Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Black Myth: Wukong - čínská počítačová hra proměňuje mikropodniky v jednorožce.

Báo Quốc TếBáo Quốc Tế17/09/2024


Black Myth: Wukong je v současnosti nejprodávanější hrou pro PC a docela dobře se může stát jednou z nejúspěšnějších her vůbec. Odkud pramení ohromný úspěch tohoto čínského vývojáře?
Black Myth: Wukong - Game máy tính Trung Quốc ‘biến hóa’ doanh nghiệp siêu nhỏ vụt lớn thành kỳ lân
Black Myth: Wukong - Čínská PC hra, která proměňuje mikropodniky v jednorožce. (Snímek obrazovky)

Silnou stránkou hry Black Myth: Wukong je její dostupnost ve více jazycích od samého začátku , přičemž angličtina je jen jednou z mnoha možností, jak snadno oslovit široké publikum napříč zeměmi s různými jazyky. Od svého vydání 20. srpna hra podle většiny ukazatelů rychle překonala v počátečních prodejích předchozí „trháky“ jako Cyberpunk 2077 a Elden Ring .

Black Myth: Wukong se dokonce dočkal pochvaly od nejznámějšího „herního fanatika“ na světě , miliardáře Elona Muska. V nedávném tweetu Musk hru označil za „působivou“ a přidal k ní svou fotografii jako Sun Wukonga.

Za Black Myth: Wukong stojí Game Science Studio se sídlem v Šen-čenu, kdysi prakticky neznámé. Forbes odhaduje , že krátce po spuštění své vlajkové hry toto malé studio, založené v roce 2014, rychle dosáhlo hodnoty 1,8 miliardy dolarů a připojilo se k exkluzivnímu klubu jednorožců – startupů s hodnotou přesahující 1 miliardu dolarů.

Zakladatel Feng Ji, 42 let, který se označuje za herního závislého a je největším individuálním akcionářem společnosti Game Science, nashromáždil podle Forbesu z vlastních akcií odhadovaný majetek ve výši zhruba 770 milionů dolarů.

Black Myth: Wukong udělala na herním trhu obrovský dojem, prodala 10 milionů kopií na všech platformách za pouhé 3 dny a hrála 3 miliony souběžných hráčů. To je milník, kterého většina dnešních online her dosud nedosáhla.

Black Myth: Wukong je na dobré cestě k prodeji 35 milionů kopií jen letos, což vygeneruje celkové tržby přesahující 1 miliardu dolarů. To je více než dost na pokrytí odhadovaných 400 milionů juanů (přibližně 56 milionů dolarů) vynaložených na vývoj hry za šest let.

Srovnání produktu tohoto čínského vydavatele s jeho „staršími sourozenci“ jasně ukazuje, jak rozšířený se stal „trhák“ Black Myth: Wukong . Například Elden Ring , vyvinutý japonskou společností FromSoftware a vítěz prestižní ceny Hra roku na konferenci vývojářů her v San Franciscu v roce 2023, se od svého vydání před více než dvěma lety prodalo pouze kolem 25 milionů kopií.

Akční hra Grand Theft Auto , vydaná před více než deseti lety a jedna z nejpopulárnějších herních franšíz všech dob, se údajně prodala po celém světě v přes 200 milionech kopií.

Vzestup kdysi neznámého mikropodniku se však stává ještě pozoruhodnějším, když získá významnou podporu, zejména v kontextu, kdy čínští představitelé již dříve obvinili herní průmysl v zemi s obratem 46 miliard dolarů z přispívání k sociálním neduhům, jako je například závislost mládeže na hazardních hrách.

Čínští hráči ve skutečnosti dávají přednost mobilním týmovým hrám před singleplayerovými hrami pro PC – trend, který vedl giganty jako NetEase a Tencent k tomu, aby se zaměřili na chytré telefony spíše než na počítače.

Ale u „trhákového“ herního trháku Black Myth: Wukong je situace trochu jiná. Stan Zhao, analytik šanghajské výzkumné firmy Blue Lotus Capital Advisors, uvedl, že čínští regulátoři poněkud upravili svůj postoj k Black Myth: Wukong a dali mu „bezprecedentní podporu“ kvůli jeho ději založenému na „Cestě na Západ“ – zakořeněnému v folklóru.

