จากการแข่งขันทั้ง 6 รายการนั้น VNGGames จะเป็นผู้เผยแพร่เกมจำนวน 4 เกม ได้แก่ PUBG Mobile (เนื้อหาแบบทีมและรายบุคคล) ในขณะที่ Mobile Legends: Bang Bang, League of Legends: Wild Rift และ VALORANT จะแข่งขันกันในรูปแบบทีม
สมาคม อีสปอร์ต เพื่อความบันเทิงเวียดนาม (VIRESA) กล่าวว่าเกมเหล่านี้ล้วนเป็นเกมอีสปอร์ตที่ได้รับความนิยม มีการแข่งขันระดับประเทศระดับมืออาชีพ และมีสถิติการแข่งขันระดับนานาชาติที่น่าประทับใจ
ในการแข่งขันกีฬาซีเกมส์ ครั้งที่ 32 สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งกัมพูชา (EFC Cambodia eSports Federation) ได้ลงนามข้อตกลงความร่วมมือฉบับสมบูรณ์กับสหพันธ์อีสปอร์ตกัมพูชา (EFC Cambodia eSports Federation) ในฐานะพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ VNG ได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ VIRESA เพื่อจัดการคัดเลือกนักกีฬา โดยใช้การแข่งขันระดับมืออาชีพที่จัดโดย VNG เป็นเกณฑ์ในการประเมินความสามารถของนักกีฬา ในปีนี้ นอกจากนักกีฬาหน้าเดิมแล้ว ยังมีนักกีฬาหน้าใหม่เข้าร่วมการแข่งขันเป็นครั้งแรกอีกมากมาย
ที่น่าสังเกตคือ การแข่งขันอีสปอร์ตกระชับมิตรก่อนการแข่งขันซีเกมส์ที่ชื่อว่า SEA eSports Championship 2023 ประสบความสำเร็จในการจัดโดย VIRESA และ VNG ในเดือนมีนาคม 2023 กิจกรรมระดับภูมิภาคนี้ช่วยให้ทีมชาติต่างๆ แลกเปลี่ยนและสั่งสมประสบการณ์ใน 3 กีฬา ได้แก่ PUBG mobile, League of Legends: Wild Rift และ VALORANT ก่อนที่จะเข้าสู่การต่อสู้จริง
“ศักยภาพของ VNG ได้รับการพิสูจน์แล้วจากกิจกรรมมากมายที่ครอบคลุม ตั้งแต่การจัดการแข่งขัน การผลิต การสื่อสาร ไปจนถึงการสนับสนุนและการฝึกซ้อมนักกีฬา โดยเฉพาะอย่างยิ่งการแข่งขันกีฬาซีเกมส์ ครั้งที่ 31 ที่ผ่านมา ดังนั้นเราจึงมั่นใจอย่างยิ่งในการเลือก VNG เป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์สำหรับการแข่งขันกีฬาซีเกมส์ ครั้งที่ 32” นายโด เวียด ฮุง เลขาธิการ VIRESA กล่าว
ซีเกมส์ ครั้งที่ 32 ถือเป็นกีฬาซีเกมส์ครั้งแรกที่กัมพูชาเป็นเจ้าภาพ และเป็นครั้งแรกที่มีการจัดการแข่งขันอีสปอร์ตระดับภูมิภาค ดังนั้น VNG จึงได้ประสานงานกับผู้พัฒนาและองค์กรอีสปอร์ตระดับโลกเพื่อส่งเสริมการแข่งขันและปรับตารางการแข่งขันอีสปอร์ต เพื่อไม่ให้ส่งผลกระทบต่อศักยภาพในการแข่งขันของนักกีฬา เพื่อสร้างเงื่อนไขที่ดีที่สุดสำหรับการแข่งขันซีเกมส์ ครั้งที่ 32
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง VNG ได้นำอุปกรณ์และเครื่องจักรเฉพาะทางบางส่วนสำหรับการผลิตและการถ่ายทอดสดการแข่งขันมาที่กัมพูชาโดยตรงล่วงหน้า และส่งบุคลากรที่มีประสบการณ์ 35 คนเพื่อสนับสนุนคณะกรรมการจัดงาน
“เราหวังว่าการแข่งขันกีฬาซีเกมส์ ครั้งที่ 32 ที่กัมพูชา จะยังคงมีส่วนร่วมในการเผยแพร่คุณค่าของกีฬาอีสปอร์ต รวมถึงจิตวิญญาณแห่งความสามัคคีและการสนับสนุนซึ่งกันและกันในการประสานงานการจัดงานอีสปอร์ตในภูมิภาค สิ่งนี้ยังแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราในการส่งเสริมกระแสอีสปอร์ตในประเทศต่างๆ ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้” คุณลา ซวน ทัง ผู้อำนวยการฝ่ายเผยแพร่เกมออนไลน์ของ VNG กล่าว
ก่อนหน้านี้ ในการแข่งขันกีฬาซีเกมส์ ครั้งที่ 31 บริษัท VNG ยังเป็นพันธมิตรใกล้ชิดกับคณะผู้แทน eSports ของเวียดนาม โดยมีส่วนร่วมในการจัดการและดำเนินการแข่งขัน ขณะเดียวกันก็ให้การสนับสนุนเงินทุนและทรัพยากรแก่คณะกรรมการจัดงาน และมีส่วนทำให้ได้รับเหรียญทอง 4 เหรียญ และเหรียญเงิน 3 เหรียญ ซึ่งเป็นผลงานที่น่าภาคภูมิใจ
ด้วยประชากรรุ่นใหม่ที่มีความรู้ด้านเทคโนโลยี เวียดนามจึงเป็นหนึ่งในประเทศที่มีศักยภาพสูงสุดในการพัฒนาอีสปอร์ตในภูมิภาค ข้อมูลจากกระทรวงสารสนเทศและการสื่อสารระบุว่า รายได้ของอุตสาหกรรมเกมในประเทศสูงกว่า 7,000 พันล้านดองในปี 2564 และเพิ่มขึ้นเป็นมากกว่า 10,000 พันล้านดองในปี 2565
ลิงค์ที่มา
การแสดงความคิดเห็น (0)