SGGPO
Unity (NYSE: U), přední světová platforma pro tvorbu a vývoj 3D (RT3D) obsahu v reálném čase, nedávno uspořádala svou výroční konferenci Unite pro herní vývojáře.
| Společnost Unity spustila Unity Muse, sadu funkcí, která využívá technologii umělé inteligence ke zjednodušení tvorby obsahu. |
Společnost Unity zde oznámila řadu nových vylepšení umělé inteligence a aktualizací platformy, jejichž cílem je lépe podpořit vývojáře her při realizaci jejich vize a úspěšném provozování jejich herních produktů.
Oznámení zahrnovalo předběžný přístup k Unity Muse, sadě funkcí, která využívá technologii umělé inteligence ke zjednodušení tvorby obsahu; první obrázky Unity 6, dalšího velkého vydání Unity, které má vyjít v roce 2024 (dříve známého jako 2023 LTS); a spuštění Unity Cloud, platformy propojených produktů a služeb, které mají vývojářům pomoci organizovat obsah napříč projekty a pracovními postupy.
Společnost Unity dále představila Unity Cloud, novou, propojenou sadu nástrojů určených k podpoře vývojářů ve spolupráci, organizaci obsahu napříč různými projekty a pracovními postupy a řešení problémů v celém životním cyklu vývoje. Unity Cloud je v současné době v předběžném přístupu a nabídne nové funkce pro spolupráci, správu zdrojů a řízení týmu. Integrace mezi Asset Managerem, Version Control a Unity Editorem (nebo jinými nástroji) zjednodušují pracovní postupy s obsahem napříč týmy a v celém životním cyklu vývoje.
Marc Whitten, prezident Create at Unity, k tomu uvedl: „Jsme vždy připraveni podpořit vývojáře při tvorbě působivých a úspěšných her. Pracujeme na základě jejich zpětné vazby. Říkají nám, kde se nám daří a co je třeba zlepšit. S Unity 6 se musíme zaměřit na zlepšení výkonu a pracovních postupů. Pokud jde o technologii umělé inteligence, uvědomujeme si, že musíme zajistit, aby vývojáři měli nástroje k rychlejší tvorbě více her. Chceme být skutečným partnerem, schopným uspokojit potřeby tvůrců v jakékoli fázi procesu vývoje jejich her.“
Zdroj






Komentář (0)