ທ້າຍອາທິດນີ້, ງານວາງສະແດງຂອງຊາວຫວຽດນາມ “ໄດ້ແຕກດອກອອກຜົນ” ເມື່ອໄດ້ເຫັນສອງຄອນເສີດ “Anh trai vu van ngan Cong gai” ແລະ “Anh trai say hi” ເຊິ່ງໄດ້ປະເຊີນໜ້າກັນ. ທັງສອງຄອນເສີດໄດ້ຈັດຂຶ້ນໃນມື້ດຽວກັນ, ຢູ່ໃນເມືອງດຽວກັນ, ຄາດວ່າຈະດຶງດູດຜູ້ຊົມນັບໝື່ນຄົນ.
ນັກສະແດງຊາຍ 63 ຄົນ ອ້າຍໄດ້ເອົາຊະນະອຸປະສັກຫຼາຍພັນອັນ (ATNNCG) ແລະ ສະບາຍດີອ້າຍ (ATSH) ຮ່ວມກັນແຕ້ມຮູບສີໃຫ້ວົງການບັນເທິງ, ຜູ້ຊົມມີສິດເລືອກເອົາອາຫານທາງວິນຍານຂອງຕົນ.
ບໍ່ພຽງແຕ່ແຂ່ງຂັນໃນເວລາອອກອາກາດພ້ອມໆກັນເທົ່ານັ້ນ, ທັງສອງເກມໄດ້ສະແດງທັງການສະແດງຄອນເສີດ, ດຶງດູດຜູ້ຊົມນັບໝື່ນໆຄົນ, ສ້າງການປະທະກັນທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ. ງານວາງສະແດງ ຫວຽດນາມ.
ຄອນເສີດອ້າຍຊະນະພັນ confrontation ອ້າຍເວົ້າວ່າສະບາຍດີ
ເຮັດໃຫ້ເກີດມີການຂະຫຍາຍຕົວໃນ showbiz ບໍ່ດົນມານີ້, ສອງເກມໂທລະພາບຄວາມເປັນຈິງທີ່ຮ້ອນໃນລາຍການ ATVNCG ແລະ ATSH ໄດ້ເຮັດໃຫ້ສະຖານະການ "ປະຕິບັດຕາມ idols ຫວຽດນາມ" ມີການປ່ຽນແປງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.
ໃນຂະນະດຽວກັນ, ທັງສອງໂຄງການໄດ້ສ້າງອາການໄຂ້ໃນເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ, "ດູດ" ຄວາມສົນໃຈຂອງສື່ມວນຊົນທັງຫມົດ. ນັກສິລະປິນຫຼາຍຄົນຕ້ອງມີຄວາມລະມັດລະວັງໃນເວລາທີ່ຕັດສິນໃຈອອກຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ສໍາລັບຄວາມຢ້ານກົວວ່າຈະຖືກ "ປົກຄຸມ".

ມີການໂຕ້ວາທີຫຼາຍແລະການຕໍ່ສູ້ລະຫວ່າງ fans ຂອງທັງສອງສະແດງໃຫ້ເຫັນ. ຈາກສິລະປິນ, ເວທີ, ເພງ, ນັກເຕັ້ນລໍາ, ລູກເຮືອຈົນເຖິງເຄື່ອງປະກອບ, ທັງຫມົດສາມາດສົນທະນາແລະປຽບທຽບໂດຍຜູ້ຊົມຂອງທັງສອງຝ່າຍ. ຄວາມຈິງແລ້ວ, ມີຫຼາຍລາຍການໂທລະພາບໃໝ່ປະກົດຕົວພ້ອມໆກັນ, ແຕ່ມັນຍາກທີ່ໜ້າຈະເຂົ້າແຂ່ງຂັນລະຫວ່າງສອງລາຍການ ອານໄຕ.
