Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

De Vietnamese game-industrie heeft nog veel potentieel voor ontwikkeling.

Đảng Cộng SảnĐảng Cộng Sản21/08/2023

De markt heeft veel potentie en biedt volop groeimogelijkheden.

Tijdens het Think Apps 2023-evenement dat eind juli door Google in Ho Chi Minh -stad werd georganiseerd, verklaarde een vertegenwoordiger van Google, op basis van een rapport van DataAI & AppMagic, dat Vietnam van 2019 tot het eerste kwartaal van 2023 wereldwijd van de top 15 naar de top 5 was gestegen wat betreft app-downloads, met een totaal van 4,2 miljard downloads.

Onlangs heeft het gerenommeerde persbureau Bloomberg Vietnam ook beoordeeld als een gamingmacht. Bloomberg citeerde gegevens waaruit blijkt dat Vietnam tot de top 5 landen behoort die wereldwijd mobiele games produceren, gebaseerd op het aantal downloads in de eerste zes maanden van 2023.

De heer Le Quang Tu Do, directeur van de afdeling Broadcasting, Television and Electronic Information ( Ministerie van Informatie en Communicatie ), beoordeelde het potentieel, de voordelen en de ontwikkelingsmogelijkheden van de Vietnamese game-industrie en stelde dat de game-industrie een belangrijke bijdrage levert aan de ontwikkeling van het land in het tijdperk van de industriële revolutie 4.0. De Vietnamese game-industrie bestaat momenteel uit twee groepen: gameproductie en gamedistributie. We hebben een enorm potentieel in de gameproductie. Vietnam beschikt momenteel over veel programmeurs die bekwaam genoeg zijn om games te ontwikkelen voor de twee grootste appwinkels, Google en Apple. Apple heeft aangekondigd dat 180.000 Vietnamezen applicaties ontwikkelen, waarbij games de grootste groep vormen en buitenlandse valuta genereren. We produceren games, maar verkopen ze niet in eigen land; we verkopen ze in het buitenland, via appwinkels, en innen zo de buitenlandse inkomsten.

De heer Le Quang Tu Do voegde eraan toe dat, volgens gegevens van het Ministerie van Omroep, Televisie en Elektronische Informatie, ongeveer 50% van de momenteel populaire mobiele games afkomstig is uit Vietnam, hetzij via outsourcing, hetzij volledig in eigen land ontwikkeld. Vietnamese ontwikkelaars hebben een aanzienlijk voordeel in eenvoudige games, terwijl complexe (G1) games zeldzaam zijn. Van elke 25 games die in appwinkels worden geüpload, is er één afkomstig uit Vietnam, een veel hoger percentage dan in andere landen. De game-industrie is daarom een ​​niet-vervuilende sector waarin Vietnam veel voordelen heeft voor ontwikkeling en buitenlandse investeringen aantrekt.

Volgens gegevens van diverse marktonderzoeksbureaus kennen Vietnam in het bijzonder en Zuidoost-Azië in het algemeen de hoogste groeicijfers voor mobiele games ter wereld, namelijk 7,4% per jaar in de periode 2022-2025. De Vietnamese gamemarkt staat qua omzet op de 5e plaats in Zuidoost-Azië.

Het Ministerie van Informatie en Communicatie streeft ernaar dat de Vietnamese game-industrie binnen de komende vijf jaar een omzet van 1 miljard dollar bereikt, terwijl het aantal actieve gamebedrijven aanzienlijk wordt verhoogd van de huidige 30 naar het hoogtepunt van de gouden eeuw van de industrie (100-150 bedrijven), en ongeveer 400 start-ups in de game-ontwikkeling worden aangemoedigd om zich bij de gemeenschap aan te sluiten.

