Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ປະຫວັດຂອງການພັດທະນາເກມ - ຈາກການເລີ່ມຕົ້ນຂອງຕົນໃນອຸດສາຫະກໍາ.

ອຸດສາຫະກຳ​ວິ​ດີ​ໂອ​ເກມ​ຂອງ​ຫວຽດນາມ ພວມ​ເຕີບ​ໂຕ​ຢ່າງ​ແຂງ​ແຮງ, ຈາກ​ບາດກ້າວ​ທຳ​ອິດ​ສູ່​ການ​ປະດິດ​ສ້າງ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຢີສູງ, ມຸ່ງ​ໄປ​ເຖິງ​ຄວາມ​ຍືນ​ຍົງ​ດ້ວຍ​ການ​ໜູນ​ຊ່ວຍ​ຈາກ​ສື່​ມວນ​ຊົນ ​ແລະ ນະ​ໂຍບາຍ.

VTC NewsVTC News10/12/2025

ເກມບັນເທີງ (ເກມ) ປາກົດ, ກາຍເປັນອຸດສາຫະກໍາເນື້ອຫາດິຈິຕອນ

ໃນຕົ້ນຊຸມປີ 1990, ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ ແລະ ວິດີໂອເກມທີ່ໃຊ້ໃນຕະຫລັບຫມຶກ (NES/Famicom) ເລີ່ມປະກົດເປັນອຸປະກອນເຄື່ອນທີ່ ຫຼືເຄື່ອງຄອນໂຊໃນອາເຂດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຈິງຈັງໃນຕົ້ນຊຸມປີ 2000 ທີ່ມີອິນເຕີເນັດແລະ ADSL ທີ່ກວ້າງຂວາງ.

ປີ 2003, ຫວຽດ​ນາມ ໄດ້​ເລີ່ມ​ເບິ່ງ​ເກມ​ອອນ​ໄລ​ນ​໌​ຄັ້ງ​ທຳ​ອິດ, ໂດຍ​ປົກ​ກະ​ຕິ​ແມ່ນ Vo Lam Truyen Ky (2003), Audition (2006) – ເປີດ “ຍຸກ​ຂອງ​ເກມ​ອອນ​ໄລ​ນ​໌​ຢູ່​ຫວຽດ​ນາມ”. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຈາກ 2004 ຫາ 2010 ເປັນຍຸກທອງຂອງ PC ເກມອອນໄລນ໌, ຜູ້ຈັດພິມໃຫຍ່ເຊັ່ນ VTC, VNG,FPT Online, Net2E ... ພັດທະນາຢ່າງແຂງແຮງ, ຈາກ 2013 ເຖິງປະຈຸບັນ: ເກມມືຖືກາຍເປັນຕະຫຼາດຕົ້ນຕໍ; ນັກພັດທະນາຫວຽດນາມທີ່ໂດດເດັ່ນໄດ້ປະກົດຕົວເຊັ່ນ VNG, Amanotes, Hiker Games, Topebox, Wolffun, VTC ...

ເກມບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ; ພວກເຂົາສາມາດເປັນອຸດສາຫະກໍາຖ້າພັດທະນາໃນທິດທາງທີ່ຖືກຕ້ອງ.

ເກມບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ; ພວກເຂົາສາມາດເປັນອຸດສາຫະກໍາຖ້າພັດທະນາໃນທິດທາງທີ່ຖືກຕ້ອງ.

