Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

«Starfield» буде заблоковано на 30 кадрах в секунду на Xbox Series X/S

Báo Thanh niênBáo Thanh niên13/06/2023


Згідно з VGC , в інтерв'ю IGN, директор гри Starfield Тодд Говард заявив, що гра працюватиме з роздільною здатністю 4K на Series X та 1440p (QHD) на Series S, але частота кадрів на обох машинах буде обмежена 30 FPS.

'Starfield' sẽ bị khóa ở tốc độ khung hình 30FPS trên Xbox Series X/S - Ảnh 1.

Starfield для Xbox Series X/S працюватиме лише з частотою 30 кадрів в секунду

Щодо причини цього кроку, Говард сказав, що команда розробників все ще йде шляхом попередніх ігор з великим та надзвичайно деталізованим світом , де може відбуватися все, що завгодно, в ігровому досвіді. А фіксація Starfield на частоті кадрів 30 FPS є ключовим фактором для максимальної реалістичності кожної сцени гри.

Він сказав, що команда також протестувала гру в усіх аспектах графіки, включаючи 60 кадрів в секунду. Але для консолі Xbox все буде обмежено, щоб підтримувати узгодженість і допомогти гравцям не пропустити жодної дрібної деталі в грі.

Зрештою, Говард сказав, що команда, яка стоїть за Starfield, дуже задоволена тим, як гра відчувається на частоті 30 кадрів в секунду, навіть у найзапекліших битвах.

[вставити]https://www.youtube.com/watch?v=uMOPoAq5vIA[/вставити]

Щойно опубліковані останні кадри ігрового процесу Starfield

Очевидне підтвердження графічної продуктивності Starfield з'явилося за три місяці до релізу гри 6 вересня, і вважається, що це пов'язано з тим, що компанія хоче уникнути проблем, з якими вона стикалася раніше.

Зокрема, Microsoft зазнала жорсткої критики за те, що перед запуском демонструвала свою ексклюзивну гру Redfall з частотою 60 FPS, але потім, менш ніж за місяць до релізу, компанія раптово оголосила, що гра працюватиме лише з частотою 30 FPS на Xbox Series X/S, а 60 FPS з'явиться пізніше.

Пізніше керівник Xbox Філ Спенсер особисто вибачився за невдачу Redfall і заявив, що Microsoft перегляне процеси розробки компанії після виходу Redfall .

Звичайно, Starfield та Redfall — це дві абсолютно різні ігри, і якби Starfield вийшла на Xbox з обмеженням продуктивності 30 FPS, вона все одно була б найплавнішою та найстабільнішою грою, яку коли-небудь випускала Bethesda Game Studios.



Посилання на джерело

Коментар (0)

No data
No data

У тій самій темі

У тій самій категорії

Хошимін залучає інвестиції від підприємств з прямими іноземними інвестиціями у нові можливості
Історичні повені в Хойані, знімок з військового літака Міністерства національної оборони
«Велика повінь» на річці Тху Бон перевищила історичну повінь 1964 року на 0,14 м.
Кам'яне плато Донг Ван - рідкісний у світі «живий геологічний музей»

Того ж автора

Спадщина

Фігура

Бізнес

Помилуйтеся «затокою Халонг на суші», яка щойно увійшла до списку найулюбленіших місць у світі

Поточні події

Політична система

Місцевий

Продукт