Minimap, ແພລດຟອມຊຸມຊົນໂລກທີ່ຊ່ຽວຊານດ້ານເກມຢ່າງເລິກເຊິ່ງ, ໄດ້ນຳສະເໜີຍຸດທະສາດຂອງຕົນໃນການເຂົ້າສູ່ຕະຫຼາດຫວຽດນາມ ແລະ ອາຊີຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້ໃນງານ 2025 Pangyo Global Media Meet Up - Season 4: International Press Interviews, ເຊິ່ງໄດ້ຈັດຂຶ້ນທີ່ Pangyo Techno Valley, Seongnam, ເກົາຫຼີໃຕ້ ເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້.
ງານດັ່ງກ່າວຈັດໂດຍອົງການພັດທະນາວິທະຍາສາດ ແລະ ເສດຖະກິດ ແຂວງ Gyeonggi (GCE), ດ້ວຍການເຂົ້າຮ່ວມຂອງໜັງສືພິມອອນໄລນ໌ VietnamPlus.
ທ່ານ Cho Sung-hee, ຜູ້ອຳນວຍການໃຫຍ່ຂອງບໍລິສັດ, ໄດ້ກ່າວວ່າ Minimap ໄດ້ເປີດຕົວເປັນແພລດຟອມຊຸມຊົນເກມທົ່ວໂລກໃນເກົາຫຼີໃຕ້ໃນປີ 2017 ແລະ ໄດ້ເຕີບໃຫຍ່ຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ໂດຍມີຜູ້ໃຊ້ງານປະຈຳເດືອນປະມານ 300,000 ຄົນ (MAU) ແລະ ສະມາຊິກທີ່ລົງທະບຽນຫຼາຍກວ່າ 130,000 ຄົນ. ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, Minimap ໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນໂດຍອີງໃສ່ຄວາມຮັບຮູ້ວ່າຜູ້ຫຼິ້ນເກມໃນປະຈຸບັນປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍຂອງຂໍ້ມູນເກມທີ່ກະແຈກກະຈາຍຢູ່ໃນຫຼາຍລະບົບ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີສູນກາງເພື່ອລວມຂໍ້ມູນການຫຼິ້ນເກມ ແລະ ເຊື່ອມຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄວາມສົນໃຈຄ້າຍຄືກັນ.
ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຊື່ອມໂຍງບັນຊີເກມຈາກແພລດຟອມຫຼັກໆ ລວມທັງ Steam, Xbox, PlayStation, ແລະ Nintendo ກັບ Minimap, ຊ່ວຍໃຫ້ແພລດຟອມສາມາດເກັບກຳຂໍ້ມູນການຫຼິ້ນເກມແບບເວລາຈິງ ແລະ ສະແດງປະຫວັດການຫຼິ້ນເກມທີ່ຄົບຖ້ວນ. ອີງຕາມຂໍ້ມູນນີ້, Minimap ໃຫ້ຄຳແນະນຳເກມໃໝ່ ແລະ ເຊື່ອມຕໍ່ຊຸມຊົນໂດຍອີງໃສ່ຮູບແບບການຫຼິ້ນເກມ ແລະ ຄວາມມັກທີ່ຄ້າຍຄືກັນ.
ປະຈຸບັນ, ແພລດຟອມດັ່ງກ່າວມີເກມປະມານ 160,000 ເກມໃນຖານຂໍ້ມູນຂອງມັນ ແລະ ມີການທົບທວນທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍກວ່າ 3.9 ລ້ານຄັ້ງ, ເຊິ່ງສະໜັບສະໜູນລະບົບຄິດໄລ່ການແນະນຳ ແລະ ແຄມເປນການຕະຫຼາດເປົ້າໝາຍຂອງມັນ.
ໃນການສຳພາດກັບນັກຂ່າວ VietnamPlus, ທ່ານ Cho Sung-hee ໄດ້ເນັ້ນໜັກວ່າ "ການຕະຫຼາດຂ້າມແພລດຟອມທີ່ມີເປົ້າໝາຍໂດຍອີງໃສ່ຂໍ້ມູນການຫຼິ້ນເກມທີ່ແທ້ຈິງ" ແມ່ນຈຸດແຂງຫຼັກຂອງ Minimap. ໃນຂະນະທີ່ມີວິທີແກ້ໄຂການຕະຫຼາດໂດຍໃຊ້ຂໍ້ມູນການຫຼິ້ນເກມຈາກແພລດຟອມສ່ວນບຸກຄົນ, Minimap ມີຄວາມພູມໃຈທີ່ໄດ້ຢືນຢູ່ໃນຖານະເປັນບໍລິການດຽວທີ່ປະຈຸບັນລວມເອົາຂໍ້ມູນການຫຼິ້ນເກມຈາກທັງສີ່ແພລດຟອມຫຼັກ - ຊ່ວຍໃຫ້ແຄມເປນສາມາດເຂົ້າເຖິງບໍ່ພຽງແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນເທົ່ານັ້ນແຕ່ຍັງລວມທັງຜູ້ທີ່ມັກຫຼີ້ນເກມຢ່າງແທ້ຈິງໃນເວລານີ້.

