De acordo com o The Verge , o novo RPG espacial Starfield da Bethesda Game Studios será lançado sem suporte à tecnologia de upscaling gráfico DLSS da Nvidia.
O jogo supostamente tem uma parceria exclusiva com a AMD, com engenheiros da Bethesda e da AMD trabalhando juntos para otimizar o jogo no Xbox e no PC, com processadores Ryzen 7000 e placas de vídeo Radeon série 7000. Não está claro o que esse acordo de exclusividade significa para a Bethesda, mas a AMD deixou claro que não há nenhuma cláusula impedindo a Bethesda de adicionar DLSS a Starfield .
Devido à sua parceria exclusiva com a AMD, a Starfield pode não oferecer suporte ao DLSS da Nvidia.
"Se eles quiserem usar DLSS, terão o apoio total da AMD", disse Frank Azor, diretor de jogos da AMD. É possível que haja um período de suporte exclusivo apenas para a tecnologia FSR 2 da AMD, ou que a Bethesda priorize inicialmente o FSR em vez do DLSS.
A Bethesda não respondeu ao The Verge para esclarecimentos sobre se o DLSS chegará a Starfield no futuro. Por enquanto, é provável que os moderadores da comunidade intervenham para impedir que o DLSS trabalhe com Starfield até que a Bethesda esteja pronta para discutir a situação.
Starfield será lançado para PC e Xbox em 6 de setembro, e o jogo está disponível em acesso antecipado a partir de 31 de agosto, mas o acesso dependerá da versão do jogo que os usuários compraram anteriormente.
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