Menurut The Verge , Microsoft bekerjasama dengan Nvidia, AMD, dan Intel untuk meningkatkan sokongan peningkatan dalam permainan PC. Dengan memperkenalkan DirectSR, API baharu yang direka untuk memudahkan penyepaduan ciri peningkatan grafik berasaskan AI untuk pembangun permainan.
DirectSR digambarkan sebagai "sekeping yang hilang" antara permainan dan teknologi DLSS, FSR dan XeSS. Menurut Microsoft, DirectSR akan memberikan pengalaman yang lebih lancar dan cekap yang boleh meningkatkan kualiti grafik merentas pelbagai perkakasan.

DirectSR akan menjadi satu kejayaan besar dalam keupayaan naik taraf grafik permainan PC.
API ini membolehkan teknologi peningkatan grafik berbilang vendor melalui set input dan output biasa, membenarkan laluan kod tunggal untuk mendayakan berbilang penyelesaian, termasuk Resolusi Super Nvidia DLSS, Resolusi Super AMD FidelityFX dan Intel XeSS. Ini bermakna pembangun hanya perlu menyokong DirectSR dan bukannya perlu menulis kod berasingan untuk setiap teknologi individu.
Berita DirectSR datang beberapa minggu selepas ciri "Automatic Super Resolution" dikesan dalam Windows 11 beta, menjanjikan untuk menggunakan AI untuk menjadikan permainan lebih lancar dengan perincian visual yang dipertingkatkan. Kini, nampaknya ciri ini akan memanfaatkan teknologi peningkatan yang sedia ada seperti DLSS, FSR dan XeSS daripada menawarkan alternatif peringkat Windows.
Microsoft berkata API baharu akan tersedia tidak lama lagi melalui versi pratonton Agility SDKnya. Ia juga merancang untuk memperincikan cara menggunakan DirectSR dalam sesi pembangun pada GDC (Persidangan Pembangun Permainan) yang akan datang pada 21 Mac, dengan wakil dari Microsoft, Nvidia dan AMD.
Pautan sumber






Komen (0)