Nintendo Switch 2 เมื่อเชื่อมต่อกับแท่นวางเริ่มต้น รูปภาพ: The Verge |
หากคุณใช้ Nintendo Switch 2 คุณอาจพบว่าพอร์ต USB-C ใช้งานไม่ได้อย่างที่คาดหวัง ในหลายกรณี ผู้ผลิตมักจะตัดฟีเจอร์ต่างๆ ออกเพื่อลดต้นทุน แต่ Nintendo อาจตั้งใจทำเช่นนั้น
โดยพื้นฐานแล้วพอร์ต USB-C บน Switch 2 สามารถเชื่อมต่อกับจอแสดงผลภายนอกได้อย่างเต็มที่ แต่ตามแหล่งข่าวของ The Verge ระบุว่า Nintendo ได้จำกัดคุณสมบัติดังกล่าวด้วยชิปเข้ารหัสและซอฟต์แวร์เฉพาะทางบางตัว
นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมแท่นแสดงผล Switch 2 ถึงยังมีไม่มากนักในตลาด แม้แต่ Jsaux บริษัทผู้ผลิตแท่นแสดงผล Steam Deck ก็ยังต้องหยุดการพัฒนาแท่นแสดงผล Switch 2 ชั่วคราว
อัลกอริทึมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Nintendo
ในกรณีส่วนใหญ่ "U" ใน USB ย่อมาจาก "Universal" หมายความว่าผู้ใช้สามารถส่งออกภาพจากอุปกรณ์พกพาไปยังทีวีและจอแสดงผลภายนอกผ่านพอร์ต USB-C (หรืออะแดปเตอร์ที่เหมาะสม)
อุปกรณ์ USB-C สามารถ "สื่อสาร" กันได้โดยใช้โปรโตคอล Power Delivery ซึ่งทำให้อุปกรณ์สามารถเปิดใช้งานฟีเจอร์ต่างๆ และร้องขอพลังงานที่เหมาะสมได้ อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่กรณีของ Switch 2 ที่อุปกรณ์อาจตัดการเชื่อมต่อระหว่างการเชื่อมต่อหรือไม่ได้รับพลังงานเลย
อุปกรณ์อื่น ๆ สามารถ "พูดคุย" ในภาษาเดียวกันได้ แต่ด้วย Switch 2 การสื่อสารจะถูกเข้ารหัสโดยใช้อัลกอริทึมเฉพาะของ Nintendo
เพื่อทดสอบ ฌอน ฮอลลิสเตอร์ บรรณาธิการ The Verge ได้ใช้เครื่องวิเคราะห์พลังงาน โดยเสียบด้านหนึ่งเข้ากับพอร์ต USB-C ของเครื่อง Switch 2 ด้านที่สองเสียบเข้ากับแท่นแสดงผลของ Nintendo และด้านที่สามเสียบเข้ากับคอมพิวเตอร์ Windows โดยใช้ซอฟต์แวร์เฉพาะทางเพื่อบันทึกข้อมูล
ข้อมูลจากซอฟต์แวร์แสดงให้เห็นว่าการสื่อสารระหว่าง Switch 2 และแท่นวางจอแสดงผลใช้ “ภาษาส่วนตัว” ที่ Nintendo พัฒนาขึ้น ก่อนที่จะเสร็จสิ้นและส่งสัญญาณภาพไปยังแท่นวาง ก่อนที่จะยืนยันสัญญาณ อุปกรณ์ทั้งสองจะส่งข้อความ “แบบไม่มีโครงสร้าง” มากกว่า 30 ข้อความถึงกัน
![]() |
Nintendo Switch 2 เมื่อเชื่อมต่อกับแท่นวางจากผู้ผลิตรายอื่น และกระบวนการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างอุปกรณ์และแท่นวางเริ่มต้นของ Nintendo ภาพ: The Verge |
เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว เนื้อหาการสื่อสารระหว่าง Switch 2 กับแท่นวาง/อะแดปเตอร์จากผู้ผลิตรายอื่นนั้นแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง อุปกรณ์เดียวที่สื่อสารด้วยภาษาของ Nintendo ได้คือ Antank S3 Max ซึ่งเป็นอุปกรณ์เดียวที่ผู้ผลิตระบุว่าสามารถใช้งานร่วมกับ Switch 2 ได้ในปัจจุบัน
แม้ว่าลำดับการส่งข้อความและความต้องการพลังงานจะแตกต่างจากแท่นวางของ Nintendo เล็กน้อย แต่ Antank S3 Max สามารถส่งข้อความเข้ารหัสที่เกือบจะเหมือนกันทุกประการ รวมถึงรหัสที่ซ้ำกันซึ่งตามที่ผู้ผลิต Antank ระบุว่าเป็นคีย์การถอดรหัสของ Nintendo แม้ว่าแหล่งอื่นจะไม่สามารถยืนยันข้อมูลนี้ได้ก็ตาม
ตามที่คาดไว้ แท่นเชื่อมต่อของ Antank สามารถส่งสัญญาณภาพจาก Switch 2 ไปยังทีวีได้สำเร็จหลังจากกระบวนการแลกเปลี่ยนข้อมูลเสร็จสิ้น แน่นอนว่าไม่ใช่ทุกบริษัทที่จะสามารถผลิตแท่นเชื่อมต่อหน้าจอที่ทำงานในลักษณะเดียวกันได้ และนี่ยังไม่รวมถึงผลกระทบด้านความปลอดภัยอีกด้วย
“ควรเปลี่ยนคีย์ถอดรหัสเป็นประจำ อย่างไรก็ตาม ผลิตภัณฑ์ของเรารองรับการอัปเดตเฟิร์มแวร์ ดังนั้นในทางทฤษฎี เราจึงสามารถอัปเดตซอฟต์แวร์ให้เข้ากันได้กับคีย์ถอดรหัสใหม่ของ Nintendo (หากมี) เพื่อให้มั่นใจว่าจะสามารถใช้งานร่วมกันได้อย่างต่อเนื่อง” ตัวแทนจาก Antank กล่าว
ผู้ใช้งานได้รับผลกระทบหรือไม่?
ตามรายงานของ The Verge ปัญหานี้อาจเกิดขึ้นได้กับบางความต้องการ หากคุณกำลัง เดินทาง แท่นวางของ Nintendo จะมีขนาดใหญ่ แต่คุณไม่สามารถเสียบ Switch 2 ด้วยอะแดปเตอร์แยกต่างหาก (หรือสาย USB-C) ได้ หากคุณต้องการเล่นเกมบนทีวีในห้องพักโรงแรม หรือเชื่อมต่อกับอุปกรณ์แสดงผล เช่น แว่นตา Xreal One
ในตอนแรก Xreal ระบุว่าปัญหานี้สามารถแก้ไขได้ด้วยการอัปเดตซอฟต์แวร์ อย่างไรก็ตาม บริษัทระบุว่าผู้ใช้จะต้องซื้ออุปกรณ์เสริม Xreal Neo เพิ่มเติม (คาดว่าจะวางจำหน่ายปลายปีนี้) เพื่อเชื่อมต่อ Switch 2 เข้ากับชุดหูฟัง Xreal One
![]() |
แท่นวางจอภาพของ Antank สื่อสารกับ Switch 2 ได้อย่างไร รูปภาพ: The Verge |
ที่จริงแล้ว Nintendo Switch รุ่นแรกก็ประสบปัญหาคล้ายๆ กัน เมื่อเปิดตัวครั้งแรกในปี 2017 ผู้ผลิตอุปกรณ์เสริมต้องหาวิธี "แคร็ก" โปรโตคอลการส่งข้อมูลของ Nintendo แต่ก็ไม่ประสบความสำเร็จทุกครั้ง และยังทำให้เครื่องคอนโซลเสียหายอีกด้วย
ด้วยฮาร์ดแวร์อันทรงพลังและความสามารถในการแสดงผลภาพความละเอียด 4K แท่นชาร์จมาตรฐานของ Switch 2 จึงมาพร้อมพัดลมระบายความร้อนเพิ่มเติม หากใช้แท่นชาร์จจากผู้ผลิตรายอื่น เช่น Antank อุปกรณ์เสริมนี้อาจปิดกั้นช่องระบายอากาศใต้ Switch 2 ซึ่งอาจส่งผลต่อประสิทธิภาพของอุปกรณ์ได้
อย่างไรก็ตาม การทดสอบของ The Verge พบว่าแท่นชาร์จ Antank ไม่ได้ทำให้ Switch 2 ร้อนขึ้นแต่อย่างใด หลังจากเล่น เกม Cyberpunk 2077 เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงกับแท่นชาร์จแต่ละแท่น ภาพจากกล้องถ่ายภาพความร้อนแสดงให้เห็นว่าแท่นชาร์จ Antank เย็นกว่าแท่นชาร์จมาตรฐานของ Nintendo เสียอีก ซึ่งอาจเป็นเพราะ Antank S3 Max ไม่ได้ปิดบังหน้าจอหรือด้านหลัง ทำให้มีการไหลเวียนของอากาศมากขึ้น
![]() ![]() |
สลับอุณหภูมิได้ 2 ระดับเมื่อใช้แท่นชาร์จเริ่มต้นและแท่นชาร์จจอแสดงผลของ Antank ภาพ: The Verge |
ผู้ผลิตรายหนึ่งที่ไม่เปิดเผยชื่อระบุว่า Switch 2 ไม่จำเป็นต้องใช้ไฟ 20V แต่จะไม่จ่ายไฟหากเชื่อมต่อกับแท่นชาร์จที่ไม่รองรับ 20V แม้ว่าแท่นชาร์จจะรองรับ 20V อุปกรณ์จะตรวจสอบคุณภาพสัญญาณและตัดการเชื่อมต่อหากเกิดข้อผิดพลาด
ผู้ผลิตอุปกรณ์เสริมอย่าง Antank หรือ Xreal ไม่ได้เปิดเผยเทคโนโลยีการถอดรหัสข้อมูลของ Switch 2 เนื่องจากการแข่งขัน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Antank ระบุเพียงว่า "เลือกใช้ชิปที่เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์และเฟิร์มแวร์ที่ปรับแต่งให้ทำงานร่วมกับ Switch 2 ได้"
ตัว Nintendo เองยังไม่ได้ยืนยัน (หรือปฏิเสธ) การใช้ชิปเข้ารหัสเพื่อจำกัดความสามารถในการแสดงผลภาพของ Switch 2 อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้ยังคงเป็นประเด็นร้อนที่ชุมชนผู้ใช้ Switch 2 ทั่วโลกกำลังถกเถียงกัน
ที่มา: https://znews.vn/dieu-ky-la-tren-may-choi-game-ban-chay-nhat-the-gioi-post1565656.html
การแสดงความคิดเห็น (0)