ກິດຈະກໍາແລກປ່ຽນນີ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນເປັນກອງປະຊຸມແລກປ່ຽນປະສົບການລະຫວ່າງຜູ້ນ, ນັກກິລາແລະຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາ, ສຸມໃສ່ການພົວພັນລະຫວ່າງທັກສະສ່ວນບຸກຄົນແລະປັດໃຈດ້ານວິຊາການເຊັ່ນ: ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຫຼື latency ໃນການແຂ່ງຂັນ eSports.

ເຫດການດັ່ງກ່າວໄດ້ນໍາເອົາຍີ່ຫໍ້ຊັ້ນນໍາຫຼາຍຍີ່ຫໍ້ໃນໂລກເຕັກໂນໂລຢີເຊັ່ນ Logitech, Sandisk ແລະ CoolerMaster, ພ້ອມດ້ວຍແຂກທີ່ມີກຽດ 3 ທ່ານ.
ຮູບພາບ: TL
ແຂກຕົ້ນຕໍສາມຄົນເປັນຕົວແທນຂອງທັດສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນລະບົບນິເວດຂອງເກມເຊັ່ນ: ການເດີນທາງຈາກຫ້ອງຄອມພິວເຕີ, ການແຂ່ງຂັນນັກສມັກເລ່ນໄປສູ່ເວທີສາກົນ, ແລະຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງນິໄສການປະຕິບັດຍ້ອນວ່າຄວາມຕ້ອງການອຸປະກອນເພີ່ມຂຶ້ນ.
ໃນບັນດາຜູ້ຫຼິ້ນມືອາຊີບ, ແຂກໄດ້ປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບຄວາມຖີ່ຂອງການຝຶກອົບຮົມສູງ, ການແຂ່ງຂັນຄົງທີ່, ແລະຄວາມຕ້ອງການເພື່ອຮັກສາການປະຕິບັດທີ່ສອດຄ່ອງ. ພວກເຂົາເຈົ້າສັງເກດເຫັນວ່າໃນຂະນະທີ່ຫນ້າຈໍບໍ່ແມ່ນປັດໄຈທີ່ກໍານົດຢ່າງດຽວ, ມັນຍັງມີຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ການສະທ້ອນແລະຄວາມສາມາດໃນການຕິດຕາມການເຄື່ອນໄຫວໄວໃນການຫຼິ້ນທີ່ສໍາຄັນ.
ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງໂຄງການ, ຫຼາຍຕົວແບບ ViewSonic gaming monitor ໄດ້ຖືກສະແດງໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທົດລອງໃຊ້ກັບເກມຍິງແລະຕໍ່ສູ້. ໂມເດວ XG275D1-4K, XG2737, ແລະ VX2428AJ-BL/PK ໄດ້ຖືກຈັດໃສ່ໃນການຕັ້ງຄ່າຄອມພິວເຕີຕ່າງໆ, ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການປຽບທຽບຄວາມແຕກຕ່າງຂອງອັດຕາການໂຫຼດຂໍ້ມູນຄືນໃໝ່ ແລະຄວາມຄ່ອງແຄ້ວໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນເກມ.

ບາງຕົວແບບຈໍພາບໄດ້ຖືກສະແດງໃຫ້ເຫັນໂດຍ ViewSonic ໃນເຫດການ.
ຮູບພາບ: TL
ອີງຕາມບັນທຶກຂອງເຫດການ, ເວລາສ່ວນໃຫຍ່ໃຊ້ເວລາໃນກອງປະຊຸມ Q&A ໝູນວຽນກ່ຽວກັບນິໄສການຝຶກອົບຮົມ, ຄວາມກົດດັນໃນການແຂ່ງຂັນ, ແລະວິທີການທີ່ຜູ້ນດຸ່ນດ່ຽງການລົງທຶນອຸປະກອນກັບຄວາມສາມາດທາງດ້ານການເງິນສ່ວນບຸກຄົນ.
ມີຫຼາຍຄໍາຖາມທີ່ອ້ອມຮອບຂອບເຂດຂອງ "ພຽງພໍ" ສໍາລັບຈໍສະແດງຜົນໃນເວລາທີ່ເຂົ້າຮ່ວມໃນການແຂ່ງຂັນນັກສມັກເລ່ນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບວິທີການເພີ່ມປະສິດທິພາບການຕັ້ງຄ່າໃນເງື່ອນໄຂຂອງການຕັ້ງຄ່າທີ່ບໍ່ສູງເກີນໄປ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມກັງວົນທີ່ແທ້ຈິງຂອງຊຸມຊົນເກມທີ່ມີອຸປະກອນສະແດງ.
ທີ່ມາ: https://thanhnien.vn/viewsonic-to-chuc-talkshow-ve-vai-tro-man-hinh-trong-thi-dau-esports-185251116084103581.htm










(0)