ອຸດສາຫະກຳ​ເກມ​ຂອງ​ຫວຽດນາມ ພວມ​ຂະ​ຫຍາຍ​ຕົວ, ດ້ວຍ​ລາຍ​ຮັບ​ຄາດ​ຄະ​ເນ​ເຖິງ 1,66 ຕື້​ໂດ​ລາ​ສະຫະລັດ​ໃນ​ປີ 2025, CAGR 9,77%, ​ແລະ ​ເປັນ​ອັນ​ດັບ 5 ​ໃນ​ອາຊີ​ຕາ​ເວັນ​ອອກ​ສ່ຽງ​ໃຕ້. ປະຊາກອນຫຼາຍກວ່າ 100 ລ້ານຄົນ, ອັດຕາການເຈາະອິນເຕີເນັດຂອງ 78.8% (ປະມານ 79.8 ລ້ານຄົນ), ແລະຫຼາຍກວ່າ 106 ລ້ານຄົນຈອງໂທລະສັບສະຫຼາດໃຫ້ພື້ນຖານທີ່ເຂັ້ມແຂງສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມມືຖື. ອັນນີ້ແມ່ນໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຕື່ມອີກໂດຍປະຊາກອນຫນຸ່ມ, ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການຄວາມບັນເທີງສູງ; ແຮງງານການຂຽນໂປລແກລມແລະກາຟິກທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງດ້ວຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ແຂ່ງຂັນ; ແລະລັດຖະບານ ມີຄວາມສົນໃຈເພີ່ມຂຶ້ນແລະການຮັບຮູ້ການຫຼີ້ນເກມເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງອຸດສາຫະກໍາເນື້ອຫາດິຈິຕອນ.

​ເຖິງ​ວ່າ​ມີ​ການ​ເຕີບ​ໂຕ​ຢ່າງ​ແຂງ​ແຮງ​ກໍ່ຕາມ, ​ແຕ່​ຂະ​ແໜງ​ການ​ເກມ​ຂອງ​ຫວຽດນາມ ຍັງ​ປະ​ເຊີນ​ໜ້າ​ກັບ​ການ​ແຂ່ງຂັນ​ທີ່​ຮ້າຍ​ແຮງ​ຄື: ການ​ລະ​ເມີດ​ລິ​ຂະ​ສິດ​ຢ່າງ​ກວ້າງ​ຂວາງ​ໄດ້​ຫຼຸດຜ່ອນ​ລາຍ​ຮັບ ​ແລະ ຂັດຂວາງ​ການ​ປະດິດ​ສ້າງ.

ຄຸນນະພາບ ແລະ ການແບ່ງຕະຫຼາດ: ເກມນໍາເຂົ້າຈາກຕ່າງປະເທດຄອບງໍາ, ຜົນກໍາໄລພາຍໃນຍັງຕໍ່າ; ຜູ້ຫຼິ້ນປະຖິ້ມເກມໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍຖ້າພວກເຂົາບໍ່ສົນໃຈຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ.

ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ຂ້າມ​ຊາຍ​ແດນ: ເກມ​ສາ​ກົນ​ທີ່​ມີ​ຄຸນ​ນະ​ພາບ​ສູງ​ໄດ້​ຖືກ​ຖ້ວມ​ຕະ​ຫຼາດ, ບວກ​ກັບ​ລະ​ບຽບ​ການ​ທີ່​ເຂັ້ມ​ງວດ​ເຊັ່ນ​: censorship ເນື້ອ​ໃນ​ແລະ​ດໍາ​ລັດ 147/2024. ອະຄະຕິທາງສັງຄົມປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ເກມຖືກຮັບຮູ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງວ່າເປັນອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາທີ່ມີຄຸນຄ່າ.

ບໍລິສັດໄດ້ກ້າວໄປສູ່ການປະດິດສ້າງ, ການສ້າງ, ການຕໍ່ອາຍຸແລະການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່ໃນອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອ.

