ສະຖານະການພັດທະນາອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາຂອງຫວຽດນາມ
ມະຕິກອງປະຊຸມສູນກາງຄັ້ງທີ 9, ອາຍຸການທີ 11 (2014) ໄດ້ກຳນົດ ແລະ ພັດທະນາອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳ. (CNVH) ແມ່ນໜຶ່ງໃນບັນດາໜ້າທີ່ສຳຄັນໃນການກໍ່ສ້າງ ແລະ ພັດທະນາວັດທະນະທຳ ແລະ ປະຊາຊົນ ຫວຽດນາມ ໃນຍຸກໃໝ່. ກອງປະຊຸມໃຫຍ່ຜູ້ແທນທົ່ວປະເທດຄັ້ງທີ 13 ຂອງພັກໄດ້ເນັ້ນໜັກວ່າ: “ເລັ່ງລັດສຸມໃສ່ພັດທະນາອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳຢ່າງຮີບດ່ວນ. ແລະ ການບໍລິການດ້ານວັດທະນະທຳບົນພື້ນຖານການກຳນົດ ແລະ ເຊີດຊູ “ກຳລັງອ່ອນ” ຂອງວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ, ນຳໃຊ້ບັນດາຄຸນຄ່າ, ຄຸນຄ່າ ແລະ ຜົນງານໃໝ່ຂອງວັດທະນະທຳໂລກ, ວິທະຍາສາດ , ວິສະວະກຳ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ” (1) .
ໂດຍໄດ້ຮັບຮູ້ຄວາມສຳຄັນຂອງຂະແໜງການວັດທະນະທຳຕໍ່ການພັດທະນາ ເສດຖະກິດ - ສັງຄົມ , ວັນທີ 8/9/2016, ທ່ານນາຍົກລັດຖະມົນຕີໄດ້ອອກມະຕິເລກທີ 1755/QD-TTg ໄດ້ຮັບຮອງເອົາຍຸດທະສາດພັດທະນາອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ ຮອດປີ 2020, ດ້ວຍວິໄສທັດຮອດປີ 2030, ໄດ້ຢືນຢັນບັນດາເນື້ອໃນສຳຄັນຂອງພື້ນຖານເສດຖະກິດຂອງຊາດ. ລັດສ້າງເງື່ອນໄຂສະດວກ ເພື່ອດຶງດູດແຫຼ່ງທຶນສູງສຸດຈາກວິສາຫະກິດ, ສັງຄົມເພື່ອພັດທະນາອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳ.
ທີ່ກອງປະຊຸມໃຫຍ່ວິທະຍາສາດ, ເຕັກໂນໂລຊີ, ນະວັດຕະກຳ ແລະ ການຫັນເປັນດິຈິຕອນແຫ່ງຊາດໃນວັນທີ 13 ມັງກອນ 2025, ທ່ານນາຍົກລັດຖະມົນຕີ ຟ້າມບິ່ງມິງ ເນັ້ນໜັກວ່າ: ໜຶ່ງໃນບັນດາໜ້າທີ່ສຳຄັນເພື່ອປະຕິບັດມະຕິເລກທີ 57-NQ/TW ແມ່ນນຳໃຊ້ວິທະຍາສາດ, ເຕັກໂນໂລຊີ, ນະວັດຕະກຳ ແລະ ການຫັນເປັນດິຈິຕອນ (DTM) ໃນບັນດາຂະແໜງການ ແລະ ຂົງເຂດທີ່ສຳຄັນຂອງປະເທດ, ວັດທະນະທຳ, ສຸຂະພາບ, ການຄ້າ. ທ່ານນາຍົກລັດຖະມົນຕີ ເອົາໃຈໃສ່ເປັນພິເສດເຖິງການຊຸກຍູ້ DTM ພັດທະນາຂະແໜງວັດທະນະທຳ ແລະ ອຸດສາຫະກຳການບັນເທິງ; ກໍ່ສ້າງ ແລະ ພັດທະນາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາດີຈີຕອນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ; ຍູ້ແຮງການກໍ່ສ້າງຖານຂໍ້ມູນດ້ານວັດທະນະທຳ ແລະ ມໍລະດົກວັດທະນະທຳດີຈີຕອນ; ສ້າງເງື່ອນໄຂໃຫ້ປະຊາຊົນມ່ວນຊື່ນວັດທະນະທຳ; ຫັນເປັນສາກົນກ່ຽວກັບເອກະລັກວັດທະນະທຳຂອງຫວຽດນາມ; ຫວຽດນາມ ສືບຕໍ່ເສີມຂະຫຍາຍມູນເຊື້ອວັດທະນະທຳໂລກ.
ໃນໄລຍະມໍ່ໆມານີ້, ບັນດາຂະແໜງການວັດທະນະທຳຂອງຫວຽດນາມ ໄດ້ມີການພັດທະນາຢ່າງຕັ້ງໜ້າ, ຄ່ອຍໆກາຍເປັນຂະແໜງເສດຖະກິດການບໍລິການທີ່ສຳຄັນ, ປະກອບສ່ວນຢ່າງຕັ້ງໜ້າເຂົ້າໃນການພັດທະນາເສດຖະກິດ - ສັງຄົມ. ໃນໄລຍະ 2016 – 2018, 12 ອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳປະກອບສ່ວນລາຍຮັບປະມານ 8,081 ຕື້ USD (ເທົ່າກັບ 3,61% GDP); ໃນປີ 2021 ບັນລຸ 3,92% ຂອງ GDP; ໃນປີ 2022 ເພີ່ມຂຶ້ນເປັນ 4.04% ຂອງ GDP. ມູນຄ່າການຜະລິດຂອງອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາໄລຍະ 2018 - 2022 ຄາດວ່າຈະແມ່ນ 44 ຕື້ USD (2) . “ໄລຍະ 2018 – 2022, ຈຳນວນບັນດາພື້ນຖານເສດຖະກິດເຄື່ອນໄຫວອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳເພີ່ມຂຶ້ນຫຼາຍສົມຄວນ 7,2%/ປີ (ປະຈຸບັນມີ 70.000 ກວ່າຫົວໜ່ວຍເສດຖະກິດ), ກຳລັງແຮງງານອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງວ່ອງໄວໃນລະດັບ 7,4%/ປີ, ປະຈຸບັນດຶງດູດຄົນງານປະມານ 2,3 ລ້ານຄົນ, ກວມເອົາຍອດຈຳນວນຄົນງານເສດຖະກິດ 4,42 %.
ບັນດາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳນັບມື້ນັບອຸດົມສົມບູນ ແລະ ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍ, ຕອບສະໜອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ຊົມພາຍໃນ ແລະ ຕ່າງປະເທດ. ບັນດາຮູບເງົາຄື “ໄຮ່ເຟືອງ” ຂອງ ຫງວຽນແທ່ງວັນ, “ໂບ່ຢາ” ໂດຍ ເຈີ່ນແທ່ງ, ຊຸດ “ລາແດກ” ຂອງ ລີໄຮ… ບໍ່ພຽງແຕ່ໄດ້ຮັບຜົນສຳເລັດຢູ່ຕະຫຼາດພາຍໃນປະເທດເທົ່ານັ້ນ ຫາກຍັງໄດ້ຮັບສາຍຢູ່ຫຼາຍປະເທດໃນໂລກ. ຮູບເງົາຫວຽດນາມບາງເລື່ອງໄດ້ຮັບລາງວັນໃນງານມະໂຫລານຮູບເງົາສາກົນ, ເປັນຕົ້ນແມ່ນຮູບເງົາເລື່ອງ “Inside the Golden Cocoon” ໂດຍຜູ້ກຳກັບໜຸ່ມ Pham Thien An, ຍາດໄດ້ລາງວັນ Golden Camera ໃນງານມະໂຫລານຮູບເງົາ Cannes ປີ 2023 ດ້ານຮູບເງົາດີເດັ່ນ. ຮູບເງົາສາລະຄະດີ "Nhung De Tre Trong Dem" ໂດຍຜູ້ກຳກັບໜຸ່ມ Ha Le Diem ໄດ້ຮັບລາງວັນຜູ້ກຳກັບດີເດັ່ນ ແລະ ລາງວັນພິເສດ Jury Award ສໍາລັບຮູບເງົາ debut ຢູ່ Amsterdam International Documentary Film Festival ປີ 2023, ແລະ ໄດ້ຕິດຢູ່ໃນ 15 ລາງວັນ Oscars ສູງສຸດຂອງ Documentaries (4) . ໃນວົງການດົນຕີ, ງານວາງສະແດງດົນຕີຈຳນວນໜຶ່ງໄດ້ດຶງດູດຜູ້ຊົມເປັນຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍ, ເຊັ່ນ: “Anh trai vuon ngan cong gai”, “Anh trai say hi”, ແລະອື່ນໆ, ການເຄື່ອນໄຫວຂອງເວທີດິຈິຕອລເຊັ່ນ: YouTube, Netflix, Zing MP3, TikTok ແລະອື່ນໆໄດ້ສ້າງຕະຫຼາດເປີດກ້ວາງໃຫ້ບັນດາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳ. ຜູ້ບໍລິໂພກນັບມື້ນັບເຂົ້າເຖິງບັນດາຜະລິດຕະພັນສິລະປະອອນໄລນ໌, ດົນຕີ, ຮູບເງົາ, ປຶ້ມ, ໜັງ ສືພິມໄດ້ງ່າຍ ແລະ ພ້ອມກັນນັ້ນ, ການພັດທະນາເວທີປາໄສອອນໄລນ໌ ຊ່ວຍໃຫ້ບັນດາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ ເຂົ້າເຖິງຜູ້ຊົມສາກົນຢ່າງງ່າຍດາຍ. ບັນດາເຫດການວັດທະນະທໍາສາກົນ, ເຊັ່ນ: ງານມະໂຫລານຮູບເງົາສາກົນຮ່າໂນ້ຍ, ງານວາງສະແດງປຶ້ມສາກົນ ແລະ ອື່ນໆ, ໄດ້ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງບັນດານັກຊ່ຽວຊານ, ຜູ້ຊົມທົ່ວໂລກ, ເສີມຂະຫຍາຍຄຸນຄ່າຂອງບັນດາເຄື່ອງໝາຍວັດທະນະທໍາຫວຽດນາມ.
ການຂຸດຄົ້ນບັນດາຄຸນຄ່າວັດທະນະທຳພື້ນເມືອງເພື່ອສ້າງບັນດາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳນັບມື້ນັບໄດ້ຮັບຄວາມເອົາໃຈໃສ່, ສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນຫຼາຍຂົງເຂດວັດທະນະທຳນັບແຕ່ດົນຕີ, ຮູບເງົາ,… ເຖິງການທ່ອງທ່ຽວວັດທະນະທຳ. ທ່າອ່ຽງດັ່ງກ່າວປະກອບສ່ວນປົກປັກຮັກສາບັນດາຄຸນຄ່າວັດທະນະທຳພື້ນເມືອງ, ເຜີຍແຜ່ “ກຳລັງອ່ອນ” ຂອງວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ, ພ້ອມກັນນັ້ນກໍເສີມຂະຫຍາຍກຳລັງແຮງ “ຕ້ານທານ” ວັດທະນະທຳຂອງຊາດ.
