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Der Designer Sebastiaan de With, Mitbegründer der Foto-App Lux und ehemaliger Apple-Designmitarbeiter, hat soeben Renderings von iOS 26 veröffentlicht. Die Bilder basieren auf Gerüchten, dass iOS 26 die Benutzeroberfläche verändern und sich auf einen eleganten Stil ähnlich dem von visionOS auf Vision Pro-Brillen konzentrieren könnte. |
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Apple wird iOS 26 voraussichtlich auf der Entwicklerkonferenz WWDC 2025 am 9. Juni vorstellen. Laut Bloomberg ändert Apple die Namenskonvention für sein Betriebssystem und verwendet künftig die Jahreszahl anstelle der Versionsnummer. Auf der Website von Lux nannte de With das neue Design „Living Glass“, angelehnt an den Glanz und die Eigenschaften von Glas. |
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„Philosophisch betrachtet, würde ich, wenn ich Apple wäre, dieses Design als auf die Materialästhetik des Geräts fokussiert beschreiben. Alle Ihre Geräte haben eine Glasoberfläche. Dies sorgt für eine einheitliche Materialschnittstelle und lässt das Glas vor Ihnen wirklich lebendig wirken“, sagte de With. |
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De Withs Ideen gehen weit über herkömmliche Grafik hinaus. Mit visionOS beispielsweise schafft er eine physische Veränderung, bei der sich die Schnittstellenelemente an die Umgebung anpassen und diese reflektieren können. |
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Konkret beschreibt de With die gesamte Benutzeroberfläche als eine Glasoberfläche, die Licht reflektiert, bricht und auf die Umgebung reagiert. Schaltflächen können ihre Helligkeit und Schattenfarbe ändern oder sich beim Verschieben „strecken“ oder miteinander verschmelzen. |
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De Withs Renderings zeigen eine dreidimensionale Navigationsleiste, die den Eindruck erweckt, über dem Bildschirm zu schweben. Die App-Icons weisen zudem einen reflektierenden Effekt an den Rändern auf, und die Steuerungsbuttons erscheinen beim Aktivieren. Laut Designer erzeugt diese Methode einen mehrschichtigen Glaseffekt für die verschiedenen Interface-Elemente. |
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De With weist darauf hin, dass Apple durch jüngste Änderungen, wie beispielsweise das System zur Anpassung der Symbolfarben und den grauen Hintergrund im Dunkelmodus von iOS 18, auf eine neue Benutzeroberfläche hindeutet. Dies ist ein Zeichen dafür, dass sich die Benutzeroberfläche der nächsten iOS-Version noch stärker verändern wird. |
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Der Designer erinnerte auch an frühere iOS-Stile, insbesondere an die matte Benutzeroberfläche von iPhone OS bis iOS 6, die metallische Schatten betonte. Mit iOS 7 wechselte Apple zu einer flachen Benutzeroberfläche und fügte im Laufe der Jahre nach und nach Unschärfe- und Schatteneffekte hinzu. |
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Dynamic Island und die neue Siri-Oberfläche geben einen ersten Einblick in die neue iOS-Oberfläche. Die Elemente scheinen dabei auf dem Bildschirm zu schweben, anstatt wie gewohnt flach dargestellt zu sein. De With vermutet, dass iOS 26 zu einer Schattenoberfläche zurückkehren wird, allerdings in einem glasartigen Stil anstelle der matten Oberfläche von iOS 6. |
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Laut de With können Designwerkzeuge wie Figma keine dynamischen Lichtreflexionseffekte erzeugen. Dies könnte Apple einen Wettbewerbsvorteil im Bereich User-Interface-Design verschaffen. |
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Gerüchten zufolge werden iOS und macOS auf eine glasartige Benutzeroberfläche umsteigen, inspiriert von visionOS. Apple verwendete außerdem den Begriff „Sleek Peek“ als Motto für die WWDC 2025, zusammen mit einem regenbogenfarbenen Glassymbol. Sofern sich nichts ändert, wird iOS 26 auf der Konferenz vorgestellt, bevor es im September für alle Nutzer veröffentlicht wird. |
Quelle: https://znews.vn/cai-nhin-ro-nhat-ve-ios-26-post1558471.html


















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