Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Độc lập - Tự do - Hạnh phúc

ພັດທະນາ​ຂະ​ແໜງ​ການ​ວັດທະນະທຳ​ຫວຽດນາມ ​ໃນ​ສະພາບ​ການ​ຫັນ​ເປັນ​ດີ​ຈີ​ຕອນ

TCCS - ໃນສະພາບການຫັນເປັນດິຈິຕອລ, ພັດທະນາອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳບໍ່ພຽງແຕ່ແມ່ນໜ້າທີ່ໃນຍຸດທະສາດສ້າງສາວັດທະນະທຳຫວຽດນາມທີ່ກ້າວໜ້າດ້ວຍເອກະລັກຂອງຊາດທີ່ເຂັ້ມແຂງເທົ່ານັ້ນ, ຫາກຍັງແມ່ນກຳລັງໜູນປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການພັດທະນາເສດຖະກິດ, ຍົກສູງທີ່ຕັ້ງຂອງປະເທດໃນເວທີສາກົນ. ດ້ວຍ​ຄວາມ​ກ້າວ​ໜ້າ​ຢ່າງ​ແຂງ​ແຮງ​ດ້ານ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ຂໍ້​ມູນ​ຂ່າວ​ສານ, ການ​ສື່​ສານ ແລະ ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ຢ່າງ​ວ່ອງ​ໄວ​ຂອງ​ຕະ​ຫລາດ, ຫວຽດ​ນາມ ພວມ​ປະ​ເຊີນ​ໜ້າ​ກັບ​ກາ​ລະ​ໂອ​ກາດ​ໃຫຍ່​ເພື່ອ​ພັດ​ທະ​ນາ​ຂະ​ແໜງ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທຳ​ໃນ​ຍຸກ​ໃໝ່​ຂອງ​ປະ​ເທດ​ຊາດ.

Tạp chí Cộng SảnTạp chí Cộng Sản17/08/2025

ງານ​ມະ​ໂຫລານ​ສິລະ​ປະ​ຂອງ​ງານ​ບຸນ ​ນິງບິ່ງ ​ຄັ້ງ​ທີ 3 ດ້ວຍ​ຫົວ​ຂໍ້​ວ່າ “ສາຍ​ນ້ຳ​ມໍ​ລະ​ດົກ” ດຳ​ເນີນ​ໄປ​ແຕ່​ວັນ​ທີ 24/11/2024 – 30/11/2024_ແຫຼ່ງຂ່າວ: toquoc.vn_ແຫຼ່ງຂ່າວ: toquoc.vn

ສະ​ຖາ​ນະ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກໍາ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທໍາ​ຂອງ​ຫວຽດ​ນາມ

ມະຕິ​ກອງ​ປະຊຸມ​ສູນ​ກາງ​ຄັ້ງ​ທີ 9, ອາຍຸ​ການ​ທີ 11 (2014) ​ໄດ້​ກຳນົດ ​ແລະ ພັດທະນາ​ອຸດສາຫະກຳ​ວັດທະນະທຳ. (CNVH) ​ແມ່ນ​ໜຶ່ງ​ໃນ​ບັນດາ​ໜ້າ​ທີ່​ສຳຄັນ​ໃນ​ການ​ກໍ່ສ້າງ ​ແລະ ພັດທະນາ​ວັດທະນະທຳ ​ແລະ ປະຊາຊົນ ຫວຽດນາມ ​ໃນ​ຍຸກ​ໃໝ່. ກອງ​ປະ​ຊຸມ​ໃຫຍ່​ຜູ້​ແທນ​ທົ່ວ​ປະ​ເທດ​ຄັ້ງ​ທີ 13 ຂອງ​ພັກ​ໄດ້​ເນັ້ນ​ໜັກ​ວ່າ: “ເລັ່ງ​ລັດ​ສຸມ​ໃສ່​ພັດ​ທະ​ນາ​ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກຳ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທຳ​ຢ່າງ​ຮີບ​ດ່ວນ. ແລະ ການ​ບໍລິການ​ດ້ານ​ວັດທະນະທຳ​ບົນ​ພື້ນຖານ​ການ​ກຳນົດ ​ແລະ ​ເຊີດ​ຊູ “​ກຳລັງ​ອ່ອນ” ຂອງ​ວັດທະນະທຳ​ຫວຽດນາມ, ນຳ​ໃຊ້​ບັນດາ​ຄຸນຄ່າ, ຄຸນຄ່າ ​ແລະ ຜົນງານ​ໃໝ່​ຂອງ​ວັດທະນະທຳ​ໂລກ, ວິທະຍາສາດ , ວິສະວະກຳ ​ແລະ ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ” (1) .

ໂດຍ​ໄດ້​ຮັບ​ຮູ້​ຄວາມ​ສຳຄັນ​ຂອງ​ຂະ​ແໜງ​ການ​ວັດທະນະທຳ​ຕໍ່​ການ​ພັດທະນາ ​ເສດຖະກິດ - ສັງຄົມ , ວັນ​ທີ 8/9/2016, ທ່ານ​ນາຍົກລັດຖະມົນຕີ​ໄດ້​ອອກ​ມະຕິ​ເລກທີ 1755/QD-TTg ​ໄດ້​ຮັບຮອງ​ເອົາ​ຍຸດ​ທະ​ສາດ​ພັດທະນາ​ອຸດສາຫະກຳ​ວັດທະນະທຳ​ຫວຽດນາມ ຮອດ​ປີ 2020, ດ້ວຍ​ວິ​ໄສ​ທັດ​ຮອດ​ປີ 2030, ​ໄດ້​ຢືນຢັນ​ບັນດາ​ເນື້ອ​ໃນ​ສຳຄັນ​ຂອງ​ພື້ນຖານ​ເສດຖະກິດ​ຂອງ​ຊາດ. ລັດ​ສ້າງ​ເງື່ອນ​ໄຂ​ສະ​ດວກ ​ເພື່ອ​ດຶງ​ດູດ​ແຫຼ່ງ​ທຶນ​ສູງ​ສຸດ​ຈາກ​ວິ​ສາ​ຫະ​ກິດ, ສັງ​ຄົມ​ເພື່ອ​ພັດ​ທະ​ນາ​ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກຳ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທຳ.

ທີ່​ກອງ​ປະ​ຊຸມ​ໃຫຍ່​ວິ​ທະ​ຍາ​ສາດ, ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ, ນະ​ວັດ​ຕະ​ກຳ ແລະ ການ​ຫັນ​ເປັນ​ດິ​ຈິ​ຕອນ​ແຫ່ງ​ຊາດ​ໃນ​ວັນ​ທີ 13 ມັງ​ກອນ 2025, ທ່ານ​ນາ​ຍົກ​ລັດ​ຖະ​ມົນ​ຕີ ຟ້າມ​ບິ່ງ​ມິງ ເນັ້ນ​ໜັກ​ວ່າ: ໜຶ່ງ​ໃນ​ບັນ​ດາ​ໜ້າ​ທີ່​ສຳ​ຄັນ​ເພື່ອ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ມະ​ຕິ​ເລກ​ທີ 57-NQ/TW ແມ່ນ​ນຳ​ໃຊ້​ວິ​ທະ​ຍາ​ສາດ, ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ, ນະ​ວັດ​ຕະ​ກຳ ແລະ ການ​ຫັນ​ເປັນ​ດິ​ຈິ​ຕອນ (DTM) ​ໃນ​ບັນ​ດາ​ຂະ​ແໜງ​ການ ແລະ ຂົງ​ເຂດ​ທີ່​ສຳ​ຄັນ​ຂອງ​ປະ​ເທດ, ວັດ​ທະ​ນະ​ທຳ, ສຸ​ຂະ​ພາບ, ການ​ຄ້າ. ທ່ານ​ນາຍົກລັດຖະມົນຕີ ​ເອົາ​ໃຈ​ໃສ່​ເປັນ​ພິ​ເສດ​ເຖິງ​ການ​ຊຸກຍູ້ DTM ພັດທະນາ​ຂະ​ແໜງ​ວັດທະນະທຳ ​ແລະ ອຸດສາຫະກຳ​ການ​ບັນ​ເທິງ; ກໍ່ສ້າງ ແລະ ພັດທະນາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາດີຈີຕອນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ; ຍູ້​ແຮງ​ການ​ກໍ່ສ້າງ​ຖານ​ຂໍ້​ມູນ​ດ້ານ​ວັດທະນະທຳ ​ແລະ ມໍລະດົກ​ວັດທະນະທຳ​ດີ​ຈີ​ຕອນ; ສ້າງ​ເງື່ອນ​ໄຂ​ໃຫ້​ປະ​ຊາ​ຊົນ​ມ່ວນ​ຊື່ນ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທຳ; ຫັນ​ເປັນ​ສາກົນ​ກ່ຽວ​ກັບ​ເອກະລັກ​ວັດທະນະທຳ​ຂອງ​ຫວຽດນາມ; ຫວຽດນາມ ສືບ​ຕໍ່​ເສີມ​ຂະຫຍາຍ​ມູນ​ເຊື້ອ​ວັດທະນະທຳ​ໂລກ.

