Unity, oyun geliştiricilerinin vizyonlarını gerçekleştirmelerine ve başarılı oyun ürünleri işletmelerine daha iyi destek olmak amacıyla bir dizi yeni yapay zeka geliştirmesi ve platform güncellemesini duyurdu.
Duyuruda, yapay zekayı kullanarak içerik oluşturmayı basitleştiren bir özellik paketi olan Unity Muse'a erken erişim; 2024'te çıkması beklenen Unity'nin bir sonraki büyük sürümü olan Unity 6'ya ilk bakış (eski adıyla 2023 LTS); ve geliştiricilerin projeler ve iş akışları arasında içerikleri düzenlemesine yardımcı olan, birbirine bağlı ürün ve hizmetlerden oluşan bir platform olan Unity Cloud'un lansmanı yer aldı.
Unity, bu yılın başlarında yapay zeka destekli iki platformu Unity Muse ve Unity Sentis'in kapalı beta sürümünü duyurdu. Unity Muse, bugün içerik oluşturmayı basitleştirmek için tasarlanmış, sürekli genişleyen bir özellik paketiyle erken erişime giriyor. Bu özellikler arasında şunlar yer alıyor:
1. Muse Chat – Unity'de yanıtlar ve kaynaklar bulun ve kullanılabilir kod edinin
2. Muse Sprite – 2 boyutlu sprite görselleri ve birçok varyasyon oluşturmak için kullanılır
3. Muse Texture – kullanıma hazır, yüksek kaliteli 2D ve 3D dokular oluşturmak için
Sprite'lar ve Dokular, tamamen Unity'nin sahip olduğu veya lisansladığı veri ve görseller üzerinde eğitilmiş, özel olarak oluşturulmuş derin öğrenme modelleriyle desteklenmektedir. Bu, veri kümelerinin tanınabilir kişiler, simgeler veya sanat stilleri içermemesini sağlar.
Unity artık oyun içeriği oluşturucularına yönelik çözümler sunuyor
Unity Muse, aylık 30 ABD doları tutarında bağımsız bir üründür. Aboneler ayrıca, ön sürümdeki Muse Animate (geliştiricilerin kodlama yapmadan animasyonlu karakterler oluşturmasına olanak tanır), Muse Behavior (geliştiricilerin karakter etkileşimleri oluşturmasına olanak tanır) ve Muse Sketch (hızlı prototipleme ve ekip çalışması için 3B bir tuval) gibi gelecek özelliklere öncelikli erişim elde edecekler.
Unity Muse, geliştiricilerin iş akışlarını iyileştirmelerine yardımcı olurken, Unity Sentis, "zor" görevleri çözmek için karmaşık yapay zeka veri modellerini Unity Runtime'a taşımalarına ve yapay zeka modellerini kullanarak yeni oyun içi işlevler oluşturmalarına olanak tanır. Unity Sentis şu anda açık beta aşamasındadır ve 2024'te Unity 6 ile birlikte yaygın olarak kullanıma sunulacaktır.
Unity Create Başkanı Marc Whitten, "Geliştiricilerin harika oyunlar yaratmalarına ve başarılı olmalarına yardımcı olmaya kendimizi adadık," dedi. "Onların geri bildirimlerine güveniyoruz. Bize nerede iyi gittiğimizi ve nerede gelişmemiz gerektiğini söylüyorlar. Unity 6 ile performansı ve iş akışını iyileştirmeye odaklanmamız gerekiyor. Yapay zeka söz konusu olduğunda, geliştiricilerin daha hızlı oyun yaratmaları için gerekli araçlara sahip olmalarını sağlamamız gerektiğinin farkındayız. Oyun geliştirme süreçlerinin her aşamasında içerik üreticilerinin ihtiyaçlarını karşılayabilen gerçek bir ortak olmak istiyoruz."
[reklam_2]
Kaynak bağlantısı
Yorum (0)