Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Branża gier wystawia sztuczną inteligencję na próbę

Công LuậnCông Luận29/06/2023

[reklama_1]

Twórcy gier wideo mają nadzieję zaoszczędzić miliony dolarów w swoich budżetach, wdrażając narzędzia oparte na sztucznej inteligencji, które potrafią samodzielnie generować dialogi, postacie i krajobrazy.

Z punktu widzenia gracza technologia ta obiecuje poprawę wrażeń z gry, ponieważ będzie on mógł wchodzić w interakcje z bardziej realistycznymi postaciami i dynamiczniejszą fabułą.

Branża gier zaczyna poddawać sztuczną inteligencję testom.

Zdjęcie: MT

Firma Unity Software wprowadziła w tym tygodniu technologię sztucznej inteligencji, która – jak twierdzi – ułatwi tworzenie trójwymiarowych treści i animacji 1,8 mln programistów regularnie korzystających z jej produktów.

Deweloperzy mogą się zarejestrować, aby wypróbować produkty, które Unity wprowadzi na rynek w przyszły wtorek. Inne firmy zajmujące się sztuczną inteligencją również mogą dostosować swoje aplikacje do zestawu narzędzi Unity dzięki nowo uruchomionej platformie. Akcje Unity wzrosły o około 15% po tej wiadomości.

W międzyczasie miliony graczy w Chinach będą mogły przetestować podobną technologię, gdy NetEase, jedna z największych azjatyckich firm produkujących gry, wprowadzi na rynek Justice Mobile, grę, w której bohaterowie korzystają ze sztucznej inteligencji.

Justice Mobile będzie pierwszym masowym eksperymentem z zastosowaniem sztucznej inteligencji w popularnej grze. Ponad 40 milionów graczy zarejestrowało się wstępnie, aby zagrać w tę grę.

Laboratorium sztucznej inteligencji firmy NetEase wytrenowało własny obszerny model językowy, podobny do ChatGPT, oparty na literaturze z czasów dynastii Song, aby wspierać sprzężenie zwrotne w grze, obejmujące głosy i ekspresję postaci.

W ciągu ostatnich dwóch lat firmy zmuszone były opóźnić premierę kilkudziesięciu gier, w tym Starfield firmy Bethesda od Microsoftu i najnowszej gry The Legend of Zelda od Nintendo.

John Riccitiello, dyrektor generalny Unity z siedzibą w San Francisco, powiedział, że wpływ sztucznej inteligencji na gry „może być większy i szybszy” niż poprzednie zmiany w kartach graficznych czy smartfonach.

NetEase twierdzi, że postacie niezależne (NPC) w Justice Mobile będą „autonomiczne” i „realistyczne” podczas rozmów z graczami. Postacie te będą rozwijać własne cechy osobowości, zamiast polegać na skryptowanych interakcjach, jak to zazwyczaj robią postacie w grze.

Ubisoft eksperymentuje również z automatyzacją niektórych skryptów w grze za pomocą narzędzia Ghostwriter, natomiast firma Roblox twierdzi, że umożliwi graczom tworzenie treści w grze przy użyciu tekstu zamiast kodowania.

Inwestorzy venture capital z Andreessen Horowitz przewidują, że firmy zaoszczędzą sporo pieniędzy na produkcji nowych tytułów. Produkcja hitów, takich jak Grand Theft Auto czy Call of Duty, może kosztować setki milionów dolarów.

Julian Togelius, adiunkt w katedrze informatyki i inżynierii na Uniwersytecie Nowojorskim, powiedział, że branża gier wkracza w „okres burzliwych wydarzeń”, w którym „niesamowity” potencjał sztucznej inteligencji powinien być wykorzystywany w zrównoważony sposób.

Hoang Ton (według FT)



Źródło

Tag: ubisoft

Komentarz (0)

No data
No data

W tym samym temacie

W tej samej kategorii

Suszone na wietrze kaki – słodycz jesieni
„Kawiarnia dla bogaczy” w zaułku w Hanoi sprzedaje kawę za 750 000 VND za filiżankę
Moc Chau w sezonie dojrzałych persymonów, każdy kto przychodzi jest oszołomiony
Dzikie słoneczniki barwią górskie miasteczko Da Lat na żółto w najpiękniejszej porze roku

Od tego samego autora

Dziedzictwo

Postać

Biznes

G-Dragon zachwycił publiczność podczas swojego występu w Wietnamie

Aktualne wydarzenia

System polityczny

Lokalny

Produkt