​ໃນ​ໄລຍະ​ມໍ່ໆ​ມາ​ນີ້, ບັນດາ​ຂະ​ແໜງ​ການ​ວັດທະນະທຳ​ຂອງ​ຫວຽດນາມ ​ໄດ້​ມີ​ການ​ພັດທະນາ​ຢ່າງ​ຕັ້ງໜ້າ, ຄ່ອຍໆ​ກາຍ​ເປັນ​ຂະ​ແໜງ​ເສດຖະກິດ​ການ​ບໍລິການ​ທີ່​ສຳຄັນ, ປະກອບສ່ວນ​ຢ່າງ​ຕັ້ງໜ້າ​ເຂົ້າ​ໃນ​ການ​ພັດທະນາ​ເສດຖະກິດ - ສັງຄົມ. ​ໃນ​ໄລຍະ 2016 – 2018, 12 ອຸດສາຫະກຳ​ວັດທະນະທຳ​ປະກອບສ່ວນ​ລາຍ​ຮັບ​ປະມານ 8,081 ຕື້ USD (​ເທົ່າ​ກັບ 3,61% GDP); ໃນປີ 2021 ບັນລຸ 3,92% ຂອງ GDP; ໃນປີ 2022 ເພີ່ມຂຶ້ນເປັນ 4.04% ຂອງ GDP. ມູນ​ຄ່າ​ການ​ຜະ​ລິດ​ຂອງ​ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກໍາ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທໍາ​ໄລ​ຍະ 2018 - 2022 ຄາດ​ວ່າ​ຈະ​ແມ່ນ 44 ຕື້ USD (2) . “​ໄລຍະ 2018 – 2022, ຈຳນວນ​ບັນດາ​ພື້ນຖານ​ເສດຖະກິດ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ອຸດສາຫະກຳ​ວັດທະນະທຳ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ຫຼາຍ​ສົມຄວນ 7,2%/ປີ (ປະຈຸ​ບັນ​ມີ 70.000 ກວ່າ​ຫົວໜ່ວຍ​ເສດຖະກິດ), ກຳລັງ​ແຮງ​ງານ​ອຸດສາຫະກຳ​ວັດທະນະທຳ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ຢ່າງ​ວ່ອງ​ໄວ​ໃນ​ລະດັບ 7,4%/ປີ, ປະຈຸ​ບັນ​ດຶງ​ດູດ​ຄົນ​ງານ​ປະມານ 2,3 ລ້ານ​ຄົນ, ກວມ​ເອົາ​ຍອດ​ຈຳນວນ​ຄົນ​ງານ​ເສດຖະກິດ 4,42 %.

ບັນດາ​ຜະລິດ​ຕະພັນ​ວັດທະນະທຳ​ນັບ​ມື້​ນັບ​ອຸດົມສົມບູນ ​ແລະ ມີ​ຄວາມ​ຫຼາກ​ຫຼາຍ, ຕອບ​ສະໜອງ​ຄວາມ​ຕ້ອງການ​ຂອງ​ຜູ້​ຊົມ​ພາຍ​ໃນ ​ແລະ ຕ່າງປະ​ເທດ. ບັນດາ​ຮູບ​ເງົາ​ຄື “​ໄຮ່​ເຟືອງ” ຂອງ ຫງວ​ຽນ​ແທ່ງ​ວັນ, “​ໂບ່​ຢາ” ​ໂດຍ ​ເຈີ່ນ​ແທ່ງ, ​ຊຸດ “ລາ​ແດກ” ຂອງ ລີ​ໄຮ… ບໍ່​ພຽງ​ແຕ່​ໄດ້​ຮັບ​ຜົນສຳ​ເລັດ​ຢູ່​ຕະຫຼາດ​ພາຍ​ໃນ​ປະ​ເທດ​ເທົ່າ​ນັ້ນ ຫາກ​ຍັງ​ໄດ້​ຮັບ​ສາຍ​ຢູ່​ຫຼາຍ​ປະ​ເທດ​ໃນ​ໂລກ. ຮູບເງົາຫວຽດນາມບາງເລື່ອງໄດ້ຮັບລາງວັນໃນງານມະໂຫລານຮູບເງົາສາກົນ, ເປັນຕົ້ນແມ່ນຮູບເງົາເລື່ອງ “Inside the Golden Cocoon” ໂດຍຜູ້ກຳກັບໜຸ່ມ Pham Thien An, ຍາດໄດ້ລາງວັນ Golden Camera ໃນງານມະໂຫລານຮູບເງົາ Cannes ປີ 2023 ດ້ານຮູບເງົາດີເດັ່ນ. ຮູບເງົາສາລະຄະດີ "Nhung De Tre Trong Dem" ໂດຍຜູ້ກຳກັບໜຸ່ມ Ha Le Diem ໄດ້ຮັບລາງວັນຜູ້ກຳກັບດີເດັ່ນ ແລະ ລາງວັນພິເສດ Jury Award ສໍາລັບຮູບເງົາ debut ຢູ່ Amsterdam International Documentary Film Festival ປີ 2023, ແລະ ໄດ້ຕິດຢູ່ໃນ 15 ລາງວັນ Oscars ສູງສຸດຂອງ Documentaries (4) . ​ໃນ​ວົງ​ການ​ດົນຕີ, ງານ​ວາງສະ​ແດງ​ດົນຕີ​ຈຳນວນ​ໜຶ່ງ​ໄດ້​ດຶງ​ດູດ​ຜູ້​ຊົມ​ເປັນ​ຈຳນວນ​ຫຼວງ​ຫຼາຍ, ​ເຊັ່ນ: “Anh trai vuon ngan cong gai”, “Anh trai say hi”, ​ແລະ​ອື່ນໆ, ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ຂອງ​ເວທີ​ດິ​ຈິ​ຕອລ​ເຊັ່ນ: YouTube, Netflix, Zing MP3, TikTok ​ແລະ​ອື່ນໆ​ໄດ້​ສ້າງ​ຕະຫຼາດ​ເປີດ​ກ້ວາງ​ໃຫ້​ບັນດາ​ຜະລິດ​ຕະພັນ​ວັດທະນະທຳ. ຜູ້ບໍລິໂພກນັບມື້ນັບເຂົ້າເຖິງບັນດາຜະລິດຕະພັນສິລະປະອອນໄລນ໌, ດົນຕີ, ຮູບເງົາ, ປຶ້ມ, ໜັງ ສືພິມໄດ້ງ່າຍ ແລະ ພ້ອມກັນນັ້ນ, ການພັດທະນາເວທີປາໄສອອນໄລນ໌ ຊ່ວຍໃຫ້ບັນດາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ ເຂົ້າເຖິງຜູ້ຊົມສາກົນຢ່າງງ່າຍດາຍ. ບັນດາເຫດການວັດທະນະທໍາສາກົນ, ເຊັ່ນ: ງານມະໂຫລານຮູບເງົາສາກົນຮ່າໂນ້ຍ, ງານວາງສະແດງປຶ້ມສາກົນ ແລະ ອື່ນໆ, ໄດ້ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງບັນດານັກຊ່ຽວຊານ, ຜູ້ຊົມທົ່ວໂລກ, ເສີມຂະຫຍາຍຄຸນຄ່າຂອງບັນດາເຄື່ອງໝາຍວັດທະນະທໍາຫວຽດນາມ.

