតិកា។ នៅលើវេទិកាដូចជា YouTube, TikTok, Spotify, Netflix... ក្បួនដោះស្រាយភាគច្រើនសម្រេចចិត្តនូវអ្វីដែលអ្នកប្រើឃើញដោយផ្អែកលើអាកប្បកិរិយា ទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួន និងអន្តរកម្មបណ្តាញ។
យោងតាម ​​MIT Technology Review ច្រើនជាង 70% នៃអ្នកប្រើប្រាស់មាតិកាដែលចូលប្រើនៅលើ YouTube ត្រូវបានណែនាំដោយក្បួនដោះស្រាយ។ នេះលើកឡើងពីបញ្ហាចម្បងពីរ៖ មួយគឺឥទ្ធិពលនៃអង្គជំនុំជម្រះអេកូ៖ អ្នកប្រើប្រាស់ចូលប្រើតែខ្លឹមសារដែលពង្រឹងទស្សនៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ បង្កើនភាពចម្រុះនៃវប្បធម៌ និងការយល់ដឹង។ ពីរគឺភាពលំអៀងនៃក្បួនដោះស្រាយ៖ ខ្លឹមសារមិនមែនជាភាសាខាងលិច មិនសូវពេញនិយម ឬភាសាភាគតិចអាចត្រូវបានដកចេញពីប្រព័ន្ធអេកូមើល។
ជាការឆ្លើយតប សហភាពអឺរ៉ុបទាមទារឱ្យមានវេទិកាឌីជីថលធំៗ ដើម្បីបង្ហាញជាសាធារណៈពីរបៀបដែលក្បួនដោះស្រាយការចែកចាយខ្លឹមសាររបស់ពួកគេដំណើរការ តាមរយៈច្បាប់សេវាកម្មឌីជីថល។
អ្នកប្រើប្រាស់វប្បធម៌នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះលែងចូលប្រើប្រាស់ខ្លឹមសារជាសមូហភាពទៀតហើយ (មើលភាពយន្តក្នុងរោងកុន ស្តាប់តន្ត្រីក្នុងហាងកាហ្វេ...) ប៉ុន្តែជំនួសមកវិញនូវការប្រើប្រាស់ផ្ទាល់ខ្លួន គ្រប់ពេលវេលា គ្រប់ទីកន្លែងនៅលើឧបករណ៍ណាមួយ។
ជំនួយការការណែនាំអំពីវប្បធម៌ដូចជា Netflix ឬ Spotify មានប្រព័ន្ធ AI ដែលវិភាគឥរិយាបថរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ដើម្បីណែនាំភាពយន្ត សៀវភៅ និងតន្ត្រី។ អ្នកប្រើប្រាស់អាច "ស្នើសុំ" រឿងនិទានសម្រាប់កុមារដែលសរសេរជាពិសេសសម្រាប់តួអក្សររបស់កូនពួកគេ (កម្មវិធីនិទានរឿង AI) ។ ការពិតនិម្មិតរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយ AI បង្កើត "សារមន្ទីរនិម្មិត" ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកមើលត្រូវបាន "ណែនាំ" ដោយតួអក្សរ AI ដែលមើលទៅដូចជាមនុស្សពិត។
សារមន្ទីរ Louvre បានចាប់ដៃគូជាមួយក្រុមហ៊ុន Touch Startup របស់បារាំងដើម្បីបង្កើតដំណើរទេសចរណ៍ Leonardo da Vinci ឡើងវិញជាមួយនឹងការណែនាំ AI ដោយផ្អែកលើសំឡេងពិតរបស់អ្នកប្រវត្តិសាស្រ្ត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះក៏ធ្វើឱ្យខូចដល់ "បទពិសោធន៍វប្បធម៌រួម" ដែលជាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃសិល្បៈ និងប្រពៃណី។
AI កំពុងត្រូវបានអនុវត្តដើម្បីអភិរក្ស និងបង្កើតឡើងវិញនូវបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌រូបី និងអរូបី។ ឧទាហរណ៍ AI ស្តារស្ថាបត្យកម្មបុរាណឡើងវិញ៖ Notre-Dame (ប៉ារីស) ត្រូវបានឌីជីថលជា 3D ដោយ AI បន្ទាប់ពីភ្លើងឆេះនៅឆ្នាំ 2019 ។ បង្កើតសំឡេងដ៏ល្បីល្បាញឡើងវិញ៖ គម្រោង Revoice ជួយស្តារសំលេងរបស់សកម្មជន Stephen Hawking; រក្សាភាសាជនជាតិដើម៖ Google AI គាំទ្រការរក្សាទុក បកប្រែ និងបណ្ដុះបណ្ដាលគំរូភាសាសម្រាប់ភាសាជនជាតិភាគតិចដូចជា Quechua, Ainu, Maori... ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អន្តរាគមន៍ AI ក្នុងបេតិកភណ្ឌក៏បណ្តាលឱ្យមានភាពចម្រូងចម្រាសអំពីភាពត្រឹមត្រូវផងដែរ។ អ្នកខ្លះនិយាយថា "AI អាចបង្កើតឡើងវិញនូវអ្វីដែលបានបាត់បង់ ប៉ុន្តែតើវានៅតែជាការចងចាំពិតប្រាកដមែនទេ?"