Minimap ກຳນົດຄູ່ຮ່ວມງານທີ່ສຳຄັນ ແລະ ລູກຄ້າທີ່ມີທ່າແຮງໃນບັນດາຜູ້ເຜີຍແຜ່ເກມ ແລະ ນັກພັດທະນາທົ່ວໂລກ. ແພລດຟອມດັ່ງກ່າວໃຊ້ຂໍ້ມູນຜູ້ໃຊ້ທີ່ສະສົມໄວ້ເພື່ອກຳນົດກຸ່ມຜູ້ຫຼິ້ນເປົ້າໝາຍຢ່າງແນ່ນອນສຳລັບຜູ້ໂຄສະນາແຕ່ລະຄົນ ແລະ ອອກແບບແຄມເປນທີ່ເໝາະສົມກັບປະເພດເກມ, ຄວາມມັກ ແລະ ພຶດຕິກຳຂອງຊຸມຊົນຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ສິ່ງນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ເຜີຍແຜ່ບັນລຸເປົ້າໝາຍຂອງເຂົາເຈົ້າບໍ່ພຽງແຕ່ເພີ່ມການດາວໂຫຼດເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄຸນນະພາບ ແລະ ສົ່ງເສີມການພົວພັນໃນຊຸມຊົນທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າເກົ່າ - ພ້ອມທັງໃຫ້ປະສົບການ ການຫຼິ້ນເກມ ທີ່ເໝາະສົມກັບຜູ້ຫຼິ້ນໂດຍບໍ່ມີໂຄສະນາທີ່ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງ.
ປັດຈຸບັນ Minimap ຮັກສາແຄມເປນໂຄສະນາປະຈຳເດືອນກັບຜູ້ເຜີຍແຜ່ເກມລາຍໃຫຍ່ເຊັ່ນ Bandai Namco, SEGA, ແລະ 2K, ພ້ອມທັງຂະຫຍາຍໄປສູ່ສະຕູດິໂອພັດທະນາເກມເອກະລາດ. Minimap ໄດ້ເຂົ້າສູ່ຕະຫຼາດອາເມລິກາເໜືອຢ່າງສຳເລັດຜົນໃນລະດູຮ້ອນປີ 2023, ໂດຍດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນ ແລະ ຄູ່ຮ່ວມງານທ້ອງຖິ່ນ.
ໃນປີ 2025, ບໍລິສັດໄດ້ເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການໃນການຂະຫຍາຍຕະຫຼາດອາຊີຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້. ເປົ້າໝາຍຂອງ Minimap ສຳລັບປີ 2026 ແມ່ນເພື່ອຂະຫຍາຍຖານຜູ້ໃຊ້ ແລະ ການບໍລິການຂອງຕົນໃນອາຊີຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້ ແລະ ອາເມລິກາເໜືອ, ພ້ອມທັງຊອກຫາການຮ່ວມມືກັບຜູ້ເຜີຍແຜ່ເກມທີ່ມີທ່າແຮງທົ່ວໂລກເຊັ່ນ Sony, Microsoft, EA, ແລະ SEGA.
Minimap ຍັງໄດ້ຮັບເລືອກໃຫ້ເປັນໜຶ່ງໃນ 5 ບໍລິສັດອັນດັບຕົ້ນໆທີ່ເປັນຕົວແທນຂອງການຂະຫຍາຍຕະຫຼາດອາເມລິກາເໜືອໃນງານ COMEUP STARS, ໜຶ່ງໃນກອງປະຊຸມ startup ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນເກົາຫຼີໃຕ້. ພວກເຂົາຈະຈັດບູດຢູ່ໃນງານໃນກາງເດືອນທັນວາ ແລະ ແຜນການຕໍ່ໄປຂອງພວກເຂົາແມ່ນການປະກົດຕົວໃນງານເທດສະການເນື້ອຫາທົ່ວໂລກ SXSW 2026 ທີ່ Austin, Texas (ສະຫະລັດອາເມລິກາ).
ໃນງານ Pangyo Global Media Meet-Up, Minimap ໄດ້ແບ່ງປັນແຜນທີ່ຍຸດທະສາດທົ່ວໂລກນີ້ໃຫ້ກັບນັກຂ່າວ VietnamPlus, ໂດຍຢືນຢັນວ່າຫວຽດນາມເປັນຕະຫຼາດທີ່ສຳຄັນໃນອາຊີຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້ ແລະ ໃຫ້ຄຳໝັ້ນສັນຍາທີ່ຈະສືບຕໍ່ການຮ່ວມມືໄລຍະຍາວ ແລະ ຂະຫຍາຍຊຸມຊົນຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ທີ່ນັ້ນ.
Minimap ລະບຸວ່າພວກເຂົາຈະເຂົ້າເຖິງຕະຫຼາດຫວຽດນາມ - ຕະຫຼາດທີ່ມີທ່າແຮງອັນໃຫຍ່ຫຼວງທັງໃນມືຖື ແລະ PC - ໂດຍການລວມເອົາອົງປະກອບຕ່າງໆເຊັ່ນ: ການຕະຫຼາດແບບເປົ້າໝາຍໂດຍອີງໃສ່ຂໍ້ມູນການຫຼິ້ນເກມ, ການສ້າງຊຸມຊົນທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ແລະ ການຮ່ວມມືແບບສາມຫຼ່ຽມລະຫວ່າງຜູ້ຫຼິ້ນ, ຜູ້ເຜີຍແຜ່ທົ່ວໂລກ, ແລະ ແພລດຟອມ Minimap ເພື່ອກາຍເປັນສູນກາງການຕະຫຼາດເກມໃໝ່ສຳລັບຜູ້ເຜີຍແຜ່, ຜູ້ຫຼິ້ນ, ແລະ ຄູ່ຮ່ວມຍຸດທະສາດໃນຫວຽດນາມ.
ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://www.vietnamplus.vn/cong-dong-toan-cau-dua-tren-du-lieu-tro-choi-minimap-dat-muc-tieu-tham-nhap-thi-truong-viet-nam-post1082636.vnp






(0)