(토꾸옥) - 베트남 애니메이션 시장이 부활을 알리는 신호탄으로, 처음으로 네 편의 장편 애니메이션 영화 프로젝트가 발표되었습니다. 2025년은 수입 애니메이션 영화가 극장가를 장악했던 오랜 시대가 막을 내리는 해가 될 것입니다.
제1회 "어스피레이션" 애니메이션 영화제 개최를 맞아 스커넥트 스튜디오, 알파 스튜디오, 컬러리 애니메이션 스튜디오는 현재 제작 중인 장편 애니메이션 영화 네 편을 동시에 발표했으며, 이 작품들은 2025년 상업 개봉을 목표로 하고 있습니다. 이는 베트남 영화계에 매우 반가운 소식이며, 베트남 애니메이션 산업에 있어 전례 없는 도약을 의미합니다.

유명 배우들과 주요 영화 산업 관계자들이 참여한 네 편의 장편 애니메이션 영화의 시사회는 2024년 11월 28일 호치민시에서 개최될 예정입니다.
베트남 애니메이션 산업은 많은 자랑스러운 발전을 이루어 왔으며, 점점 더 많은 스튜디오들이 독창적이고 창의적인 작품들을 제작하여 대중의 공감을 얻고 있습니다. 그러나 장편 애니메이션 영화 제작은 여전히 위험 부담이 큰 사업으로, 제작사들이 선뜻 나서는 곳이 드뭅니다. 오늘날 애니메이션 스튜디오들이 직면한 과제는 인적 자원과 재정 자원에 대한 투자뿐 아니라, 해외 명작들과 경쟁하고 해외 애니메이션에 익숙한 관객들의 신뢰를 얻기 위해 매력적인 콘텐츠(각본, 영상, 연기)에 투자하는 것입니다.
"품질"과 "양" 모두에 전념하여 "국내" 시청자들을 사로잡겠습니다.
2023년 10월, 스커넥트 스튜디오에서 제작한 애니메이션 영화 "울푸와 신비의 섬"이 전국 극장에서 개봉하며 베트남 애니메이션계에 새로운 전환점을 마련했습니다. 베트남 애니메이션 최초로 상업적으로 성공한 이 영화는 개봉 첫 주에 박스오피스 3위 안에 드는 매우 긍정적인 결과를 거두었습니다.
베트남 관객들의 사랑과 성원은 제작자들이 더욱 과감하게 새로운 프로젝트를 구상하도록 동기를 부여합니다. 2024년, 스커넥트 스튜디오는 "울푸와 삼계를 가로지르는 레이스"와 "도자기 전사 - 블랭크 블랭크"라는 두 가지 신작 프로젝트를 발표했습니다.
많은 어린이들의 사랑을 받는 친구 울푸가 친숙한 2D 기술을 사용하여 새롭고 장난기 넘치는 모습으로 돌아왔습니다. 하지만 이번 작품에서는 제작진이 울푸의 외모를 시각적으로 더욱 세련되게 다듬어 생동감 넘치고 역동적인 캐릭터로 재탄생시켰습니다.

울푸의 귀환은 가족 간의 유대를 강화하는 여정에 대한 스릴 넘치면서도 가슴 따뜻한 이야기를 선사할 것을 약속합니다.
"울푸와 세 세계를 넘나드는 경주"는 울푸와 그의 아버지가 요리의 세계, 축제의 세계, 그리고 바깥 세계라는 세 세계를 여행하는 이야기를 담고 있습니다. 여정 중에 그들은 여러 가지 도전에 직면하게 되는데, 과연 이 도전들이 부자 관계에 균열을 일으킬까요?
한편, "블랭크 블랭크"는 스톱모션 애니메이션 기법으로 제작된 최초의 장편 애니메이션 영화입니다. 스톱모션 애니메이션은 세밀한 작업과 막대한 투자 비용 때문에 전 세계 스튜디오에 큰 도전 과제를 안겨주는 기술입니다. 평균적으로 2분 분량의 단편 영화 한 편을 제작하려면 약 2,700장의 이미지를 이어 붙여야 하는데, 이를 고려하면 90~120분 분량의 장편 영화에는 최대 16,200장의 이미지가 필요합니다. 이러한 높은 난이도 때문에 전 세계 수많은 스톱모션 애니메이션 스튜디오 중 장편 영화 제작 능력을 갖춘 곳은 1~2%에 불과합니다. 이번 첫 스톱모션 장편 영화 개봉은 스커넥트 스튜디오가 세계적인 주요 스튜디오들과 어깨를 나란히 하는 발판이 될 것으로 기대됩니다.

