СГГПО
Завдяки Unity PolySpatial, розробники Unity можуть створювати нові інтерфейси для visionOS, розмиваючи межу між цифровим контентом та реальним світом .
Unity (NYSE: U), провідна світова платформа для створення та розробки 3D-контенту в реальному часі (RT3D), оголосила про запуск бета-програми для visionOS з доступом до Unity PolySpatial.
Завдяки вбудованому редактору Unity, творці можуть створювати інтерфейси на visionOS та користуватися дивовижними функціями Apple Vision Pro. Поєднуючи нову технологію PolySpatial від Unity з можливостями рендерингу програм Apple RealityKit, контент, створений в Unity, матиме однаковий вигляд та враження в інших програмах visionOS.
Unity тісно співпрацювала з Apple, щоб забезпечити підтримку visionOS та PolySpatial, щоб користувачі могли з самого початку використовувати свої улюблені програми Unity у всіх нових просторових середовищах, що пропонуються Apple Vision Pro. Розробникам, зацікавленим у приєднанні до бета-програми, слід відвідати www.unity.com/spatial.
Тепер творці можуть створювати абсолютно нові інтерфейси, а також переносити існуючі на visionOS та переглядати їх безпосередньо з редактора Unity через Apple Vision Pro для швидкої ітерації.
Новий робочий процес створення дозволяє розробникам легко поєднувати контент із реальним світом, а потужні інструменти введення забезпечують природний та інтуїтивно зрозумілий спосіб керування контентом у Vision Pro лише очима та руками.
«Ми раді співпрацювати з Apple, щоб допомогти мільйонам розробників додатків та ігор в екосистемі перенести свої додатки Unity на цю захопливу нову платформу», — сказав Ральф Хауверт, старший віце-президент і генеральний менеджер Unity Runtime, Editor and Ecosystems. «Завдяки Unity PolySpatial ми допоможемо розробникам створювати абсолютно нові захопливі враження ефективніше та спрощеніше, використовуючи редактор, який вони знають і люблять. Це основа нашої обіцянки — надати розробникам можливість створювати один раз і публікувати на будь-якій платформі».
Джерело






Коментар (0)