ປະເຊີນກັບການແຂ່ງຂັນທີ່ຮຸນແຮງແລະການເພີ່ມຂື້ນຂອງມືຖື, ທຸລະກິດຕ້ອງປ່ຽນຈາກເກມ PC ໄປສູ່ເກມມືຖືແລະ eSports, ໃນຂະນະທີ່ການປັບໂຄງສ້າງໄປສູ່ລະບົບນິເວດທີ່ປິດລ້ອມລວມທັງການເຜີຍແຜ່, ການຈ່າຍເງິນ, ສື່, ແລະໂຄງສ້າງພື້ນຖານ. ການ​ເຂົ້າ​ຮ່ວມ G-Star 2025 ​ໄດ້​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ທິດ​ທາງ​ຍຸດ​ທະ​ສາດ​ເພື່ອ​ແນ​ໃສ່​ຂະຫຍາຍ​ການ​ຮ່ວມ​ມື ​ແລະ ຍົກ​ສູງ​ຖານະ​ສາກົນ.

ວິ​ສາ​ຫະ​ກິດ​ຕ້ອງ​ມີ​ຫົວ​ຄິດ​ປະ​ດິດ​ສ້າງ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​ໂດຍ​ສຸມ​ໃສ່​ພັດ​ທະ​ນາ​ບັນ​ດາ​ເນື້ອ​ໃນ​ຄຸນ​ນະ​ພາບ​ສູງ​ທີ່​ມີ​ລັກ​ສະ​ນະ​ຂອງ​ຫວຽດ​ນາມ, ເຊື່ອມ​ໂຍງ​ເຂົ້າ​ກັບ​ຫວຽດ​ນາມ​ຢ່າງ​ເລິກ​ເຊິ່ງ ແລະ ການ​ລົງ​ທຶນ​ບັນ​ດາ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​ມື​ຖື​ໃໝ່. ລະບົບການແຂ່ງຂັນ eSports ໄດ້ຖືກຍົກລະດັບ, ສ້າງສະຫນາມເດັກຫຼິ້ນມືອາຊີບແລະເພີ່ມການຮັບຮູ້ຂອງຍີ່ຫໍ້.

ວິສາຫະກິດສົ່ງເສີມການນໍາໃຊ້ AI, ຮູບພາບ 3D, ການພັດທະນາໂທລະສັບມືຖື, ໃນຂະນະທີ່ເສີມຂະຫຍາຍເຕັກໂນໂລຊີການປົກປ້ອງລິຂະສິດ, ການຝຶກອົບຮົມຊັບພະຍາກອນມະນຸດເຕັກໂນໂລຊີໃຫມ່ແລະສົ່ງເສີມການຫັນເປັນດິຈິຕອນທີ່ສົມບູນແບບ.

ບັນຫາຂອງເກມຖືກລັກລອບໄດ້ຖືກລາຍງານໂດຍ VTV.

ບັນຫາຂອງເກມຖືກລັກລອບໄດ້ຖືກລາຍງານໂດຍ VTV.

ສິ່ງທ້າທາຍທີ່ປະເຊີນກັບບັນຫາການລະເມີດລິຂະສິດເນື້ອຫາດິຈິຕອນ.

ການລະເມີດລິຂະສິດຍັງຄົງເປັນອຸປະສັກໃຫຍ່ທີ່ສຸດສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາເກມຂອງຫວຽດນາມ. ການໂຄນເກມ, ການແຮັກ/ການຫຼອກລວງ, ແລະການແຈກຢາຍຊອບແວທີ່ລະເມີດລິຂະສິດແມ່ນເປັນເລື່ອງທຳມະດາ, ເຊິ່ງກໍ່ໃຫ້ເກີດການສູນເສຍເຖິງ 30% ຂອງລາຍໄດ້ທີ່ເປັນໄປໄດ້. ບໍ່​ພຽງ​ແຕ່​ເກມ​ຕ່າງປະ​ເທດ​ເທົ່າ​ນັ້ນ, ​ແຕ່​ຍັງ​ມີ​ເກມ​ຫວຽດນາມ​ທີ່​ປະສົບ​ຄວາມ​ສຳ​ເລັດ​ຢ່າງ​ວ່ອງ​ໄວ, ​ໂດຍ​ສະ​ເພາະ​ແມ່ນ​ຈາກ​ຕະຫຼາດ​ຈີນ. ນີ້ຫຼຸດຜ່ອນຜົນກໍາໄລ, ຂັດຂວາງການສົ່ງອອກ, ແລະຂັດຂວາງການເລີ່ມຕົ້ນຈາກການລົງທຶນ.

