Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ການ​ຫັນ​ປ່ຽນ​ຂອງ​ເກມ​ຫວຽດ​ນາມ

​ໃນ​ຂະ​ບວນການ​ປະດິດ​ສ້າງ, ນັກ​ພັດທະນາ​ຫວຽດນາມ​ຫຼາຍ​ຄົນ​ພວມ​ເລືອກ​ເຟັ້ນ​ໃຊ້​ພາສາ​ເກມ​ເລົ່າ​ເລື່ອງ​ຫວຽດນາມ. ຈາກ​ເກມ​ພື້ນ​ເມືອງ​ເຖິງ​ໂຄງ​ການ​ເກມ​ອອນ​ໄລ​ນ​໌​ດົນ​ໃຈ​ໂດຍ​ປະ​ຫວັດ​ສາດ​, ວັນ​ນະ​ຄະ​ດີ​, ອາ​ຫານ ... ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກໍາ​ເກມ​ພາຍ​ໃນ​ປະ​ເທດ​ແມ່ນ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​.

Báo Nhân dânBáo Nhân dân03/11/2025

ສະຖານທີ່ວາງສະແດງເຄື່ອງຫຼີ້ນຫວຽດນາມ ຢູ່ງານວາງສະແດງຜົນສຳເລັດແຫ່ງຊາດ.
ສະຖານທີ່ວາງສະແດງເຄື່ອງຫຼີ້ນຫວຽດນາມ ຢູ່ງານວາງສະແດງຜົນສຳເລັດແຫ່ງຊາດ.

ຜະລິດຕະພັນທໍາອິດໄດ້ສ້າງເຄື່ອງຫມາຍຂອງພວກເຂົາ, ແລະໃນເວລາດຽວກັນໄດ້ກໍານົດຂໍ້ກໍານົດກ່ຽວກັບນະໂຍບາຍ, ຊັບພະຍາກອນແລະມາດຕະຖານການເຊື່ອມໂຍງແລະການພັດທະນາແບບຍືນຍົງ.

ຊ່ອງທາງການໂຄສະນາວັດທະນະທໍາທີ່ມີປະສິດທິພາບ

ຄຽງ​ຄູ່​ກັບ​ຮູບ​ເງົາ, ແຟຊັນ, ສະຖາປັດຕະຍະກຳ, ສິລະ​ປະ​ສະ​ແດງ… ເກມ​ແມ່ນ​ຖື​ວ່າ​ແມ່ນ​ໜຶ່ງ​ໃນ​ບັນດາ​ອຸດສາຫະກຳ​ວັດທະນະທຳ​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ສາມາດ​ບົ່ມ​ຊ້ອນ ​ດ້ານ​ເສດຖະກິດ ​ອັນ​ໃຫຍ່​ຫຼວງ ​ແລະ ມີ​ອິດ​ທິພົນ​ຢ່າງ​ແຮງ. ຂຸດຄົ້ນ, ສ້າງ ແລະ ນຳໃຊ້ບັນດາຄຸນຄ່າວັດທະນະທຳພື້ນເມືອງເຂົ້າໃນການຫຼີ້ນເກມບໍ່ພຽງແຕ່ສ້າງບັນດາຜະລິດຕະພັນການບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ, ຫາກຍັງຊ່ວຍອະນຸລັກຮັກສາ ແລະ ເຊີດຊູເອກະລັກຂອງຊາດຢ່າງສະໜິດສະໜົມ ແລະ ດຶງດູດກວ່າເກົ່າ.

