Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Почему Сингапур привлекателен для профессиональных киберспортивных турниров

VnExpressVnExpress17/05/2023


Сингапур, островное государство, определил киберспорт как ключевую отрасль и принял ряд мер для содействия разработчикам игр и привлечения международных профессиональных турниров.

Большое игровое сообщество

Население Сингапура составляет около 5,9 млн человек, но доля геймеров среди них довольно высока. По данным Statista, в островном государстве насчитывается 4,2 млн мобильных геймеров, а доход достигает 288 млн долларов США. Данные Newzoo также показывают, что в прошлом году 46% населения этой страны смотрели видеоигры; 21% городских жителей следят за киберспортом .

Это также страна с самым высоким средним доходом на одного мобильного игрока в регионе, который в 2022 году достиг 50,75 долларов США. Прогнозируется, что этот показатель продолжит расти в среднем на 5,41% в год до 2027 года. Между тем, Индонезия — страна с наибольшим количеством геймеров в Юго-Восточной Азии — остановилась на отметке 10,36 долларов США на человека, а Таиланд — на отметке 19,66 долларов США на человека.

Рынок мобильных игр Юго-Восточной Азии в 2022 году. Фото: Newzoo

Рынок мобильных игр Юго-Восточной Азии в 2022 году. Фото: Newzoo

Благодаря высокой «готовности» тратить деньги на онлайн-игры, киберспорт в Сингапуре пользуется большой популярностью у брендов. В 2019 году Singtel, одна из четырёх крупнейших телекоммуникационных корпораций островного государства, инвестировала в национальную сборную по киберспорту во время 30-х Игр Юго-Восточной Азии, проходивших на Филиппинах. Это был первый случай, когда киберспорт был включён в список официальных соревнований.

Генеральный директор Singtel подчеркнул, что эти инвестиции направлены на создание и развитие игровой экосистемы в регионе, что позволит компании добиться большего признания в Азии. Группа подписала меморандум о взаимопонимании с Сингапурской ассоциацией киберспорта (SGEA), став спонсором расходов на тренировки и соревнования, субсидий игрокам, а также стипендий, помогающих спортсменам получить доступ к образованию .

Киберспортивный матч на SEA Games 31. Фото: Тхань Ву

Киберспортивный матч на SEA Games 31. Фото: Тхань Ву

Правительство поощряет поддержку

Достижения Сингапура в таких спортивных соревнованиях, как Олимпийские игры и Игры Юго-Восточной Азии, не являются выдающимися. Тем не менее, это небольшое островное государство является популярным местом проведения многих профессиональных киберспортивных турниров благодаря своим преимуществам в инфраструктуре, технологиях и государственной поддержке.

В мае 2022 года в Сингапуре прошёл чемпионат Free Fire World Series. Максимальное количество просмотров за один раз достигло 5,4 миллиона. По данным Esports Charts, это рекордное общее количество просмотров за всю историю, без учёта платформ из Китая. В том же году в Сингапуре прошёл чемпионат мира по Dota 2 — The International 11. Финальный матч впервые прошёл в Юго-Восточной Азии.

По данным Bloomberg , Сингапур сосредоточен на инвестициях в инфраструктуру, стремясь стать глобальным деловым центром и развивая экосистему, которая позволит ему стать ведущим направлением киберспорта в Юго-Восточной Азии. Благодаря своей открытой политике в отношении игровой индустрии, островное государство является «родиной» многих разработчиков и издателей игр, таких как SEA (ранее Garena), Razer, Riot Games, Ubisoft...

Карлос Алимурун, генеральный директор One Esports (Сингапур), заявил, что Юго-Восточная Азия является следующим «рубежом» для мобильного киберспорта, а Сингапур является одной из лидирующих стран благодаря своей инфраструктуре, включая аппаратное обеспечение, скорость интернета, человеческие ресурсы и бизнес-политику.

По данным Совета по туризму Сингапура (STB), правительство готово поддерживать игорный бизнес в экспериментах с новыми форматами контента и бизнес-моделями. Правительство также гарантирует наличие высококвалифицированных кадров для отрасли.

Представители STB заявили, что крупные международные турниры, такие как The International, будут способствовать укреплению амбиций островного государства стать ведущим киберспортивным игроком в Юго-Восточной Азии. Эти мероприятия станут важной частью плана развития туризма.

STB также поддерживает развитие Ассоциации азартных игр Сингапура (SGGA) совместно с Управлением по развитию СМИ и Департаментом корпоративных отношений. Другие ассоциации, такие как Singapore Esports SGEA, Global Esports GEF (штаб-квартира в Сингапуре), Online Games и Online Sports SCOGA, также активно способствуют развитию этой индустрии на острове Лион.

На сегодняшний день в Сингапуре насчитывается более 220 предприятий и организаций, работающих в игорной индустрии. 100% этих предприятий являются членами SGGA. Они облагаются только 17% корпоративным подоходным налогом, не платя никаких других сборов. Это одна из самых низких налоговых ставок в Юго-Восточной Азии.

