VGC 에 따르면, 2023년에는 엄청난 수의 게임이 Steam에 출시되었습니다. 14,535개의 새로운 게임이 출시되었는데, 이는 2022년 대비 약 2,000개가 증가한 수치입니다. 이 수치는 분석 사이트 SteamDB의 순위를 기반으로 합니다.
시장 조사 회사인 Circana에 따르면, Steam만큼 게임 배포 플랫폼이 많지 않으며, 닌텐도의 인기 있는 eShop에서도 작년에 출시된 신규 게임은 2,360개에 불과했습니다.
Steam은 2023년에 14,000개 이상의 게임을 출시했습니다.
지난 몇 년 동안 Steam에서 출시되는 게임 수는 폭발적으로 증가했습니다. 단 5년 만에 Steam은 2019년 8,134개의 게임을 출시했지만, 2022년에는 6,000개 이상으로 늘어났습니다. 2024년 첫 4일 동안만 80개의 신규 게임을 출시하는 등 이러한 성장세는 꺾일 기미가 보이지 않습니다. 이러한 추세가 지속된다면 연말까지 2023년 출시 게임의 두 배인 29,000개에 도달할 수 있습니다.
이러한 급속한 성장의 주된 이유는 게임 제작 도구의 접근성과 사용자 편의성이 향상되어 많은 개인과 소규모 게임 개발팀이 시장에 참여할 수 있게 되었기 때문입니다. 또한, 모회사인 Valve의 느슨한 검열로 인해 Steam이 게임 선정에 그다지 엄격하지 않아 이 플랫폼에 여러 게임이 출시되었지만, 그중 상당수가 품질이 낮은 게임입니다.
이러한 '개방형' 정책은 많은 플레이어들의 불만을 샀습니다. 스팀에서 좋은 게임을 찾기가 점점 어려워지고, 양질의 게임들이 '쓰레기' 콘텐츠의 바다에 잠식당하고 있기 때문입니다. 닌텐도 e숍에서도 같은 상황이 벌어지고 있지만, 플랫폼에 새롭게 올라오는 게임 수는 스팀에 비하면 극히 일부에 불과합니다.
인상적인 수치에도 불구하고, Steam에 유입되는 게임의 수는 품질과 플랫폼 관리에 대한 우려를 불러일으킵니다. Valve와 Nintendo가 향후 Steam과 eShop에 출시되는 게임의 품질을 향상시키면서 개방성을 확보하고 플레이어에게 더 나은 경험을 제공할 수 있는 적절한 해결책을 마련하기를 바랍니다.
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