ທ່ານ ຫງວຽນຮົ່ງເກື່ອງ, ຮອງຜູ້ອໍານວຍການບໍລິສັດ VTC Intecom - ບໍລິສັດ VTC.

ທ່ານ ຫງວຽນຮົ່ງເກື່ອງ, ຮອງຜູ້ອໍານວຍການບໍລິສັດ VTC Intecom - ບໍລິສັດ VTC.

ຕາມທ່ານ ຫງວຽນຮົ່ງເກື່ອງ - ຮອງຜູ້ອໍານວຍການ VTC Intecom ແລ້ວ, ບໍລິສັດນີ້ພວມປະເຊີນໜ້າກັບສະພາບການຂອງເຊີບເວີທີ່ຜິດກົດໝາຍ, ການຄັດລອກເນື້ອຫາ, ການກຳນົດແຫຼ່ງຂ່າວໃຫ້ເໝາະສົມ ແລະ ສະບັບເກມ “ຄ້າຍຄືກັນ” ເພື່ອຫຼີກລ່ຽງລິຂະສິດ. ເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່ເຊັ່ນ AI ແລະການວາງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຢູ່ຕ່າງປະເທດເຮັດໃຫ້ການລະເມີດແຜ່ລາມຢ່າງໄວວາແລະຍາກທີ່ຈະຄວບຄຸມ. ​ໃນ​ຂະນະ​ນັ້ນ, ຂອບ​ເຂດ​ກົດໝາຍ​ປະຈຸ​ບັນ​ຍັງ​ຊ້າ​ກວ່າ​ຄວາມ​ໄວ​ຂອງ​ການ​ພັດທະນາ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຢີ, ສ້າງ​ຄວາມ​ກົດ​ດັນ​ຕໍ່​ການ​ປະຕິບັດ​ຕາມ​ກົດໝາຍ​ຫຼາຍ​ກວ່າ​ອີກ​ໃຫ້​ແກ່​ບັນດາ​ວິ​ສາ​ຫະກິດ​ທີ່​ຖືກ​ກົດໝາຍ.

" ການລະເມີດລິຂະສິດໄດ້ເຮັດໃຫ້ VTC ສູນເສຍລາຍໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຍ້ອນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນປ່ຽນໄປໃຊ້ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ບໍ່ເປັນທາງການ, ໃນຂະນະທີ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການດໍາເນີນງານ, ຕ້ານການແຮັກ, ແລະການຕະຫຼາດຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທາງການແມ່ນສູງຫຼາຍ. ການແຂ່ງຂັນກໍ່ບໍ່ຍຸຕິທໍາຍ້ອນວ່າເກມຂ້າມຊາຍແດນບໍ່ມີພາສີແລະຄ່າທໍານຽມລິຂະສິດເຊັ່ນ VTC. ນີ້ຫຼຸດລົງປະສິດທິພາບທຸລະກິດ, ຂັດຂວາງການລົງທຶນ, ແລະຜົນກະທົບຕໍ່ແຮງຈູງໃຈສ້າງສັນຂອງທີມງານ .

ດັ່ງນັ້ນ, ທຸລະກິດເກມແມ່ນສະເຫມີຮ່ວມມືກັບອົງການຄວບຄຸມແລະຄູ່ຮ່ວມງານເພື່ອປົກປ້ອງສິດຂອງຜູ້ເຜີຍແຜ່, ໂດຍສະເພາະເວທີເຊັ່ນ Apple, Google, ພ້ອມກັບພະແນກກະຈາຍສຽງ, ໂທລະພາບແລະຂໍ້ມູນຂ່າວສານເອເລັກໂຕຣນິກ, ແລະຫ້ອງການລິຂະສິດ (ກະຊວງວັດທະນະທໍາ, ກິລາ ແລະການທ່ອງທ່ຽວ) ...

