Ifølge Gaming Bolt annonserte 343 Industries før lanseringen at de ville støtte Halo Infinite i 10 år. Spillet har imidlertid blitt kritisert for mangel på nytt innhold og oppdateringer over tid. Nå vil det populære førstepersonsskytespillet droppe sin nåværende sesongmodell til fordel for et mer slankt operativsystem, i likhet med The Master Chief Collection .
Halo Infinite bruker ikke lenger en ny sesongmodell hver tredje måned
Tidligere, med den nye sesongmodellen, ville Halo Infinite motta nye innholdsoppdateringer hver sesong (omtrent 3 måneder). Med Operasjon-modellen vil nytt innhold bli oppdatert oftere, omtrent hver 4.–6. uke. Hver Operasjon vil vare i omtrent 2 måneder og vil gi nytt innhold som kart, spillmoduser, tilpasningsgjenstander og gratis belønninger i Battle Pass.
Den første bølgen av operasjoner, Operasjon Spirit of Fire, lanseres 30. januar, og bringer et nytt kart, nye tilpasningsalternativer og oppdateringer til Forge.
Mange har tolket 343 Industries' overgang til Operasjon-modellen som et tegn på at utvikleren bremser utviklingen av Halo Infinite og i stedet fokuserer på nye prosjekter. 343 Industries har også bekreftet at de har «nye prosjekter» under utvikling. I tillegg antydet en fersk rapport at Certain Affinitys battle royale-modus for Halo Infinite er kansellert.
Kunngjøringen har blitt møtt med blandede reaksjoner fra spillermiljøet. Noen ønsker endringen velkommen og er begeistret for en mer konsistent innholdsplan. Men andre sørger over tapet av store sesonghistorier.
Med endringen i driftsmodellen går Halo Infinite inn i en ny utviklingsfase. Kan spillet finne ny ære eller oppleve flere feil? Tiden vil vise.
[annonse_2]
Kildekobling






Kommentar (0)