Spiele sind mehr als Programmieren
Dr. Renusha Athugala, Leiterin des Game Designs am RMIT Vietnam, sagte: „Die Leute denken oft, dass Spieleentwicklung Programmieren ist.“
„Das Wiederaufleben von Brettspielen zeigt, dass das Verständnis für Gamedesign gewachsen ist und dass Programmieren einfach ein Teil des digitalen Spielens ist.“
Die Geschichte der Brettspiele in den Kulturen weltweit zeigt, dass Spiele, sowohl zur Unterhaltung als auch zur Kultur, die Menschheit seit Jahrhunderten begleiten.
Brettspiele haben ihre eigene Definition. Dr. Agnieszka Kiejziewicz, Dozentin für Game Design am RMIT, betont: „Brettspiele sind strukturierte Spielformen, die greifbare Komponenten und Regeln, Szenarien, Spielsteine und Spielmechaniken enthalten können.“
„Brettspiele können verschiedene Ziele haben, wie das Sammeln von Gegenständen, das Erfüllen von Missionen, das Gewinnen von Rennen oder das Besiegen von Gegnern“, fügte sie hinzu.
Das Potenzial von Brettspielen in Vietnam ist unbestreitbar. Mit einer erwarteten jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 13,73 % im Zeitraum 2022–2029 wird dieser Markt deutlich wachsen und bis 2029 einen geschätzten Wert von 15,47 Millionen US-Dollar erreichen.
Laut Beobachtungen von RMIT-Dozenten werden Brettspiele oft mit sozialen Interaktionen in Verbindung gebracht, was sie attraktiver macht, da sie Möglichkeiten für einen unterhaltsamen Wettbewerb unter Freunden bieten. Das taktile Erlebnis macht Brettspiele zudem einzigartig und stimuliert beim Spielen mehrere Sinne.
„Brettspiele sind für die Leute eine ‚Ausrede‘, ihre Telefone wegzulegen, und helfen Familien und Freunden, eine Bindung aufzubauen und voneinander zu lernen“, sagt Nguyen Ngoc Toan, Gründer und CEO von Maztermind, einem vietnamesischen Unternehmen, das hochwertige Brettspiele entwirft und produziert.
Von Brettspielen wird außerdem erwartet, dass sie zur Entwicklung der Intelligenz und des strategischen Denkens beitragen und dass sie ein humanes Produkt sind.
Vom Spieler zum Spieledesigner
Experten betonen, dass das Design von Brettspielen nicht nur ein tiefes Verständnis des Spielablaufs und der Spielkomponenten erfordert, sondern auch echte Leidenschaft.
Dr. Kiejziewicz ist überzeugt, dass die lokale Kultur eine wichtige Inspirationsquelle für Spieleentwickler sein kann. „Brettspiele, die in der lokalen Geschichte oder Folklore verwurzelt sind, finden bei den Spielern vor Ort eher Anklang und schaffen durch den Wissensaustausch ein Gefühl der Zugehörigkeit und Verbundenheit“, sagt sie.
„Komponenten wie Charaktere, Werte, Normen und Traditionen können sowohl die Spielrezeption als auch die Spielmechanik beeinflussen“, fügt Dr. Athugala hinzu.
„Andererseits ist die Anpassung an den lokalen Markt eng mit Marketing und Vertrieb verbunden.“
Die Experten der RMIT University sind davon überzeugt, dass vietnamesische Brettspiele sowohl internationale Anziehungskraft als auch eine starke lokale Identität haben müssen, um der Welt die vietnamesische Kultur näherzubringen.
Laut Dr. Athugala hat Vietnam eine lange Brettspieltradition. Studios wie Maztermind tragen zur Branche bei, indem sie globale Spiele lokalisieren und so internationale Anerkennung erlangen. Studios wie Ngu Hanh Games konzentrieren sich auf die Entwicklung von Brettspielen mit einzigartigen Originalinhalten.
Aus der Sicht eines Brettspieldesigners betonte Herr Toan, dass die Lokalisierung von Spielen sehr wichtig sei. Die größte Herausforderung bestehe seiner Ansicht nach darin, kulturelle Werte in das Produkt zu integrieren.
„Man muss tief in die Kultur eintauchen und Geschichten finden, die nicht jeder kennt, etwas Neues oder etwas Altesentdecken , das noch niemand entdeckt hat“, sagte er.
Die Entwicklung von Brettspielen erfordert Leidenschaft, Zielstrebigkeit und finanzielle Möglichkeiten, um ein Endprodukt zu schaffen, das sowohl sinnvoll als auch profitabel ist.
Um kreatives Lernen und praxisorientiertes innovatives Denken zu fördern, hat sich RMIT Game Design mit Maztermind zusammengetan, um das RMIT x Maztermind Board Game Festival für Studenten, Lehrkräfte, Alumni und Brettspiel-Enthusiasten in Ho-Chi-Minh-Stadt zu veranstalten.
„Wir möchten den Studierenden zeigen, dass Spieledesign viele Facetten hat und dass Brettspieldesign als praktikabler Karriereweg angesehen werden sollte“, sagte Dr. Athugala.
„Darüber hinaus versuchen wir, das kritische Denken der Schüler zu fördern, indem wir sie in unterhaltsame Aktivitäten einbinden, die ihnen neue Perspektiven und wertvolle Erfahrungen vermitteln“, sagte er.
Darüber hinaus bietet die Messe den Studierenden neue Kontakte zu Branchenkennern und zahlreiche potenzielle Praktikumsmöglichkeiten.
Bei der Veranstaltung betonte Associate Professor Donna Cleveland, kommissarische Leiterin der School of Communication and Design der RMIT University: „Die Game Design-Studenten der RMIT sind kreativ und innovativ und verfügen über fundierte Kenntnisse sowohl in der digitalen als auch in der traditionellen Spieleentwicklung.“
„Technisches Fachwissen kombiniert mit einem tiefen Verständnis der Spielmechanik und -werte hilft Ihnen, ansprechende und bedeutungsvolle Erlebnisse zu schaffen“, sagt Associate Professor Donna Cleveland.
Dieser ganzheitliche Lernansatz stellt sicher, dass die RMIT-Studenten nicht nur über Fachkenntnisse verfügen, sondern auch die Fähigkeit besitzen, breit zu denken und bereit sind, einen bedeutenden Einfluss auf die Spieledesignbranche auszuüben.
„Das Programm fördert die Kreativität, indem es den Studenten die Freiheit gibt, jede beliebige Idee zu erkunden“, sagte Matthew Povey, ein Game-Design-Student im zweiten Jahr an der RMIT University.
Er entschied sich für ein Game-Design-Studium, weil: „Spiele dienen nicht nur der Unterhaltung. Sie können auch als Lernmittel dienen, den Wettbewerb fördern und die Problemlösungskompetenz verbessern und so den Weg für eine vielversprechende Zukunft ebnen.“
Doan Phong
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Quelle: https://vietnamnet.vn/board-game-khong-chi-de-giai-tri-2324992.html
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