Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

'Starfield' zal op Xbox Series X/S op 30 FPS worden vastgezet

Báo Thanh niênBáo Thanh niên13/06/2023


Volgens VGC heeft Starfield- gamedirecteur Todd Howard in een interview met IGN gezegd dat de game op de Series X in 4K-resolutie en op de Series S in 1440p (QHD) zal draaien, maar dat de framesnelheid op beide machines beperkt zal zijn tot 30 FPS.

'Starfield' sẽ bị khóa ở tốc độ khung hình 30FPS trên Xbox Series X/S - Ảnh 1.

Starfield voor Xbox Series X/S draait alleen op 30 FPS

Wat de reden voor deze stap betreft, zei Howard dat het ontwikkelteam nog steeds het pad van eerdere titels volgt met een grote en supergedetailleerde wereldomgeving . Dit is waar alles in de game-ervaring kan gebeuren. Het vastleggen van Starfield op een framerate van 30 fps is een belangrijke factor om elke scène in de game zo getrouw mogelijk te houden.

Hij zei dat het team de game ook op alle grafische aspecten heeft getest, inclusief 60 fps. Maar voor de Xbox-console zal alles beperkt zijn om de consistentie te behouden en ervoor te zorgen dat spelers geen enkel klein detail in de game missen.

Howard zei dat het team achter Starfield erg tevreden is met hoe de game aanvoelt als je hem op 30 FPS speelt, zelfs in de meest verhitte gevechten.

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=uMOPoAq5vIA[/embed]

De nieuwste gameplay-beelden van Starfield zijn zojuist vrijgegeven

De ogenschijnlijke bevestiging van de grafische prestaties van Starfield komt drie maanden voor de release van de game op 6 september. Men denkt dat dit komt omdat het bedrijf de problemen die het eerder tegenkwam, wil vermijden.

Microsoft kreeg vooral veel kritiek omdat ze hun exclusieve game Redfall al vóór de lancering op 60 FPS lieten draaien. Minder dan een maand voor de release kondigde het bedrijf plotseling aan dat de game op de Xbox Series X/S alleen op 30 FPS zou draaien, en dat 60 FPS pas later beschikbaar zou zijn.

Xbox-baas Phil Spencer bood later persoonlijk zijn excuses aan voor het falen van Redfall en verklaarde dat Microsoft de ontwikkelingsprocessen van het bedrijf zou herzien na de release van Redfall .

Starfield en Redfall zijn natuurlijk twee compleet verschillende games. Als Starfield op Xbox zou worden uitgebracht met een prestatielimiet van 30 FPS, zou het nog steeds de soepelste en meest consistente game zijn die Bethesda Game Studios ooit heeft uitgebracht.



Bronlink

Reactie (0)

No data
No data

In hetzelfde onderwerp

In dezelfde categorie

Ho Chi Minhstad trekt investeringen van FDI-bedrijven aan in nieuwe kansen
Historische overstromingen in Hoi An, gezien vanuit een militair vliegtuig van het Ministerie van Nationale Defensie
De 'grote overstroming' van de Thu Bon-rivier overtrof de historische overstroming van 1964 met 0,14 m.
Dong Van Stone Plateau - een zeldzaam 'levend geologisch museum' ter wereld

Van dezelfde auteur

Erfenis

Figuur

Bedrijf

Bewonder 'Ha Long Bay op het land' is zojuist toegevoegd aan de topfavoriete bestemmingen ter wereld

Actuele gebeurtenissen

Politiek systeem

Lokaal

Product