Här tillkännagav Unity en serie nya AI-förbättringar och plattformsuppdateringar för att bättre stödja spelutvecklare i att förverkliga sin vision och driva framgångsrika spelprodukter.
Tillkännagivandet inkluderade tidig åtkomst till Unity Muse, en uppsättning funktioner som använder AI för att förenkla innehållsskapandet; en första titt på Unity 6, nästa större version av Unity som kommer att släppas 2024 (tidigare känd som 2023 LTS); och lanseringen av Unity Cloud, en plattform av sammankopplade produkter och tjänster som hjälper utvecklare att organisera innehåll över projekt och arbetsflöden.
Tidigare i år tillkännagav Unity den stängda betaversionen av sina AI-drivna plattformar, Unity Muse och Unity Sentis. Idag går Unity Muse in i tidig åtkomst med en ständigt växande uppsättning funktioner för att förenkla innehållsskapandet, inklusive:
1. Muse Chat – använd den för att hitta svar och resurser om Unity, samt få användbar kod
2. Muse Sprite – används för att skapa 2D-spritebilder och många variationer
3. Muse Texture – används för att skapa högkvalitativa 2D- och 3D-texturer, redo att användas
Mer specifikt drivs Sprites och Textures av specialbyggda djupinlärningsmodeller som helt och hållet är tränade på data och bilder som ägs eller upphovsrättsskyddas av Unity. Detta säkerställer att datamängderna inte innehåller några igenkännbara personer, ikoner eller konststilar.
Unity erbjuder nu lösningar för skapare av spelinnehåll.
Unity Muse är en fristående produkt som kostar 30 dollar/månad. Prenumeranter får också prioriterad åtkomst till kommande funktioner i förhandsversionen, såsom Muse Animate (som låter utvecklare skapa animerade karaktärer utan kod), Muse Behavior (som låter utvecklare skapa karaktärsinteraktioner) och Muse Sketch (en 3D-duk för snabb prototypframställning och teamsamarbete).
Medan Unity Muse hjälper utvecklare att förbättra sina arbetsflöden, låter Unity Sentis dem integrera komplexa AI-datamodeller i Unity Runtime för att lösa svåra uppgifter, samt skapa ny funktionalitet i spelet med hjälp av AI-modeller. Unity Sentis är för närvarande i öppen beta och kommer att släppas i stor utsträckning med Unity 6 under 2024.
Marc Whitten, VD för Create, Unity, sa: ”Vi finns alltid här för att hjälpa utvecklare att skapa fantastiska spel och nå framgång. Vi litar på deras feedback. De berättar för oss var vi gör bra ifrån oss och var vi behöver förbättra oss. Med Unity 6 måste vi fokusera på att förbättra prestanda och arbetsflöde. När det gäller AI insåg vi att vi måste se till att utvecklare har verktygen för att skapa fler spel snabbare. Vi vill vara en sann partner som kan möta skaparnas behov i alla skeden av deras spelutvecklingsprocess.”
[annons_2]
Källänk
Kommentar (0)