ການ​ຂຸດ​ຄົ້ນ​ບັນດາ​ຄຸນຄ່າ​ວັດທະນະທຳ​ພື້ນ​ເມືອງ​ເພື່ອ​ສ້າງ​ບັນດາ​ຜະລິດ​ຕະພັນ​ວັດທະນະທຳ​ນັບ​ມື້​ນັບ​ໄດ້​ຮັບ​ຄວາມ​ເອົາ​ໃຈ​ໃສ່, ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ໃນ​ຫຼາຍ​ຂົງ​ເຂດ​ວັດທະນະທຳ​ນັບ​ແຕ່​ດົນຕີ, ​ຮູບ​ເງົາ,… ​ເຖິງ​ການທ່ອງທ່ຽວ​ວັດທະນະທຳ. ທ່າ​ອ່ຽງດັ່ງກ່າວ​ປະກອບສ່ວນ​ປົກ​ປັກ​ຮັກສາ​ບັນດາ​ຄຸນຄ່າ​ວັດທະນະທຳ​ພື້ນ​ເມືອງ, ​ເຜີຍ​ແຜ່ “ກຳລັງ​ອ່ອນ” ຂອງ​ວັດທະນະ​ທຳ​ຫວຽດນາມ, ພ້ອມ​ກັນ​ນັ້ນ​ກໍ​ເສີມ​ຂະຫຍາຍ​ກຳລັງ​ແຮງ “ຕ້ານ​ທານ” ວັດທະນະທຳ​ຂອງ​ຊາດ.

ກາລະ​ໂອກາດ ​ແລະ ສິ່ງ​ທ້າ​ທາຍ​ເພື່ອ​ພັດທະນາ​ຂະ​ແໜງ​ການ​ວັດທະນະທຳ​ຫວຽດນາມ

ກ່ຽວ​ກັບ​ກາລະ​ໂອກາດ , ​ເພື່ອ​ພັດທະນາ​ປະ​ເທດ​ຢ່າງ​ວ່ອງ​ໄວ ​ແລະ ​ແບບ​ຍືນ​ຍົງ, ຕ້ອງ​ລະດົມ​ກຳລັງ​ແຮງ​ລວມຂອງ​ບັນດາ​ແຫຼ່ງກຳລັງ, ​ໃນ​ນັ້ນ, ອຸດສາຫະກຳ IT ​ແມ່ນ​ແຫຼ່ງຊັບພະຍາກອນ​ທີ່​ສຳຄັນ. ການຫັນເປັນດິຈິຕອລມີຜົນກະທົບທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ຫຼາຍມິຕິລະດັບ, ສ້າງໂອກາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງຫຼາຍດ້ານ, ລວມທັງອຸດສາຫະກໍາ IT; ບໍ່​ພຽງ​ແຕ່​ນຳ​ມາ​ໃຫ້​ບັນດາ​ຄຸນຄ່າ​ດ້ານ​ເສດຖະກິດ​ເທົ່າ​ນັ້ນ, ຫາກ​ຍັງ​ປະກອບສ່ວນ​ຊຸກຍູ້ “ກຳລັງ​ອ່ອນ” ຂອງ​ວັດທະນະທຳ​ຫວຽດນາມ ​ໃນ​ເວທີ​ສາກົນ, ຊຸກຍູ້​ຂະ​ບວນການ​ແລກປ່ຽນ​ວັດທະນະທຳ ​ແລະ ວັດທະນະທຳ​ລະຫວ່າງ ຫວຽດນາມ ​ແລະ ບັນດາ​ປະ​ເທດ​ອີກ​ດ້ວຍ:

ຫນຶ່ງ​ແມ່ນ​ການ​ເປີດ​ກວ້າງ​ຕະ​ຫຼາດ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທໍາ​, ສະ​ນັ້ນ​ການ​ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ປະ​ສົບ​ການ​ຜູ້​ບໍ​ລິ​ໂພກ​.

ການຫັນເປັນດິຈິຕອນຊ່ວຍຂະຫຍາຍຕະຫຼາດຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາໃຫ້ແກ່ຜູ້ບໍລິໂພກທົ່ວໂລກ, ໂດຍສະເພາະຜ່ານເວທີອອນໄລນ໌ເຊັ່ນ YouTube, Spotify, Netflix, Amazon Kindle, TikTok, ແລະອື່ນໆ. ຕະຫຼາດຂະຫນາດໃຫຍ່ສໍາລັບຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາແມ່ນຖືກສ້າງຂຶ້ນ, ບໍ່ຈໍາກັດໂດຍພື້ນທີ່ທາງພູມສາດ, ແລະຖືກເຜີຍແຜ່ແລະອອກອາກາດທົ່ວໂລກ. ບົດ​ເພງ “Em cuangay hom qua” ​ໂດຍ Son Tung M-TP, “See tinh” ​ໂດຍ ຮ່ວາງ​ທິ​ລິງ ​ເປັນ​ຕົ້ນ​ແມ່ນ​ໄດ້​ຮັບ​ຮູ້​ຈາກ​ປະຊາ​ຄົມ​ໂລກ​ຜ່ານ​ບັນດາ​ເວທີ​ປາ​ໄສ. ຂະ​ແໜງ​ການ​ພິມ​ຈຳໜ່າຍ​ຍັງ​ໄດ້​ຫັນປ່ຽນ​ຢ່າງ​ແຂງ​ແຮງ​ດ້ວຍ​ການ​ພັດທະນາ​ປຶ້ມ e-books ​ແລະ ​ເວທີ​ການ​ອ່ານ​ອອນ​ລາຍ, ​ໄດ້​ຊ່ວຍ​ໃຫ້​ບັນດາ​ວັນນະຄະດີ​ຫວຽດນາມ ​ແລະ ວີ​ດີ​ໂອ​ຂອງ​ຫວຽດນາມ ​ເຂົ້າ​ເຖິງ​ຜູ້​ອ່ານ ​ແລະ ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ໃນ​ທົ່ວ​ໂລກ​ໄດ້​ງ່າຍ, ສ້າງ​ກາລະ​ໂອກາດ​ຊຸກຍູ້​ການ​ບໍລິ​ໂພ​ກບັນດາ​ຜະລິດ​ຕະພັນ​ວັດທະນະທຳ ​ແລະ ການ​ບໍລິການ​ຢ່າງ​ວ່ອງ​ໄວ.

ຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາບໍ່ແມ່ນການເຮັດວຽກທີ່ບໍລິໂພກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແຕ່ກາຍເປັນປະສົບການທີ່ມີການໂຕ້ຕອບຢ່າງເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ໃຊ້ໂດຍຜ່ານເຕັກໂນໂລຢີທີ່ກ້າວຫນ້າ, ເຊັ່ນວ່າ virtual reality (VR), ຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນ (AR), ແລະການບໍລິການອອນໄລນ໌ແບບໂຕ້ຕອບ. ການບໍລິການເຊັ່ນ: VieON ແລະ FPT Play ໄດ້ກາຍເປັນຊ່ອງທາງທີ່ໂດດເດັ່ນສໍາລັບການຈໍາຫນ່າຍຮູບເງົາແລະລາຍການໂທລະພາບໃນຫວຽດນາມ. ການສະແດງສິລະປະ, ຄອນເສີດ, ແລະການສະແດງລະຄອນແມ່ນຖ່າຍທອດອອນໄລນ໌ໃນເວທີເຊັ່ນ Facebook Live, YouTube, ຫຼືຄໍາຮ້ອງສະຫມັກພິເສດ, ຊ່ວຍໃຫ້ນັກສິລະປິນເຊື່ອມຕໍ່ກັບຜູ້ຊົມທົ່ວໂລກ, ສ້າງແຫຼ່ງລາຍຮັບທີ່ຫມັ້ນຄົງສໍາລັບນັກສິລະປິນແລະອຸດສາຫະກໍາສິລະປະ. ເຕັກໂນໂລຊີ VR ແລະ AR ເປີດໂອກາດໃຫ້ແກ່ການສ້າງຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາທີ່ມີຊີວິດຊີວາ ແລະ ມີສ່ວນພົວພັນ, ເຊັ່ນ: ງານວາງສະແດງສິລະປະສະເໝືອນ, ການທ່ອງທ່ຽວສະເໝືອນໄປເຖິງສະຖານທີ່ປະຫວັດສາດ, ຫໍພິພິທະພັນ, ດ້ວຍເຫດນີ້, ໂຄສະນາວັດທະນະທຳ ແລະ ມໍລະດົກຫວຽດນາມ ໃຫ້ແກ່ຜູ້ຊົມທົ່ວໂລກ.