Hoewel Vietnam ongeveer 33 miljoen mobiele gamers telt en daarmee na Thailand en Indonesië de derde plaats inneemt in Zuidoost-Azië (Digital 2022: Global Overview Report), zijn de inkomsten van de Vietnamese online gamingindustrie de afgelopen jaren, vergeleken met de bevolkingsomvang en de ontwikkeling van de telecommunicatie-infrastructuur van sommige andere landen in de regio, zeer bescheiden gebleven. Vietnam wordt dan ook gezien als een markt met een groot potentieel en ruime groeimogelijkheden.

Volgens een rapport van het Ministerie van Informatie en Communicatie werd de totale omzet van de Vietnamese game-industrie in 2021 geschat op 14.500 miljard VND, een stijging van 11% ten opzichte van 2020. In werkelijkheid zou de omzet van de Vietnamese game-industrie echter veel hoger kunnen liggen.  

Volgens binnenlandse en internationale experts, evenals marktonderzoeksbureaus, hebben de ontwikkeling van talrijke nieuwe technologieën zoals 5G, blockchain, cloudcomputing en de aanzienlijke verbeteringen in hardware voor online gamingapparaten (pc's, smartphones) de afgelopen tijd ertoe bijgedragen dat Vietnam het aantal gamers snel heeft zien toenemen, de omzet en winst heeft zien stijgen en kansen heeft gecreëerd voor bedrijven wereldwijd om deel te nemen aan de online gamingindustrie.

In de loop der jaren hebben online gameproductie- en uitgeversbedrijven in Vietnam, door in te spelen op de ontwikkelingstrends in de wereldwijde game-industrie, hun overvloedige en hooggekwalificeerde personeel ingezet om zich te richten op de ontwikkeling van games in genres zoals: MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games), Turn-Based Games (Turn-Based Strategy Games), MOBA (Massively Multiplayer Online Battle Arena Games), Casual Games (Simpele, populaire games), SLG (Strategy Simulation Games), RPG (Role-Playing Games), enzovoort.

Met name dankzij de jonge bevolking, die zich gemakkelijk aanpast aan en nieuwe technologische ontwikkelingen omarmt, wordt Vietnam beschouwd als een "handelscentrum" voor toonaangevende uitgevers van online games uit Japan, Zuid-Korea, China en Noord-Amerika.

Volgens statistieken van het Ministerie van Informatie en Communicatie is bijna 85% van de legaal uitgebrachte G1-games in Vietnam afkomstig uit het buitenland, waarbij China goed is voor meer dan 76% van het totale aantal uitgebrachte G1-games.

Een aanzienlijk aantal Vietnamese bedrijven en individuen is betrokken bij de productie en publicatie van games voor de wereldmarkt. Google schatte in 2021 dat er ongeveer 430.000 gameontwikkelaars in Vietnam actief waren, waarvan 70% zich richtte op de wereldwijde markt voor mobiele games. Volgens statistieken van Sensor Tower en de Vietnam Game Studio Club worden er momenteel zo'n 5.000 games geproduceerd door Vietnamese ontwikkelaars, voornamelijk met thema's en inhoud gericht op kinderen, entertainment en educatie.

Uitdagingen overwinnen voor de Vietnamese game-industrie.

Bij een beoordeling van de Vietnamese game-ontwikkelingssector blijkt dat de programmeurs over goede vaardigheden, sterke programmeerkennis en een grote mate van toewijding en hard werken beschikken. Een Vietnamese programmeur kan zelfs een product van begin tot eind ontwikkelen, waardoor het voor game-startups in Vietnam zeer aantrekkelijk is om te ontwikkelen. Een team van 2-3 mensen met een idee en de juiste investeringscontacten kan een game ontwikkelen. De heer Le Quang Tu Do is echter van mening dat de mobiele game-industrie in Vietnam nog steeds met veel uitdagingen kampt, waarbij het gebrek aan samenwerking tussen bedrijven de grootste beperking vormt.