ບໍລິສັດມີຈຸດປະສົງເພື່ອປະສານງານຢ່າງໃກ້ຊິດກັບອົງການຄວບຄຸມເພື່ອຈັດການກັບການລະເມີດຢ່າງໄວວາ, ໃນຂະນະທີ່ຍັງສະເຫນີກົດລະບຽບເພີ່ມເຕີມສໍາລັບຜະລິດຕະພັນ AI ແລະຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງເວທີດິຈິຕອນ. ຈະ​ສຸມ​ໃສ່​ພັດທະນາ​ບັນດາ​ເນື້ອ​ໃນ​ສະ​ເພາະ​ທີ່​ມີ​ເອກະລັກ​ສະ​ເພາະ​ຂອງ​ຫວຽດນາມ, ​ເພີ່ມ​ທະວີ​ການຈັດ​ຕັ້ງ​ກິລາ eSports, ປັບປຸງ​ລະບົບ​ນິ​ເວດ​ໃຫ້​ສົມບູນ​ແບບ, ຊຸກຍູ້​ການ​ຝຶກ​ອົບຮົມ ​ແລະ ການ​ຮ່ວມ​ມື​ສາກົນ​ເພື່ອ​ສ້າງ​ຄວາມ​ສາມາດ​ໃນ​ໄລຍະ​ຍາວ​ໃຫ້​ແກ່​ອຸດສາຫະກຳ.

ອານ

ທີ່ມາ: https://vtcnews.vn/lich-su-phat-game-tu-buoc-di-dau-tien-den-nganh-cong-nghiep-ar992003.html


(0)

ຈຸດ​ບັນ​ເທີງ​ວັນ​ຄຣິດ​ສະ​ມາດ​ໄດ້​ເຮັດ​ໃຫ້​ຊາວ​ຫນຸ່ມ​ນະ​ຄອນ​ໂຮ່​ຈິ​ມິນ​ມີ​ຄວາມ​ວຸ້ນ​ວາຍ​ດ້ວຍ​ຕົ້ນ​ແປກ 7 ແມັດ
ແມ່ນຫຍັງຢູ່ໃນຊອຍ 100 ແມັດທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມວຸ້ນວາຍໃນວັນຄຣິດສະມາດ?
ເຕັມ​ໄປ​ດ້ວຍ​ງານ​ແຕ່ງ​ດອງ​ທີ່​ຈັດ​ຂຶ້ນ​ເປັນ​ເວ​ລາ 7 ວັນ ແລະ ຄືນ​ຢູ່ ຝູ​ກວກ
ຂະບວນແຫ່ເຄື່ອງແຕ່ງກາຍບູຮານ: ຄວາມສຸກຮ້ອຍດອກໄມ້

ມໍລະດົກ

ຮູບ

ທຸລະກິດ

ດອນ​ແດນ – “ລະ​ບຽງ​ທ້ອງ​ຟ້າ” ແຫ່ງ​ໃໝ່​ຂອງ​ໄທ ຫງວຽນ​ໄດ້​ດຶງ​ດູດ​ນັກ​ລ່າ​ເມກ​ໜຸ່ມ

ເຫດການປະຈຸບັນ

ລະບົບການເມືອງ

ທ້ອງຖິ່ນ

ຜະລິດຕະພັນ

Footer Banner Agribank
Footer Banner LPBank
Footer Banner MBBank
Footer Banner VNVC
Footer Banner Agribank
Footer Banner LPBank
Footer Banner MBBank
Footer Banner VNVC
Footer Banner Agribank
Footer Banner LPBank
Footer Banner MBBank
Footer Banner VNVC
Footer Banner Agribank
Footer Banner LPBank
Footer Banner MBBank
Footer Banner VNVC