ອັນທີສອງ, ເສີມຂະຫຍາຍຄວາມຄິດສ້າງສັນແລະການປະດິດສ້າງເນື້ອຫາ.

ການຫັນເປັນດິຈິຕອລບໍ່ພຽງແຕ່ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການຂະຫຍາຍຕະຫຼາດ, ແຕ່ຍັງສົ່ງເສີມການປະດິດສ້າງຂອງການຜະລິດຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາ. ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງເຕັກໂນໂລຢີດິຈິຕອນເຊັ່ນ: ປັນຍາປະດິດ (AI), ຂໍ້ມູນໃຫຍ່, blockchain, ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual (VR), ຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນ (AR), ໄດ້ເປີດຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃຫມ່ສໍາລັບຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ການຄຸ້ມຄອງ, ການຜະລິດ, ການຈໍາຫນ່າຍແລະການບໍລິໂພກຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາງ່າຍຂຶ້ນແລະປະສິດທິຜົນ. ເທກໂນໂລຍີທີ່ທັນສະໄຫມຊ່ວຍໃຫ້ນັກສິລະປິນແລະຜູ້ສ້າງນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືສ້າງສັນໃຫມ່ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ, ຈາກການອອກແບບກາຟິກ, ການດັດແກ້ເພງ, ການຜະລິດຮູບເງົາຈົນເຖິງການສ້າງຜະລິດຕະພັນສິລະປະດິຈິຕອນ. ຊອບ​ແວ ແລະ​ເຄື່ອງ​ມື​ໜູນ​ຊ່ວຍ​ຢ່າງ​ມີ​ຫົວ​ຄິດ​ປະ​ດິດ​ສ້າງ​ຊ່ວຍ​ໃຫ້​ນັກ​ສິ​ລະ​ປິນ​ສ້າງ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​ທົ່ວ​ໂລກ, ຜະ​ສົມ​ຜະ​ສານ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທຳ​ຂອງ​ຫວຽດ​ນາມ​ກັບ​ທ່າ​ອ່ຽງ​ສາ​ກົນ, ສ້າງ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​ໃໝ່​ທີ່​ດຶງ​ດູດ​ໃຈ. ປັນຍາປະດິດ ແລະຂໍ້ມູນໃຫຍ່ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ສ້າງ ແລະຜູ້ຜະລິດວິເຄາະແນວໂນ້ມ ແລະນິໄສຂອງຜູ້ໃຊ້, ດັ່ງນັ້ນການປັບຜະລິດຕະພັນໃຫ້ເໝາະສົມກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດ. ນອກຈາກນັ້ນ, AI, ດ້ວຍການປະສົມປະສານຂອງເທກໂນໂລຍີແລະສິລະປະສ້າງສັນ, ຊ່ວຍສ້າງຜົນງານໃຫມ່ຂອງສິລະປະເຊັ່ນ: ຮູບເງົາ, ດົນຕີຫຼືຮູບແຕ້ມ.

ທີ​ສາມ, ຍົກ​ສູງ​ຄວາມ​ສາມາດ​ປົກ​ປັກ​ຮັກສາ ​ແລະ ​ໂຄສະນາ​ບັນດາ​ຄຸນຄ່າ​ວັດທະນະທຳ.

ການຫັນເປັນດິຈິຕອລຊ່ວຍອະນຸລັກຮັກສາບັນດາເອກະສານປະຫວັດສາດ ແລະ ມໍລະດົກວັດທະນະທຳ, ພິເສດແມ່ນໃນຂົງເຂດດົນຕີພື້ນເມືອງ, ສິລະປະພື້ນເມືອງ, ສະຖາປັດຕະຍະກຳບູຮານ ແລະ ອື່ນໆ, ການຫັນປ່ຽນບັນດາມໍລະດົກວັດທະນະທຳແມ່ນຖືວ່າມີບາດກ້າວພັດທະນາສູງໃນການເກັບຮັກສາ ແລະ ອະນຸລັກຮັກສາມໍລະດົກວັດທະນະທຳ. ນີ້ແມ່ນຂະບວນການຂອງການແປງຂໍ້ມູນ (ສຽງ, ຮູບພາບ) ເຂົ້າໄປໃນສັນຍານສອງປະຕິບັດໂດຍອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກເຊັ່ນ: ກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ເຄື່ອງບັນທຶກ, ເຄື່ອງສະແກນແລະເກັບຮັກສາໄວ້ໃນຄອມພິວເຕີ. ຂະບວນການນີ້ຊ່ວຍປົກປ້ອງມໍລະດົກຈາກການຂົ່ມຂູ່ຈາກສະພາບທໍາມະຊາດ (ສະພາບອາກາດ, ສະພາບອາກາດ), ເວລາແລະຈາກມະນຸດ. ມໍລະດົກ​ວັດທະນະທຳ​ບໍ່​ພຽງ​ແຕ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຮັກສາ​ໄວ້​ເປັນ​ເວລາ​ດົນ​ນານ​ເທົ່າ​ນັ້ນ ຫາກ​ຍັງ​ສາມາດ​ເຂົ້າ​ເຖິງ, ສຶກສາ, ຄົ້ນ​ຄ້ວາ ​ແລະ ຊົມ​ເຊີຍ​ຢ່າງ​ຄ່ອງ​ແຄ້ວ ​ແລະ ມີ​ປະສິດທິ​ຜົນ.

ທີ​ສີ່, ​ເພີ່ມ​ທະວີ​ການ​ປົກ​ປ້ອງ​ລິ​ຂະ​ສິດ ​ແລະ ສິດ​ຊັບ​ສິນ​ທາງ​ປັນຍາ​ໃຫ້​ແກ່​ບັນດາ​ຜະລິດ​ຕະພັນ​ວັດທະນະທຳ.

Blockchain ເປັນເທກໂນໂລຍີທີ່ເກັບຮັກສາແລະຖ່າຍທອດຂໍ້ມູນໂດຍໃຊ້ບລັອກທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນແລະຂະຫຍາຍອອກໄປໃນໄລຍະເວລາ. ເທກໂນໂລຍີ Blockchain ສາມາດຊ່ວຍປົກປ້ອງລິຂະສິດແລະສິດທິຊັບສິນທາງປັນຍາສໍາລັບຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາ. Blockchain ສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້ງ່າຍໃນການລົງທະບຽນສິດທິຊັບສິນທາງປັນຍາອອນໄລນ໌. ປະຈຸ​ບັນ, ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ຂຸດ​ຄົ້ນ​ລິ​ຂະ​ສິດ​ຢູ່​ຫວຽດນາມ​ກໍ່​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ. Blockchain ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຂຽນສາມາດຂຸດຄົ້ນວຽກງານຂອງເຂົາເຈົ້າຜ່ານທາງການຄ້າອອນໄລນ໌. ຜູ້ຂຽນສາມາດໂອນສິດໃນການນໍາໃຊ້ແລະໂອນລິຂະສິດໃນ blockchain ຜ່ານສັນຍາສະຫມາດ. ໂດຍສະເພາະ, ການນໍາໃຊ້ blockchain ໃນການຄຸ້ມຄອງລິຂະສິດແລະການຕິດຕາມຊ່ວຍປົກປ້ອງສິດຂອງຜູ້ຂຽນແລະນັກສິລະປິນ, ໃນຂະນະທີ່ຫຼຸດຜ່ອນການລະເມີດລິຂະສິດ.