영화 '도자기 전사'의 주인공은 소년 블랭크이며, 배경은 즐거운 숲입니다.
스커넥트 스튜디오의 응우옌 안 퉁 대표는 연간 두 편의 장편 애니메이션 영화 제작 계획과 관련하여 "2025년뿐만 아니라, 최적의 제작 과정과 고품질 콘텐츠 제공을 위해 매년 3~4편의 장편 애니메이션 영화를 꾸준히 제작하는 장기 전략을 가지고 있다"고 밝혔다.

국민 예술가 팜 응옥 뚜안(맨 왼쪽)이 제작 기간을 3년에서 18개월로 단축한 영화 제작진 관계자들에게 꽃을 전달하고 있다.
알파 스튜디오는 베트남 최초의 3D 장편 영화에 국가 문화를 담아냈습니다.
2023년 3D 애니메이션 시리즈 "Trạng Quỳnh Thời Nhí Nhố"의 첫 공개 이후, 알파 스튜디오는 유튜브에 300편이 넘는 콘텐츠를 공개했으며, 많은 에피소드가 수백만 조회수를 기록했습니다. 완벽한 3D 영상미를 자랑하는 "Trạng Quỳnh Thời Nhí Nhố" 시리즈는 반얀나무, 강변 부두, 마을 마당, 벼농사 문화, 그리고 부엌신절, 설날, 중추절과 같은 중요한 명절 등 베트남의 풍습과 문화적 요소들을 중심으로 이야기를 펼쳐냅니다.
2025년 개봉 예정인 꾸인 니 작가의 원작을 바탕으로 한 첫 장편 애니메이션 영화 '황금 황소의 전설'은 베트남 최초의 3D 애니메이션 영화라는 기록을 세울 것입니다. 전통적인 설화를 바탕으로 첨단 제작 기술을 접목한 '황금 황소의 전설'은 꾸인과 그의 친구들이 펼치는 스릴 넘치고 다채로운 모험과 신비로운 이야기를 담고 있습니다.

민속 문화 요소가 최첨단 3D 기술과 조화롭게 어우러진 제품입니다.
"3D 애니메이션 프로젝트에서 가장 큰 어려움 중 하나는 제작 과정을 최적화하는 것입니다. 일반적으로 36개월이 걸리는 제작 기간을 알파 스튜디오는 18개월로 단축하기 위해 노력해 왔습니다."라고 알파 스튜디오의 대표이자 공로 예술가 겸 감독인 찐 람 퉁(Trinh Lam Tung)은 말했습니다.
영화 "황금 황소의 전설"은 단순한 오락거리를 넘어 인본주의적 메시지를 담은 이야기이며, 관객들에게 전통 문화적 가치를 발견하는 여정을 선사하고 자존감과 민족적 자긍심을 고취시킨다.