4. បញ្ហាប្រឈម និងផលប៉ះពាល់គោលនយោបាយសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចុប្បន្នរបស់ CNVH
AI និង​ការ​បំប្លែង​ឌីជីថល​កំពុង​ផ្លាស់ប្តូរ​ប្រព័ន្ធ​អេកូឡូស៊ី​ព័ត៌មានវិទ្យា​សកល​ទាំងមូល។ បន្ថែមពីលើសក្ដានុពលដ៏ធំសម្រាប់ផលិតភាព ប្រសិទ្ធភាព និងការច្នៃប្រឌិត រលកនៃបច្ចេកវិទ្យានេះក៏បង្កបញ្ហាប្រឈមថ្មីៗជាច្រើនផងដែរ ទាក់ទងនឹងច្បាប់ សីលធម៌ សង្គម និងអត្តសញ្ញាណវប្បធម៌។ ដូច្នេះ​ការ​កំណត់​គោល​នយោបាយ​ស្ថាប័ន​អភិបាលកិច្ច និង​យុទ្ធសាស្ត្រ​អភិវឌ្ឍន៍​ព័ត៌មានវិទ្យា​ក្នុង​សម័យ AI គឺ​ជា​រឿង​បន្ទាន់។
បញ្ហាលេចធ្លោបំផុតមួយគឺសំណួរ៖ តើអ្នកណាជាម្ចាស់ស្នាដៃដែលបង្កើតដោយ AI? ប្រសិនបើគំនូរមួយកើតចេញពី Midjourney ឬបទចម្រៀងមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Suno.ai តើអ្នកដែល "បញ្ចូលពាក្យបញ្ជា" គឺជាអ្នកនិពន្ធទេ? ឬវាជាផលិតផលរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ algorithm?
នៅឆ្នាំ 2023 ការិយាល័យកម្មសិទ្ធិបញ្ញារបស់ចក្រភពអង់គ្លេសបានប្រកាសថាខ្លួននឹងលែងទទួលស្គាល់ការរក្សាសិទ្ធិសម្រាប់ការងារដែលបង្កើតដោយម៉ាស៊ីនទាំងស្រុងដោយគ្មានអន្តរាគមន៍ពីមនុស្សសំខាន់ទៀតទេ។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរ ការិយាល័យរក្សាសិទ្ធិរបស់សហរដ្ឋអាមេរិក (USCO) បានបដិសេធមិនការពារសៀវភៅកំប្លែង Zarya of the Dawn ទេ ដោយសារតែរូបភាពរបស់វាត្រូវបានបង្កើតឡើងពី Midjourney ។
លើសពីនេះ សិល្បករជាច្រើនបានប្តឹងក្រុមហ៊ុន AI ពីបទប្រើប្រាស់ទិន្នន័យរបស់ពួកគេសម្រាប់ការបណ្តុះបណ្តាលដោយគ្មានការអនុញ្ញាត។ ឧទាហរណ៍ Getty Images បានប្តឹង Stability AI សម្រាប់ "ការបណ្តុះបណ្តាលគំរូ Stable Diffusion របស់ខ្លួនលើរូបភាពដែលមានការរក្សាសិទ្ធិរាប់លាន"។
ដូច្នេះហើយ ក្របខណ្ឌច្បាប់អន្តរជាតិ និងក្នុងស្រុកគឺត្រូវការជាចាំបាច់ដើម្បីកំណត់យ៉ាងច្បាស់នូវតួនាទីរបស់មនុស្សនៅក្នុងខ្សែសង្វាក់បង្កើតមាតិកា AI ។ ទន្ទឹមនឹងនេះ ចាំបាច់ត្រូវធានានូវតម្លាភាពនៃប្រភពទិន្នន័យសម្រាប់គំរូបណ្តុះបណ្តាល និងបង្កើតយន្តការចែករំលែកប្រាក់ចំណេញដោយយុត្តិធម៌រវាងបច្ចេកវិទ្យា និងសិល្បករ។
យោងតាមរបាយការណ៍របស់វេទិកាសេដ្ឋកិច្ចពិភពលោកឆ្នាំ 2023 ក្រុមនៃមុខរបរដែលងាយរងគ្រោះបំផុតក្នុងការជំនួស AI នៅក្នុងវិស័យច្នៃប្រឌិតរួមមានៈ អ្នកកែសម្រួល អ្នកកាសែត អ្នកសរសេរមាតិកា តន្ត្រីករផ្ទៃខាងក្រោយ អ្នកគំនូរ អ្នកសំដែងសំឡេង។ល។
ការអភិវឌ្ឍន៍នៃការសំយោគពហុមេឌៀ AI អាចជំនួសក្រុមផលិតវីដេអូទាំងមូលពីអ្នកសរសេរស្គ្រីប អ្នកដឹកនាំរហូតដល់ការផលិតក្រោយផលិតកម្ម។ នេះធ្វើឱ្យមានការព្រួយបារម្ភអំពីភាពអត់ការងារធ្វើទ្រង់ទ្រាយធំនៅក្នុងឧស្សាហកម្មច្នៃប្រឌិត។
ជាឧទាហរណ៍ ក្នុងអំឡុងឆ្នាំ 2023 Hollywood Writers and Actors Guild (WGA/SAG-AFTRA) ការទាមទារមួយគឺការដាក់កម្រិត AI ពីការប្រើប្រាស់រូបភាព និងសំឡេងរបស់សិល្បករដោយគ្មានការអនុញ្ញាត។
ដូច្នេះ រដ្ឋចាំបាច់ត្រូវមានគោលនយោបាយដើម្បីបណ្តុះបណ្តាល និងកែលម្អជំនាញឌីជីថលសម្រាប់កម្លាំងការងារប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។ ទន្ទឹមនឹងនេះ បង្កើតក្រមសីលធម៌ AI ក្នុងវិស័យសិល្បៈ និងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ ដោយធានាថា AI គាំទ្រ មិនមែនមនុស្សជំនួសទេ។
