Spiele sind mehr als Programmieren

TS. Renusha Athugala, Leiterin des Game Designs bei RMIT Vietnam, sagte: „Die Leute denken oft, dass Spieleentwicklung Programmieren ist.“

„Das Wiederaufleben von Brettspielen zeigt, dass das Verständnis für Gamedesign gewachsen ist und dass Programmieren einfach ein Teil des digitalen Spielens ist.“

Die Geschichte der Brettspiele in den Kulturen weltweit zeigt, dass Spiele, sowohl zur Unterhaltung als auch zur Kultur, die Menschheit seit Jahrhunderten begleiten.

Brettspiele haben ihre eigene Definition. TS. „Brettspiele sind strukturierte Spielformen, die greifbare Komponenten und Regeln, Drehbücher, Spielsteine ​​und Spielmechaniken enthalten können“, betont Agnieszka Kiejziewicz, Dozentin für Game Design am RMIT.

„Brettspiele können verschiedene Ziele haben, wie das Sammeln von Gegenständen, das Erfüllen von Missionen, das Gewinnen von Rennen oder das Besiegen von Gegnern“, fügte sie hinzu.

Das Potenzial von Brettspielen in Vietnam ist unbestreitbar. Mit einer erwarteten starken durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 13,73 % im Zeitraum 2022–2029 wird dieser Markt erheblich wachsen und bis 2029 einen geschätzten Wert von 15,47 Millionen USD erreichen.

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Brettspiele können dazu beitragen, dass Spieler eine Bindung zueinander aufbauen.

Beobachtungen von RMIT-Dozenten zufolge werden Brettspiele häufig mit sozialen Interaktionen in Verbindung gebracht, was sie attraktiver macht, da sie Möglichkeiten für einen lustigen Wettbewerb unter Freunden schaffen. Auch das taktile Erlebnis macht Brettspiele einzigartig, da beim Spielen mehrere Sinne angesprochen werden.

„Brettspiele sind für die Leute eine ‚Ausrede‘, ihre Telefone wegzulegen, und helfen Familien und Freunden, eine Bindung aufzubauen und voneinander zu lernen“, sagt Nguyen Ngoc Toan, Gründer und CEO von Maztermind, einem vietnamesischen Unternehmen, das hochwertige Brettspiele entwirft und produziert.

Von Brettspielen wird außerdem erwartet, dass sie zur Entwicklung der Intelligenz und des strategischen Denkens beitragen und dass sie ein humanes Produkt sind.

Vom Spieler zum Spieledesigner

Experten betonen, dass das Design von Brettspielen nicht nur ein tiefes Verständnis des Spielablaufs und der Spielkomponenten erfordert, sondern auch echte Leidenschaft.

TS. Kiejziewicz glaubt, dass die lokale Kultur eine wichtige Inspirationsquelle für Spieleentwickler sein kann. „Brettspiele, die tief in der lokalen Geschichte oder Folklore verwurzelt sind, finden bei den Spielern vor Ort eher Anklang und erzeugen durch das geteilte Wissen ein Gefühl der Vertrautheit und Verbundenheit“, sagt sie.

TS. „Komponenten wie Charaktere, Werte, Normen und Traditionen können sowohl die Rezeption als auch die Spielmechanik beeinflussen“, fügte Athugala hinzu.

„Andererseits ist die Anpassung an den lokalen Markt eng mit Marketing und Vertrieb verbunden.“

Die Experten der RMIT University sind davon überzeugt, dass vietnamesische Brettspiele sowohl internationale Anziehungskraft als auch eine starke lokale Identität haben müssen und als Mittel dienen müssen, die vietnamesische Kultur in die Welt zu tragen.

Laut TS. Athugala, Vietnam hat eine lange Brettspieltradition und Studios wie Maztermind tragen zur Branche bei, indem sie globale Spiele lokalisieren und sich auf der internationalen Bühne einen Namen machen. Mittlerweile konzentrieren sich Studios wie Ngu Hanh Games auf die Entwicklung von Brettspielen mit einzigartigen Originalinhalten.

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Was Brettspiele wirklich einzigartig macht, ist das taktile Erlebnis.

Aus der Sicht eines Brettspieldesigners betonte Herr Toan, dass die Lokalisierung von Spielen sehr wichtig sei. Die größte Herausforderung liege seiner Meinung nach darin, kulturelle Werte in das Produkt zu integrieren.

„Man muss tief in die Kultur eintauchen und Geschichten finden, die nicht jeder kennt, etwas Neues oder etwas Altes entdecken, das noch niemand entdeckt hat“, sagte er.

Die Entwicklung von Brettspielen erfordert Leidenschaft, Zielstrebigkeit und finanzielle Möglichkeiten, um ein Endprodukt zu schaffen, das sowohl sinnvoll als auch profitabel ist.

Um kreatives Lernen und praxisorientiertes innovatives Denken zu fördern, hat sich RMIT Game Design mit Maztermind zusammengetan, um das RMIT x Maztermind Board Game Festival für Studenten, Lehrkräfte, Alumni und Brettspiel-Enthusiasten in Ho-Chi-Minh-Stadt zu veranstalten.

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Mehr als 300 Personen konnten die Produkte von Maztermind ausprobieren und an einem spannenden Schach- und Dameturnier teilnehmen.

TS. „Wir möchten den Studierenden zeigen, dass Spieledesign viele Facetten hat und dass Brettspieldesign als praktikabler Karriereweg angesehen werden sollte“, sagt Athugala.

„Darüber hinaus versuchen wir, das kritische Denken der Schüler zu fördern, indem wir sie in unterhaltsame Aktivitäten einbinden, die ihnen neue Perspektiven und wertvolle Erfahrungen vermitteln“, sagte er.

Darüber hinaus bietet die Messe den Studierenden neue Kontakte zu Branchenkennern und zahlreiche potenzielle Praktikumsmöglichkeiten.

Bei der Veranstaltung sagte Assoc.Prof. Donna Cleveland, kommissarische Leiterin der School of Communication and Design der RMIT University, betonte: „Die Game-Design-Studenten der RMIT sind stark in Kreativität und Innovation und verfügen über ausgeprägte Fähigkeiten sowohl in der digitalen als auch in der traditionellen Spieleentwicklung.“

„Professionelles Fachwissen kombiniert mit einem tiefen Verständnis der Spielmechanik und -werte hilft Ihnen, ansprechende und bedeutungsvolle Erlebnisse zu schaffen“, so Associate Professor. Sagte Donna Cleveland.

Dieser ganzheitliche Lernansatz stellt sicher, dass die RMIT-Studenten nicht nur über Fachkenntnisse verfügen, sondern auch die Fähigkeit besitzen, breit zu denken und bereit sind, einen bedeutenden Einfluss auf die Spieledesignbranche auszuüben.

„Das Programm fördert die Kreativität, indem es den Studenten die Freiheit gibt, jede beliebige Idee zu erkunden“, sagte Matthew Povey, ein Game-Design-Student im zweiten Jahr an der RMIT University.

Er entschied sich für ein Game-Design-Studium, weil: „Spiele dienen nicht nur der Unterhaltung. Sie können auch als Lernmittel dienen, den Wettbewerb fördern und die Problemlösungskompetenz verbessern und so den Weg für eine vielversprechende Zukunft ebnen.“

Doan Phong