Enligt The Gamer har Call of Duty -fans väntat på ett fristående Zombies-spel i åratal, men det har ännu inte uppfyllts. Men enligt en utvecklares LinkedIn-profil verkade deras dröm ha gått i uppfyllelse för mer än ett decennium sedan.
Enligt MP1ST listar Michael Gummelt, tidigare chefsdesigner på Raven Software, i sitt CV att han arbetade på ett "outgivet online -Call of Duty: Zombies -spel" från 2011-2012, och säger att det "ställdes in när en Activision-enhet som innehade den immateriella egendomen för spelet ville ha tillbaka det".
Det fristående Call of Duty: Zombies-spelet lades ner för 10 år sedan.
Även om Gummelt inte namngav enheten, är det säkert att anta att det är Treyarch. Zombies dök först upp i Call of Duty: World at War som ett hemligt spelläge, och blev sedan en fullfjädrad del av Treyarchs framtida spel, med början i det första Black Ops . Treyarch "äger" den här delen av serien och fortsätter att utveckla den än idag.
Ett fristående Zombies-spel lades också ner 2012, samma år som Black Ops 2 släpptes, vilket också var då Treyarch utökade Zombies-läget. Förutom dess korta existens har inga andra detaljer om spelet avslöjats. Mer än 10 år senare har Activision ännu inte skapat ett fristående Zombies-spel, utan integrerat det istället i andra Call of Duty-spel.
Det är dock inte den enda detaljen på Gummelts LinkedIn-profil, då han också avslöjar att han var huvuddesigner på en "osläppt uppföljare till en klassisk IP från spelutvecklaren Raven", men den skrotades när Call of Duty Warzone lanserades och blev framgångsrik. Även om det finns få detaljer är det möjligt att gissa vad denna klassiska IP är.
Innan Raven blev en av huvudstudiorna bakom Call of Duty var företaget mest känt för Hexen/Heretic -serien, skjutspel i Doom-stil som utspelar sig i medeltida fantasy, även kända som "boomer shooters" med magi. Fans har längtat efter seriens återkomst i årtionden, och till och med Xbox-chefen Phil Spencer skickade internet i ett vansinne genom att bära en Hexen-t-shirt.
Michael Gummelt är för närvarande chef för erfarenhet på ZeniMax Online Studios, teamet bakom The Elder Scrolls Online . Han lämnade Raven Software 2021 efter 23 år, där hans senaste projekt var Black Ops Cold War och Warzone.
[annons_2]
Källänk
Kommentar (0)