Возможности для Вьетнама

В 2021 году мировой доход от киберспорта превысил 1,1 млрд долларов США, а к 2025 году ожидается его рост до 1,8 млрд долларов США. К концу 2022 года мировая аудитория киберспорта достигла 532 млн человек. Из них 74% постоянных зрителей киберспорта — это штатные сотрудники, а 44% относятся к группе с высоким доходом.

Юго-Восточная Азия и Латинская Америка в настоящее время являются самыми быстрорастущими рынками киберспорта с годовым приростом более 27% и 19% соответственно. Только в Юго-Восточной Азии Сингапур и ряд других стран, таких как Индонезия, Вьетнам, Таиланд, Малайзия..., в последние годы демонстрируют непрерывный рост выручки.

Финал чемпионата мира по League of Legends 2015 в Берлине, Германия. Фото: Riot Games

Финал чемпионата мира по League of Legends 2015 в Берлине, Германия. Фото: Riot Games

Как и в Сингапуре, во Вьетнаме есть множество факторов, которые делают киберспорт ключевым сектором экономики, привлекающим проведение турниров регионального и мирового масштаба. Это один из способов диверсификации источников бюджетных поступлений в текущих экономических условиях.

Во-первых, Вьетнам отличается большой численностью населения и молодой структурой, являясь одной из трёх стран Юго-Восточной Азии с населением более 100 миллионов человек. По данным Newzoo, к 2022 году во Вьетнаме будет 54,6 миллиона геймеров. Общий доход индустрии мобильных игр достигнет 507 миллионов долларов США.

Данные Appota также показывают, что в период с 2020 по 2021 год среднее время, проводимое за киберспортом, составляло 2 часа 55 минут в день. Время просмотра прямых трансляций и турниров — 2 часа 10 минут. Видеоигры также входят в число самых скачиваемых приложений как для iOS, так и для Android: 41,2% и 64,5% соответственно.

Во-вторых , сетевая инфраструктура Вьетнама постепенно совершенствуется, особенно мобильная связь. Скорость сети 4G, очевидно, стабильнее традиционных сетей 3G и 2G. Ожидается, что в ближайшем будущем технология 5G станет мощным толчком к улучшению качества киберспорта как для игроков, так и для зрителей.

В-третьих, издатели постепенно подтверждают свою состоятельность и серьёзно инвестируют в организацию и проведение национальных киберспортивных турниров или отборочных матчей к финалам чемпионатов мира. Например, турниры Icon Series SEA и Wild Rift Champions SEA по League of Legends: Wild Rift (Riot Games совместно с VNGGames), PUBG Mobile Pro League Vietnam (Viresa совместно с VNG)...

Во время анонса проекта League of Legends , реализуемого в сотрудничестве VNGGames и Riot Games в 2023 году, г-н Аласдер Грей, директор по маркетингу Riot Games в Азиатско-Тихоокеанском регионе, заявил, что он верит в способность VNGGames проводить крупномасштабные турниры.

«Вьетнам — одна из стран с крупнейшим в мире сообществом игроков League of Legends . Riot Games будет сотрудничать с VNGGames для достижения новых целей в будущем», — подтвердил он.

Кроме того, привлекательность туристической зоны с ее S-образной полосой земли, разнообразной кухней, уникальной культурой и разумными ценами также является идеальным условием для привлечения международных поклонников этого вида спорта нового поколения.

С точки зрения политики, онлайн-игры — это услуга, развитие которой поощряется, как было объявлено в Национальной программе цифровой трансформации до 2025 года с перспективой на период до 2030 года. В 2021 году был создан Альянс производителей и издателей онлайн-игр Вьетнама (VGDA), в который вошли 60 участников.

Академия почты и телекоммуникаций также разрабатывает политику открытия учебной программы по игровым технологиям. Подразделение также тесно сотрудничает с образовательными учреждениями и предприятиями, непосредственно работающими в этой сфере, для содействия реализации этого предложения.

Благодаря вышеперечисленным факторам, по мнению отраслевых экспертов, Вьетнам обладает большими возможностями и потенциалом для развития игровой индустрии в целом и киберспорта в частности. Кроме того, благоприятная бизнес-среда и политика поддержки со стороны правительства также являются важными факторами, способствующими развитию киберспорта во Вьетнаме.

Твой Ан



Ссылка на источник

Комментарий (0)

No data
No data

Та же тема

Та же категория

Потрясающе красивые террасные поля в долине Люкхон
«Богатые» цветы стоимостью 1 миллион донгов за штуку по-прежнему популярны 20 октября.
Вьетнамские фильмы и путь к «Оскару»
Молодые люди отправляются на Северо-Запад, чтобы провести там самое прекрасное время года – сезон сбора риса.

Тот же автор

Наследство

Фигура

Бизнес

Молодые люди отправляются на Северо-Запад, чтобы провести там самое прекрасное время года – сезон сбора риса.

Текущие события

Политическая система

Местный

Продукт