![]() |
Riot Games — американская компания, занимающаяся разработкой и издательством видеоигр, а также организатором киберспортивных турниров . Компания известна во всем мире благодаря множеству популярных игр, особенно League of Legends (LMHT), в которую играют до 650 миллионов человек по всему миру .
Компания подыскивает локации в Катба, Хайфон , для проекта по производству девятисерийного сериала по мотивам League of Legends и одноимённого мультсериала. Съёмки запланированы на конец 2025 года.
Какую «кинематографическую вселенную» собираются снимать во Вьетнаме?
Riot Games, создатель популярной игры League of Legends, не ограничивается только играми. В последние годы компания добилась значительных успехов в области кинопроизводства, подтвердив свои амбиции покорить кинематограф.
В 2021 году Riot Games произвела настоящий фурор, выпустив на Netflix анимационный сериал «Arcane». Фильм не только покорил поклонников League of Legends, но и привлёк широкую аудиторию благодаря захватывающему сюжету, красивой графике и впечатляющей музыке.
![]() |
Популярный мультсериал «Arcane» «открыл дорогу» для Riot Games для атаки на киноиндустрию. Фото: Riot Games. |
«Arcane» имел огромный успех, завоевав девять премий «Энни» и премию «Эмми» за выдающийся анимационный фильм. Фильм доказал, что Riot Games умеет не только создавать отличные игры, но и создавать высококачественные кинематографические произведения.
Успех «Arcane» открыл Riot Games путь к дальнейшему развитию вселенной League of Legends на экранах. Компания работает над различными кинопроектами, включая фильмы и телесериалы.
Недавно Riot Games также заявила, что она изучает возможность съемок и планирует снять 9-серийный сериал по мотивам игры League of Legends в Катба, Хайфон, в конце 2025 года.
«Гигант» в игровой индустрии
Компания Riot Games была основана в сентябре 2006 года Брэндоном Беком и Марком Мерриллом. Из независимой игровой студии компания выросла до более чем 4500 сотрудников в более чем 20 офисах по всему миру.
Несмотря на то, что Riot Games выпустила всего несколько игр, они произвели сильное впечатление. В частности, League of Legends — их первая игра, разработанная на основе модификации Warcraft III, — до сих пор сохраняет огромный интерес к аудитории, несмотря на то, что вышла более 15 лет назад.
В середине 2000-х годов Брэндон Бек и Марк Меррилл заметили, что многие игровые компании были сосредоточены на выпуске новых продуктов и пренебрегали поддержкой уже выпущенных игр.
![]() |
Штаб-квартира Riot Games в первые годы существования компании. Фото: ForTheWin. |
Их также объединяет страсть к азиатской модели распространения игр, где игроки могут бесплатно получить доступ к игре и приобрести дополнительный контент.
Позже они пришли к единому мнению, что популярный мод Warcraft III Defense of the Ancients (DotA) является свидетельством долгосрочной разработки и поддержки продукта, и первоначальная идея Riot Games постепенно обретала форму.
Получив 1,5 миллиона долларов от семьи и инвесторов, Брэндон Бек и Марк Меррилл основали Riot Games в сентябре 2006 года. Первоначально штаб-квартира компании располагалась в старом механическом цехе, расположенном на автостраде в Санта-Монике.
Затем Riot Games напрямую наняла создателей DotA, таких как Стив «Guinsoo» Фик, для разработки преемника DotA без необходимости использования оригинальных файлов игры Warcraft III.
Всего за четыре месяца команда разработала прототип League of Legends и представила его на конференции разработчиков игр (GDC) 2007 в надежде привлечь дополнительное финансирование.
![]() |
League of Legends стала важнейшей достопримечательностью мирового игрового сообщества. Фото: Riot Games . |
В 2008 году Riot заключила соглашение с Tencent об издании игры в Китае. League of Legends была анонсирована 7 октября 2008 года, а её бета-версия вышла в апреле 2009 года. 27 октября 2009 года League of Legends официально вышла в Северной Америке.
League of Legends быстро стала популярной. Регулярные обновления и постоянно расширяющийся список чемпионов способствовали поддержанию стабильного роста. К 2014 году число активных игроков в месяц достигло 67 миллионов, что вдвое больше, чем 32 миллиона в 2012 году.
Присутствие League of Legends на киберспортивной сцене также способствовало привлечению новых игроков. С момента проведения первого чемпионата мира в 2011 году призовые фонды и количество зрителей выросли в геометрической прогрессии.
League of Legends в настоящее время имеет огромное игровое сообщество: 180 миллионов активных игроков в месяц и более 170 чемпионов. Эта игра считается одним из памятников мирового киберспорта.
По статистике Esports Charts , финал чемпионата мира 2024 года между T1 и Bilibili Gaming (BLG) привлек 6,94 миллиона одновременных зрителей, став матчем с самым большим количеством зрителей в истории киберспорта.
![]() |
После League of Legends Riot Games продолжает пожинать плоды успеха с Valorant. Фото: Riot Games. |
В 2020 году вышла вторая по значимости игра Riot Games, Valorant, которая быстро привлекла внимание. Вдохновленная легендарной Counter-Strike , Valorant добавила уникальный элемент — классы персонажей, обладающие собственными навыками.
Положительные отзывы экспертов и игроков побудили Riot Games создать профессиональную систему киберспортивных турниров, старт которой запланирован на ноябрь 2020 года. Помимо Valorant , Riot Games также разрабатывает два игровых проекта: «Project L» и «Project F».
Источник: https://znews.vn/chan-dung-cong-ty-sap-lam-phim-o-viet-nam-post1537411.html
Комментарий (0)