Manažeři se domnívají, že Black Myth: Wukong může pomoci propagovat tradiční čínskou kulturu v zahraničí. Oficiální tisková agentura Xinhua nedávno hru označila za „významný skok na globální scénu“.

Navíc se očekává, že masivní prodeje této „trhací“ hry přispějí ke zvýšení spotřeby a pomohou národní ekonomice dosáhnout cíle hospodářského růstu do roku 2024 ve výši přibližně 5 % – cíle, jehož dosažení se v současnosti ukazuje jako velmi obtížné.

Kromě toho, že fanoušci utrácejí peníze za tuto poutavou hru, stále častěji navštěvují starověké chrámy a další místa uvedená ve hře Black Myth: Wukong, což zvyšuje počet rezervací hotelů a letenek.

Mnoho dalších souvisejících podniků dosáhlo také nečekaného úspěchu. Například minulý měsíc, krátce poté, co kavárny Luckin zobrazovaly Opičího krále na obalu kávy Americano, se objednávkový systém zhroutil kvůli ohromnému počtu objednávek.

Vedoucí výzkumník Cui Chenyu ze šanghajské společnosti Omdia Research & Consulting analyzoval: „Úspěch hry Black Myth: Wukong je ve skutečnosti způsoben kombinací faktorů.“ Důležitou roli sehrálo několik faktorů, od hratelnosti, známosti, přes náklonnost lidí k Monkey Kingovi až po silnou domácí propagaci.

Pokud jde o vývojáře her Feng Jiho, majitele Black Myth: Wukong, místní média naznačují, že tento podnikatel kdysi zameškal školu, aby si zahrál hry, a téměř všechny své úspory utratil za mobilní hru World of Warcraft od Blizzard Entertainment. Feng Ji se také vzdal možnosti studovat magisterský titul v biomedicínském inženýrství na čínské Univerzitě vědy a techniky Huazhong, kde již měl v tomto oboru bakalářský titul.

Místo toho v roce 2005 Feng Ji nastoupil do malého herního studia v Šen-čenu – technologickém centru Číny. O tři roky později se připojil k Tencentu (přednímu čínskému technologickému konglomerátu, jehož silnou stránkou jsou hry), kde vedl vývoj Asury – mobilní hry založené na legendě o Sun Wu-kongovi. Ačkoli hra zpočátku sklidila pozitivní recenze, neuspěla kvůli kritice ohledně své ceny.

Později Feng opustil Tencent a spolu se šesti bývalými kolegy založil v roce 2014 společnost Game Science.

V roce 2021 vydala společnost Game Science trailer ke hře Black Myth: Wukong a společnost Tencent investovala nezveřejněnou částku do akvizice 5% podílu. Místní média odhadla tuto investici na 350 milionů RMB.

Jak se nedávno objevila v médiích, „magnát“ společnosti Tencent, Ma Huateng, který stojí za hrou Black Myth: Wukong, znovu získal pozici nejbohatšího člověka v Číně, a to z velké části díky ohromnému úspěchu této „žhavé“ hry.

Černý mýtus: Wukong posílil akcie společnosti Tencent. Spolu s oživením čínského herního průmyslu a závazky Pekingu k podpoře se cena akcií společnosti Tencent vyšplhala na bezprecedentní maxima, jaká tu nebyla od vrcholu internetových společností během pandemie Covid-19.



Zdroj: https://baoquocte.vn/black-myth-wukong-game-may-tinh-trung-quoc-bien-hoa-doanh-nghiep-sieu-nho-vut-lon-thanh-ky-lan-286547.html

Komentář (0)

Zanechte komentář a podělte se o své pocity!

Ve stejném tématu

Ve stejné kategorii

Huynh Nhu se na hrách SEA zapsal do historie: Rekord, který bude velmi těžké překonat.
Úchvatný kostel na dálnici 51 se na Vánoce rozsvítil a přitahoval pozornost všech procházejících.
Okamžik, kdy Nguyen Thi Oanh doběhl do cíle, neměl v 5 hrách SEA konkurenci.
Farmáři v květinové vesnici Sa Dec se pilně starají o své květiny a připravují se na festival a Tet (lunární Nový rok) 2026.

Od stejného autora

Dědictví

Postava

Obchod

Hanojské kostely jsou zářivě osvětlené a ulicemi se vine vánoční atmosféra.

Aktuální události

Politický systém

Místní

Produkt