ຕາມ​ສະຖິຕິ​ໃນ​ປີ 2024, ລາຍ​ຮັບ​ຂອງ​ອຸດສາຫະກຳ​ເກມ​ຂອງ​ຫວຽດນາມ​ບັນລຸ 13.663 ຕື້​ດົ່ງ (​ເທົ່າ​ກັບ 525 ລ້ານ USD), ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ 8,8% ​ເມື່ອ​ທຽບ​ໃສ່​ປີ​ກາຍ, ດ້ວຍ​ລະດັບ​ເຕີບ​ໂຕ​ສູງ​ກວ່າ​ລະດັບ​ສະ​ເລ່ຍ ຂອງ​ໂລກ 2,5 ​ເທົ່າ. ບັນດາ​ຜະລິດ​ຕະພັນ​ເຄື່ອງ​ຫຼີ້ນ​ຂອງ​ຫວຽດນາມ ​ໄດ້​ດຶງ​ດູດ 5,7 ຕື້​ດາວໂຫລດ​ຈາກ​ຕ່າງປະ​ເທດ, ດ້ວຍ​ລາຍ​ຮັບ​ຈາກ​ຜູ້​ຊົມ​ໃຊ້​ສາກົນ​ບັນລຸ​ກວ່າ 2.000 ຕື້​ດົ່ງ. ປະຈຸ​ບັນ, ຫວຽດນາມ​ແມ່ນ​ໜຶ່ງ​ໃນ 5 ປະ​ເທດ​ທີ່​ມີ​ລາຍ​ຮັບ​ການ​ຫຼີ້ນ​ເກມ​ສູງ​ສຸດ​ໃນ​ທົ່ວ​ໂລກ.

ຄຽງ​ຂ້າງ​ການ​ເຕີບ​ໂຕ​ດ້ານ​ຂະ​ໜາດ​ໃຫຍ່, ຈຸດ​ພົ້ນ​ເດັ່ນ​ແມ່ນ​ທ່າ​ອ່ຽງ​ລວມ​ອົງ​ປະ​ກອບ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທຳ​ຫວຽດ​ນາມ ເຂົ້າ​ໃນ​ເນື້ອ​ໃນ​ເກມ. ບັນດາຜະລິດຕະພັນຄື Phuc ma Ngu su ໂດຍກຸ່ມ Lac Bird, ເປັນເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນລາຊະວົງ Ly ທີ່ປະສົມປະສານບັນດາອົງປະກອບຂອງນິທານ ແລະ ລັກສະນະພື້ນເມືອງ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມມານະພະຍາຍາມຂອງຜູ້ຜະລິດເກມພາຍໃນເພື່ອຄົ້ນຫາເອກະລັກຂອງຕົນເອງ.

ຜູ້ອຳນວຍການ​ສິລະ​ປະ Lac Bird Dang Bao Hue ​ແບ່ງປັນ​ວ່າ: “ພວກ​ຂ້າພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ພຽງ​ແຕ່​ສ້າງ​ບັນດາ​ຮູບ​ພາບ​ສະຖາປັດຕະຍະ​ກຳ ຫຼື ພູມ​ສັນຖານ​ທີ່​ຄຸ້ນ​ເຄີຍ​ເທົ່າ​ນັ້ນ, ຫາກ​ຍັງ​ຢາກ​ຂຸດ​ຄົ້ນ​ຊີວິດ​ທາງ​ດ້ານ​ຈິດ​ໃຈ​ຂອງ​ຊາວ ຫວຽດນາມ ​ເພື່ອ​ນຳ​ມາ​ເຊິ່ງຄວາມ​ສະໜິດສະໜົມ ​ແລະ ຄວາມ​ພາກພູມ​ໃຈ​ຂອງ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ.”

ຕາມ​ສະຖິຕິ​ໃນ​ປີ 2024, ລາຍ​ຮັບ​ຂອງ​ອຸດສາຫະກຳ​ເກມ​ຫວຽດນາມ​ບັນລຸ 13.663 ຕື້​ດົ່ງ (​ເທົ່າ​ກັບ 525 ລ້ານ USD), ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ 8,8% ​ເມື່ອ​ທຽບ​ໃສ່​ປີ​ກາຍ, ດ້ວຍ​ລະດັບ​ເຕີບ​ໂຕ​ສູງ​ກວ່າ​ລະດັບ​ສະ​ເລ່ຍຂອງ​ໂລກ 2,5 ​ເທົ່າ. ບັນດາ​ຜະລິດ​ຕະພັນ​ເຄື່ອງ​ຫຼີ້ນ​ຂອງ​ຫວຽດນາມ ​ໄດ້​ດຶງ​ດູດ 5,7 ຕື້​ດາວໂຫລດ​ຈາກ​ຕ່າງປະ​ເທດ, ດ້ວຍ​ລາຍ​ຮັບ​ຈາກ​ຜູ້​ຊົມ​ໃຊ້​ສາກົນ​ບັນລຸ​ກວ່າ 2.000 ຕື້​ດົ່ງ. ປະຈຸ​ບັນ, ຫວຽດນາມ​ແມ່ນ​ໜຶ່ງ​ໃນ 5 ປະ​ເທດ​ທີ່​ມີ​ລາຍ​ຮັບ​ການ​ຫຼີ້ນ​ເກມ​ສູງ​ສຸດ​ໃນ​ທົ່ວ​ໂລກ.