ກາລະໂອກາດ ແລະ ສິ່ງທ້າທາຍເພື່ອພັດທະນາຂະແໜງການວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ
ກ່ຽວກັບກາລະໂອກາດ , ເພື່ອພັດທະນາປະເທດຢ່າງວ່ອງໄວ ແລະ ແບບຍືນຍົງ, ຕ້ອງລະດົມກຳລັງແຮງລວມຂອງບັນດາແຫຼ່ງກຳລັງ, ໃນນັ້ນ, ອຸດສາຫະກຳ IT ແມ່ນແຫຼ່ງຊັບພະຍາກອນທີ່ສຳຄັນ. ການຫັນເປັນດິຈິຕອລມີຜົນກະທົບທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ຫຼາຍມິຕິລະດັບ, ສ້າງໂອກາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງຫຼາຍດ້ານ, ລວມທັງອຸດສາຫະກໍາ IT; ບໍ່ພຽງແຕ່ນຳມາໃຫ້ບັນດາຄຸນຄ່າດ້ານເສດຖະກິດເທົ່ານັ້ນ, ຫາກຍັງປະກອບສ່ວນຊຸກຍູ້ “ກຳລັງອ່ອນ” ຂອງວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ ໃນເວທີສາກົນ, ຊຸກຍູ້ຂະບວນການແລກປ່ຽນວັດທະນະທຳ ແລະ ວັດທະນະທຳລະຫວ່າງ ຫວຽດນາມ ແລະ ບັນດາປະເທດອີກດ້ວຍ:
ຫນຶ່ງແມ່ນການເປີດກວ້າງຕະຫຼາດຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາ, ສະນັ້ນການເພີ່ມທະວີການປະສົບການຜູ້ບໍລິໂພກ.
ການຫັນເປັນດິຈິຕອນຊ່ວຍຂະຫຍາຍຕະຫຼາດຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາໃຫ້ແກ່ຜູ້ບໍລິໂພກທົ່ວໂລກ, ໂດຍສະເພາະຜ່ານເວທີອອນໄລນ໌ເຊັ່ນ YouTube, Spotify, Netflix, Amazon Kindle, TikTok, ແລະອື່ນໆ. ຕະຫຼາດຂະຫນາດໃຫຍ່ສໍາລັບຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາແມ່ນຖືກສ້າງຂຶ້ນ, ບໍ່ຈໍາກັດໂດຍພື້ນທີ່ທາງພູມສາດ, ແລະຖືກເຜີຍແຜ່ແລະອອກອາກາດທົ່ວໂລກ. ບົດເພງ “Em cuangay hom qua” ໂດຍ Son Tung M-TP, “See tinh” ໂດຍ ຮ່ວາງທິລິງ ເປັນຕົ້ນແມ່ນໄດ້ຮັບຮູ້ຈາກປະຊາຄົມໂລກຜ່ານບັນດາເວທີປາໄສ. ຂະແໜງການພິມຈຳໜ່າຍຍັງໄດ້ຫັນປ່ຽນຢ່າງແຂງແຮງດ້ວຍການພັດທະນາປຶ້ມ e-books ແລະ ເວທີການອ່ານອອນລາຍ, ໄດ້ຊ່ວຍໃຫ້ບັນດາວັນນະຄະດີຫວຽດນາມ ແລະ ວີດີໂອຂອງຫວຽດນາມ ເຂົ້າເຖິງຜູ້ອ່ານ ແລະ ຜູ້ຫຼິ້ນໃນທົ່ວໂລກໄດ້ງ່າຍ, ສ້າງກາລະໂອກາດຊຸກຍູ້ການບໍລິໂພກບັນດາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳ ແລະ ການບໍລິການຢ່າງວ່ອງໄວ.
ຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາບໍ່ແມ່ນການເຮັດວຽກທີ່ບໍລິໂພກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແຕ່ກາຍເປັນປະສົບການທີ່ມີການໂຕ້ຕອບຢ່າງເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ໃຊ້ໂດຍຜ່ານເຕັກໂນໂລຢີທີ່ກ້າວຫນ້າ, ເຊັ່ນວ່າ virtual reality (VR), ຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນ (AR), ແລະການບໍລິການອອນໄລນ໌ແບບໂຕ້ຕອບ. ການບໍລິການເຊັ່ນ: VieON ແລະ FPT Play ໄດ້ກາຍເປັນຊ່ອງທາງທີ່ໂດດເດັ່ນສໍາລັບການຈໍາຫນ່າຍຮູບເງົາແລະລາຍການໂທລະພາບໃນຫວຽດນາມ. ການສະແດງສິລະປະ, ຄອນເສີດ, ແລະການສະແດງລະຄອນແມ່ນຖ່າຍທອດອອນໄລນ໌ໃນເວທີເຊັ່ນ Facebook Live, YouTube, ຫຼືຄໍາຮ້ອງສະຫມັກພິເສດ, ຊ່ວຍໃຫ້ນັກສິລະປິນເຊື່ອມຕໍ່ກັບຜູ້ຊົມທົ່ວໂລກ, ສ້າງແຫຼ່ງລາຍຮັບທີ່ຫມັ້ນຄົງສໍາລັບນັກສິລະປິນແລະອຸດສາຫະກໍາສິລະປະ. ເຕັກໂນໂລຊີ VR ແລະ AR ເປີດໂອກາດໃຫ້ແກ່ການສ້າງຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາທີ່ມີຊີວິດຊີວາ ແລະ ມີສ່ວນພົວພັນ, ເຊັ່ນ: ງານວາງສະແດງສິລະປະສະເໝືອນ, ການທ່ອງທ່ຽວສະເໝືອນໄປເຖິງສະຖານທີ່ປະຫວັດສາດ, ຫໍພິພິທະພັນ, ດ້ວຍເຫດນີ້, ໂຄສະນາວັດທະນະທຳ ແລະ ມໍລະດົກຫວຽດນາມ ໃຫ້ແກ່ຜູ້ຊົມທົ່ວໂລກ.
ອັນທີສອງ, ເສີມຂະຫຍາຍຄວາມຄິດສ້າງສັນແລະການປະດິດສ້າງເນື້ອຫາ.