부교수 부이 호아이 손(맨 왼쪽)이 영화 '황금 소의 전설' 제작진에게 꽃을 전달하고 있다.
"이탈리아식 파스타, 태국식 전골 등 다양한 요리를 먹을 수 있지만 'Trạng Quỳnh Thời Nhì Nhố'과 'Truyền truyền thuyết Kim Ngù'의 식사는 생선 소스, 피클, 야채만으로 이루어진 순수 베트남식 식사입니다."
"황금 소의 전설"은 베트남 최초의 3D 애니메이션 영화로 극장에서 개봉했습니다. "최초"라는 말을 10년 넘게 들어왔지만, 더 이상 기다릴 수 없어 직접 만들기로 결심했습니다. 많은 동료들이 제 꿈을 실현할 수 있도록 도와주었습니다."라고 영화 "황금 소의 전설"의 감독이자 공훈예술가인 찐 람 퉁은 자신의 "아이디어"에 대해 이야기했습니다.
'사시 좀비'의 첫 등장, 그리고 유망한 징조들.
컬러리 애니메이션 스튜디오는 15년 경력의 노련한 애니메이션 스튜디오입니다. 3D 애니메이션 제작 능력으로 두각을 나타내는 이 스튜디오는 단편 영화와 TV 시리즈 분야에서 오랜 성공을 거둔 후, "사팔뜨기 좀비"를 통해 장편 영화 제작에 첫발을 내딛습니다.
공포 요소를 포함하고 있지만, "사시 좀비"의 주요 메시지는 사회가 젊은이들에게 가하는 압박감을 덜어주고, 끊임없이 "긍정적이어야 한다"고 강요하는 것으로부터 그들을 해방시키는 것입니다.
"우리는 부정적으로 생각할 수도 있고, 혼란스럽거나 약하다고 느낄 수도 있으며, 강하지 않거나 뛰어나지 않을 수도 있지만, 결코 포기해서는 안 됩니다." - 이는 컬러리 애니메이션 스튜디오의 영화 도입부에 담긴 메시지입니다.
자신을 "말솜씨가 서툴다"고 소개한 컬러리 애니메이션 스튜디오의 도안 트란 안 투안 감독은 많은 이야기를 나누기보다는 14분 분량의 예고편을 상영하며 관객들의 긍정적인 반응을 이끌어냈다. 이 14분짜리 영상은 제작팀의 역량을 가장 확실하게 보여주는 증거이자, 개봉 후 작품의 높은 완성도를 예고하는 것이었다.

"크로스아이드 좀비"의 14분짜리 예고편은 그 매력을 입증했고, 90분짜리 본편은 극장에서 볼 가치가 충분하다는 것을 보여줬다.
투자자의 관점에서 레드 루비 엔터테인먼트의 투자 이사인 부 푸옹 씨는 다음과 같이 말했습니다. "장편 영화에 이미 익숙한 투자자로서, 이제 2D, 3D, 스톱모션 등 다양한 장르를 아우르는 애니메이션 시장이라는 새로운 투자 기회를 맞이하게 되었습니다. 애니메이션 영화는 극장 개봉뿐 아니라 상품 판매, 식음료 행사, 프로모션 캠페인 등 다양한 플랫폼을 통해 수익을 창출할 수 있기 때문에 실사 영화보다 투자 잠재력이 더 크다고 생각합니다."

부 푸옹 씨는 애니메이션 영화가 다양하고 유연한 활용 가능성을 가지고 있기 때문에 투자자들에게 잠재적인 시장이라고 평가했습니다.
2025년에 네 편의 애니메이션 영화가 동시에 개봉되는 것은 베트남 애니메이션 업계에 전례 없는 사건입니다. 이는 영화 제작자들의 전략에 중대한 변화를 가져오고, 앞으로 '메이크 인 베트남' 애니메이션 산업에 강력한 변혁을 예고합니다.

"베트남 애니메이션이 이렇게 눈부시게 발전할 줄은 상상도 못했습니다. 이제 우리는 세계 최고 수준에 도달했습니다. 저뿐만 아니라 도 레 흥 투 부교수님, 응우옌 하 박 인민예술가님을 비롯한 이 자리에 계신 모든 예술가분들도 젊은 세대의 재능과 포부를 알아보고 계실 거라고 생각합니다. 이들은 앞으로 베트남 애니메이션의 미래를 획기적으로 이끌어갈 것입니다. 영화 산업뿐 아니라 국가 문화 전반에 걸쳐 매우 중요한 분야인 애니메이션에 대한 믿음과 자부심을 심어준 이 젊은이들에게 진심으로 감사드립니다." - 부교수, 도 레 흥 투 국회 문화 교육 위원회 상임위원, 네 편의 영화 프로젝트 발표회 참관 후 소감
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출처: https://toquoc.vn/4-du-an-bom-tan-hoat-hinh-man-anh-rong-trong-nam-2025-20241129171005181.htm






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