ຕາມ​ທ່ານ​ຜູ້​ອຳ​ນວຍ​ການ​ໃຫຍ່ Lac Bird ທ່ານ Hoang Bao Long ​ແລ້ວ, ພາຍຫຼັງ​ໄລຍະ​ແຫ່ງ​ການ​ພັດທະນາ “​ຮ້ອນ​ເອົ້າ” ​ໂດຍ​ສຸມ​ໃສ່​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຢີ, ອຸດສາຫະກຳ​ເກມ ຫວຽດນາມ ພວມ​ກ້າວ​ເຂົ້າ​ສູ່​ໄລຍະ​ໃໝ່​ຂອງ​ການ​ເຊື່ອມ​ໂຍງ​ບັນດາ​ຜະລິດ​ຕະພັນ​ທີ່​ມີ​ຄຸນຄ່າ​ວັດທະນະທຳ, ປະຫວັດສາດ ​ແລະ ​ເອກະລັກ​ຂອງ​ຊາດ. ນັ້ນ​ແມ່ນ​ສິ່ງ​ທີ່​ປຸກລະດົມ​ຄວາມ​ສົນ​ໃຈ ​ແລະ ຄວາມ​ຮັບຜິດຊອບ​ຢ່າງ​ມີ​ຫົວຄິດ​ປະດິດ​ສ້າງ​ຂອງ​ຊາວ​ໜຸ່ມ, ປະກອບສ່ວນ​ສ້າງ​ຮູບ​ແບບ​ໃໝ່​ຂອງ​ອຸດສາຫະກຳ​ນີ້.

ກ່ອນໜ້ານີ້, ເກມ Run Away from Prosperity ພັດທະນາໂດຍ Tran Tuan Hiep (2001) ແລະ Pham Duy Phuc (1999) ກໍ່ແມ່ນຄວາມພາກພູມໃຈຂອງວົງການເກມ ຫວຽດນາມ, ໄດ້ນຳມາເຊິ່ງການເດີນທາງທີ່ເປັນເອກະລັກ ແລະ ປະທັບໃຈຂອງການຄົ້ນພົບວັດທະນະທຳ ແລະ ສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວຂອງ ຫວຽດນາມ...

ທ່ານ ຫງວຽນ​ທ້ຽນ​ເຍີນ, ຜູ້​ກໍ່​ຕັ້ງ Ngu Hanh Games, ​ເປັນ​ຫົວໜ່ວຍ​ພິ​ເສດ​ໃນ​ການ​ສ້າງ​ເກມ​ກະດານ​ວັດທະນະທຳ​ຫວຽດນາມ, ​ໃຫ້​ຮູ້​ວ່າ: ບັນດາ​ປະ​ເທດ​ອາຊີ​ຕາ​ເວັນ​ອອກ​ສ່ຽງ​ໃຕ້​ຄື: ​ໄທ, ຟີ​ລິບ​ປິນ, ອິນ​ໂດ​ເນ​ເຊຍ ລ້ວນ​ແຕ່​ມີ​ເຄື່ອງ​ຫຼີ້ນ​ກະ​ດານ​ທີ່​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ລັກສະນະ​ວັດທະນະທຳ.