ນີ້ແມ່ນການແຂ່ງຂັນແບ່ງປັນຕະຫຼາດລະຫວ່າງ “ຍັກໃຫຍ່” ຂອງຂະແໜງການບັນເທິງຫວຽດນາມ. ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ ATVNCG ແມ່ນ Yeah1 - ຫນ່ວຍງານທີ່ຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງຍ້ອນການສະແດງຂອງຫວຽດນາມ, ຊື້ລິຂະສິດຈາກຈີນ. ອີກດ້ານໜຶ່ງຂອງ “ສາຍບັ້ນຮົບ” ແມ່ນ Vie Channel ຂອງ Dat Viet VAC, ຜະລິດ ATSH, ມີປະສົບການໃນການຈັດງານວາງສະແດງເກມທີ່ມີຊື່ສຽງເຊັ່ນ: Rap Viet, ນັກຮ້ອງໜ້າກາກ…

ATSH ສໍາເລັດກ່ອນ ATVNCG ແຕ່ການແຂ່ງຂັນຂອງພວກເຂົາຍັງບໍ່ສິ້ນສຸດເທື່ອ. ຂໍຂອບໃຈກັບການສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກສາທາລະນະ, ທັງສອງງານວາງສະແດງໄດ້ດຶງດູດຜູ້ຊົມຫລາຍສິບພັນຄົນເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເງິນເພື່ອຊື້ປີ້. ທະເລຂອງປະຊາຊົນໃນຄອນເສີດຂອງສອງລາຍການດົນຕີທີ່ມີຊື່ສຽງແມ່ນການແຂ່ງຂັນທີ່ດຶງດູດໃຈແມ່ນ "1-0-2" ໃນ showbiz ຂອງຫວຽດນາມ.
ຄ່ຳຄືນຂອງງານວາງສະແດງທັງສອງໄດ້ກຳນົດໃນເວລາດຽວກັນໃນວັນທີ 19/10, ຢູ່ນະຄອນ Thu Duc, ນະຄອນ ໂຮ່ຈີມິນ. ສວນສາທາລະນະ Saigon River, Thu Thiem Ward ແມ່ນສະຖານທີ່ທີ່ ATVNCG ຈະເຂົ້າຮ່ວມຈັງຫວະທີ່ມີຜູ້ຊົມ 20,000 ຄົນ, ໃນຂະນະທີ່ຄອນເສີດຄັ້ງທີ 2 ຂອງ ATSH ຈະຈັດຂຶ້ນຢູ່ເຂດຕົວເມືອງ Van Phuc, ຈໍານວນຜູ້ເຂົ້າຊົມຍັງບໍ່ໄດ້ປະກາດເທື່ອ.

ຢູ່ໃນເກນ ການສະແດງຄອນເສີດ, ການແລກປ່ຽນ ແລະການຂາຍປີ້ແມ່ນຍັງດຳເນີນຢູ່. ແຟນໆຈາກທັງສອງຝ່າຍກໍາລັງ "ເບິ່ງຮອບໆ" ເພື່ອເບິ່ງວ່າໃຜມີເວທີທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈກວ່າແລະການລະເບີດຂອງສື່ມວນຊົນ.
ສະມາຊິກຜູ້ຊົມຄົນໜຶ່ງເວົ້າຕະຫຼົກວ່າ, “ເປັນຫຍັງສອງຄອນເສີດຈັດຂຶ້ນໃນມື້ດຽວກັນ, ເຮັດໃຫ້ງານວາງສະແດງຂອງເມືອງມີຄວາມວຸ້ນວາຍ? ການສູ້ຮົບຂອງລູກເຮືອ, ນັກສິລະປິນ, ນັກເຕັ້ນລຳ… ໃນໜຶ່ງພັນປີ, ເປັນເວລາໜຶ່ງພັນປີ, ເໜັງຕີງຄືເທ.
ຄອນເສີດ "ສົງຄາມ" ລະຫວ່າງ 2 ອ້າຍ ນ້ອງ ສະແດງ: ຜົນປະໂຫຍດ, ບໍ່ເປັນອັນຕະລາຍ
ຄໍາເຫັນກັບ ນັກຂ່າວ ກ່ຽວກັບ "ສົງຄາມ" ລະຫວ່າງສອງຄອນເສີດທີ່ມີຄົນເບິ່ງຫຼາຍທີ່ສຸດໃນ showbiz ຂອງຫວຽດນາມ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານສື່ມວນຊົນ Hong Quang Minh ເຊື່ອວ່າສອງລາຍການໃນມື້ດຽວກັນ, ຢູ່ເມືອງດຽວກັນ, ສ້າງສະພາບການແຂ່ງຂັນທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະດຶງດູດໃຈໃນວົງການບັນເທິງ.
ຈາກທັດສະນະຂອງສື່ມວນຊົນ, ນີ້ແມ່ນສິ່ງທ້າທາຍແລະໂອກາດສໍາລັບທັງສອງທີມ. "ຍຸດທະສາດການສື່ສານແລະເນື້ອຫາບັນເທີງຈະຕ້ອງຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີທີ່ສຸດເພື່ອຄວາມແຕກຕ່າງ. ຄວາມຄິດສ້າງສັນໃນເນື້ອຫາໂຄສະນາເຊັ່ນ: ວິດີໂອ ຫລັງ, ການສໍາພາດສະເພາະກັບນັກສິລະປິນແລະກິດຈະກໍາທີ່ມີການໂຕ້ຕອບກັບຜູ້ຊົມຜ່ານເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ, ຈະກໍານົດຄວາມສາມາດໃນການດຶງດູດຜູ້ຊົມ," ຜູ້ຊ່ຽວຊານກ່າວວ່າ.

ຕາມທ່ານ Hong Quang Minh ແລ້ວ, ສິ່ງດັ່ງກ່າວຍັງສະແດງໃຫ້ເຫັນການປ່ຽນແປງຂອງວິທີການຂອງຜູ້ຊົມ. ເຂົາເຈົ້າບໍ່ພຽງແຕ່ຢາກໄປສະແດງຄອນເສີດເພື່ອໄປເບິ່ງນັກສິລະປິນເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງຢາກໄດ້ສຳຜັດກັບເລື່ອງເລົ່າ ແລະ ການພົວພັນທີ່ບັນດານັກສິລະປິນນຳມານຳ. "ການແຂ່ງຂັນຄັ້ງນີ້ຈະຊຸກຍູ້ໃຫ້ທັງສອງງານວາງສະແດງປັບປຸງຄຸນນະພາບການບັນເທີງ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງສ້າງຄຸນຄ່າທີ່ຍືນຍົງສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງ," ຜູ້ຊ່ຽວຊານກ່າວວ່າ.
ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການສື່ສານ ຫງວຽນງອກລອງ ມາເບິ່ງຂໍ້ດີ ແລະ ຂໍ້ເສຍຂອງສອງຄອນເສີດທີ່ແຂ່ງຂັນກັນ:
"ຜູ້ຊົມຂອງສອງລາຍການແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ, ສະນັ້ນການເປີດຄອນເສີດໃນມື້ດຽວກັນບໍ່ມີຜົນກະທົບຫຼາຍ. ແຕ່ລະການສະແດງບໍ່ມີ idol ດຽວກັນ, ດັ່ງນັ້ນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເລືອກວ່າລາຍການໃດຈະໄປຫຼືຂ້າມໄປ."
ໃນແງ່ຂອງຜົນກະທົບຂອງເວທີ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານບອກຜູ້ຈັດຕັ້ງມີວິທີການສະເຫມີເພື່ອເຮັດໃຫ້ເວທີທີ່ແອອັດຖ້າພວກເຂົາຕ້ອງການ. ໃນແງ່ຂອງຜົນກະທົບຂອງສື່ມວນຊົນ, ທ່ານລອງກ່າວວ່າ "ຄວາມແຕກຕ່າງແມ່ນຢູ່ໃນດິຈິຕອນ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າການສະແດງໄດ້ຖືກບັນທຶກໄວ້, ຫຼິ້ນຄືນໃຫມ່, ແລະເຜີຍແຜ່ໃນເວທີຕ່າງໆແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນ."
ທີ່ມາ
(0)