Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

«ទីលានលេង» បញ្ញាសិប្បនិម្មិតសម្រាប់វិស្វករវៀតណាមនៅប្រទេសជប៉ុន។

កម្មវិធី Vietnam Japan AI Hackathon 2025 គឺជាវេទិកាមួយដែលវិស្វករវៀតណាមអាចភ្ជាប់ទំនាក់ទំនង ពិសោធន៍ សម្រេចគំនិតរបស់ពួកគេ និងចូលរួមចំណែកដំណោះស្រាយដែលមានតម្លៃមនុស្សធម៌យ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះសង្គមជប៉ុន និងវៀតណាម។

VietnamPlusVietnamPlus14/12/2025

នៅថ្ងៃទី១៣ ខែធ្នូ វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រនៃកម្មវិធី Vietnam Japan AI Hackathon 2025 បានធ្វើឡើងនៅទីក្រុងតូក្យូ ប្រទេសជប៉ុន ដោយបានប្រមូលផ្តុំក្រុមឆ្នើមចំនួនប្រាំបីមកពីអ្នកចូលចិត្តស្រាវជ្រាវ និងបច្ចេកវិទ្យាវៀតណាមនៅប្រទេសជប៉ុន។

នេះ​គឺជា​ការប្រកួតប្រជែង​លើកដំបូង​សម្រាប់​ដំណោះស្រាយ និង​គំនិត​បញ្ញា​សិប្បនិម្មិត (AI) ដែល​អាច​អនុវត្ត​បាន​ខ្ពស់​សម្រាប់​សហគមន៍​វិស្វកម្ម​ព័ត៌មានវិទ្យា​វៀតណាម​នៅ​ប្រទេស​ជប៉ុន។

កម្មវិធី Vietnam Japan AI Hackathon 2025 ត្រូវបានរៀបចំរួមគ្នាដោយអង្គការល្បីៗចំនួនបួន ដែលតំណាងឱ្យសហគមន៍បញ្ញា និងបច្ចេកវិទ្យាវៀតណាមនៅប្រទេសជប៉ុន។

អង្គការទាំងនេះរួមមាន សហគមន៍បញ្ញាសិប្បនិម្មិតវៀតណាមនៅប្រទេសជប៉ុន (VJAI) ដែលប្រមូលផ្តុំវិស្វករ អ្នកស្រាវជ្រាវ និងអ្នកចូលចិត្តបញ្ញាសិប្បនិម្មិត ដើម្បីចែករំលែកចំណេះដឹង និងសហការលើការអភិវឌ្ឍ; Brandchie GK ដែលជាក្រុមហ៊ុនប្រឹក្សាយោបល់ផ្នែកយុទ្ធសាស្ត្រម៉ាកយីហោ និងទីផ្សារ ដែលមានជំនាញក្នុងការគាំទ្រអាជីវកម្ម និងក្រុមហ៊ុនចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មថ្មី ក្នុងការតភ្ជាប់ទីផ្សារវៀតណាម និងជប៉ុនតាមរយៈដំណោះស្រាយប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត; បណ្តាញសិក្សាវៀតណាមនៅប្រទេសជប៉ុន (VANJ) ដែលប្រមូលផ្តុំ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ អ្នកស្រាវជ្រាវ និងសាស្ត្រាចារ្យ ដើម្បីលើកកម្ពស់ការផ្លាស់ប្តូរចំណេះដឹង និងកិច្ចសហការស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្រ; និងសមាគមផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលវៀតណាមនៅប្រទេសជប៉ុន (VADX) ដែលដើរតួជាស្ពានមួយ ដើម្បីលើកកម្ពស់គំនិតផ្តួចផ្តើមផ្លាស់ប្តូរឌីជីថល និងកម្មវិធីបច្ចេកវិទ្យានៅក្នុងសហគមន៍អាជីវកម្ម។

ព្រឹត្តិការណ៍នេះបានទាក់ទាញអ្នកចូលរួមជាង 200 នាក់ដោយផ្ទាល់ រួមទាំងអ្នកតំណាងមកពីសាជីវកម្មបច្ចេកវិទ្យាឈានមុខគេដូចជា OpenAI, FPT, CMC , Rikkei, Digital Wallet ក៏ដូចជាសាស្ត្រាចារ្យ និងអ្នកជំនាញល្បីឈ្មោះក្នុងវិស័យ AI ផងដែរ។

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ កម្មវិធីនេះត្រូវបានផ្សាយផ្ទាល់តាមរយៈកម្មវិធី Zoom ដែលទាក់ទាញទស្សនិកជនយ៉ាងច្រើនដែលបានទស្សនាពីចម្ងាយ។

