(Dan Tri) – Med et høyteknologisk forskningsprosjekt innen «helbredelse» vant en gruppe studenter fra Universitetet for maskinteknikk ( Hanoi University of Science and Technology) førstepremien i den nasjonale ungdomsinnovasjonskonkurransen i 2024.
Den nasjonale ungdomsinnovasjonskonkurransen arrangeres årlig av Hanoi University of Science and Technology for å fremme vitenskapelig og teknologisk innovasjon og skape nyttige produkter i livet. Etter mange runder med konkurranse deltok 5 lag i finalerunden som ble holdt 28. desember i Hanoi.

Tre unge menn fra Universitetet for maskinteknikk (Hanoi University of Science and Technology) vant førstepremien i den nasjonale kreativitetskonkurransen for ungdom i 2024 (Foto: BKHN).
"Helbredelse" med høyteknologi
DNA Mechatronics-teamet består av Mai Ba Nghia, Tang Hoang Duc og Le Duc Anh, studenter fra klasse 66 ved School of Mechanical Engineering ved Hanoi University of Science and Technology.
I utgangspunktet var de tre guttene labkamerater og hadde ingen intensjon om å delta i konkurransen. Men takket være oppmuntring og kontakt fra instruktøren sin bestemte de seg for å prøve det sammen.
Ifølge Mai Ba Nghia, lederen av DNA Mechatronics-teamet, hadde han selv en håndulykke og har ikke vært i stand til å fungere normalt ennå. Nghia og kollegene hans forsket på et høyteknologisk «helbredende» produkt for å forstå pasientenes smerter og vanskeligheter.
Prosjektet «virtual space tactile feedback glove» kombinerer moderne teknologi og medisin for å lage en avansert enhet som støtter håndmotorisk rehabilitering gjennom virtuell virkelighetsteknologi.
Produktet består av to deler, en hard og en myk del. Maskinvaren er den katalytiske tilbakekoblingshansken, og programvaren er det virtuelle miljøet. Gjennom hele treningsprosessen vil legen se om pasienten gjør fremskritt i treningsprosessen eller ikke.

Opplev «taktile tilbakemeldingshansker i virtuelt rom» (Foto: Bao Ha).
Produktet er utviklet for å møte behovene til pasienter som er i ferd med rehabilitering av motorisk funksjon etter skade – et felt som fortsatt er begrenset i Vietnam.
Enheten bruker virtuell virkelighetsteknologi for å simulere et intuitivt interaktivt miljø, noe som hjelper pasienter med å utføre håndbevegelsesøvelser mer effektivt og levende.
Enhetens innebygde sensorsystem kan registrere viktige parametere som grepstyrke, fingervibrasjon og bevegelsesomfang. Disse dataene vil bli analysert og gitt til leger, noe som bidrar til å evaluere rekonvalesensprosessen og justere den mest passende behandlingsmetoden for hver pasient.
Ikke stopp der, med virtuelle briller reduserer pasientene kjedsomhet og press under rehabiliteringsprosessen. Øvelsene er utformet i pakker med ulik vanskelighetsgrad for pasientene.
Ifølge Mai Ba Nghia er det for tiden vanskelig for pasienter å få tilgang til høyteknologi i rehabilitering, eller hvis tilgjengelig, er det ikke egnet for vietnamesernes budsjett.
«Med denne studien er det mulig å redusere belastningen på pasientbehandlingspersonell og forbedre pasientopplæringen sammenlignet med tradisjonell opplæring.»
Spesielt mangfoldet i det virtuelle rommet kan hjelpe pasienter med å praktisere aktivt, sa Nghia.

"Taktile tilbakemeldingshansker i virtuelt rom" når de er koblet til dataprogramvare (Foto: NVCC).
"Gjenoppliv" armene
Ifølge Tang Hoang Duc, et medlem av gruppen, har hvert medlem sine egne styrker. I starten tenkte ikke hvert medlem på å kombinere disse styrkene før de fikk vite om denne konkurransen.
Spesielt siden dette er et nytt tema, finnes det ikke mye referansemateriell, hele teamet måtte starte helt fra bunnen av, både kreativt og for å sikre praktisk anvendelse.
Den knappe forberedelsestiden på bare 3 måneder tvang medlemmene til å balansere mellom å studere, forske og utvikle produkter.
Mange ganger ble hele teamet sent på skolen for å jobbe sammen for å perfeksjonere hver minste detalj. Siden det var rent teknisk, lærte teamet seg selv hvordan de skulle presentere, diskutere, utforme og bygge forretningsplaner.
Uenigheter og krangler var uunngåelige, men til slutt fant de alltid felles grunnlag. De mest minneverdige minnene for laget var gangene de «overskred fristen» for å møte konkurranseplanen.
Det var en tid da produktet så ut til å være «ødelagt» rett før fristen. Men takket være utrettelig innsats og litt flaks, klarte teamet å overvinne det i tide.
«Da vi gikk inn i finalen, var hele lagets følelser en blanding av glede og angst. Først hadde vi bare tenkt å konkurrere for konkurransens skyld, for å ha minner, men vi forventet ikke å vinne førstepremien», sa Nghia.

Med stor ros fra dommerne vant gruppen førstepremien i 2024 Young Creativity Competition (Foto: Bao Ha).
Ifølge den generelle vurderingen fra juryrådet har årets prosjekter ikke bare et bredt spekter av felt, men følger også tett aktuelle problemstillinger innen smart landbruk , helsevesen, utdanning...
Teamene demonstrerte også sin langsiktige visjon for produktutvikling ved å modig foreslå levedyktige forretningsmodeller og støttetjenester. Dette er et stort vekstpunkt for teamene etter å ha deltatt i idérunden da de alle var ingeniørstudenter som ikke var kjent med forretningsaspektet.
Jurymedlemmene satte stor pris på arbeidet til DNA Mechatronics-teamet.
I en kommentar til dette prosjektet sa et medlem av juryen at rehabilitering bør følge en leges regime, i stedet for å praktisere på egenhånd, noe som fører til «å tape penger og bli syk».
Prosjektet bør hovedsakelig anvendes på personer med milde hjerneslag. For de med alvorlig rehabilitering kreves medisinsk inngrep i henhold til en spesifikk plan.
DNA Mechatronics-teamet stopper ikke ved Young Innovation Competition i 2024, men håper at dette produktet vil gi en optimal løsning som bidrar til å forbedre livene til pasienter som trenger rehabilitering.
"For tiden selges produktet for omtrent 4 millioner dong, inkludert hansker, kamera og programvaresystem."
Med førstepremien på 50 millioner VND i dag, vil vi fortsette å holde lidenskapen brennende, utvide produktets funksjoner, for eksempel legge til detaljer som støtter håndholding for pasienter, og samtidig håper vi snart å kommersialisere produktet», sa Nghia.
Ifølge informasjon fra Helsedepartementet tidlig i desember er det bare 0,25 rehabiliteringshelsearbeidere per 10 000 mennesker. Samtidig er det anbefalte personalnivået til Verdens helseorganisasjon 0,5–1 person/10 000 mennesker.
Rehabilitering spiller en svært viktig rolle og er en av grunnpilarene i helsesystemet. For tiden øker behovet for rehabilitering av mennesker på grunn av den aldrende befolkningen, og mange mennesker lider av kroniske sykdommer.
[annonse_2]
Kilde: https://dantri.com.vn/giao-duc/chua-lanh-bang-cong-nghe-cao-sinh-vien-co-khi-dat-giai-nhat-sang-tao-tre-20241228154543452.htm






Kommentar (0)