ຫ້າ​ແມ່ນ, ສ້າງ​ເຄື່ອງໝາຍ​ແຫ່ງ​ຊາດ ​ແລະ ວັດທະນະທຳ​ສົ່ງ​ອອກ.

ການ​ຫັນ​ເປັນ​ດິ​ຈິ​ຕອນ​ເປີດ​ກາ​ລະ​ໂອ​ກາດ​ອັນ​ໃຫຍ່​ຫຼວງ​ໃນ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ ແລະ ສົ່ງ​ເສີມ​ບັນ​ດາ​ເຄື່ອງ​ໝາຍ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທຳ​ແຫ່ງ​ຊາດ. ບັນດາ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທຳ​ຫວຽດ​ນາມ ໄດ້​ຮັບ​ການ​ເຊີດ​ຊູ​ຢ່າງ​ແຂງ​ແຮງ​ໂດຍ​ຜ່ານ​ບັນ​ດາ​ຂະ​ບວນ​ການ​ສື່​ດິ​ຈິ​ຕອນ, ບັນ​ດາ​ເຫດ​ການ​ອອນ​ໄລ​ນ​໌ ແລະ ເວ​ທີ​ສື່​ສັງ​ຄົມ. ສິ່ງ​ດັ່ງກ່າວ​ຊ່ວຍ​ເສີມ​ຂະຫຍາຍ​ບັນດາ​ຄຸນຄ່າ​ວັດທະນະທຳ​ຂອງ​ຊາດ, ສ້າງ​ຮູບ​ພາບ​ຂອງ​ປະ​ເທດ​ໃນ​ສາຍຕາ​ຂອງ​ເພື່ອນ​ມິດສາ​ກົນ.

ເວທີສື່ສັງຄົມຕ່າງໆເຊັ່ນ YouTube, Instagram, TikTok ແລະ ອື່ນໆ ພວມຊ່ວຍໂຄສະນາພາບພົດຂອງ ຫວຽດນາມ ແລະ ປະຊາຊົນ ຫວຽດນາມ ຢ່າງເຫັນໄດ້ຊັດ ແລະ ກວ້າງຂວາງ. ບັນດາ​ວິ​ດີ​ໂອ ​ແລະ ຮູບ​ພາບ​ບັນດາ​ຈຸດ​ຊົມ​ທັດສະນີ​ຍະ​ພາບ, ງານ​ບຸນ, ມໍລະດົກ​ວັດທະນະທຳ​ໄດ້​ແຜ່​ລາມ​ໄປ​ທົ່ວ​ໂລກ, ດຶງ​ດູດ​ປະຊາ​ຄົມ​ໂລກ​ມາ​ຫວຽດນາມ. ບັນດາ​ຜະລິດ​ຕະພັນ​ວັດທະນະທຳ​ຫວຽດນາມ ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ສົ່ງ​ອອກ​ໄປ​ສູ່​ໂລກ​ຢ່າງ​ງ່າຍ​ດາຍ​ຜ່ານ​ບັນດາ​ເວທີ​ປາ​ໄສ​ອອນ​ລາຍ; ຊ່ວຍ​ພັດ​ທະ​ນາ​ເສດ​ຖະ​ກິດ, ຍົກ​ສູງ​ຄຸນ​ຄ່າ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທຳ, ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ແລກ​ປ່ຽນ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທຳ​ສາ​ກົນ.

ການສົມທົບກັນຢ່າງກົມກຽວຂອງອົງປະກອບພື້ນເມືອງ ແລະ ທັນສະໄໝໃນຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳ ມີບົດບາດສຳຄັນໃນການເຊີດຊູເອກະລັກຂອງຊາດ ແລະ ຊຸກຍູ້ການພັດທະນາອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳ (ພາບ: ພາບ: ວີດິໂອ ບັກບິ່ງ”)_ພາບ: vietnamplus.vn

ກ່ຽວ​ກັບ​ສິ່ງ​ທ້າ​ທາຍ , ການ​ຫັນ​ເປັນ​ດິ​ຈິ​ຕອນ​ນຳ​ມາ​ໃຫ້​ກາ​ລະ​ໂອ​ກາດ​ອັນ​ໃຫຍ່​ຫຼວງ​ສຳ​ລັບ​ນະ​ວັດ​ຕະ​ກຳ ແລະ ການ​ຂະ​ຫຍາຍ​ຕະ​ຫຼາດ​ການ​ບໍ​ລິ​ໂພກ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​ຂອງ​ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກຳ IT, ແຕ່​ຍັງ​ນຳ​ມາ​ໃຫ້​ບັນ​ດາ​ຄວາມ​ຫຍຸ້ງ​ຍາກ ແລະ ສິ່ງ​ທ້າ​ທາຍ​ຫຼາຍ​ຢ່າງ:

ຫນ້າທໍາອິດ, ບັນຫາລິຂະສິດແລະຊັບສິນທາງປັນຍາ

ການປົກປ້ອງລິຂະສິດແລະສິດທິຊັບສິນທາງປັນຍາແມ່ນຫນຶ່ງໃນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາໃນຍຸກດິຈິຕອນ. Digitalization ເຮັດໃຫ້ຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງ, ສ້າງຊ່ອງຫວ່າງສໍາລັບການລະເມີດລິຂະສິດໄດ້ງ່າຍ. ວຽກງານວັດທະນະທໍາ, ໂດຍສະເພາະດົນຕີ, ຮູບເງົາ, ປຶ້ມ, ແລະຫນັງສືພິມ, ໄດ້ຖືກຄັດລອກໄດ້ງ່າຍແລະຖືກແຈກຢາຍຢ່າງຜິດກົດຫມາຍໃນເວທີອອນໄລນ໌. ການຂາດລະບົບເອກະສານທີ່ເປັນເອກະພາບ, ສອດຄ່ອງກັນເພື່ອປົກປ້ອງລິຂະສິດໃນລະດັບຊາດ ແລະ ສາກົນ ເຮັດໃຫ້ນັກສິລະປິນ ແລະ ຜູ້ສ້າງມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການປົກປ້ອງສິດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳຫວຽດນາມຫຼາຍຊະນິດ, ເຖິງວ່າມີຄຸນນະພາບດີກໍ່ຕາມ, ແຕ່ຍັງຄົງປະສົບກັບການສູນເສຍລາຍຮັບ ແລະຊື່ສຽງຍ້ອນການຄັດລອກ ແລະ ຈຳໜ່າຍຢ່າງບໍ່ເປັນທາງການ.

ອັນທີສອງ, ຂາດຊັບພະຍາກອນມະນຸດທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ

ອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີກໍາລັງແຮງງານຂອງຕົນບໍ່ພຽງແຕ່ມີຄວາມສາມາດສ້າງສັນແຕ່ຍັງມີຄວາມເຂົ້າໃຈດີກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີດິຈິຕອນເພື່ອໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກເຄື່ອງມືສ້າງສັນໃຫມ່. ​ເຖິງ​ຢ່າງ​ໃດ​ກໍ່ຕາມ, ປະຈຸ​ບັນ, ຊັບພະຍາກອນ​ມະນຸດ​ໃນ​ຂະ​ແໜງ​ວັດທະນະທຳ​ຫວຽດນາມ ຍັງ​ຂາດ​ເຂີນ ​ແລະ ຍັງ​ບໍ່​ທັນ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ບຳລຸງ​ສ້າງ​ຢ່າງ​ເໝາະ​ສົມ. ມະຫາວິທະຍາໄລແລະວິທະຍາໄລທີ່ຝຶກອົບຮົມໃນອຸດສາຫະກໍາສິລະປະແລະວັດທະນະທໍາບໍ່ໄດ້ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດ.

