وافقت لجنة الاتصالات الفيدرالية الأمريكية (FTC) مؤخرًا على فتح نطاق الترددات لبعض الأجهزة القابلة للارتداء، وهي خطوة رحب بها مصنعو الأجهزة القابلة للارتداء للواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR).
وبناءً على ذلك، تم الاتفاق على تخصيص نطاق 6 جيجاهرتز لـ "أنواع جديدة معينة من الأجهزة منخفضة الطاقة للغاية"، مثل التكنولوجيا الموجودة في الأجهزة القابلة للارتداء.
تأمل لجنة الاتصالات الفيدرالية أن تسهم هذه الخطوة في "تعزيز منظومة التطبيقات المتطورة، بما في ذلك تقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز، لدعم الشركات، وتعزيز فرص التعلم والرعاية الصحية ، وتقديم تجارب ترفيهية جديدة".
قال كيفن مارتن، نائب رئيس قسم السياسات في أمريكا الشمالية في شركة ميتا، إن تصويت لجنة الاتصالات الفيدرالية كان "مثالاً رئيسياً على كيفية قيام الحكومة بوضع اللمسات الأخيرة بسرعة على الإطار القانوني لبناء المستقبل".
تعتبر شركة التواصل الاجتماعي العملاقة فتح نطاق التردد 6 جيجاهرتز خطوةً حاسمةً في رؤيتها للنظارات الذكية. ويعني هذا أن الأجهزة القابلة للارتداء في المستقبل ستظل تعمل بكفاءة حتى عندما يكون المستخدمون خارج المنزل أو في أماكن ذات تغطية واي فاي قوية.
في غضون ذلك، أكد فريق أجهزة جوجل بيكسل أن "نطاق 6 جيجاهرتز ضروري لمستقبل الاتصال اللاسلكي" وأن التصويت كان "انتصارًا للمستهلكين الأمريكيين" حيث سيمكن هذا النطاق من الاتصال اللاسلكي عالي السرعة من نظير إلى نظير.
بحسب جوجل، فإن الاتصال المباشر بين الأجهزة عبر شبكة الواي فاي هو شكل من أشكال "الاتصال المباشر بين الأجهزة عبر الواي فاي دون الحاجة إلى نقطة وصول وسيطة". ويُقال إن هذه الميزة مفيدة للألعاب أو التطبيقات التي يتشارك فيها عدة مستخدمين نفس الاتصال.
أعلنت شركة آبل، وهي لاعب آخر في سوق أجهزة الواقع الافتراضي القابلة للارتداء، أن خطوة لجنة الاتصالات الفيدرالية "تمثل خطوة إيجابية إلى الأمام".
في عام 2020، دعمت شركات التكنولوجيا الأمريكية مثل Apple و Broadcom و Meta و Google اقتراح ترخيص نطاق 6 جيجاهرتز، بحجة أنه "سيفتح إمكانات تطبيقية كبيرة كجزء من النظام البيئي 5G التالي".
على وجه التحديد، يقول خبراء التكنولوجيا إن الأجهزة منخفضة الطاقة للغاية (VLPs)، بما في ذلك أجهزة الواقع الافتراضي/الواقع المعزز، وسماعات الرأس، ووحدات التحكم في الألعاب، والتي تتمتع بإمكانية الوصول إلى نطاق التردد 6 جيجاهرتز، ستصبح أكثر فائدة وتنوعًا مع القدرة على العمل لاسلكيًا في الهواء الطلق.
(بحسب قناة سي إن بي سي)
تهدف الصين إلى بيع 25 مليون جهاز من أجهزة الواقع الافتراضي والواقع المعزز بحلول عام 2026، انطلاقاً من نصف مليون جهاز حالياً.
أعلنت الصين عن أول خطة عمل لها للواقع الافتراضي (VR) في الأول من نوفمبر، بهدف بيع أكثر من 25 مليون جهاز بقيمة تقارب 350 مليار يوان (48.2 مليار دولار أمريكي) بحلول عام 2026.
طلاب فيتناميون يفوزون بجائزة جامعة ستانفورد عن دمجهم برنامج ChatGPT في نظارات الواقع الافتراضي.
فاز طالبان جديدان من فيتنام مؤخراً بمسابقة TreeHacks (وهي مسابقة تكنولوجية للطلاب تقام في نهاية شهر فبراير) في جامعة ستانفورد لتطويرهما سماعة رأس للواقع الافتراضي مصممة لتحسين مهارات التحدث أمام الجمهور.
ستتلقى الأجهزة الذكية القابلة للارتداء المصنوعة في فيتنام والتي تساعد على تحسين النوم دعماً لتطويرها.
يُعد جهاز FRENZ Brainband أول منتج فيتنامي يفوز بجائزة الابتكار في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية 2023 في فئة الأجهزة القابلة للارتداء، مما يجعله جهازًا رائدًا في مجال تكنولوجيا النوم العالمية وصناعة التكنولوجيا العصبية.
مصدر






تعليق (0)