Згідно з VGC , в інтерв'ю IGN, директор гри Starfield Тодд Говард заявив, що гра працюватиме з роздільною здатністю 4K на Series X та 1440p (QHD) на Series S, але частота кадрів на обох машинах буде обмежена 30 FPS.

Starfield для Xbox Series X/S працюватиме лише з частотою 30 кадрів в секунду
Щодо причини цього кроку, Говард сказав, що команда розробників все ще йде шляхом попередніх ігор з великим та надзвичайно деталізованим світом , де може відбуватися все, що завгодно, в ігровому досвіді. А фіксація Starfield на частоті кадрів 30 FPS є ключовим фактором для максимальної реалістичності кожної сцени гри.
Він сказав, що команда також протестувала гру в усіх аспектах графіки, включаючи 60 кадрів в секунду. Але для консолі Xbox все буде обмежено, щоб підтримувати узгодженість і допомогти гравцям не пропустити жодної дрібної деталі в грі.
Зрештою, Говард сказав, що команда, яка стоїть за Starfield, дуже задоволена тим, як гра відчувається на частоті 30 кадрів в секунду, навіть у найзапекліших битвах.
[вставити]https://www.youtube.com/watch?v=uMOPoAq5vIA[/вставити]
Щойно опубліковані останні кадри ігрового процесу Starfield
Очевидне підтвердження графічної продуктивності Starfield з'явилося за три місяці до релізу гри 6 вересня, і вважається, що це пов'язано з тим, що компанія хоче уникнути проблем, з якими вона стикалася раніше.
Зокрема, Microsoft зазнала жорсткої критики за те, що перед запуском демонструвала свою ексклюзивну гру Redfall з частотою 60 FPS, але потім, менш ніж за місяць до релізу, компанія раптово оголосила, що гра працюватиме лише з частотою 30 FPS на Xbox Series X/S, а 60 FPS з'явиться пізніше.
Пізніше керівник Xbox Філ Спенсер особисто вибачився за невдачу Redfall і заявив, що Microsoft перегляне процеси розробки компанії після виходу Redfall .
Звичайно, Starfield та Redfall — це дві абсолютно різні ігри, і якби Starfield вийшла на Xbox з обмеженням продуктивності 30 FPS, вона все одно була б найплавнішою та найстабільнішою грою, яку коли-небудь випускала Bethesda Game Studios.
Посилання на джерело






Коментар (0)