យោងតាម គេហទំព័រ Engadget ក្រុមហ៊ុន Bungie បានពន្យារពេលជាផ្លូវការនូវការពង្រីក Destiny 2 ដែលមានឈ្មោះថា The Final Shape រហូតដល់ថ្ងៃទី 4 ខែមិថុនា ឆ្នាំ 2024 ដែលជាការពិតត្រូវបានបញ្ជាក់តាមរយៈ វីដេអូ មួយដែលបង្ហោះដោយនាយកហ្គេម Joel Blackburn។
ការពន្យារពេលចេញផ្សាយនេះត្រូវបានពាក្យចចាមអារ៉ាមអស់រយៈពេលប៉ុន្មានខែកន្លងមកនេះ ចាប់តាំងពីក្រុមហ៊ុនបានបញ្ឈប់បុគ្គលិកមួយចំនួនធំដែលកំពុងធ្វើការលើគម្រោងនេះ។ ការពង្រីកនេះត្រូវបានគ្រោងនឹងចាប់ផ្តើមដំបូងនៅក្នុងខែកុម្ភៈ ឆ្នាំ 2024 ហើយនឹងបម្រើជាការបញ្ចប់នៃសាច់រឿងសំខាន់របស់ហ្គេម។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Bungie បានបញ្ជាក់ថា ការពន្យារពេលនៃការពង្រីកនេះគឺដោយសារតែការលេងហ្គេមថ្មីត្រូវការពេលវេលាអភិវឌ្ឍន៍បន្ថែមទៀតដើម្បីសម្រេចបាននូវអ្វីដែលក្រុមហ៊ុនបានស្រមៃចង់បាន ដោយកត់សម្គាល់ថាបុគ្គលិកកំពុងកែលម្អការពង្រីកដើម្បីផ្តល់នូវចក្ខុវិស័យធំជាង និងដិតជាង។ ដើម្បីសម្រេចគោលដៅនោះ ក្រុមហ៊ុនកំពុងកែសម្រួលកាលវិភាគចេញផ្សាយបន្តិចបន្តួចដើម្បីបន្ធូរបន្ថយបន្ទុកលើក្រុមអភិវឌ្ឍន៍។
ការពង្រីក Final Shape សម្រាប់ Destiny 2 ត្រូវបានគ្រោងនឹងចេញផ្សាយនៅខែមិថុនា ឆ្នាំ 2024។
ដើម្បីទូទាត់សងសម្រាប់ការពន្យារពេលនេះ Bungie នឹងផ្លាស់ប្តូររដូវកាលនៃ Wish ទៅជាគំរូច្រើនភាគដែលមានខ្លឹមសារច្រើនជាងមុន។ ចាប់ពីខែកុម្ភៈ ឆ្នាំក្រោយ ហ្គេមនេះនឹងមានបេសកកម្មប្រចាំសប្តាហ៍ដែលមានឈ្មោះថា Wishes ដែលផ្តល់ជូននូវរង្វាន់ពិសេសៗ។ Bungie ក៏នឹងផ្លាស់ប្តូរព្រឹត្តិការណ៍រដូវក្តៅ Guardian Games ទៅខែមីនាផងដែរ។ ជាចុងក្រោយ នៅក្នុងខែមេសា អ្នកលេងនឹងទទួលបានការអាប់ដេតខ្លឹមសាររយៈពេលពីរខែដែលមានឈ្មោះថា Destiny 2: Into the Light ដែលបម្រើជាស្ពានទៅកាន់ការពង្រីក The Final Shape ។
ការពង្រីក Destiny 2 នាពេលខាងមុខមិនមែនជាហ្គេមតែមួយគត់ដែលត្រូវបានពន្យារពេលបន្ទាប់ពីការបញ្ឈប់បុគ្គលិកនោះទេ។ Bungie ក៏បានពន្យារពេលកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយហ្គេមបាញ់ប្រហារ Marathon របស់ខ្លួនរហូតដល់ឆ្នាំ 2025 ផងដែរ។ នេះគឺជាការចាប់ផ្តើមឡើងវិញនៃ IP ចាប់តាំងពីការបង្ហាញខ្លួនលើកដំបូងរបស់វានៅលើ Mac ក្នុងឆ្នាំ 1994។
សម្រាប់ The Final Shape ការពង្រីកនេះនឹងផ្តល់ជូននូវគុកងងឹតថ្មី ផែនទីថ្មី ថ្នាក់តួអង្គថ្មី និងច្រើនទៀត។
[ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម_២]
តំណភ្ជាប់ប្រភព






Kommentar (0)