
Pada pagi 31 Oktober, di Hanoi, Majlis Pusat Perintis Muda, Pusat Sokongan dan Pembangunan Kanak-Kanak Vietnam, Perusahaan Sains dan Teknologi DUCA Holdings telah menyelaraskan dengan unit yang berkaitan untuk menganjurkan Majlis Pelancaran Kejohanan Catur Kanak-Kanak Vietnam bagi tahun persekolahan 2025-2026.

Terbuka kepada pelajar sekolah rendah dan menengah di seluruh negara, Pertandingan akan berlangsung sepanjang tahun persekolahan (mulai sekarang hingga Jun 2026) dan dibahagikan kepada tiga pusingan: peringkat sekolah, peringkat wilayah/bandar dan peringkat akhir kebangsaan.
Lebih khusus lagi, Kejohanan ini mempunyai 10 kumpulan, dibahagikan kepada gred 1-9. Khususnya, Kejohanan ini juga mempunyai kumpulan berasingan untuk pemain yang telah mencapai pencapaian kebangsaan atau antarabangsa.

Daripada pusingan peringkat sekolah, Jawatankuasa Pengelola akan memilih 500 calon cemerlang untuk menempatkan pusingan peringkat wilayah/bandar raya. Seterusnya, 500 pemain biasa dari 34 wilayah dan bandar akan bersaing di pusingan akhir kebangsaan. Pusingan akhir ini dijangka berlangsung dalam rangka Pesta Kanak-Kanak Kebangsaan pada 2026.
Bertujuan menarik kira-kira 1 juta pelajar dari lebih 25,000 sekolah rendah dan menengah, Jawatankuasa Pengelola Kejohanan berharap dapat membina taman permainan intelektual yang sihat; memberi tumpuan kepada membangunkan pemikiran logik, kreativiti, disiplin dan keberanian pelajar; menemui dan memupuk bakat muda, menyumbang sumber manusia intelek kepada negara pada masa hadapan.
Tahun ini, buat pertama kalinya, Kejohanan menggunakan kecerdasan buatan (AI) dan transformasi digital yang dikaitkan dengan pendidikan sukan sekolah . Keseluruhan proses pendaftaran, latihan, pertandingan dan ranking telah dijalankan secara dalam talian di platform digital giaicovua.thieunhivietnam.vn.

Selain itu, sistem AI khusus untuk catur yang dipanggil ChessGPT akan menemani calon sepanjang proses latihan, menyokong mereka dalam taktik, menganalisis permainan catur, menilai kebolehan dan memperibadikan laluan pembelajaran sukan intelektual ini untuk setiap pelajar.
Berucap pada majlis itu, Naib Pengerusi Majlis Pusat Perintis Muda, Pengarah Pusat Sokongan dan Pembangunan Kanak-Kanak Vietnam Le Anh Quan menegaskan: Transformasi digital bukan lagi slogan, tetapi telah menjadi kaedah baharu untuk meningkatkan keberkesanan pendidikan.

"Kecerdasan buatan tidak menggantikan guru atau ketua pasukan, tetapi merupakan alat sokongan untuk membantu pelajar belajar dengan lebih baik, lebih adil, mengikut kebolehan dan kepantasan mereka. Dengan Kejohanan Catur Kanak-Kanak Vietnam untuk tahun persekolahan 2025-2026, kami memilih cabaran besar untuk mengorak langkah besar ke hadapan, ke arah membina ekosistem catur sekolah yang bertamadun, mampan dan memberi inspirasi kepada rakan seperjuangan Quanomrade An Leh," kata Quanomrade Leh.
Kejohanan ini mempunyai 40 hadiah rasmi: 10 hadiah pertama (setiap hadiah termasuk Pingat Emas dan 15 juta VND); 10 Hadiah Kedua (Pingat Perak dan 10 juta VND); 10 hadiah ketiga (Pingat Gangsa dan 5 juta VND); 10 hadiah "Bakat Catur Muda" (pingat Peringatan dan 2.5 juta VND). Di samping itu, pusingan akhir kejohanan juga mempunyai kandungan "Catur Pergerakan", menggabungkan pemikiran taktikal dan latihan fizikal, menyebarkan semangat "belajar sambil bermain - bermain sambil belajar" dalam persekitaran pendidikan moden.
Sumber: https://nhandan.vn/giai-co-vua-thieu-nhi-viet-nam-nam-hoc-2025-2026-huong-toi-thu-hut-1-trieu-ky-thu-nhi-post919536.html


![[Foto] Da Nang: Air surut secara beransur-ansur, pihak berkuasa tempatan mengambil kesempatan daripada pembersihan itu](https://vphoto.vietnam.vn/thumb/1200x675/vietnam/resource/IMAGE/2025/10/31/1761897188943_ndo_tr_2-jpg.webp)

![[Foto] Perdana Menteri Pham Minh Chinh menghadiri Majlis Anugerah Akhbar Kebangsaan ke-5 untuk mencegah dan memerangi rasuah, pembaziran dan negatif](https://vphoto.vietnam.vn/thumb/1200x675/vietnam/resource/IMAGE/2025/10/31/1761881588160_dsc-8359-jpg.webp)




































































Komen (0)