ການຫັນເປັນດິຈິຕອລບໍ່ພຽງແຕ່ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການຂະຫຍາຍຕະຫຼາດ, ແຕ່ຍັງສົ່ງເສີມການປະດິດສ້າງຂອງການຜະລິດຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາ. ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງເຕັກໂນໂລຢີດິຈິຕອນເຊັ່ນ: ປັນຍາປະດິດ (AI), ຂໍ້ມູນໃຫຍ່, blockchain, ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual (VR), ຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນ (AR), ໄດ້ເປີດຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃຫມ່ສໍາລັບຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ການຄຸ້ມຄອງ, ການຜະລິດ, ການຈໍາຫນ່າຍແລະການບໍລິໂພກຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາງ່າຍຂຶ້ນແລະປະສິດທິຜົນ. ເທກໂນໂລຍີທີ່ທັນສະໄຫມຊ່ວຍໃຫ້ນັກສິລະປິນແລະຜູ້ສ້າງນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືສ້າງສັນໃຫມ່ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ, ຈາກການອອກແບບກາຟິກ, ການດັດແກ້ເພງ, ການຜະລິດຮູບເງົາຈົນເຖິງການສ້າງຜະລິດຕະພັນສິລະປະດິຈິຕອນ. ຊອບແວ ແລະເຄື່ອງມືໜູນຊ່ວຍຢ່າງມີຫົວຄິດປະດິດສ້າງຊ່ວຍໃຫ້ນັກສິລະປິນສ້າງຜະລິດຕະພັນທົ່ວໂລກ, ຜະສົມຜະສານວັດທະນະທຳຂອງຫວຽດນາມກັບທ່າອ່ຽງສາກົນ, ສ້າງຜະລິດຕະພັນໃໝ່ທີ່ດຶງດູດໃຈ. ປັນຍາປະດິດ ແລະຂໍ້ມູນໃຫຍ່ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ສ້າງ ແລະຜູ້ຜະລິດວິເຄາະແນວໂນ້ມ ແລະນິໄສຂອງຜູ້ໃຊ້, ດັ່ງນັ້ນການປັບຜະລິດຕະພັນໃຫ້ເໝາະສົມກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດ. ນອກຈາກນັ້ນ, AI, ດ້ວຍການປະສົມປະສານຂອງເທກໂນໂລຍີແລະສິລະປະສ້າງສັນ, ຊ່ວຍສ້າງຜົນງານໃຫມ່ຂອງສິລະປະເຊັ່ນ: ຮູບເງົາ, ດົນຕີຫຼືຮູບແຕ້ມ.
ທີສາມ, ຍົກສູງຄວາມສາມາດປົກປັກຮັກສາ ແລະ ໂຄສະນາບັນດາຄຸນຄ່າວັດທະນະທຳ.
ການຫັນເປັນດິຈິຕອລຊ່ວຍອະນຸລັກຮັກສາບັນດາເອກະສານປະຫວັດສາດ ແລະ ມໍລະດົກວັດທະນະທຳ, ພິເສດແມ່ນໃນຂົງເຂດດົນຕີພື້ນເມືອງ, ສິລະປະພື້ນເມືອງ, ສະຖາປັດຕະຍະກຳບູຮານ ແລະ ອື່ນໆ, ການຫັນປ່ຽນບັນດາມໍລະດົກວັດທະນະທຳແມ່ນຖືວ່າມີບາດກ້າວພັດທະນາສູງໃນການເກັບຮັກສາ ແລະ ອະນຸລັກຮັກສາມໍລະດົກວັດທະນະທຳ. ນີ້ແມ່ນຂະບວນການຂອງການແປງຂໍ້ມູນ (ສຽງ, ຮູບພາບ) ເຂົ້າໄປໃນສັນຍານສອງປະຕິບັດໂດຍອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກເຊັ່ນ: ກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ເຄື່ອງບັນທຶກ, ເຄື່ອງສະແກນແລະເກັບຮັກສາໄວ້ໃນຄອມພິວເຕີ. ຂະບວນການນີ້ຊ່ວຍປົກປ້ອງມໍລະດົກຈາກການຂົ່ມຂູ່ຈາກສະພາບທໍາມະຊາດ (ສະພາບອາກາດ, ສະພາບອາກາດ), ເວລາແລະຈາກມະນຸດ. ມໍລະດົກວັດທະນະທຳບໍ່ພຽງແຕ່ໄດ້ຮັບການຮັກສາໄວ້ເປັນເວລາດົນນານເທົ່ານັ້ນ ຫາກຍັງສາມາດເຂົ້າເຖິງ, ສຶກສາ, ຄົ້ນຄ້ວາ ແລະ ຊົມເຊີຍຢ່າງຄ່ອງແຄ້ວ ແລະ ມີປະສິດທິຜົນ.
ທີສີ່, ເພີ່ມທະວີການປົກປ້ອງລິຂະສິດ ແລະ ສິດຊັບສິນທາງປັນຍາໃຫ້ແກ່ບັນດາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳ.
Blockchain ເປັນເທກໂນໂລຍີທີ່ເກັບຮັກສາແລະຖ່າຍທອດຂໍ້ມູນໂດຍໃຊ້ບລັອກທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນແລະຂະຫຍາຍອອກໄປໃນໄລຍະເວລາ. ເທກໂນໂລຍີ Blockchain ສາມາດຊ່ວຍປົກປ້ອງລິຂະສິດແລະສິດທິຊັບສິນທາງປັນຍາສໍາລັບຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາ. Blockchain ສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້ງ່າຍໃນການລົງທະບຽນສິດທິຊັບສິນທາງປັນຍາອອນໄລນ໌. ປະຈຸບັນ, ການເຄື່ອນໄຫວຂຸດຄົ້ນລິຂະສິດຢູ່ຫວຽດນາມກໍ່ເພີ່ມຂຶ້ນ. Blockchain ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຂຽນສາມາດຂຸດຄົ້ນວຽກງານຂອງເຂົາເຈົ້າຜ່ານທາງການຄ້າອອນໄລນ໌. ຜູ້ຂຽນສາມາດໂອນສິດໃນການນໍາໃຊ້ແລະໂອນລິຂະສິດໃນ blockchain ຜ່ານສັນຍາສະຫມາດ. ໂດຍສະເພາະ, ການນໍາໃຊ້ blockchain ໃນການຄຸ້ມຄອງລິຂະສິດແລະການຕິດຕາມຊ່ວຍປົກປ້ອງສິດຂອງຜູ້ຂຽນແລະນັກສິລະປິນ, ໃນຂະນະທີ່ຫຼຸດຜ່ອນການລະເມີດລິຂະສິດ.