ឥឡូវនេះ AI មានសមត្ថភាពបង្កើតមាតិកាក្លែងក្លាយដែលស្មុគ្រស្មាញបំផុត ជាពិសេសវីដេអូក្លែងក្លាយជ្រៅ សំឡេងសិប្បនិម្មិត រូបភាពក្លែងក្លាយដែលបំភ្លៃប្រវត្តិសាស្ត្រ វប្បធម៌ ឬព័ត៌មាននយោបាយ។ នេះនាំឱ្យមានវិបត្តិនៃការជឿទុកចិត្តលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងការងារវប្បធម៌ ក៏ដូចជាការរីករាលដាលយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃព័ត៌មានមិនពិតនៅលើវេទិកាឌីជីថល។ ឧទាហរណ៍ធម្មតាមួយ នៅក្នុងយុទ្ធនាការប្រធានាធិបតីអាមេរិកឆ្នាំ 2024 ឈុតអូឌីយ៉ូក្លែងក្លាយជាច្រើននៃសំឡេងរបស់លោក Joe Biden ត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទៅកាន់មតិសាធារណៈដែលតម្រង់ទិស ទោះបីជាពួកគេត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ថាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ AI ក៏ដោយ។
លើសពីនេះ ក្បួនដោះស្រាយការណែនាំនៃវេទិកាឌីជីថល (TikTok, YouTube...) ក៏អាចធ្វើឱ្យគំនិតផ្តួចផ្តើមដោយផ្សព្វផ្សាយ "វប្បធម៌អ្នកប្រើប្រាស់ឌីជីថលលឿន រាក់ និងញៀន"។ ដូច្នេះ ចាំបាច់ត្រូវមានយន្តការត្រួតពិនិត្យ AI ប្រកបដោយតម្លាភាព ផ្ទៀងផ្ទាត់ការពិតជាមួយ AI ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ បង្កើតប្រព័ន្ធមួយដើម្បីដាក់ស្លាកមាតិកាដែលបង្កើតដោយ AI ដូចដែលកំពុងត្រូវបានសាកល្បងនៅអឺរ៉ុប។ លើសពីនេះ ចាំបាច់ត្រូវអនុវត្តច្បាប់ទំនួលខុសត្រូវលើវេទិកាលើបណ្តាញសង្គម។
AI សកលត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាលជាចម្បងលើទិន្នន័យភាសាអង់គ្លេស និងបស្ចិមប្រទេស ដែលនាំឱ្យមានហានិភ័យនៃ "ការបញ្ចូលមាតិកា" យោងទៅតាមស្តង់ដារនៃវប្បធម៌លេចធ្លោ។ ទន្ទឹមនឹងនេះ វប្បធម៌ជនជាតិដើមភាគតិចជាច្រើន ភាសាជនជាតិភាគតិច និងជំនឿប្រពៃណី មិនត្រូវបានបំប្លែងជាឌីជីថល ឬមានទិន្នន័យបណ្តុះបណ្តាលមានកំណត់។ នេះនាំឱ្យមានហានិភ័យនៃវប្បធម៌ក្នុងស្រុក "បាត់ពីកន្លែងឌីជីថល" ។ ផលិតផលវប្បធម៌ដែលបង្កើតឡើងដោយ AI ត្រូវបានបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយដោយសារតែខ្វះការយល់ដឹងតាមបរិបទ ដូចជាកម្មវិធី AI ដែលបកប្រែបទចម្រៀង Tay folk ទៅជាភាសាអង់គ្លេស ប៉ុន្តែការខកខានមិនបានធ្វើពិធីសាសនា និងនិមិត្តសញ្ញាក្នុងស្រុក ដែលនាំឱ្យផលិតផលខូចទ្រង់ទ្រាយវប្បធម៌។
នេះតម្រូវឱ្យមានការវិនិយោគក្នុងការឌីជីថលនិងស្តង់ដារទិន្នន័យវប្បធម៌ជនជាតិភាគតិចដើម្បីដាក់ចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធ AI; ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ផ្តោតលើការបង្កើតគំរូភាសាតូចៗសម្រាប់ភាសាជនជាតិភាគតិច។ ការកសាងលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យសីលធម៌ និងស្តង់ដារ AI ក្នុងការអភិរក្សវប្បធម៌។
5. សេចក្តីសន្និដ្ឋាន
ឧស្សាហកម្មវប្បធម៌គឺស្ថិតនៅចំណុចរបត់ដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃការអភិវឌ្ឍន៍របស់ខ្លួន នៅពេលដែលប្រឈមមុខនឹងរលកនៃការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថល និងការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៃ AI ។ ការលេចចេញនូវគំរូ AI ទូទៅដូចជា ChatGPT, Midjourney, Sora ឬ Suno… កំពុងផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងជ្រាលជ្រៅនូវរបៀបដែលមនុស្សបង្កើត ប្រើប្រាស់ និងរក្សាតម្លៃវប្បធម៌។ ខណៈពេលដែលប្រទេសជាច្រើន និងអង្គការអន្តរជាតិកំពុងខិតខំប្រឹងប្រែងដើម្បីបង្កើតស្ថាប័នគ្រប់គ្រងសមស្រប គម្លាតដ៏ធំមួយនៅក្នុងគោលនយោបាយ និងយុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍឧស្សាហកម្មវប្បធម៌ក្នុងយុគសម័យ AI នៅតែមាន ជាពិសេសនៅក្នុងប្រទេសកំពុងអភិវឌ្ឍន៍។
