Unity, oyun geliştiricilerinin vizyonlarını gerçekleştirmelerine ve başarılı oyun ürünleri işletmelerine daha iyi destek olmak amacıyla bir dizi yeni yapay zeka geliştirmesi ve platform güncellemesini duyurdu. 
Duyuruda, yapay zekayı kullanarak içerik oluşturmayı basitleştiren bir özellik paketi olan Unity Muse'a erken erişim; 2024'te çıkması beklenen Unity'nin bir sonraki büyük sürümü olan Unity 6'ya ilk bakış (eski adıyla 2023 LTS); ve geliştiricilerin projeler ve iş akışları arasında içerikleri düzenlemesine yardımcı olan, birbirine bağlı ürün ve hizmetlerden oluşan bir platform olan Unity Cloud'un lansmanı yer aldı.
 Unity, bu yılın başlarında yapay zeka destekli platformları Unity Muse ve Unity Sentis'in kapalı beta sürümünü duyurdu. Unity Muse, bugün içerik oluşturmayı kolaylaştıran sürekli genişleyen bir özellik paketiyle erken erişime giriyor. Bu özellikler arasında şunlar yer alıyor:
1. Muse Chat – Unity'de yanıtlar ve kaynaklar bulmak ve kullanılabilir kod elde etmek için kullanın
2. Muse Sprite – 2 boyutlu sprite görselleri ve birçok varyasyon oluşturmak için kullanılır
3. Muse Texture – yüksek kaliteli 2D ve 3D dokular oluşturmak için kullanılır, kullanıma hazırdır
Sprite'lar ve Dokular, tamamen Unity'ye ait veya telif hakkıyla korunan veri ve görseller üzerinde eğitilmiş, özel olarak oluşturulmuş derin öğrenme modelleriyle desteklenmektedir. Bu sayede veri kümelerinde tanınabilir kişiler, simgeler veya sanat stilleri bulunmaz.
 Unity artık oyun içerik üreticilerine yönelik çözümler sunuyor.
 Unity Muse, aylık 30 ABD doları tutarında bağımsız bir üründür. Aboneler ayrıca, geliştiricilerin kod kullanmadan animasyonlu karakterler oluşturmasına olanak tanıyan Muse Animate, geliştiricilerin karakter etkileşimleri oluşturmasına olanak tanıyan Muse Behavior ve hızlı prototipleme ve ekip çalışması için 3B bir tuval olan Muse Sketch gibi ön sürümdeki gelecek özelliklere öncelikli erişim elde edecekler.
Unity Muse, geliştiricilerin iş akışlarını iyileştirmelerine yardımcı olurken, Unity Sentis, karmaşık yapay zeka veri modellerini Unity Runtime'a taşıyarak zorlu görevleri çözmelerine ve yapay zeka modellerini kullanarak yeni oyun içi işlevler oluşturmalarına olanak tanır. Unity Sentis şu anda açık beta aşamasındadır ve 2024'te Unity 6 ile birlikte geniş çapta yayınlanacaktır.
Unity Create Başkanı Marc Whitten şunları söyledi: "Geliştiricilerin harika oyunlar yaratmalarına ve başarıya ulaşmalarına yardımcı olmak için her zaman buradayız. Geri bildirimlerine güveniyoruz. Bize nerede iyi gittiğimizi ve nerede gelişmemiz gerektiğini söylüyorlar. Unity 6 ile performansı ve iş akışını iyileştirmeye odaklanmamız gerekiyor. Yapay zeka söz konusu olduğunda, geliştiricilerin daha hızlı oyun yaratmaları için gerekli araçlara sahip olmalarını sağlamamız gerektiğini fark ettik. Oyun geliştirme sürecinin her aşamasında içerik üreticilerinin ihtiyaçlarını karşılayabilen gerçek bir ortak olmak istiyoruz."
[reklam_2]
Kaynak bağlantısı






Yorum (0)