ຫ້າແມ່ນ, ສ້າງເຄື່ອງໝາຍແຫ່ງຊາດ ແລະ ວັດທະນະທຳສົ່ງອອກ.
ການຫັນເປັນດິຈິຕອນເປີດກາລະໂອກາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນການພັດທະນາ ແລະ ສົ່ງເສີມບັນດາເຄື່ອງໝາຍວັດທະນະທຳແຫ່ງຊາດ. ບັນດາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ ໄດ້ຮັບການເຊີດຊູຢ່າງແຂງແຮງໂດຍຜ່ານບັນດາຂະບວນການສື່ດິຈິຕອນ, ບັນດາເຫດການອອນໄລນ໌ ແລະ ເວທີສື່ສັງຄົມ. ສິ່ງດັ່ງກ່າວຊ່ວຍເສີມຂະຫຍາຍບັນດາຄຸນຄ່າວັດທະນະທຳຂອງຊາດ, ສ້າງຮູບພາບຂອງປະເທດໃນສາຍຕາຂອງເພື່ອນມິດສາກົນ.
ເວທີສື່ສັງຄົມຕ່າງໆເຊັ່ນ YouTube, Instagram, TikTok ແລະ ອື່ນໆ ພວມຊ່ວຍໂຄສະນາພາບພົດຂອງ ຫວຽດນາມ ແລະ ປະຊາຊົນ ຫວຽດນາມ ຢ່າງເຫັນໄດ້ຊັດ ແລະ ກວ້າງຂວາງ. ບັນດາວິດີໂອ ແລະ ຮູບພາບບັນດາຈຸດຊົມທັດສະນີຍະພາບ, ງານບຸນ, ມໍລະດົກວັດທະນະທຳໄດ້ແຜ່ລາມໄປທົ່ວໂລກ, ດຶງດູດປະຊາຄົມໂລກມາຫວຽດນາມ. ບັນດາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ ໄດ້ຮັບການສົ່ງອອກໄປສູ່ໂລກຢ່າງງ່າຍດາຍຜ່ານບັນດາເວທີປາໄສອອນລາຍ; ຊ່ວຍພັດທະນາເສດຖະກິດ, ຍົກສູງຄຸນຄ່າວັດທະນະທຳ, ເພີ່ມທະວີການແລກປ່ຽນວັດທະນະທຳສາກົນ.
ກ່ຽວກັບສິ່ງທ້າທາຍ , ການຫັນເປັນດິຈິຕອນນຳມາໃຫ້ກາລະໂອກາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງສຳລັບນະວັດຕະກຳ ແລະ ການຂະຫຍາຍຕະຫຼາດການບໍລິໂພກຜະລິດຕະພັນຂອງອຸດສາຫະກຳ IT, ແຕ່ຍັງນຳມາໃຫ້ບັນດາຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ ແລະ ສິ່ງທ້າທາຍຫຼາຍຢ່າງ:
ຫນ້າທໍາອິດ, ບັນຫາລິຂະສິດແລະຊັບສິນທາງປັນຍາ
ການປົກປ້ອງລິຂະສິດແລະສິດທິຊັບສິນທາງປັນຍາແມ່ນຫນຶ່ງໃນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາໃນຍຸກດິຈິຕອນ. Digitalization ເຮັດໃຫ້ຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງ, ສ້າງຊ່ອງຫວ່າງສໍາລັບການລະເມີດລິຂະສິດໄດ້ງ່າຍ. ວຽກງານວັດທະນະທໍາ, ໂດຍສະເພາະດົນຕີ, ຮູບເງົາ, ປຶ້ມ, ແລະຫນັງສືພິມ, ໄດ້ຖືກຄັດລອກໄດ້ງ່າຍແລະຖືກແຈກຢາຍຢ່າງຜິດກົດຫມາຍໃນເວທີອອນໄລນ໌. ການຂາດລະບົບເອກະສານທີ່ເປັນເອກະພາບ, ສອດຄ່ອງກັນເພື່ອປົກປ້ອງລິຂະສິດໃນລະດັບຊາດ ແລະ ສາກົນ ເຮັດໃຫ້ນັກສິລະປິນ ແລະ ຜູ້ສ້າງມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການປົກປ້ອງສິດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳຫວຽດນາມຫຼາຍຊະນິດ, ເຖິງວ່າມີຄຸນນະພາບດີກໍ່ຕາມ, ແຕ່ຍັງຄົງປະສົບກັບການສູນເສຍລາຍຮັບ ແລະຊື່ສຽງຍ້ອນການຄັດລອກ ແລະ ຈຳໜ່າຍຢ່າງບໍ່ເປັນທາງການ.
ອັນທີສອງ, ຂາດຊັບພະຍາກອນມະນຸດທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ
ອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີກໍາລັງແຮງງານຂອງຕົນບໍ່ພຽງແຕ່ມີຄວາມສາມາດສ້າງສັນແຕ່ຍັງມີຄວາມເຂົ້າໃຈດີກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີດິຈິຕອນເພື່ອໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກເຄື່ອງມືສ້າງສັນໃຫມ່. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ປະຈຸບັນ, ຊັບພະຍາກອນມະນຸດໃນຂະແໜງວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ ຍັງຂາດເຂີນ ແລະ ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຮັບການບຳລຸງສ້າງຢ່າງເໝາະສົມ. ມະຫາວິທະຍາໄລແລະວິທະຍາໄລທີ່ຝຶກອົບຮົມໃນອຸດສາຫະກໍາສິລະປະແລະວັດທະນະທໍາບໍ່ໄດ້ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດ.
ດ້ວຍການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີດິຈິຕອນຢ່າງໄວວາ, ອຸດສາຫະກໍາເຊັ່ນ: ການອອກແບບກາຟິກ, ການພັດທະນາຊອບແວ, ການຕະຫຼາດດິຈິຕອນແລະການຄຸ້ມຄອງການຜະລິດເນື້ອຫາຕ້ອງການຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ມີທັກສະແລະຄວາມຮູ້ທີ່ທັນສະໄຫມ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການຝຶກອົບຮົມແຫຼ່ງຊັບພະຍາກອນມະນຸດທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງໃນດ້ານນີ້ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຮັບຄວາມເອົາໃຈໃສ່.
ທີສາມ, ການແຂ່ງຂັນຈາກຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳສາກົນ
ອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳ ຫວຽດນາມ ບໍ່ພຽງແຕ່ຕ້ອງແຂ່ງຂັນກັບບັນດາຜະລິດຕະພັນພາຍໃນເທົ່ານັ້ນ ຫາກຍັງປະເຊີນກັບການແຂ່ງຂັນຢ່າງແຮງຈາກບັນດາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳສາກົນ, ພິເສດແມ່ນບັນດາຂະແໜງວັດທະນະທຳໃຫຍ່ຄື Hollywood, ສ.ເກົາຫຼີ (K-pop, ໂທລະພາບ), ຍີ່ປຸ່ນ (anime)… ດ້ວຍຄວາມສາມາດຜະລິດເປັນຂະໜາດໃຫຍ່ ແລະ ຄຸນນະພາບສູງ, ບັນດາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳສາກົນສາມາດເຂົ້າຕະຫຼາດ ຫວຽດນາມ ໄດ້ຢ່າງສະດວກ, ຄອບງຳໃນການດຶງດູດຜູ້ບໍລິໂພກ. ສິ່ງດັ່ງກ່າວຮຽກຮ້ອງໃຫ້ບັນດາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ ຕ້ອງມານະພະຍາຍາມແຂ່ງຂັນໂດຍຍົກສູງຄຸນນະພາບ, ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍດ້ານເນື້ອໃນ ແລະ ຂຸດຄົ້ນບັນດາເນື້ອໃນວັດທະນະທຳທີ່ເປັນປົກກະຕິຂອງປະເທດຊາດ.
ທີສີ່, ບັນຫາປົກປັກຮັກສາ ແລະ ໂຄສະນາບັນດາຄຸນຄ່າວັດທະນະທຳຂອງຊາດ
ຄວາມນິຍົມຂອງຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາທົ່ວໂລກສາມາດທໍາລາຍເອກະລັກວັດທະນະທໍາແຫ່ງຊາດເມື່ອຄຸນຄ່າວັດທະນະທໍາພື້ນເມືອງບໍ່ໄດ້ຮັບການຮັກສາແລະພັດທະນາຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ບັນດາຜົນງານທີ່ມີຫົວຄິດປະດິດສ້າງທີ່ມີລັກສະນະວັດທະນະທຳຫວຽດນາມທີ່ເຂັ້ມແຂງຈະໄດ້ຮັບຜົນສະທ້ອນຈາກການນຳເອົາບັນດາເນື້ອໃນວັດທະນະທຳຕ່າງປະເທດ, ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເປັນເອກະລັກສະເພາະ ແລະ ເອກະລັກຂອງຊາດ. ເຕັກໂນໂລຊີດິຈິຕອລຊ່ວຍສົ່ງເສີມ ແລະ ເຜີຍແຜ່ບັນດາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາຢ່າງວ່ອງໄວ, ຖ້າບໍ່ຖືກຄຸ້ມຄອງ ແລະ ດັດສົມໃຫ້ຖືກຕ້ອງ, ຄຸນຄ່າວັດທະນະທໍາພື້ນເມືອງຈະຖືກ “ລະລາຍ” ໃນກະແສວັດທະນະທໍາໂລກ, ສູນເສຍລັກສະນະປະກົດຂຶ້ນ.
ທີຫ້າ, ຂາດພື້ນຖານໂຄງລ່າງ ແລະ ການລົງທຶນ
ພື້ນຖານໂຄງລ່າງເຕັກນິກເພື່ອໜູນຊ່ວຍອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ ຍັງຂາດເຂີນ ແລະ ອ່ອນແອ. ບໍລິສັດວັດທະນະທໍາແລະອົງການຈັດຕັ້ງມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການເຂົ້າເຖິງເຕັກໂນໂລຢີກ້າວຫນ້າ, ອຸປະກອນການຜະລິດທີ່ທັນສະໄຫມ, ແລະເວທີການແຈກຢາຍທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ. ນອກນີ້, ການລົງທຶນຂອງບັນດາບໍລິສັດ ແລະ ໂຄງການສ້າງສັນໃນຂະແໜງວັດທະນະທຳຍັງຖືກຈຳກັດເມື່ອທຽບໃສ່ບັນດາຂະແໜງເສດຖະກິດອື່ນໆ. ບັນດາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນໃນຂົງເຂດຮູບເງົາ, ດົນຕີ, ແລະເກມອອນໄລນ໌, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີແຫຼ່ງລົງທຶນຂະຫນາດໃຫຍ່ເພື່ອພັດທະນາ, ແຕ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການລະດົມທຶນແລະດຶງດູດນັກລົງທຶນ.
ທີຫົກ, ບັນຫາການຄຸ້ມຄອງ ແລະ ຄວບຄຸມຂໍ້ມູນຂ່າວສານ
ໃນຍຸກດິຈິຕອນ, ການຄຸ້ມຄອງຂໍ້ມູນແລະການຄວບຄຸມແມ່ນບັນຫາທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ. ດ້ວຍການລະເບີດຂອງເວທີສື່ມວນຊົນສັງຄົມ, ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາສາມາດແຜ່ລາມຢ່າງໄວວາ, ແຕ່ວ່າມັນຍັງສາມາດຖືກບິດເບືອນຫຼືຫຼອກລວງໄດ້ງ່າຍ. ການຄວບຄຸມເນື້ອໃນແລະຄຸນນະພາບຕາມມາດຕະຖານຈັນຍາບັນແລະລະບຽບກົດຫມາຍແມ່ນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບອົງການຈັດຕັ້ງການຄຸ້ມຄອງ. ເວທີອອນໄລນ໌ບໍ່ປະຕິບັດຕາມກົດລະບຽບທາງດ້ານກົດຫມາຍກ່ຽວກັບລິຂະສິດ, ການໂຄສະນາ, ຫຼືມາດຕະຖານເນື້ອຫາ. ນີ້ເພີ່ມຄວາມສ່ຽງຕໍ່ຜູ້ຜະລິດແລະຜູ້ຂຽນ, ແລະເຮັດໃຫ້ມັນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຄຸ້ມຄອງຕະຫຼາດຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາດິຈິຕອນ.
