Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Juara pertandingan kecerdasan buatan 2025 telah didedahkan.

DNVN - Sekumpulan empat pelajar lelaki dari Hanoi - Amsterdam High School for the Gifted telah mengungguli berpuluh-puluh pesaing untuk memenangi kejuaraan dalam Vietnam Artificial Intelligence Championship 2025 (VAIC 2025). Ini merupakan kali ketiga kumpulan pelajar ini memenangi pertandingan kecerdasan buatan.

Tạp chí Doanh NghiệpTạp chí Doanh Nghiệp22/09/2025

Phạm Nguyễn Đăng Huy, Trần Thuận Hiếu, Nguyễn Đăng Tùng Lâm và Trần Chí Anh nhận giải. Ảnh: Báo Công an nhân dân

Pham Nguyen Dang Huy, Tran Thuan Hieu, Nguyen Dang Tung Lam dan Tran Chi Anh menerima anugerah itu. Foto: Akhbar Polis Rakyat

Pasukan pemenang terdiri daripada empat pelajar IT gred 12: Pham Nguyen Dang Huy, Tran Thuan Hieu, Nguyen Dang Tung Lam dan Tran Chi Anh. Semua ahli adalah pelajar Hanoi - Amsterdam High School for the Gifted.

VAIC 2025 ialah pertandingan kecerdasan buatan pertama untuk pelajar sekolah menengah di Vietnam, yang dimulakan dan dianjurkan oleh komuniti saintis Vietnam dan pakar AI di seluruh dunia. Pertandingan ini telah dilancarkan secara rasmi pada 20 Julai, dengan kerjasama antara Syarikat aidemyX, Institut Penyelidikan dan Aplikasi Kecerdasan Buatan (AI4LIFE) - Universiti Sains dan Teknologi Hanoi, Institut RIVA dan Institut Pengajian Lanjutan dalam Matematik.

Pasukan yang menang menerima hadiah bernilai 20 juta VND. Setiap ahli pasukan juga dianugerahkan biasiswa bernilai 5,000 USD untuk menyertai program AI-xtanh Syarikat AidemyX, di mana mereka akan dibimbing secara langsung oleh Profesor Thai Tra My, Ahli Akademik IEEE dan profesor AI di Universiti Florida (AS).

Menurut kumpulan pelajar itu, ini adalah kali ketiga mereka memenangi anugerah untuk kecerdasan buatan, selepas memenangi Hadiah Perak dua kali di Olimpik Informatik Central Highlands ke-5 pada 2024 dan pada pertandingan AI yang dianjurkan oleh Universiti Kebangsaan Hanoi.

Masalah praktikal dan strategi kerja berpasukan

Pertandingan VAIC 2025, walaupun ia merupakan tahun pertama penganjuran, menarik penyertaan 137 peserta dari 31 sekolah menengah dan sekolah menengah di 9 wilayah dan bandar. Selepas pusingan awal, 104 peserta terbaik daripada 31 pasukan memasuki pusingan akhir yang berlangsung dari 19 hingga 21 September. Pasukan juara mengatasi lebih 30 pasukan yang bertanding untuk menang.

Kemuncak pertandingan adalah bahawa soalan-soalan direka bentuk sekitar masalah praktikal dan data sebenar. Matlamat utama pertandingan adalah untuk menggalakkan pelajar membangunkan pemikiran kritis, kreativiti dan kemahiran kerja berpasukan dengan model AI untuk menyelesaikan masalah dunia sebenar. Pertandingan ini tidak memerlukan pelajar menjadi pengaturcara profesional, tetapi memberi tumpuan kepada keupayaan untuk memikirkan penyelesaian dan bekerjasama dengan teknologi.

Menurut ahli pasukan, peperiksaan memfokuskan kepada dua topik yang sangat diminati hari ini: menggunakan AI dalam penjagaan kesihatan dan menggunakan AI untuk mengesan plagiarisme.

Untuk bersedia menghadapi peperiksaan, pasukan itu menghabiskan kira-kira dua bulan meneliti semua topik yang berkaitan dengan kecerdasan buatan. Setiap ahli pasukan mempunyai pembahagian kerja yang jelas: Chi Anh memberi tumpuan kepada kajian teori, Thuan Hieu pakar dalam pemprosesan bahasa, dan Dang Huy dan Tung Lam menyelidik pemprosesan imej sel kanser. Penyelarasan yang baik dalam pasukan adalah faktor penentu dalam membantu mereka menyelesaikan peperiksaan hanya dalam satu hari. Selain belajar di dalam kelas, pelajar juga mencari dokumen dalam talian dan mengambil bahagian dalam kursus dalam talian untuk menambah pengetahuan mereka.

Anugerah lain

Sebagai tambahan kepada trofi kejohanan untuk Hanoi - Sekolah Tinggi Amsterdam untuk Yang Berbakat, Jawatankuasa Penganjur juga menganugerahkan dua Pingat Emas kepada pasukan pelajar dari Sekolah Tinggi untuk Yang Berbakat dalam Sains Semula Jadi (Universiti Kebangsaan Hanoi). Setiap pasukan menerima hadiah bernilai 10 juta VND.

Peraduan ini juga menganugerahkan 5 Pingat Perak (bernilai 5 juta VND/pasukan) dan 8 Pingat Gangsa (bernilai 3 juta VND/pasukan) kepada pasukan yang cemerlang.

Selain pertandingan utama, VAIC 2025 juga menganjurkan banyak aktiviti sampingan yang memberi inspirasi, termasuk bengkel khusus dan sesi perkongsian daripada pakar AI Vietnam yang bekerja di IBM dan Meta, serta lawatan ke perniagaan perintis dalam bidang AI di Vietnam. Aktiviti ini bukan sahaja membantu pelajar memahami dengan lebih baik aplikasi praktikal teknologi tetapi juga mewujudkan peluang untuk berhubung dengan komuniti dan memberi inspirasi kepada minat kerjaya untuk generasi muda.

Hien Thao

Sumber: https://doanhnghiepvn.vn/tin-tuc/lo-dien-nha-vo-dich-cuoc-thi-tri-tue-nhan-tao-2025/20250922125521171


Komen (0)

No data
No data

Dalam topik yang sama

Dalam kategori yang sama

Melihat matahari terbit di Pulau Co To
Berkeliaran di antara awan Dalat
Padang buluh yang mekar di Da Nang menarik penduduk tempatan dan pelancong.
'Sa Pa tanah Thanh' berjerebu dalam kabus

Daripada pengarang yang sama

Warisan

Rajah

Perniagaan

Keindahan kampung Lo Lo Chai pada musim bunga soba

Peristiwa semasa

Sistem Politik

Tempatan

produk