Americká Federální komunikační komise (FTC) souhlasila s otevřením spektra pro některá nositelná zařízení, což uvítali výrobci headsetů pro virtuální realitu (VR) a rozšířenou realitu (AR).
V souladu s tím bylo dohodnuto, že pásmo 6 GHz bude vyhrazeno pro „určité nové typy zařízení s velmi nízkou spotřebou energie“, jako jsou technologie v nositelných zařízeních.
Federální komunikační komise (FCC) doufá, že tento krok „podpoří ekosystém špičkových aplikací, včetně technologií VR a AR, na podporu podniků, zlepšení příležitostí v oblasti vzdělávání a zdravotní péče a na poskytnutí nových zábavních zážitků“.
Kevin Martin, viceprezident společnosti Meta pro severoamerickou politiku, uvedl, že hlasování FCC je „ukázkovým příkladem toho, jak vláda rychle dokončuje regulační proces a buduje tak budoucnost.“
Gigant v oblasti sociálních médií považuje otevření pásma 6 GHz za klíčový krok ve své vizi chytrých brýlí, což znamená, že budoucí nositelná elektronika bude schopna fungovat i v době, kdy jsou uživatelé mimo domov nebo na místech se silným Wi-Fi připojením.
Hardwarový tým Google Pixel mezitím prohlásil, že „pásmo 6 GHz je zásadním prvkem pro budoucnost bezdrátového připojení“ a že hlasování bylo „vítězstvím pro americké spotřebitele“, protože toto pásmo umožní vysokorychlostní peer-to-peer Wi-Fi připojení.
Podle Googlu jsou peer-to-peer připojení formou „přímého spojení mezi zařízeními přes Wi-Fi bez nutnosti mezilehlého přístupového bodu“. Tato funkce je prý užitečná pro hry nebo aplikace, které vyžadují více účastníků a sdílení.
Společnost Apple, další hráč v oblasti VR headsetů, také uvedla, že krok FCC „je pozitivním krokem vpřed“.
V roce 2020 americké technologické společnosti jako Apple, Broadcom, Meta a Google podpořily návrh na licencování používání pásma 6 GHz s argumentem, že to „otevře důležitý aplikační potenciál, který bude součástí příštího ekosystému 5G“.
Konkrétně technologickí experti tvrdí, že zařízení s velmi nízkou spotřebou energie (VLP), včetně zařízení VR/AR, headsetů nebo herních ovladačů, s přístupem k frekvenčnímu pásmu 6 GHz, se stanou užitečnějšími a flexibilnějšími díky možnosti bezdrátového provozu venku.
(Podle CNBC)
Z současného půl milionu chce Čína do roku 2026 prodat 25 milionů VR a AR zařízení.
Čína 1. listopadu oznámila svůj první akční plán pro virtuální realitu (VR) s cílem prodat do roku 2026 více než 25 milionů zařízení v hodnotě přibližně 350 miliard juanů (48,2 miliardy dolarů).
Vietnamští studenti získali ocenění Stanfordské univerzity za integraci ChatGPT do VR brýlí
Dva studenti prvního ročníku z Vietnamu vyhráli soutěž TreeHacks (studentská technologická soutěž konaná koncem února) pořádanou Stanfordskou univerzitou za vývoj VR headsetu, který pomáhá zlepšit dovednosti v oblasti veřejného vystupování.
Chytrá nositelná zařízení vyrobená ve Vietnamu, která pomáhají s dobrým spánkem, budou podporována pro vývoj
FRENZ Brainband je prvním vietnamským produktem, který získal cenu CES 2023 Innovation Award v kategorii nositelných zařízení, průlomového zařízení pro globální průmysl spánkových technologií a neurotechnologií.
Zdroj






Komentář (0)