ທີເຈັດ, ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການພັດທະນາຕະຫຼາດ ແລະ ຜູ້ຊົມ
ການກໍ່ສ້າງ ແລະ ຮັກສາຕະຫຼາດຍືນຍົງໃຫ້ແກ່ຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາພາຍໃນປະເທດຍັງປະສົບກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍດ້ານ ເພາະຜູ້ຊົມມັກນິຍົມຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາສາກົນ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນຮູບເງົາ, ດົນຕີ ແລະລາຍການໂທລະພາບ. ການປ່ຽນແປງນິໄສການບໍລິໂພກວັດທະນະທຳຂອງຜູ້ຊົມຮຽກຮ້ອງໃຫ້ບັນດາຜູ້ສ້າງ ແລະ ຜູ້ຜະລິດຫວຽດນາມ ຕ້ອງສະໜອງຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຄຸນນະພາບເໝາະສົມກັບລົດຊາດ.
ວິທີແກ້ໄຂເພື່ອພັດທະນາອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາໃນສະພາບການຫັນເປັນດິຈິຕອນ
ໃນສະພາບການຫັນເປັນດິຈິຕອລ, ເພື່ອຍາດແຍ່ງກາລະໂອກາດ ແລະ ຜ່ານຜ່າສິ່ງທ້າທາຍ, ອຸດສາຫະກຳ ໄອທີ ຕ້ອງປະຕິບັດບັນດາມາດຕະການແກ້ໄຂທີ່ເໝາະສົມ:
ອັນໜຶ່ງແມ່ນເຮັດໃຫ້ລະບົບກົດໝາຍ ແລະ ການປົກປ້ອງລິຂະສິດສົມບູນແບບ.
ເຖິງ ເພື່ອສ້າງ ແລະ ປັບປຸງລະບົບກົດໝາຍໃຫ້ສົມບູນແບບ ເພື່ອປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການປົກປ້ອງລິຂະສິດ ແລະ ຊັບສິນທາງປັນຍາໃນຍຸກດິຈິຕອລ, ລັດຖະບານຕ້ອງເພີ່ມທະວີມາດຕະການຄວບຄຸມ ແລະ ຮັບມືກັບການລະເມີດລິຂະສິດ, ສະໜັບສະໜູນນັກສິລະປິນ ແລະ ຜູ້ສ້າງເພື່ອປົກປ້ອງຜົນງານຂອງເຂົາເຈົ້າຈາກການສຳເນົາຜິດກົດໝາຍ. ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່ເຊັ່ນ blockchain ເພື່ອຕິດຕາມແລະຮັບປະກັນສິດທິລິຂະສິດສໍາລັບຜູ້ຂຽນແລະຜູ້ຜະລິດ.
ສອງ, ລົງທຶນໃຫ້ແກ່ການສຶກສາ ແລະ ບຳລຸງສ້າງແຫຼ່ງຊັບພະຍາກອນມະນຸດທີ່ມີຫົວຄິດປະດິດສ້າງ.
ອຸດສາຫະກໍາ IT ຕ້ອງການກໍາລັງແຮງງານທີ່ມີຄວາມຄິດສ້າງສັນແລະຄວາມຮູ້ທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີເພື່ອການພັດທະນາແບບຍືນຍົງ. ສະນັ້ນ, ສະຖາບັນການສຶກສາຕ້ອງປັບປຸງໂຄງການຝຶກອົບຮົມ, ກວດກາຄືນ ແລະ ຮັດແໜ້ນການບັນຈຸຄູສອນໃຫ້ແທດເໝາະກັບຄວາມຮຽກຮ້ອງຕ້ອງການຂອງຂະແໜງໄອທີໃນຍຸກດີຈີຕອນ. ອຸດສາຫະກໍາແລະວິຊາຊີບເຊັ່ນ: ການອອກແບບກາຟິກ, ການພັດທະນາຊອບແວທີ່ສ້າງສັນ, ການຄຸ້ມຄອງເນື້ອຫາດິຈິຕອນ, ການຕະຫຼາດດິຈິຕອນ, ແລະການປົກປ້ອງລິຂະສິດຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ສຸມໃສ່.
ທີສາມ, ເພີ່ມທະວີການຮ່ວມມືລະຫວ່າງອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳ ແລະ ເຕັກໂນໂລຢີ.
ການປະສານງານຢ່າງໃກ້ຊິດລະຫວ່າງຂະແຫນງວັດທະນະທໍາແລະເຕັກໂນໂລຊີສູງແມ່ນຈໍາເປັນ. ບັນດາບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີ ແລະ ອົງການຈັດຕັ້ງທີ່ມີຫົວຄິດປະດິດສ້າງ ຕ້ອງຮ່ວມມືກັນພັດທະນາບັນດາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳໃໝ່, ນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທັນສະໄໝເພື່ອສ້າງປະສົບການໃໝ່ ແລະ ດຶງດູດຜູ້ບໍລິໂພກ; ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກເວທີດິຈິຕອນເພື່ອພັດທະນາແລະແຈກຢາຍຜະລິດຕະພັນ, ແລະຂະຫຍາຍຕະຫຼາດ.
ທີສີ່, ຊຸກຍູ້ການຜະລິດແບບປະດິດສ້າງ ແລະ ບັນດາຮູບແບບທຸລະກິດ ແລະ ຊຸກຍູ້ການພົວພັນຄູ່ຮ່ວມມືພາກລັດ - ເອກະຊົນ.