វៀត​ណាម​ជា​ប្រទេស​សម្បូរ​ដោយ​អត្តសញ្ញាណ​វប្ប​ធម៌​និង​កំពុង​បន្ត​ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ​ឌីជីថល​យ៉ាង​សកម្ម ត្រូវ​ការ​កសាង​យុទ្ធសាស្ត្រ​អភិវឌ្ឍន៍​វប្បធម៌​ឌីជីថល​ប្រកប​ដោយ​និរន្តរភាព។ វាគឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ចុះសម្រុងគ្នានៃការច្នៃប្រឌិតបច្ចេកវិទ្យា និងការអភិរក្សវប្បធម៌ រវាងការទាញយកធនធាន AI និងការការពារសិទ្ធិស្របច្បាប់របស់មនុស្សនៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូច្នៃប្រឌិត។
នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃគោលនយោបាយ គួរតែផ្តល់អាទិភាពដល់ការធ្វើឱ្យល្អឥតខ្ចោះនូវក្របខ័ណ្ឌច្បាប់ទាក់ទងនឹងការរក្សាសិទ្ធិ និង AI ។ ទន្ទឹមនឹងនោះ ការវិនិយោគលើការធ្វើឌីជីថលពីបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌ និងទិន្នន័យភាសាជនជាតិដើមភាគតិច។ ការកសាងប្រព័ន្ធអប់រំ ដើម្បីបណ្តុះបណ្តាលកម្លាំងច្នៃប្រឌិតឌីជីថល ជាមួយនឹងជំនាញឌីជីថល និងការគិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។ និងការលើកកម្ពស់ការអភិវឌ្ឍន៍គំរូ AI ក្នុងស្រុកដែលទាក់ទងនឹងអត្តសញ្ញាណវប្បធម៌ជាតិ។
អនាគតនៃវប្បធម៌មិនត្រឹមតែអាស្រ័យទៅលើបច្ចេកវិទ្យាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏អាស្រ័យលើរបៀបដែលមនុស្សប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាដើម្បីបម្រើមនុស្ស និងរក្សាតម្លៃវប្បធម៌ផងដែរ។ AI អាចជា "ជក់ថ្មី" សម្រាប់សិល្បករ ជា "ប៊ិចថ្មី" សម្រាប់អ្នកនិពន្ធ និងវិចិត្រករ ប៉ុន្តែវាគឺជាមនុស្សដែលមានចំណេះដឹង អារម្មណ៍ និងទំនួលខុសត្រូវ ដែលសរសេរអត្តសញ្ញាណវប្បធម៌នៃសម័យកាល។
_____________________________________
1. Max Horkheimer និង Theodor W. Adorno, Dialectic of Enlightenment, Amsterdam, 1947 ។
2. Henry Jenkins, Convergence Culture: Where Old and New Media, NYU Press, New York, 2006។
3. Marcus du Saautoy, The Creativity Code: របៀប AI កំពុងរៀនសរសេរ គូរ និងគិត Harper Collins UK, 2020។
ឯកសារយោង
1. Mai Hai Oanh, សកលភាវូបនីយកម្មវប្បធម៌ និងគំរូនៃការអភិវឌ្ឍន៍វប្បធម៌វៀតណាមសហសម័យ, tapchicongsan.org.vn ថ្ងៃទី 11 ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2021។
2. Truong Vui អភិវឌ្ឍន៍ឧស្សាហកម្មវប្បធម៌ច្នៃប្រឌិតរបស់វៀតណាមក្នុងយុគសម័យឌីជីថល baodantoc.vn ថ្ងៃទី 23 ខែសីហា ឆ្នាំ 2023។
កាលបរិច្ឆេទនៃការទទួលអត្ថបទដោយក្រុមប្រឹក្សាវិចារណកថា៖ ថ្ងៃទី ២៥ ខែកញ្ញា ឆ្នាំ ២០២៥; កាលបរិច្ឆេទពិនិត្យ វាយតម្លៃ និងកែតម្រូវ៖ ថ្ងៃទី ១០ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០២៥; កាលបរិច្ឆេទអនុម័ត៖ ថ្ងៃទី ២១ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០២៥។

បណ្ឌិត ហា ធុយម៉ៃ

ទស្សនាវដ្តីអក្សរសិល្ប៍ និងសិល្បៈ លេខ ៦២៤ ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ២០២៥

ប្រភព៖ https://baotanghochiminh.vn/cong-nghiep-van-hoa-toan-cau-trong-ky-nguyen-so-va-tri-tue-nhan-tao-co-hoi-thach-thuc-va-hanh-dong-chinh-sach.htm


Kommentar (0)

សូមអធិប្បាយដើម្បីចែករំលែកអារម្មណ៍របស់អ្នក!

ប្រភេទដូចគ្នា

វិហារ Notre Dame នៅទីក្រុងហូជីមិញ ត្រូវបានបំភ្លឺយ៉ាងភ្លឺស្វាង ដើម្បីស្វាគមន៍បុណ្យណូអែល ឆ្នាំ 2025
ក្មេងស្រីហាណូយ "ស្លៀកពាក់" យ៉ាងស្រស់ស្អាតសម្រាប់រដូវកាលបុណ្យណូអែល
ភ្លឺឡើងបន្ទាប់ពីព្យុះ និងទឹកជំនន់ ភូមិ Tet chrysanthemum ក្នុង Gia Lai សង្ឃឹមថានឹងមិនមានការដាច់ចរន្តអគ្គិសនីដើម្បីជួយសង្គ្រោះរុក្ខជាតិនោះទេ។
រដ្ឋធានី​នៃ​ផ្លែ​ព្រូន​ពណ៌​លឿង​នៅ​តំបន់​កណ្តាល​បាន​រង​ការ​ខាត​បង់​យ៉ាង​ខ្លាំង​បន្ទាប់​ពី​គ្រោះ​ធម្មជាតិ​ទ្វេ​ដង

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

ហាងកាហ្វេ Dalat ឃើញអតិថិជនកើនឡើង 300% ដោយសារម្ចាស់ដើរតួជារឿង "ក្បាច់គុន"

ព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល