
Yarışma, Ho Chi Minh Şehri Bilim ve Teknoloji Bölümü tarafından, Ho Chi Minh Şehri Ulusal Üniversitesi, Eğitim ve Öğretim Dairesi, Şehir Gençlik Birliği, Ho Chi Minh Şehri Bilgi Teknolojileri Derneği ve Gençlik Bilim ve Teknoloji Geliştirme Merkezi işbirliğiyle düzenlendi. Etkinliğe 200'den fazla öğrenci ve bölüm, şube, okul ve bilim ve teknoloji birimlerinin temsilcileri katıldı.

"Büyük multimedya veri ambarlarından bilgi erişimini destekleyen sanal asistan" temasıyla düzenlenen bu yılki yarışmaya, ülke genelinde 194 birimden 797 takımdan yaklaşık 4.000 yarışmacı katıldı. Eleme turlarının ardından 80 başarılı takım final turuna katıldı. Düzenleme Komitesi, hem A Grubu (öğrenciler) hem de B Grubu (lise öğrencileri) olmak üzere 41 başarılı takıma ödül verdi.
A grubunda OpenCubee-1 (Bilgi Teknolojileri Üniversitesi - VNU-HCM) takımı birincilik ödülünü; OpenCubee-2 (Bilgi Teknolojileri Üniversitesi, Doğa Bilimleri Üniversitesi ve Teknoloji Üniversitesi - VNU-HCM'nin ortak takımı) ikincilik ödülünü; LunchRetrieval (Bilgi Teknolojileri Üniversitesi) takımı üçüncülük ödülünü kazandı.
B grubunda WuDButterflies takımı (Ngo Quyen Lisesi) birincilik ödülünü, LoveLAND2 takımı (Gifted Lisesi - VNU-HCM) ikincilik ödülünü ve Non-chalant takımı (Gia Dinh Lisesi) üçüncülük ödülünü kazandı.

Ödül töreninde konuşan Ho Chi Minh Şehri Bilim ve Teknoloji Departmanı Müdür Yardımcısı ve yarışmanın Düzenleme Komitesi Başkanı Sayın Vo Minh Thanh, bu yılki ekipleri platform dil modelleri, çok modlu arama, çıkarım ve akıllı etkileşim gibi temel teknolojileri başarılı bir şekilde uyguladıkları için takdir etti. Ürünler, genç neslin sağlam teknik seviyesini, yaratıcılığını ve uluslararası entegrasyon arzusunu gözler önüne seriyor.
Ho Chi Minh Şehri Bilim ve Teknoloji Departmanı'nın önümüzdeki yıllarda okullar, işletmeler ve bilimsel kuruluşlar arasındaki bağlantıyı teşvik etmeye, yapay zeka ürünlerini pratik uygulamalara taşımaya ve rekabetin ölçeğini genişletmeye devam edeceğini söyledi.




2020 yılından beri düzenlenen AI Challenge, akıllı şehirlerin inşasına hizmet eden pratik sorunları çözmek için yapay zeka araştırmalarını ve uygulamalarını teşvik etmeyi amaçlayan bir girişimdir. Yarışma, 2023 yılından itibaren lise öğrencilerine de ulaşacak ve Vietnam'da yapay zeka alanında prestijli bir akademik platform olarak giderek daha fazla kabul görecektir.
Kaynak: https://www.sggp.org.vn/cac-doi-thi-thuoc-dai-hoc-quoc-gia-tphcm-doat-giai-cao-tai-ai-challenge-2025-post825742.html






Yorum (0)