ບັນດາຮູບແບບການຜະລິດ ແລະ ດຳເນີນທຸລະກິດທີ່ມີຫົວຄິດປະດິດສ້າງ ເຊັ່ນ: ດົນຕີອອນລາຍ, ຮູບເງົາ, ປຶ້ມ, ເວທີຈຳໜ່າຍສິນລະປະ ແລະ ບັນດາຮູບແບບການລະດົມທຶນຈະຊ່ວຍໃຫ້ບັນດານັກສິລະປິນ ແລະ ນັກສ້າງມີແຫຼ່ງທຶນທີ່ໝັ້ນຄົງ, ຂະຫຍາຍຂອບເຂດອິດທິພົນຂອງບັນດາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳ, ເຮັດໃຫ້ປະຊາຄົມຜູ້ຮັກແພງບັນດາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ. ລັດຖະບານສາມາດສະໜັບສະໜູນຂໍ້ລິເລີ່ມເຫຼົ່ານີ້ຜ່ານນະໂຍບາຍບຸລິມະສິດ, ກອງທຶນການລົງທຶນທີ່ສ້າງສັນ, ແລະການຮ່ວມມືລະຫວ່າງພາກລັດ ແລະ ເອກະຊົນ (PPP). ການຊ່ວຍເຫຼືອດ້ານການເງິນ, ທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ແລະດ້ານວິຊາການສໍາລັບໂຄງການສ້າງສັນຈະຊ່ວຍໃຫ້ອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາພັດທະນາຢ່າງເຂັ້ມແຂງແລະຍືນຍົງ.
ທີຫ້າ, ພັດທະນາ ແລະ ສົ່ງເສີມບັນດາເຄື່ອງໝາຍວັດທະນະທຳແຫ່ງຊາດ.
ຍົກສູງຄຸນຄ່າວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ ບົນເວທີສາກົນ, ຕ້ອງມີຍຸດທະສາດສື່ສານຢ່າງແຂງແຮງ, ເປັນຕົ້ນແມ່ນການໂຄສະນາສື່ສານສາກົນ, ເຫດການວັດທະນະທຳອອນລາຍ ແລະ ການຮ່ວມມືກັບບັນດາອົງການຈັດຕັ້ງສາກົນນຳໃຊ້ເວທີດີຈີຕອນ ເພື່ອນຳບັນດາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳ ຫວຽດນາມ ໃກ້ກັບໂລກ, ຈະຊ່ວຍຍົກສູງຮູບພາບ ແລະ ຄຸນຄ່າວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ. ບັນດາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳຕ້ອງໄດ້ຮັບການເຜີຍແຜ່ອອກສູ່ຕະຫຼາດໂລກ ແຕ່ຕ້ອງຮັກສາເຄື່ອງໝາຍການຄ້າທີ່ຕິດພັນກັບເອກະລັກວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ.
ທີຫົກ, ນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີເພື່ອປັບປຸງຂະບວນການຜະລິດ ແລະ ຈຳໜ່າຍຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳ.
ເຕັກໂນໂລຊີດິຈິຕອລຍັງຊ່ວຍປັບປຸງຂະບວນການຈໍາໜ່າຍ, ການຕະຫຼາດ ແລະການຂາຍຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາ. ເຕັກໂນໂລຢີເຊັ່ນ AI, Big Data ແລະເວທີການແຈກຢາຍອອນໄລນ໌ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ບໍລິສັດໃນອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາເພີ່ມປະສິດທິພາບຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດ, ວິເຄາະພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ບໍລິໂພກແລະປະສົບການຂອງລູກຄ້າສ່ວນບຸກຄົນ. ຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳສາມາດເຂົ້າຫາຜູ້ບໍລິໂພກໃນຫຼາຍປະເທດໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍຜ່ານເວທີອອນໄລນ໌, ຜ່ານນັ້ນຊຸກຍູ້ການພັດທະນາຢ່າງແຂງແຮງ ແລະຍືນຍົງຂອງອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳຫວຽດນາມໃນຍຸກດີຈີຕອນ./.
-----------------------
(1) ເອກະສານກອງປະຊຸມໃຫຍ່ຜູ້ແທນທົ່ວປະເທດຄັ້ງທີ 13 , ສຳນັກພິມເຜີຍແຜ່ການເມືອງແຫ່ງຊາດຄວາມຈິງ, ຮ່າໂນ້ຍ, ປີ 2021, ສະບັບທີ 13. ຂ້າພະເຈົ້າ, p. 145
(2) ເບິ່ງ: “ການສ້າງບາດກ້າວບຸກທະລຸເພື່ອພັດທະນາອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳ”, ປະຕູຂໍ້ມູນຂ່າວສານທາງເອເລັກໂທຣນິກຂອງກະຊວງວັດທະນະທຳ, ກິລາ ແລະທ່ອງທ່ຽວ , ວັນທີ 26 ພະຈິກ 2024, https://bvhttdl.gov.vn/tao-su-dot-pha-de-phat-trien-cac-nganh-cong-nghiep-van-hoa-20241126155333204.htm
(3) ເບິ່ງ: “ທ່ານນາຍົກລັດຖະມົນຕີເປັນປະທານກອງປະຊຸມແຫ່ງຊາດກ່ຽວກັບການພັດທະນາອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາຫວຽດນາມ”, ຫນັງສືພິມເອເລັກໂຕຣນິກຂອງລັດຖະບານ , ວັນທີ 23 ທັນວາ 2023, https://baochinhphu.vn/thu-tuong-chu-tri-hoi-nghi-toan-quoc-ve-phat-trien-cac-nganh-cong-nghiep-van-hoa-viet-nam-10223122308174392.htm
(4) ເບິ່ງ: Mai Lu: “ໂຮງຮູບເງົາຫວຽດນາມ ສູ້ຊົນບັນລຸລະດັບສາກົນ”, ໜັງສືພິມ Nhan Dan ເອເລັກໂຕຣນິກ , ວັນທີ 23/10/2024, https://nhandan.vn/dien-anh-viet-nam-no-luc-vuon-tam-quoc-te-post838117.html
ທີ່ມາ: https://tapchicongsan.org.vn/web/guest/van_hoa_xa_hoi/-/2018/1120302/phat-trien-cac-nganh-cong-nghiep-van-hoa-viet-nam-trong-boi-canh-chuyen-doi-so.aspx
(0)