ມາ​ຮອດ​ປະຈຸ​ບັນ, ຫົວໜ່ວຍ​ມີ 10 ​ເຂດ​ຜະລິດ​ຕະພັນ, ​ໂດຍ​ສະ​ເພາະ​ແມ່ນ​ຮ່ວາ​ບິ່ງ, ​ເລນ​ມາມ, ສັງ​ເດນ, ທຽນ​ເໝົາ...; ປ່ອຍອອກມາໃນຍີ່ປຸ່ນ, ເກົາຫຼີ, ສິງກະໂປ, ມາເລເຊຍ, ຮັງກາຣີ, ໂປແລນ, ອີຕາລີແລະຫຼາຍປະເທດອື່ນໆ. ຜູ້​ຊ່ຽວ​ຊານ​ຈໍາ​ນວນ​ຫຼາຍ​ເວົ້າ​ວ່າ​ຕະ​ຫຼາດ​ແມ່ນ converging ປັດ​ໄຈ​ພຽງ​ພໍ​ເພື່ອ​ພັດ​ທະ​ນາ​ເກມ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທໍາ​. ຕາມ​ທ່ານ​ອາຈານ Phan Thanh Duy (Game Design, RMIT ຫວຽດນາມ) ​ແລ້ວ, ຊາວ​ໜຸ່ມ​ໃນ​ປະຈຸ​ບັນ​ບໍ່​ພຽງ​ແຕ່​ມີ​ຄວາມ​ຕ້ອງການ​ດ້ານ​ຄວາມ​ບັນເທີງ​ເທົ່າ​ນັ້ນ ຫາກ​ຍັງ​ຢາກ​ຮ່ຳຮຽນ​ຢ່າງ​ເລິກ​ເຊິ່ງກ່ຽວ​ກັບ​ປະຫວັດສາດ ​ແລະ ວັດທະນະທຳ​ຂອງ​ຊາດ, ນີ້​ແມ່ນ​ໂອກາດ​ເພື່ອ​ສ້າງ​ຕັ້ງ​ຕະຫຼາດ​ສະ​ເພາະ​ຂອງ​ບັນດາ​ເກມ​ສຶກສາ - ວັດທະນະທຳ.

ທິດ​ທາງ​ແບບ​ຍືນ​ຍົງ​ສຳ​ລັບ​ເກມ​ຫວຽດ​ນາມ ອັນ​ບໍ​ລິ​ສຸດ

ຕາມ​ຍຸດ​ທະ​ສາດ​ພັດທະນາ​ອຸດສາຫະກຳ​ວັດທະນະທຳ​ຫວຽດນາມ​ຮອດ​ປີ 2020, ດ້ວຍ​ວິ​ໄສ​ທັດ​ຮອດ​ປີ 2030 ​ໂດຍ​ນາຍົກລັດຖະມົນຕີ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ອະນຸມັດ​ແລ້ວ, ຊອບ​ແວ ​ແລະ ເກມ​ບັນ​ເທິງ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຕີ​ລາຄາ​ວ່າ​ແມ່ນ​ໜຶ່ງ​ໃນ​ບັນດາ​ຂະ​ແໜງ​ການ​ບໍລິການ​ເສດຖະກິດ​ສຳຄັນ, ຕອບ​ສະໜອງ​ຄວາມ​ຕ້ອງການ​ຊົມ​ໃຊ້​ວັດທະນະທຳ​ພາຍ​ໃນ ​ແລະ ສົ່ງ​ອອກ, ສ້າງ​ວຽກ​ເຮັດ​ງານ​ທຳ​ເພີ່ມ​ເຕີມ ​ແລະ ປະກອບສ່ວນ​ຍົກ​ສູງ​ພາບ​ພົດ​ຂອງ​ປະ​ເທດ ​ແລະ ປະຊາຊົນ ຫວຽດນາມ.

"ຄວາມດຶງດູດຂອງເກມແມ່ນຢູ່ໃນຄວາມສາມາດໃນການລວມເອົາອົງປະກອບວັດທະນະທໍາຕາມທໍາມະຊາດ, ຈາກຊຸດປະຈໍາຊາດ, ຮີດຄອງປະເພນີ, ການປະຕິບັດ, ທິວທັດບ້ານເກີດເມືອງນອນທີ່ສວຍງາມກັບຄວາມຮູ້ປະຫວັດສາດ. ເມື່ອປະເພນີແລະຄວາມທັນສະໄຫມປະສົມປະສານຢ່າງກົມກຽວກັນ, ເກມຈະກາຍເປັນຂົວປະສິດທິພາບລະຫວ່າງຄົນລຸ້ນຄົນ."

