SGGPO
Unity (NYSE: U), přední světová platforma pro tvorbu a vývoj 3D (RT3D) obsahu v reálném čase, dnes hostila Unite, svou výroční konferenci pro herní vývojáře.
Společnost Unity spustila Unity Muse, sadu funkcí, která využívá technologii umělé inteligence ke zjednodušení tvorby obsahu. |
Společnost Unity zde oznámila řadu nových vylepšení umělé inteligence a aktualizací platformy, které lépe podpoří vývojáře her v realizaci jejich vize a provozování úspěšných herních produktů.
Oznámení zahrnovalo předběžný přístup k Unity Muse, sadě funkcí, které využívají umělou inteligenci ke zjednodušení tvorby obsahu; první pohled na Unity 6, další hlavní verzi Unity, která má vyjít v roce 2024 (dříve známou jako 2023 LTS); a spuštění Unity Cloud, platformy propojených produktů a služeb, které pomáhají vývojářům organizovat obsah napříč projekty a pracovními postupy.
Unity také představuje Unity Cloud, novou, propojenou sadu nástrojů, které pomáhají vývojářům spolupracovat, organizovat obsah napříč projekty a vývojovými kanály a organizovat a řešit problémy v celém vývojovém cyklu. Unity Cloud je v současné době v předběžné fázi a poskytne nové funkce pro spolupráci, správu zdrojů a řízení týmu. Integrace mezi Asset Managerem, Version Control a Unity Editorem (nebo jinými nástroji) zjednodušují pracovní postupy s obsahem napříč týmy a v celém vývojovém cyklu.
„Jsme odhodláni pomáhat vývojářům vytvářet skvělé hry a dosahovat úspěchů,“ řekl Marc Whitten, prezident Create, Unity. „Spoléháme na jejich zpětnou vazbu. Říkají nám, kde se nám daří a kde se můžeme zlepšit. S Unity 6 se musíme zaměřit na zlepšení výkonu a pracovního postupu. Pokud jde o umělou inteligenci, uvědomujeme si, že musíme zajistit, aby vývojáři měli nástroje k rychlejší tvorbě více her. Chceme být skutečným partnerem, schopným uspokojit potřeby tvůrců v každé fázi procesu vývoje jejich her.“
Zdroj
Komentář (0)