ការប្រកួតនៅឆ្នាំនេះមានក្រុមចំនួន ៣២ បានចុះឈ្មោះ និងបានឆ្លងកាត់បីជុំ។ វគ្គជម្រុះ (Pitch Day) ដែលបានធ្វើឡើងនៅថ្ងៃទី ២២ ខែវិច្ឆិកា បានបង្កើតការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹងការចូលរួមពីក្រុមចំនួន ១៦។

បទបង្ហាញដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញ ដែលផ្តោតលើការដោះស្រាយបញ្ហាជាក់ស្តែងដោយប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា Generative AI រួមជាមួយនឹងការជជែកដេញដោលយ៉ាងរស់រវើក បានបង្ហាញពីសមត្ថភាពវិជ្ជាជីវៈដ៏រឹងមាំ និងស្មារតីច្នៃប្រឌិតរបស់សហគមន៍វិស្វកម្មវៀតណាម។ ក្រុមឆ្នើមចំនួនប្រាំបីបានឡើងទៅវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រនៅថ្ងៃទី 13 ខែធ្នូ។

ttxvn-viet-nam-nhat-ban-san-choi-ai-2.jpg
ក្រុម​នានា​ប្រកួត​គ្នា​នៅ​វគ្គ​ផ្តាច់ព្រ័ត្រ។ (រូបថត៖ ផាម ទួន/VNA)

នៅក្នុងសុន្ទរកថាបើកការប្រកួតផ្តាច់ព្រ័ត្រ លោក Nguyen Phuoc Tat Dat ប្រធាន VJAI បានសង្កត់ធ្ងន់ថា “ការប្រកួតនេះមិនមែនគ្រាន់តែជាការប្រកួតនោះទេ ប៉ុន្តែជាកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងមួយដើម្បីបង្កើតប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី AI ដែលមានសុខភាពល្អ។ នេះគឺជាកន្លែងដែលវិស្វករវៀតណាមអាចភ្ជាប់ទំនាក់ទំនង ពិសោធន៍ សម្រេចគំនិតរបស់ពួកគេ និងចូលរួមចំណែកដំណោះស្រាយដែលមានតម្លៃមនុស្សធម៌យ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះសង្គមជប៉ុន និងវៀតណាម”។

នៅក្នុងវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ ក្រុមនីមួយៗមានរយៈពេល 15 នាទីដើម្បីធ្វើបទបង្ហាញ និងបង្ហាញផលិតផលរបស់ពួកគេ បន្ទាប់មកគឺវគ្គសំណួរ និងចម្លើយរយៈពេល 10 នាទីជាមួយគណៈកម្មការវិនិច្ឆ័យ ដែលក្នុងអំឡុងពេលនោះដំណោះស្រាយជាច្រើនដែលដំណើរការដោយ AI ត្រូវបានបង្ហាញ។

ឧទាហរណ៍ "ក្រុម MiTa" បានណែនាំកម្មវិធី GPeti Smartwatch ជាមួយនឹងការបង្ហាញដ៏លេចធ្លោដែលមានក្រាហ្វិកទាក់ទាញភ្នែក និងតុល្យភាពដ៏ឆ្លាតវៃរវាងការកម្សាន្ត (ការចិញ្ចឹមសត្វចិញ្ចឹមនិម្មិត) និងការថែទាំសុខភាព/របៀបរស់នៅដែលមានសុខភាពល្អ។ "ក្រុម N.ONE" បាននាំមកនូវបរិយាកាសដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងកំប្លែងជាមួយនឹងការបង្ហាញរបស់ពួកគេអំពីមនុស្សយន្ត AI DoraRoji។

អន្តរកម្មធម្មជាតិរវាងមនុស្សបង្ហាញ និងមនុស្សយន្តក្នុងការជួយក្នុងសកម្មភាពប្រចាំថ្ងៃ និងការសន្ទនា បានបង្ហាញពីសក្តានុពលរបស់ផលិតផលក្នុងការថែទាំមនុស្សចាស់។ "ក្រុម Iruka Education" បានណែនាំដំណោះស្រាយ អប់រំ ផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់កុមារមត្តេយ្យសិក្សាតាមរយៈហ្គេមដែលមានចំណុចប្រទាក់ងាយស្រួលប្រើ ដោយហេតុនេះបង្ហាញថា បច្ចេកវិទ្យាមិនជំនួសឪពុកម្តាយទេ ប៉ុន្តែនឹងដើរតួនាទីជាដៃគូដែលគាំទ្រឪពុកម្តាយក្នុងការយល់ដឹងអំពីកូនៗរបស់ពួកគេ។

ចំណុចលេចធ្លោផ្នែកបច្ចេកវិទ្យានៃការប្រកួតប្រជែងនៅឆ្នាំនេះគឺការចូលរួមរបស់ FPT ក្នុងនាមជាដៃគូបច្ចេកវិទ្យាផ្លូវការ។