Hij verklaarde: "De grootste beperking van de Vietnamese game-industrie in de afgelopen tien jaar is de neiging geweest om alles zelf te doen om snel vooruit te komen. Dit heeft ertoe geleid dat slechts een paar bedrijven zich hebben ontwikkeld, terwijl de gamegemeenschap als geheel stagneert. Doordat ze niet hebben samengewerkt, zijn ze steeds meer problemen tegengekomen. Doordat ze niet hebben samengewerkt, hebben ze elkaars sterke punten niet kunnen benutten."

Spelontwikkelaars die bedreven zijn in het schrijven en ontwikkelen van games, missen vaak uitgeverservaring, waardoor hun bereik beperkt blijft. Omgekeerd hebben uitgevers die uitblinken in het uitgeven van games moeite om kwalitatief hoogwaardige Vietnamese games te vinden. Dit leidt ertoe dat de meeste Vietnamezen buitenlandse games spelen, terwijl Vietnamese gameontwikkelaars geen games voor de binnenlandse markt produceren.

Daarnaast zijn er tekortkomingen in de game-industrie, zoals het plan van het Ministerie van Financiën om accijnzen te heffen op online games, of het feit dat de game-industrie in het bijzonder en het internet in het algemeen zich zeer snel en sterk ontwikkelen, maar dat het beleid daar geen gelijke tred mee heeft gehouden...

De heer Le Quang Tu Do wees erop dat de Vietnamese game-industrie met drie grote problemen kampt: concurrentie van illegale, grensoverschrijdende spellen; het onvermogen van game-uitgevers om goede spellen uit het buitenland te kopen omdat deze over de grens worden verkocht; en de versnippering en het gebrek aan eenheid onder gameproducenten. Hij verklaarde dat het Ministerie van Informatie en Communicatie zich vastberaden inzet om deze drie problemen op te lossen.

In de strijd tegen gamepiraterij heeft het ministerie van Broadcasting, Television and Electronic Information (DBI) een vast mechanisme opgezet met Google en Apple om illegale games te scannen, op te sporen en te verzoeken deze te verwijderen. Het ministerie heeft een team samengesteld met tien kernbedrijven die om de beurt online platforms/winkels scannen om illegale games te detecteren en Google en Apple onmiddellijk te verzoeken deze te blokkeren.

Vervolgens is er de kwestie van het blokkeren van betalingen voor games. Onlangs organiseerde het Ministerie van Informatie en Communicatie een conferentie over oplossingen om betalingen voor games te voorkomen. Regelgeving verbiedt betalingen voor games die de wet overtreden of waarvoor geen licentie is verleend. Momenteel verwerken tussenpersonen in de betalingsverwerking en banken nog steeds veel betalingen voor dit soort games, met de bewering dat ze niet op de hoogte zijn van de regelgeving. Daarom neemt het ministerie contact op met bedrijven die gelicentieerde games aanbieden en stuurt het via een scanproces lijsten met games zonder licentie naar deze bedrijven, zodat deze kunnen worden uitgesloten.

Naast objectieve moeilijkheden zijn betalingsbemiddelingsbedrijven, banken, de Vietnamese centrale bank en het ministerie van Openbare Veiligheid het er over het algemeen over eens dat ze in de nabije toekomst resolute maatregelen zullen nemen om dit probleem aan te pakken. Om illegale praktijken te bestrijden, zijn er twee belangrijke oplossingen: het scannen, detecteren, verwijderen en blokkeren van betalingen.

Wat betreft het tweede belangrijke punt, namelijk de noodzaak van beleid ter ondersteuning van de gokindustrie, met name door vrijstelling van accijnzen, heeft het Ministerie van Informatie en Communicatie, en dan met name de afdeling Radio, Televisie en Elektronische Informatie, samengewerkt met relevante afdelingen van het Ministerie van Financiën, de VCCI en de Algemene Belastingdienst om informatie te verstrekken over de huidige situatie en voor te stellen geen accijnzen te heffen op de goksector, aangezien dit een sector is die steun nodig heeft voor ontwikkeling.