ດ້ວຍການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີດິຈິຕອນຢ່າງໄວວາ, ອຸດສາຫະກໍາເຊັ່ນ: ການອອກແບບກາຟິກ, ການພັດທະນາຊອບແວ, ການຕະຫຼາດດິຈິຕອນແລະການຄຸ້ມຄອງການຜະລິດເນື້ອຫາຕ້ອງການຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ມີທັກສະແລະຄວາມຮູ້ທີ່ທັນສະໄຫມ. ​ເຖິງ​ຢ່າງ​ໃດ​ກໍ່ຕາມ, ການ​ຝຶກ​ອົບຮົມ​ແຫຼ່ງຊັບພະຍາກອນ​ມະນຸດ​ທີ່​ມີ​ຄຸນ​ນະພາ​ບສູງ​ໃນ​ດ້ານ​ນີ້​ຍັງ​ບໍ່​ທັນ​ໄດ້​ຮັບ​ຄວາມ​ເອົາ​ໃຈ​ໃສ່.

ທີ​ສາມ, ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ຈາກ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທຳ​ສາ​ກົນ

ອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳ ຫວຽດນາມ ບໍ່ພຽງແຕ່ຕ້ອງແຂ່ງຂັນກັບບັນດາຜະລິດຕະພັນພາຍໃນເທົ່ານັ້ນ ຫາກຍັງປະເຊີນກັບການແຂ່ງຂັນຢ່າງແຮງຈາກບັນດາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳສາກົນ, ພິເສດແມ່ນບັນດາຂະແໜງວັດທະນະທຳໃຫຍ່ຄື Hollywood, ສ.ເກົາຫຼີ (K-pop, ໂທລະພາບ), ຍີ່ປຸ່ນ (anime)… ດ້ວຍຄວາມສາມາດຜະລິດເປັນຂະໜາດໃຫຍ່ ແລະ ຄຸນນະພາບສູງ, ບັນດາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳສາກົນສາມາດເຂົ້າຕະຫຼາດ ຫວຽດນາມ ໄດ້ຢ່າງສະດວກ, ຄອບງຳໃນການດຶງດູດຜູ້ບໍລິໂພກ. ສິ່ງ​ດັ່ງກ່າວ​ຮຽກຮ້ອງ​ໃຫ້​ບັນດາ​ຜະລິດ​ຕະພັນ​ວັດທະນະ​ທຳ​ຫວຽດນາມ ຕ້ອງ​ມານະ​ພະຍາຍາມ​ແຂ່ງຂັນ​ໂດຍ​ຍົກ​ສູງ​ຄຸນ​ນະພາ​ບ, ມີ​ຄວາມ​ຫຼາກ​ຫຼາຍ​ດ້ານ​ເນື້ອ​ໃນ ​ແລະ ຂຸດ​ຄົ້ນ​ບັນດາ​ເນື້ອ​ໃນ​ວັດທະນະທຳ​ທີ່​ເປັນ​ປົກກະຕິ​ຂອງ​ປະ​ເທດ​ຊາດ.

ທີ​ສີ່, ບັນຫາ​ປົກ​ປັກ​ຮັກສາ ​ແລະ ​ໂຄສະນາ​ບັນດາ​ຄຸນຄ່າ​ວັດທະນະທຳ​ຂອງ​ຊາດ

ຄວາມນິຍົມຂອງຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາທົ່ວໂລກສາມາດທໍາລາຍເອກະລັກວັດທະນະທໍາແຫ່ງຊາດເມື່ອຄຸນຄ່າວັດທະນະທໍາພື້ນເມືອງບໍ່ໄດ້ຮັບການຮັກສາແລະພັດທະນາຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ບັນດາ​ຜົນງານ​ທີ່​ມີ​ຫົວຄິດ​ປະດິດ​ສ້າງ​ທີ່​ມີ​ລັກສະນະ​ວັດທະນະທຳ​ຫວຽດນາມ​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ຜົນ​ສະທ້ອນ​ຈາກ​ການ​ນຳ​ເອົາ​ບັນດາ​ເນື້ອ​ໃນ​ວັດທະນະທຳ​ຕ່າງປະ​ເທດ, ຫຼຸດຜ່ອນ​ຄວາມ​ເປັນ​ເອກະລັກ​ສະ​ເພາະ ​ແລະ ​ເອກະລັກ​ຂອງ​ຊາດ. ເຕັກໂນໂລຊີດິຈິຕອລຊ່ວຍສົ່ງເສີມ ແລະ ເຜີຍແຜ່ບັນດາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາຢ່າງວ່ອງໄວ, ຖ້າບໍ່ຖືກຄຸ້ມຄອງ ແລະ ດັດສົມໃຫ້ຖືກຕ້ອງ, ຄຸນຄ່າວັດທະນະທໍາພື້ນເມືອງຈະຖືກ “ລະລາຍ” ໃນກະແສວັດທະນະທໍາໂລກ, ສູນເສຍລັກສະນະປະກົດຂຶ້ນ.

ທີ​ຫ້າ, ຂາດ​ພື້ນຖານ​ໂຄງ​ລ່າງ ​ແລະ ການ​ລົງທຶນ

ພື້ນຖານ​ໂຄງ​ລ່າງ​ເຕັກນິກ​ເພື່ອ​ໜູນ​ຊ່ວຍ​ອຸດສາຫະກຳ​ວັດທະນະທຳ​ຫວຽດນາມ ຍັງ​ຂາດ​ເຂີນ ​ແລະ ອ່ອນ​ແອ. ບໍລິສັດວັດທະນະທໍາແລະອົງການຈັດຕັ້ງມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການເຂົ້າເຖິງເຕັກໂນໂລຢີກ້າວຫນ້າ, ອຸປະກອນການຜະລິດທີ່ທັນສະໄຫມ, ແລະເວທີການແຈກຢາຍທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ. ນອກ​ນີ້, ການ​ລົງທຶນ​ຂອງ​ບັນດາ​ບໍລິສັດ ​ແລະ ​ໂຄງການ​ສ້າງສັນ​ໃນ​ຂະ​ແໜງ​ວັດທະນະທຳ​ຍັງ​ຖືກ​ຈຳກັດ​ເມື່ອ​ທຽບ​ໃສ່​ບັນດາ​ຂະ​ແໜງ​ເສດຖະກິດ​ອື່ນໆ. ບັນດາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນໃນຂົງເຂດຮູບເງົາ, ດົນຕີ, ແລະເກມອອນໄລນ໌, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີແຫຼ່ງລົງທຶນຂະຫນາດໃຫຍ່ເພື່ອພັດທະນາ, ແຕ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການລະດົມທຶນແລະດຶງດູດນັກລົງທຶນ.

ທີ​ຫົກ, ບັນຫາ​ການ​ຄຸ້ມ​ຄອງ ​ແລະ ຄວບ​ຄຸມ​ຂໍ້​ມູນ​ຂ່າວສານ

ໃນຍຸກດິຈິຕອນ, ການຄຸ້ມຄອງຂໍ້ມູນແລະການຄວບຄຸມແມ່ນບັນຫາທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ. ດ້ວຍການລະເບີດຂອງເວທີສື່ມວນຊົນສັງຄົມ, ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາສາມາດແຜ່ລາມຢ່າງໄວວາ, ແຕ່ວ່າມັນຍັງສາມາດຖືກບິດເບືອນຫຼືຫຼອກລວງໄດ້ງ່າຍ. ການຄວບຄຸມເນື້ອໃນແລະຄຸນນະພາບຕາມມາດຕະຖານຈັນຍາບັນແລະລະບຽບກົດຫມາຍແມ່ນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບອົງການຈັດຕັ້ງການຄຸ້ມຄອງ. ເວທີອອນໄລນ໌ບໍ່ປະຕິບັດຕາມກົດລະບຽບທາງດ້ານກົດຫມາຍກ່ຽວກັບລິຂະສິດ, ການໂຄສະນາ, ຫຼືມາດຕະຖານເນື້ອຫາ. ນີ້ເພີ່ມຄວາມສ່ຽງຕໍ່ຜູ້ຜະລິດແລະຜູ້ຂຽນ, ແລະເຮັດໃຫ້ມັນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຄຸ້ມຄອງຕະຫຼາດຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາດິຈິຕອນ.

ທີ​ເຈັດ, ຄວາມ​ຫຍຸ້ງຍາກ​ໃນ​ການ​ພັດທະນາ​ຕະຫຼາດ ​ແລະ ຜູ້​ຊົມ

ການກໍ່ສ້າງ ແລະ ຮັກສາຕະຫຼາດຍືນຍົງໃຫ້ແກ່ຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາພາຍໃນປະເທດຍັງປະສົບກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍດ້ານ ເພາະຜູ້ຊົມມັກນິຍົມຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາສາກົນ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນຮູບເງົາ, ດົນຕີ ແລະລາຍການໂທລະພາບ. ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ນິ​ໄສ​ການ​ບໍ​ລິ​ໂພກ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທຳ​ຂອງ​ຜູ້​ຊົມ​ຮຽກ​ຮ້ອງ​ໃຫ້​ບັນ​ດາ​ຜູ້​ສ້າງ ແລະ ຜູ້​ຜະ​ລິດ​ຫວຽດ​ນາມ ຕ້ອງ​ສະ​ໜອງ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​ທີ່​ມີ​ຄຸນ​ນະ​ພາບ​ເໝາະ​ສົມ​ກັບ​ລົດ​ຊາດ.

ວິທີແກ້ໄຂເພື່ອພັດທະນາອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາໃນສະພາບການຫັນເປັນດິຈິຕອນ

​ໃນ​ສະພາບ​ການ​ຫັນ​ເປັນ​ດິຈິ​ຕອລ, ​ເພື່ອ​ຍາດ​ແຍ່ງ​ກາລະ​ໂອກາດ ​ແລະ ຜ່ານ​ຜ່າ​ສິ່ງ​ທ້າ​ທາຍ, ອຸດສາຫະກຳ ​ໄອ​ທີ ຕ້ອງ​ປະຕິບັດ​ບັນດາ​ມາດ​ຕະການ​ແກ້​ໄຂ​ທີ່​ເໝາະ​ສົມ:

ອັນໜຶ່ງແມ່ນເຮັດໃຫ້ລະບົບກົດໝາຍ ແລະ ການປົກປ້ອງລິຂະສິດສົມບູນແບບ.

ເຖິງ ເພື່ອສ້າງ ແລະ ປັບປຸງລະບົບກົດໝາຍໃຫ້ສົມບູນແບບ ເພື່ອປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການປົກປ້ອງລິຂະສິດ ແລະ ຊັບສິນທາງປັນຍາໃນຍຸກດິຈິຕອລ, ລັດຖະບານຕ້ອງເພີ່ມທະວີມາດຕະການຄວບຄຸມ ແລະ ຮັບມືກັບການລະເມີດລິຂະສິດ, ສະໜັບສະໜູນນັກສິລະປິນ ແລະ ຜູ້ສ້າງເພື່ອປົກປ້ອງຜົນງານຂອງເຂົາເຈົ້າຈາກການສຳເນົາຜິດກົດໝາຍ. ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່ເຊັ່ນ blockchain ເພື່ອຕິດຕາມແລະຮັບປະກັນສິດທິລິຂະສິດສໍາລັບຜູ້ຂຽນແລະຜູ້ຜະລິດ.

ສອງ, ລົງທຶນ​ໃຫ້​ແກ່​ການ​ສຶກສາ ​ແລະ ບຳລຸງ​ສ້າງ​ແຫຼ່ງຊັບພະຍາກອນ​ມະນຸດ​ທີ່​ມີ​ຫົວຄິດ​ປະດິດ​ສ້າງ.

ອຸດສາຫະກໍາ IT ຕ້ອງການກໍາລັງແຮງງານທີ່ມີຄວາມຄິດສ້າງສັນແລະຄວາມຮູ້ທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີເພື່ອການພັດທະນາແບບຍືນຍົງ. ສະນັ້ນ, ສະຖາບັນການສຶກສາຕ້ອງປັບປຸງໂຄງການຝຶກອົບຮົມ, ກວດກາຄືນ ແລະ ຮັດແໜ້ນການບັນຈຸຄູສອນໃຫ້ແທດເໝາະກັບຄວາມຮຽກຮ້ອງຕ້ອງການຂອງຂະແໜງໄອທີໃນຍຸກດີຈີຕອນ. ອຸດສາຫະກໍາແລະວິຊາຊີບເຊັ່ນ: ການອອກແບບກາຟິກ, ການພັດທະນາຊອບແວທີ່ສ້າງສັນ, ການຄຸ້ມຄອງເນື້ອຫາດິຈິຕອນ, ການຕະຫຼາດດິຈິຕອນ, ແລະການປົກປ້ອງລິຂະສິດຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ສຸມໃສ່.

ທີ​ສາມ, ​ເພີ່ມ​ທະວີ​ການ​ຮ່ວມ​ມື​ລະຫວ່າງ​ອຸດສາຫະກຳ​ວັດທະນະທຳ ​ແລະ ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຢີ.

ການ​ປະ​ສານ​ງານ​ຢ່າງ​ໃກ້​ຊິດ​ລະ​ຫວ່າງ​ຂະ​ແຫນງ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທໍາ​ແລະ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ສູງ​ແມ່ນ​ຈໍາ​ເປັນ​. ບັນດາບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີ ແລະ ອົງການຈັດຕັ້ງທີ່ມີຫົວຄິດປະດິດສ້າງ ຕ້ອງຮ່ວມມືກັນພັດທະນາບັນດາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳໃໝ່, ນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທັນສະໄໝເພື່ອສ້າງປະສົບການໃໝ່ ແລະ ດຶງດູດຜູ້ບໍລິໂພກ; ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກເວທີດິຈິຕອນເພື່ອພັດທະນາແລະແຈກຢາຍຜະລິດຕະພັນ, ແລະຂະຫຍາຍຕະຫຼາດ.

ທີ​ສີ່, ຊຸກຍູ້​ການ​ຜະລິດ​ແບບ​ປະດິດ​ສ້າງ ​ແລະ ບັນດາ​ຮູບ​ແບບ​ທຸລະ​ກິດ ​ແລະ ຊຸກຍູ້​ການ​ພົວພັນ​ຄູ່​ຮ່ວມ​ມື​ພາກ​ລັດ - ​ເອກະ​ຊົນ.

ບັນດາ​ຮູບ​ແບບ​ການ​ຜະລິດ ​ແລະ ດຳ​ເນີນ​ທຸລະ​ກິດ​ທີ່​ມີ​ຫົວຄິດ​ປະດິດ​ສ້າງ ​ເຊັ່ນ: ດົນຕີ​ອອນ​ລາຍ, ຮູບ​ເງົາ, ປຶ້ມ, ​ເວທີ​ຈຳໜ່າຍ​ສິນ​ລະ​ປະ ​ແລະ ບັນດາ​ຮູບ​ແບບ​ການ​ລະດົມ​ທຶນ​ຈະ​ຊ່ວຍ​ໃຫ້​ບັນດາ​ນັກ​ສິລະ​ປິນ ​ແລະ ນັກ​ສ້າງ​ມີ​ແຫຼ່ງທຶນ​ທີ່​ໝັ້ນຄົງ, ຂະຫຍາຍ​ຂອບ​ເຂດ​ອິດ​ທິພົນ​ຂອງ​ບັນດາ​ຜະລິດ​ຕະພັນ​ວັດທະນະທຳ, ​ເຮັດ​ໃຫ້​ປະຊາ​ຄົມ​ຜູ້​ຮັກ​ແພງ​ບັນດາ​ຜະລິດ​ຕະພັນ​ວັດທະນະທຳ​ຫວຽດນາມ. ລັດຖະບານສາມາດສະໜັບສະໜູນຂໍ້ລິເລີ່ມເຫຼົ່ານີ້ຜ່ານນະໂຍບາຍບຸລິມະສິດ, ກອງທຶນການລົງທຶນທີ່ສ້າງສັນ, ແລະການຮ່ວມມືລະຫວ່າງພາກລັດ ແລະ ເອກະຊົນ (PPP). ການຊ່ວຍເຫຼືອດ້ານການເງິນ, ທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ແລະດ້ານວິຊາການສໍາລັບໂຄງການສ້າງສັນຈະຊ່ວຍໃຫ້ອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາພັດທະນາຢ່າງເຂັ້ມແຂງແລະຍືນຍົງ.