តាមរយៈរោងចក្រ AI របស់ FPT ក្រុមហ៊ុន FPT ផ្តល់ជូនក្រុមប្រកួតប្រជែងនូវថាមពលនៃហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធកុំព្យូទ័រទំនើប AI Factory របស់ខ្លួននៅក្នុងប្រទេសជប៉ុន ដែលជាប្រព័ន្ធមួយក្នុងចំណោមប្រព័ន្ធទំនើបបំផុតនៅក្នុងតំបន់ដោយប្រើប្រាស់ GPU NVIDIA H200។

នេះ​ជា​ភស្តុតាង​ច្បាស់លាស់​នៃ​សមត្ថភាព​របស់​អាជីវកម្ម​វៀតណាម​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​ជាម្ចាស់​លើ​បច្ចេកវិទ្យា​នៅ​លើ​ឆាក​អន្តរជាតិ។

ការផ្តល់វេទិកាកុំព្យូទ័រដ៏មានអានុភាពនេះជួយក្រុមប្រកួតប្រជែងឱ្យកាត់បន្ថយពេលវេលាបណ្តុះបណ្តាលគំរូ សម្រេចបានសូម្បីតែគំនិត GenAI ដ៏ស្មុគស្មាញបំផុត ដោយហេតុនេះបញ្ជាក់ពីជំហរ និងភាពវៃឆ្លាតរបស់ប្រទេសវៀតណាមនៅក្នុងយុគសម័យ AI សកល។

លើសពីនេះ OpenAI កំពុងចូលរួមក្នុងនាមជាអ្នកឧបត្ថម្ភ AI។ វត្តមានរបស់ OpenAI ដែលជាអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវក្នុងវិស័យ AI សកល បញ្ជាក់ពីគុណភាពវិជ្ជាជីវៈ និងឋានៈអន្តរជាតិនៃការប្រកួតប្រជែង។

បន្ទាប់ពីការប្រកួតប្រជែងដ៏គួរឱ្យរំភើបមួយថ្ងៃ អ្នករៀបចំបានប្រកាសលទ្ធផល៖ ចំណាត់ថ្នាក់លេខមួយបានទៅ "ក្រុម MiTa" ចំណាត់ថ្នាក់លេខពីរបានទៅ "ក្រុម Revenue Is King" ចំណាត់ថ្នាក់លេខបីបានទៅ "ក្រុម Iruka Education" និងរង្វាន់បន្ថែមបានទៅ "ក្រុម W・H・O"។

ttxvn-viet-nam-nhat-ban-san-choi-ai-3.jpg
ការប្រកួតប្រជែងនេះបានទាក់ទាញវិស្វករវ័យក្មេងវៀតណាមជាច្រើននៅប្រទេសជប៉ុន ដែលមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះបច្ចេកវិទ្យា AI។ (រូបថត៖ ផាំ ទួន/VNA)
(VNA/វៀតណាម+)

ប្រភព៖ https://www.vietnamplus.vn/san-choi-tri-tue-nhan-tao-danh-cho-cac-ky-su-viet-tai-nhat-ban-post1083017.vnp


Kommentar (0)

សូមអធិប្បាយដើម្បីចែករំលែកអារម្មណ៍របស់អ្នក!

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

ហ៊ុយញ៉ូ បានបង្កើតប្រវត្តិសាស្ត្រនៅស៊ីហ្គេម៖ កំណត់ត្រាមួយដែលពិបាកបំបែកណាស់។
ព្រះវិហារដ៏ស្រស់ស្អាតនៅលើផ្លូវហាយវេលេខ ៥១ ត្រូវបានបំភ្លឺសម្រាប់បុណ្យណូអែល ដោយទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកដែលដើរកាត់ទាំងអស់។
នៅពេលដែល Nguyen Thi Oanh រត់ប្រណាំងដល់ទីបញ្ចប់ ដែលមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបានក្នុងការប្រកួតស៊ីហ្គេមទាំង ៥ លើក។
កសិករ​នៅ​ភូមិ​ផ្កា Sa Dec កំពុង​មមាញឹក​ក្នុង​ការ​ថែទាំ​ផ្កា​របស់​ពួកគេ ដើម្បី​ត្រៀម​ខ្លួន​សម្រាប់​ពិធីបុណ្យ និង​បុណ្យ​តេត (បុណ្យចូលឆ្នាំ​ចិន) ឆ្នាំ ២០២៦។

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

ព្រះវិហារនានារបស់ទីក្រុងហាណូយត្រូវបានបំភ្លឺយ៉ាងអស្ចារ្យ ហើយបរិយាកាសបុណ្យណូអែលបំពេញតាមដងផ្លូវ។

ព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល