الشاشة التفاعلية (المعروفة أيضًا باسم السبورة التفاعلية الذكية) هي جهاز عرض كبير، مدمج مع تقنية اللمس المتعدد، مما يسمح للمستخدمين بالتفاعل مباشرة مع المحتوى المعروض عن طريق اللمس والكتابة والرسم والتمرير بالأصابع أو القلم.
في الأساس، الشاشة التفاعلية هي عبارة عن مزيج من شاشة التلفزيون وجهاز العرض والكمبيوتر. يوفر هذا الجهاز تجربة أكثر سهولة ووضوحًا من السبورة البيضاء التقليدية أو جهاز العرض البسيط.





وتُعد الشاشات التفاعلية أيضًا أحد خطوط المنتجات التي تلعب دورًا رئيسيًا في التحول الرقمي لصناعة التعليم ، وتحويل مساحات الفصول الدراسية التقليدية إلى بيئات تعليمية أكثر حداثة وفعالية.
أعلنت شركة ViewSonic في معرض Computex 2025 عن خطين للشاشات التفاعلية، IFP51 وIFP63، والتي تم دمجها مع حلول الذكاء الاصطناعي (AI). تم تصميم مجموعة الأدوات هذه لتحسين العمليات وتعزيز المشاركة وتحسين الكفاءة في كل من البيئات المؤسسية والتعليمية.
يوفر تطبيق myViewBoard لوحة بيضاء لا نهاية لها، مما يسمح للمعلمين بإنشاء دروس الوسائط المتعددة التي تنمو بشكل ديناميكي بناءً على مستوى فهم الطلاب. ويأتي التطبيق مزودًا بمجموعة أدوات Magic Box مع ميزات الذكاء الاصطناعي، مما يسمح للمعلمين بدمج محتوى الوسائط المتعددة مثل الصور أو الصوت أو مقاطع الفيديو أو ملفات المستندات في السبورة البيضاء التي لا نهاية لها.





تعمل الميزات مثل التسميات التوضيحية المباشرة على تعزيز إمكانية الوصول إلى محتوى الدرس، كما تعمل أدوات البحث عن الصور عبر الإنترنت والأدوات الديناميكية على زيادة مشاركة الطلاب، وبالتالي تحسين فعالية التدريس والتعلم.
بالإضافة إلى ذلك، عندما ترسم كائنًا باستخدام أداة القلم AI على السبورة البيضاء myViewBoard، تقوم تقنية الذكاء الاصطناعي بتحليل ضرباتك وعرض اقتراحات مرئية مقابلة. على سبيل المثال، كل ما يحتاجه المستخدمون هو رسم صورة لسمكة، وسوف تتعرف الذكاء الاصطناعي عليها وتقترح صورًا مناسبة للأسماك.







وفي الوقت نفسه، يستخدم تطبيق ClassSwift الذكاء الاصطناعي لإنشاء اختبارات مخصصة من المواد المتاحة. ويدعم الذكاء الاصطناعي أيضًا التصنيف التلقائي، مما يوفر معلومات مفصلة حول المحاضرات، ويساعد المعلمين على تعديل المحاضرات لتناسب تفضيلات التعلم ومستوى الفهم لكل طالب.
يتيح ClassSwift أيضًا إجراء فحوصات سريعة للفهم من خلال تنسيقات الأسئلة التفاعلية مثل الاختبارات القصيرة، والأسئلة الصحيحة والخاطئة، والملاحظات الصوتية، أو الرسم التخطيطي.
وفي الوقت نفسه، تدعم أداة TeamOne العمل الجماعي في الوقت الفعلي. تم تصميم هذا التطبيق لبيئات التعليم العالي، مما يساعد الطلاب على العمل معًا بسلاسة على أي جهاز، وفي أي مكان.





تم دمج TeamOne أيضًا مع نظام الذكاء الاصطناعي الذي يمكنه التعرف على البيانات، وبالتالي إنشاء الجداول والأشكال تلقائيًا حتى يتمكن المستخدمون من تحليلها بسرعة.
ولا يتوقف الأمر عند هذا الحد، فالذكاء الاصطناعي قادر أيضًا على تحويل الكتابة اليدوية إلى نص رقمي قابل للتحرير. تُعد هذه الميزة مفيدة بشكل خاص لتدوين الملاحظات السريعة، أو إنشاء المهام، أو تحويل الرسومات المكتوبة بخط اليد.
بفضل مجموعة أدوات الذكاء الاصطناعي المتكاملة، تم تحسين تجربة استخدام الشاشات التفاعلية بشكل كبير مقارنة بالماضي. يمكن للذكاء الاصطناعي مساعدة المعلمين في إعداد الدروس وإنشاء محتوى تفاعلي وشخصي وأتمتة المهام.
وهذا لا يساعد فقط على زيادة كفاءة التدريس، بل يعزز أيضًا اهتمام الطلاب ومشاركتهم، مما يساهم في تعزيز التحول الرقمي في التعليم.
المصدر: https://dantri.com.vn/cong-nghe/computex-2025-man-hinh-tuong-tac-tich-hop-ai-danh-cho-lop-hoc-20250523005307040.htm
تعليق (0)