ຫົວໜ້າ​ກົມ​ສະ​ແດງ ຫງວຽນ​ຊວນ​ບັກ

ທີ່​ການ​ໂອ້​ລົມ​ສົນທະນາ “ງານ​ກິລາ​ຫວຽດນາມ - ຈາກ​ເອກະລັກ​ວັດທະນະທຳ ​ເຖິງ​ຄວາມ​ມຸ່ງ​ມາດ​ປາດ​ຖະໜາ​ຂອງ​ທົ່ວ​ໂລກ” ​ໄດ້​ຈັດ​ຂຶ້ນ​ຢູ່​ຮ່າ​ໂນ້ຍ, ທ່ານ​ຮອງ​ຫົວໜ້າ​ກົມ​ສະຫງວນ​ລິ​ຂະ​ສິດ (ກະຊວງ​ວັດທະນະທຳ, ກິລາ ​ແລະ ທ່ອງ​ທ່ຽວ) ກ່າວ​ວ່າ: “ການ​ແຂ່ງຂັນ​ເກມ​ຖືກ​ຮັບ​ຮູ້​ວ່າ​ແມ່ນ​ໜຶ່ງ​ໃນ 12 ອຸດສາຫະກຳ​ວັດທະນະທຳ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ຢ່າງ​ຈະ​ແຈ້ງ​ໃນ​ຈິດ​ໃຈ​ສັງຄົມ”. ທ່ານ​ເນັ້ນ​ໜັກ​ເຖິງ​ຄວາມ​ສຳຄັນ​ຂອງ​ການ​ປົກ​ປັກ​ຮັກສາ​ລິ​ຂະ​ສິດ, ​ເພາະວ່າ​ການ​ປົກ​ປ້ອງ​ຫົວຄິດ​ປະດິດ​ສ້າງ​ແມ່ນ​ກຳລັງ​ຊຸກຍູ້​ໃຫ້​ບັນດາ​ນັກ​ພັດທະນາ​ຫວຽດນາມ ​ເຊື່ອ​ໝັ້ນ​ໃນ​ການ​ສ້າງ​ບັນດາ​ຜະລິດ​ຕະພັນ​ທີ່​ມີ​ເອກະລັກ​ສະ​ເພາະ​ຂອງ​ຕົນ.

ທ່ານ​ຫົວໜ້າ​ກົມ​ສິລະ​ປະ​ການ​ສະ​ແດງ ຫງວຽນ​ຊວນ​ບັກ ​ໃຫ້​ຮູ້​ວ່າ: “​ຄວາມ​ສາມາດ​ບົ່ມ​ຊ້ອນ​ດ້ານ​ວັດທະນະທຳ​ຂອງ​ທຳ​ມະ​ຊາດ, ນັບ​ແຕ່​ຊຸດ​ອາພອນ​ປະຈຳ​ຊາດ, ຮີດຄອງ​ປະ​ເພນີ, ທັດສະນີ​ຍະ​ພາບ​ບ້ານ​ເກີດ​ເມືອງ​ນອນ​ທີ່​ສວຍ​ງາມ​ເຖິງ​ຄວາມ​ຮູ້​ປະຫວັດສາດ, ​ເມື່ອ​ຮີດຄອງ​ປະ​ເພນີ ​ແລະ ທັນ​ສະ​ໄໝ​ສົມທົບ​ກັນ​ຢ່າງ​ກົມກຽວ, ​ເຄື່ອງ​ຫຼີ້ນ​ຈະ​ກາຍ​ເປັນ​ຂົວ​ຕໍ່​ລະຫວ່າງ​ຄົນ​ລຸ້ນຫຼັງ.

ທ່ານ​ຫົວໜ້າ​ກົມ​ວິທະຍຸ​ກະຈາຍສຽງ, ​ໂທລະພາບ ​ແລະ ​ເອ​ເລັກ​ໂຕຣນິກ ​ເລ​ກວາງ​ທູ​ໂດ ​ໃຫ້​ຮູ້​ວ່າ: “ຕາມ​ບົດ​ລາຍ​ງານ​ຂອງ Statista, ລາຍ​ຮັບ​ຂອງ​ຕະຫຼາດ​ເກມ​ຫວຽດນາມ ຈະ​ບັນລຸ​ເຖິງ 2,42 ຕື້ USD ​ໃນ​ປີ 2029, ດ້ວຍ​ລະດັບ​ເຕີບ​ໂຕ​ສະ​ເລ່ຍ​ເກືອບ 10% ຕໍ່​ປີ, ອຸດສາຫະກຳ​ເກມ ຫວຽດນາມ ​ໄດ້​ລື່ນ​ກາຍ​ທ່າ​ທີ​ນັກ​ຊ່ຽວຊານ​ດ້ານ​ນອກ​ເພື່ອ​ພັດທະນາ​ບັນດາ​ຜະລິດ​ຕະພັນ​ພາຍ​ໃນ​ປະ​ເທດ.

