De game "Pho Anh Hai", gelanceerd op 23 oktober, groeide al snel uit tot een "hot" fenomeen op sociale media en trok veel aandacht van de gamecommunity in binnen- en buitenland. Achter het succes van de game staat D.TT (de naam die de auteur aannam, niet zijn echte naam), geboren in 2003 en momenteel student aan de School of Information and Communication Technology van de Universiteit voor Wetenschap en Technologie van Hanoi .
Weinig mensen weten dat D.TT vóór zijn onverwachte succes met "Pho Anh Hai" maar liefst vijf keer werd afgewezen door game-uitgeverijen, voornamelijk omdat hij geen uitstekende producten had en niet concurrerend genoeg was met andere kandidaten.

Auteur van het spel "Pho Anh Hai". (Foto: NVCC)
Deze student heeft 7 jaar lang het vakgebied gameprogrammering gevolgd, van de eerste experimentele projecten tot de ontwikkeling van eigen producten.
Toen hij in de tiende klas zat, hoorde hij over Flappy Bird, een destijds enorm populair spel dat eveneens was bedacht en ontwikkeld door een oud-student van de Universiteit voor Wetenschap en Technologie van Hanoi. Het succesverhaal van zijn laatste jaar op dezelfde school werd zijn eerste inspiratiebron en wekte in hem een liefde voor het programmeren van games.
D.TT onthulde dat hij "niet verslaafd is aan het spelen van games, maar wel aan het kijken naar anderen die games spelen"; hij is er altijd in geïnteresseerd om anderen plezier te zien beleven en enthousiast te zijn over de games die ze spelen. Door regelmatig video's te bekijken waarin gamers commentaar leveren op games, beseft hij dat de vreugde niet alleen schuilt in het ervaren van de game, maar ook in het creëren van games die de emoties van anderen kunnen raken.
Na zijn middelbareschooldiploma besloot D.TT te gaan studeren aan de School of Information and Communication Technology van de Universiteit voor Wetenschap en Technologie van Hanoi. De school heeft geen aparte hoofdrichting game development, maar de kennis van informatietechnologie en de training in programmeren, projectmanagement en planningsvaardigheden... zijn een belangrijke basis geworden om zijn droom te verwezenlijken.
In zijn laatste jaar aan de universiteit probeerde D.TT zich aan te melden bij verschillende game-uitgeverijen, maar hij werd vijf keer op rij afgewezen. Hij keek er kalm naar en zei dat hij was afgewezen omdat hij op dat moment geen uitstekende cijfers of een echt product had dat kon concurreren met andere kandidaten.
Daarna besloot D.TT om een eigen project te starten, en het spel “Pho Anh Hai” werd in slechts een maand voltooid.
Tijdens de eerste vijf dagen na de lancering was de game bij iedereen onbekend. Een verrassing was dat sommige gebruikers video's op sociale media plaatsten waarin ze hun ervaringen met de game vastlegden, wat de aandacht van de community trok. Vanaf dat moment verspreidde "Pho Anh Hai" zich snel en groeide het uit tot een fenomeen.
Op 6 november om 18:00 uur was de game al 1 miljoen keer gedownload, twee weken na de lancering.
Toen het spel beroemd en razend populair werd, ontving D.TT talloze felicitaties en bemoedigende woorden van de community. De student van het Polytechnic vertelde dat hij daarvoor bijna 200 gameprojecten had in diverse genres, zoals rollenspellen, actiespellen, puzzels... maar dat ze allemaal mislukten en moesten worden verwijderd.
"Ik was van een gemotiveerd persoon ineens een motiverend persoon, en ik was zowel verrast als blij", vertrouwde de auteur van "Pho Anh Hai" toe.

Eenvoudige 'tools' helpen bij het maken van beroemde games (Foto: NVCC)
Veel spelers stuurden berichten waarin ze hun wens voor een vervolg op de game uitten. D.TT gaf aan dat hij dit idee serieus overweegt en op lange termijn wil investeren in "Pho Anh Hai". In de toekomst wil hij professioneel gameprogrammeur worden en producten creëren met een Vietnamese identiteit en verhalen.
Bron: https://vtcnews.vn/tac-gia-pho-anh-hai-tung-bi-5-cong-ty-game-tu-choi-ar985659.html






Reactie (0)