Het ministerie adviseert ook over het stroomlijnen van procedures, zoals het opstellen van een decreet ter vervanging van regeringsbesluit 72 betreffende het beheer van internet en online informatie. Dit decreet schaft een aantal vergunningen voor de kansspelindustrie af, vereenvoudigt enkele administratieve procedures en creëert een gunstiger en transparanter klimaat voor de ontwikkeling van kansspelbedrijven.

Daarnaast onderzoekt het ministerie ook proefprojecten (sandbox-systemen) voor nieuwe gamegenres zoals blockchain-games en NFT-games, en zal deze voorstellen aan de premier en andere ministeries en instanties voor gezamenlijke ontwikkeling.

Het derde belangrijke punt is het verbinden en samenbrengen van belanghebbenden voor wederzijdse ontwikkeling. In 2022 heeft het ministerie de Alliantie van Gameproducenten en -uitgevers opgericht en deze op 30 juni 2022 gelanceerd. Sindsdien heeft de alliantie drie netwerk- en samenwerkingsconferenties georganiseerd om de ontwikkeling van de game-industrie te bevorderen, met zeer positieve resultaten.

Op 1 april 2023 organiseerde het departement in samenwerking met verschillende eenheden het eerste Game Festival, met als hoogtepunt de Vietnam Game Awards. Dit was de eerste keer dat er gameprijzen werden uitgereikt om gamebedrijven en programmeurs aan te moedigen games te ontwikkelen, met een prioriteit voor games van Vietnamese makelij en speciale categorieën voor Vietnamese games.

Dit jaar zal de afdeling contact leggen en samenwerken met universiteiten die behoefte hebben aan het opleiden van gameprogrammeurs. Momenteel zijn er contacten gelegd met de Ton Duc Thang Universiteit, de FPT Universiteit en het Post- en Telecommunicatieinstituut – allemaal instellingen met een opleidingsbehoefte. Gamebedrijven zullen studenten van deze universiteiten aannemen voor stages en praktijkopleidingen, en excellente studenten werven als afgestudeerden.

Naast het aanpakken van de eerdergenoemde knelpunten, verklaarde de heer Tu Do dat de Alliantie van Spelproducenten en -uitgevers, onder leiding van het Ministerie van Radio, Televisie en Elektronische Informatie, momenteel haar communicatie-inspanningen intensiveert om het imago van games te verbeteren. Daarbij wordt benadrukt dat deze industrie een belangrijke bijdrage levert aan de nationale ontwikkeling in het tijdperk van de Vierde Industriële Revolutie, zowel op het gebied van programmering als technologie, en dat deze een hoog inkomen genereert. Tegelijkertijd stimuleert de alliantie de ontwikkeling en productie van games met een educatieve waarde, gericht op de cultuur en geschiedenis van het land.

Met het bovenstaande communicatieplan zal de perceptie van de gemeenschap, de mensen en de maatschappij ten aanzien van de game-industrie geleidelijk veranderen, waardoor de ontwikkeling ervan wordt bevorderd.

Bron

Reactie (0)

Laat een reactie achter om je gevoelens te delen!

In dezelfde categorie

De boeren in het bloemendorp Sa Dec zijn druk bezig met het verzorgen van hun bloemen ter voorbereiding op het festival en Tet (Vietnamees Nieuwjaar) in 2026.
De onvergetelijke schoonheid van de fotoshoot met 'hot girl' Phi Thanh Thao tijdens de SEA Games 33
De kerken in Hanoi zijn prachtig verlicht en de straten zijn gevuld met een kerstsfeer.
Jongeren in Ho Chi Minh-stad vinden het leuk om foto's te maken en in te checken op plekken waar het lijkt alsof het sneeuwt.

Van dezelfde auteur

Erfenis

Figuur

Bedrijf

Een kerstattractie in Ho Chi Minh-stad zorgt voor opschudding onder jongeren dankzij een 7 meter hoge dennenboom.

Actuele gebeurtenissen

Politiek systeem

Lokaal

Product