ປະຈຸບັນ, ກົມວິທະຍຸກະຈາຍສຽງ, ໂທລະພາບ ແລະ ເອເລັກໂຕຼນິກ ສົມທົບກັບຫ້ອງການລິຂະສິດ ພວມຄົ້ນຄວ້າການລວມວີດີໂອເກມອອນໄລນ໌ ແລະ ກິລາເອເລັກໂຕຼນິກເຂົ້າໃນຍຸດທະສາດພັດທະນາອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳ ຫວຽດນາມ ເຖິງປີ 2030, ມຸ່ງໄປເຖິງປີ 2045.

​ແນວ​ໃດ​ກໍ​ດີ, ​ໃນ​ຄວາມ​ເປັນ​ຈິງ, ຍັງ​ມີ​ສິ່ງ​ທ້າ​ທາຍ​ຫຼາຍ​ຢ່າງ. ທ່າໄດ້ປຽບຂອງແຮງງານລາຄາຖືກ ຊ່ວຍໃຫ້ ຫວຽດນາມ ດຶງດູດຫຼາຍໂຄງການຮ່ວມມື, ແຕ່ບັນດາວິສາຫະກິດພາຍໃນປະເທດຍັງດຳເນີນທຸລະກິດຂະໜາດນ້ອຍ, ຂາດນະໂຍບາຍໜູນຊ່ວຍ, ພິເສດແມ່ນກ່ຽວກັບພາສີອາກອນ. ສະຕູດິໂອຂະໜາດນ້ອຍ ແລະຂະໜາດກາງສ່ວນໃຫຍ່ຜະລິດເກມບັນເທິງແບບງ່າຍໆດ້ວຍຕົ້ນທຶນຕໍ່າ, ອີງໃສ່ໂຊກ.

ໃນຂະນະດຽວກັນ, ເກມທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກປະຫວັດສາດຫຼືການສ້າງເອກະລັກວັດທະນະທໍາໃຫມ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການລົງທຶນຂະຫນາດໃຫຍ່, ຂະບວນການຄົ້ນຄ້ວາຢ່າງລະອຽດ, ແລະບຸກຄະລາກອນທີ່ມີຄຸນວຸດທິສູງເພື່ອບັນລຸຄວາມຖືກຕ້ອງແລະຊັດເຈນ. ການຝຶກອົບຮົມໃນຄວາມເລິກໃນອຸດສາຫະກໍາເກມຢູ່ໃນສະຖາບັນການສຶກສາຍັງໃຫມ່ແລະຈໍາກັດ. ບັນດາ​ຜູ້​ຊ່ຽວຊານ​ຖື​ວ່າ ​ເພື່ອ​ຫັນ​ຄວາມ​ສາມາດ​ບົ່ມ​ຊ້ອນ​ຂອງ​ເຄື່ອງ​ຫຼີ້ນ​ເອກະລັກ​ຫວຽດນາມ ​ໃຫ້​ກາຍ​ເປັນ​ທ່າ​ໄດ້​ປຽບ​ໃນ​ການ​ແຂ່ງຂັນ​ໃນ​ໄລຍະ​ຍາວ, ຕ້ອງ​ມີ​ບັນດາ​ນະ​ໂຍບາຍ​ກຳນົດ​ຕົວ, ການ​ໜູນ​ຊ່ວຍ​ດ້ານ​ການ​ເງິນ, ​ແຫຼ່ງຂໍ້​ມູນ​ຢ່າງ​ເປັນ​ທາງ​ການ, ບັນດາ​ໂຄງການ​ຝຶກ​ອົບຮົມ​ວິຊາ​ສະ​ເພາະ. ນີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປະສານງານຢ່າງໃກ້ຊິດລະຫວ່າງຜູ້ຈັດການ, ຫນ່ວຍງານສ້າງສັນ, ແລະຊຸມຊົນຄົ້ນຄ້ວາວັດທະນະທໍາ.