ທີ​ຫ້າ, ພັດທະນາ ​ແລະ ສົ່ງ​ເສີມ​ບັນດາ​ເຄື່ອງໝາຍ​ວັດທະນະທຳ​ແຫ່ງ​ຊາດ.

ຍົກສູງຄຸນຄ່າວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ ບົນເວທີສາກົນ, ຕ້ອງມີຍຸດທະສາດສື່ສານຢ່າງແຂງແຮງ, ເປັນຕົ້ນແມ່ນການໂຄສະນາສື່ສານສາກົນ, ເຫດການວັດທະນະທຳອອນລາຍ ແລະ ການຮ່ວມມືກັບບັນດາອົງການຈັດຕັ້ງສາກົນນຳໃຊ້ເວທີດີຈີຕອນ ເພື່ອນຳບັນດາຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳ ຫວຽດນາມ ໃກ້ກັບໂລກ, ຈະຊ່ວຍຍົກສູງຮູບພາບ ແລະ ຄຸນຄ່າວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ. ບັນດາ​ຜະລິດ​ຕະພັນ​ວັດທະນະທຳ​ຕ້ອງ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ເຜີຍ​ແຜ່​ອອກ​ສູ່​ຕະຫຼາດ​ໂລກ ​ແຕ່​ຕ້ອງ​ຮັກສາ​ເຄື່ອງໝາຍ​ການ​ຄ້າ​ທີ່​ຕິດ​ພັນ​ກັບ​ເອກະລັກ​ວັດທະນະທຳ​ຫວຽດນາມ.

ທີ​ຫົກ, ນຳ​ໃຊ້​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ເພື່ອ​ປັບປຸງ​ຂະ​ບວນການ​ຜະລິດ ​ແລະ ຈຳໜ່າຍ​ຜະລິດ​ຕະພັນ​ວັດທະນະທຳ.

ເຕັກໂນໂລຊີດິຈິຕອລຍັງຊ່ວຍປັບປຸງຂະບວນການຈໍາໜ່າຍ, ການຕະຫຼາດ ແລະການຂາຍຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາ. ເຕັກໂນໂລຢີເຊັ່ນ AI, Big Data ແລະເວທີການແຈກຢາຍອອນໄລນ໌ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ບໍລິສັດໃນອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາເພີ່ມປະສິດທິພາບຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດ, ວິເຄາະພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ບໍລິໂພກແລະປະສົບການຂອງລູກຄ້າສ່ວນບຸກຄົນ. ຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳສາມາດເຂົ້າຫາຜູ້ບໍລິໂພກໃນຫຼາຍປະເທດໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍຜ່ານເວທີອອນໄລນ໌, ຜ່ານນັ້ນຊຸກຍູ້ການພັດທະນາຢ່າງແຂງແຮງ ແລະຍືນຍົງຂອງອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳຫວຽດນາມໃນຍຸກດີຈີຕອນ./.

-----------------------

(1) ​ເອກະສານ​ກອງ​ປະຊຸມ​ໃຫຍ່​ຜູ້​ແທນ​ທົ່ວ​ປະ​ເທດ​ຄັ້ງ​ທີ 13 , ​ສຳນັກ​ພິມ​ເຜີຍ​ແຜ່​ການ​ເມືອງ​ແຫ່ງ​ຊາດ​ຄວາມ​ຈິງ, ຮ່າ​ໂນ້ຍ, ປີ 2021, ສະບັບ​ທີ 13. ຂ້າພະເຈົ້າ, p. 145
(2) ເບິ່ງ: “ການສ້າງບາດກ້າວບຸກທະລຸເພື່ອພັດທະນາອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳ”, ປະຕູຂໍ້ມູນຂ່າວສານທາງເອເລັກໂທຣນິກຂອງກະຊວງວັດທະນະທຳ, ກິລາ ແລະທ່ອງທ່ຽວ , ວັນທີ 26 ພະຈິກ 2024, https://bvhttdl.gov.vn/tao-su-dot-pha-de-phat-trien-cac-nganh-cong-nghiep-van-hoa-20241126155333204.htm
(3) ເບິ່ງ: “ທ່ານ​ນາ​ຍົກ​ລັດ​ຖະ​ມົນ​ຕີ​ເປັນ​ປະ​ທານ​ກອງ​ປະ​ຊຸມ​ແຫ່ງ​ຊາດ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກໍາ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທໍາ​ຫວຽດ​ນາມ”, ຫນັງ​ສື​ພິມ​ເອ​ເລັກ​ໂຕຣ​ນິກ​ຂອງ​ລັດ​ຖະ​ບານ , ວັນ​ທີ 23 ທັນ​ວາ 2023, https://baochinhphu.vn/thu-tuong-chu-tri-hoi-nghi-toan-quoc-ve-phat-trien-cac-nganh-cong-nghiep-van-hoa-viet-nam-10223122308174392.htm
(4) ເບິ່ງ: Mai Lu: “ໂຮງ​ຮູບ​ເງົາ​ຫວຽດ​ນາມ ສູ້​ຊົນ​ບັນ​ລຸ​ລະ​ດັບ​ສາ​ກົນ”, ໜັງ​ສື​ພິມ Nhan Dan ເອ​ເລັກ​ໂຕຣ​ນິກ , ວັນ​ທີ 23/10/2024, https://nhandan.vn/dien-anh-viet-nam-no-luc-vuon-tam-quoc-te-post838117.html

ທີ່ມາ: https://tapchicongsan.org.vn/web/guest/van_hoa_xa_hoi/-/2018/1120302/phat-trien-cac-nganh-cong-nghiep-van-hoa-viet-nam-trong-boi-canh-chuyen-doi-so.aspx


(0)

No data
No data

ຍົນ​ຮົບ Su 30-MK2 ​ໄດ້​ຍິງ​ລູກ​ສອນ​ໄຟ​ທີ່​ຕິດ​ຂັດ, ​ເຮືອບິນ​ເຮ​ລິ​ຄອບ​ເຕີ​ຍົກ​ທຸງ​ຂຶ້ນ​ສູ່​ທ້ອງຟ້າ​ນະຄອນຫຼວງ.
ຊົມ​ເບິ່ງ​ຍົນ​ສູ້​ຮົບ Su-30MK2 ຕົກ​ໃສ່​ກັບ​ດັກ​ຄວາມ​ຮ້ອນ​ທີ່​ສ່ອງ​ແສງ​ຢູ່​ເທິງ​ທ້ອງ​ຟ້າ​ຂອງ​ນະຄອນຫຼວງ.
(ສົດ) ການຊ້ອມຮົບທົ່ວໄປຂອງການສະເຫລີມສະຫລອງ, ຂະບວນແຫ່ ແລະ ແຫ່ຂະບວນສະເຫຼີມສະຫຼອງວັນຊາດ 2 ກັນຍາ
Duong Hoang Yen ຮ້ອງເພງ “ບັນພະບຸລຸດຢູ່ແສງຕາເວັນ” ເຮັດໃຫ້ອາລົມແຂງແຮງ

ມໍລະດົກ

ຮູບ

ທຸລະກິດ

No videos available

ຂ່າວ

ລະບົບການເມືອງ

ທ້ອງຖິ່ນ

ຜະລິດຕະພັນ