
E-spor pazarı hızla büyüyor ancak doğru biletleme altyapısından yoksun.
Uzun yıllardır Vietnam e-sporları turnuva büyüklüğü ve izleyici sayısı açısından hızla büyüyor, ancak bilet altyapısı bu hıza ayak uyduramıyor. AIC, Arena of Valor ve VCS gibi büyük etkinlikler binlerce izleyiciyi çekiyor, ancak çoğu sadece maç başına tek bilet satıyor ve tur bazlı, günlük, takım bazlı biletler veya paket geçişleri için sınırlı seçenekler sunuyor. Bu durum, maç biletleri, günlük geçişler, tur geçişleri, turnuva geçişleri veya hatta MVP Pass veya Super Pass gibi özel paketler de dahil olmak üzere çok katmanlı bir biletleme modeli kullanan uluslararası turnuvalardan çok farklı.
Ayrıca, organizatörlerin sadece bilet satmakla kalmayıp, turnuvanın işleyişine maksimum destek sağlayan bir sisteme de ihtiyaçları var: E-spor'a özel bir oturma planı, her maç, tur, takım için farklı bilet türleri ve bunlara eşlik eden avantajlar. Biletleme platformu ayrıca taraftar akışı yönetimini ve gerçek zamanlı verileri desteklemeli, hızlı, doğru ve verimli giriş işlemlerini kolaylaştırmalıdır.
CTicket bu eksikliği açıkça tespit etti ve hem organizatörlerin hem de taraftarların "sorunlu noktalarına" çözüm bulmak için özel bir e-spor özellikleri seti geliştirdi.
CTicket'in e-spor turnuva biletleme özelliği hangi eksiklikleri gideriyor?
CTicket'in e-spor biletleme özelliği, net bir önermeye dayanmaktadır: piyasada biletleme platformu eksikliği yok, aksine e-sporun operasyonel yapısını gerçekten anlayan bir platforma ihtiyaç var.
Daha önce, çoğu turnuva tüm etkinlik için yalnızca tek tip bilet satıyordu; bu da e-sporun çok günlük, çok maçlı yapısına uygun değildi. CTicket, maç biletleri, günlük geçiş kartları, tur geçiş kartları ve turnuva geçiş kartları uygulayarak bu açığı kapatıyor ve taraftarların ilgilendikleri belirli maç veya turnuva paketini seçmelerine olanak tanıyor. Bu, izleme deneyimini daha esnek hale getiriyor ve uluslararası turnuvalarda kullanılan çok katmanlı biletleme modeline daha yakın bir yapı sunuyor.

Spor taraftarlarının en önemli özelliklerinden biri, takımlarına olan güçlü bağlılıklarıdır. Ancak geçmişte, spor etkinlikleri için hazırlanan oturma planlarında genellikle özel bölgeler bulunmuyordu. CTicket, taraftarların tercih ettikleri alanlarda oturmalarına olanak tanıyan, tezahürat deneyimini geliştiren ve her takım için benzersiz bir atmosfer yaratan Takım Bölgeleri ve Taraftar Bölgeleri özelliğini sunuyor.
Ayrıca, piyasada aynı anda birden fazla bilet türünün satılması, bilet sayılarındaki farklılık nedeniyle koltuk tekrarlama hatalarına yol açmıştır. CTicket, tüm bilet türleri için merkezi bir yönetim sistemi kullanır, koltuk numaralarını gerçek zamanlı olarak senkronize eder ve doğru işlemleri sağlar. Bu, şeffaflık sağlar ve operasyonel hataları en aza indirir.
Organizasyon yetkilileri açısından bakıldığında, CTicket aynı zamanda hayranlar için tüm etkinlik katılım sürecini optimize etmeyi de üstlendi. Tüm bilet satın alma süreci basitleştirildi, e-cüzdanlar ve QR ödemelerine öncelik verildi; bu da kullanıcıların – özellikle Z kuşağının – işlemleri daha hızlı tamamlamasına, operasyonel hataların azaltılmasına ve yoğun satış dönemlerinde bilet satın alma başarı oranının artmasına yardımcı oldu.
QR kodlu giriş sistemi, binlerce taraftarın aynı anda gelmesiyle sıkça karşılaşılan girişlerdeki yoğunluğu azaltmaya yardımcı oluyor. Turnuvanın birden fazla güne yayılması ve programın sürekli değişmesi nedeniyle, CTicket her maç için bilet gönderiyor ve zaman hatırlatma özelliğiyle taraftarların önemli maçları kaçırmamasını sağlıyor. Tüm bunlar, CTicket'in sadece "yeni bir özellik sunmakla" kalmadığını, aynı zamanda piyasada uzun süredir var olan çok özel eksiklikleri giderdiğini gösteriyor.
T1 Taraftar Buluşması: Vietnam e-sporunu uluslararası standartlara yaklaştıran gerçek dünya testi.

T1 Fan Buluşması – “Vaat Edilen Gerçekleşti”, yüz binlerce ilgili kişiyi kendine çekti ve 13.000'den fazla bilet dağıtıldı; bu da tipik hayran buluşmalarına kıyasla daha karmaşık bir operasyonel gereksinim ortaya koydu. Daha önce bu platform, 30.000'i aşan izleyici kitlesine sahip gösterilere de hizmet vermişti. CTicket'in bu etkinlik için özel bilet dağıtıcısı olarak seçilmesi, platformun yükü kaldırabilme, işlemleri hızlı bir şekilde gerçekleştirebilme ve bu kadar büyük bir hayran kitlesi karşısında istikrarlı bir şekilde çalışabilme yeteneğini gösteren bir dönüm noktasıdır.
Yeni özellikleriyle CTicket, yalnızca e-spor turnuvalarına hizmet etmekle kalmıyor, aynı zamanda futbol, basketbol, pickleball ve diğer birçok spor dalı gibi profesyonel spor arenaları için de hazır durumda.
Pazar, daha profesyonel bir aşamaya geçmeye hazır ve Vietnam'ın daha fazla uluslararası etkinliğe ev sahipliği yapabilmesi için merkezi ve esnek bir biletleme platformu hayati önem taşıyor. E-sporun büyük ölçekli bir eğlence endüstrisine dönüşmesi bağlamında, CTicket gibi standartlaştırılmış bir biletleme altyapısı, Vietnam'ın dünya standartlarında büyük etkinlikler düzenleme yolunda ilerlemesi için bir ön koşuldur.
Kaynak: https://tienphong.vn/cticket-ra-mat-tinh-nang-ban-ve-esport-chuan-quoc-te-giai-bai-toan-ve-cac-giai-dau-va-su-kien-lon-post1803346.tpo










Yorum (0)