ສະຖາບັນວັດທະນະທໍາສາມາດມີບົດບາດໃນການສະຫນອງເອກະສານທີ່ແທ້ຈິງກ່ຽວກັບປະຫວັດສາດ, ຮີດຄອງປະເພນີ, ແລະສິລະປະ, ຊ່ວຍໃຫ້ນັກພັດທະນາຫັນປ່ຽນເປັນເນື້ອໃນທີ່ສົດໃສແລະຫນ້າສົນໃຈ. ​ໃນ​ຂະນະ​ນັ້ນ, ບັນດາ​ນະ​ໂຍບາຍ​ບຸລິມະສິດ​ກ່ຽວ​ກັບ​ພາສີ, ສື່ສານ, ​ເງິນ​ລົງທຶນ​ໃຫ້​ບັນດາ​ໂຄງການ​ເກມ​ວັດທະນະທຳ​ແມ່ນ​ຂາດ​ບໍ່​ໄດ້.

​ໃນ​ສະພາບ​ການ​ເຊື່ອມ​ໂຍງ​ຢ່າງ​ເລິກ​ເຊິ່ງ ​ແລະ ​ແຕກ​ດອກ​ອອກ​ຜົນ​ຂອງ​ບັນດາ​ລາຍການ​ບັນ​ເທິງ​ຄື: ງານ​ມະ​ໂຫລານ​ດົນຕີ, ງານ​ວາງສະ​ແດງ​ຕົວ​ຈິງ, ​ເວທີ​ປາ​ໄສ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ໃໝ່... ອະນຸລັກ​ຮັກສາ ​ແລະ ​ເຜີຍ​ແຜ່​ເອກະລັກ​ຂອງ​ຫວຽດນາມ ຢູ່​ໃນ​ໂລກ​ເກມ ບໍ່​ພຽງ​ແຕ່​ແມ່ນ​ທິດ​ທາງ​ສ້າງສັນ​ເທົ່າ​ນັ້ນ ຫາກ​ຍັງ​ແມ່ນ​ວິທີ​ເພື່ອ​ຢັ້ງຢືນ​ທີ່​ຕັ້ງ​ວັດທະນະທຳ​ຂອງ​ຊາດ​ໃນ​ຍຸກ​ດີ​ຈີ​ຕອນ. ເມື່ອລົງທຶນຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ເຄົາລົບແຫຼ່ງກຳເນີດ ແລະ ມີຍຸດທະສາດສົ່ງອອກ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງ ຫວຽດນາມ ຈະກາຍເປັນຂົວຕໍ່ເພື່ອນຳມາເຊິ່ງບັນດາຄຸນຄ່າຄື: ປະຫວັດສາດ, ພາສາ, ວັດທະນະທຳ, ສິລະປະໄດ້ໃກ້ຊິດກັບເພື່ອນມິດສາກົນ, ພ້ອມທັງສ້າງອາຊີບ ແລະ ຄຸນຄ່າເສດຖະກິດແບບຍືນຍົງ.

ທີ່ມາ: https://nhandan.vn/buoc-chuyen-minh-cua-game-viet-post920111.html


(0)

No data
No data

ຫຼົງທາງໃນປ່າເທວະດາຟ້າຜ່າທາງໄປພິຊິດພູສະພິນ
ຕອນ​ເຊົ້າ​ນີ້, ​ເມືອງ​ຫາດ​ຊາຍ Quy Nhon ​ແມ່ນ 'ຝັນ' ​ໃນ​ໝອກ
ດຶງດູດຄວາມງາມຂອງ Sa Pa ໃນລະດູການ 'ລ່າສັດ'
ແຕ່ລະແມ່ນ້ໍາ - ການເດີນທາງ

ມໍລະດົກ

ຮູບ

ທຸລະກິດ

ນ້ຳ​ຖ້ວມ​ຄັ້ງ​ໃຫຍ່​ຢູ່​ໃນ​ແມ່​ນ້ຳ Thu Bon ໄດ້​ກາຍ​ນ້ຳ​ຖ້ວມ​ຄັ້ງ​ປະ​ຫວັດ​ສາດ​ໃນ​ປີ 1964 0,14 ແມັດ.

ເຫດການປະຈຸບັນ

ລະບົບການເມືອງ

ທ້ອງຖິ່ນ

ຜະລິດຕະພັນ