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Designer Sebastiaan de With, Mitbegründer der Foto-App Lux und ehemaliger Apple-Designer, hat gerade Renderings von iOS 26 veröffentlicht. Die Bilder basieren auf Gerüchten, dass iOS 26 die Benutzeroberfläche ändern könnte, wobei der Schwerpunkt auf einem eleganten Stil liegen könnte, der dem von visionOS auf Vision Pro-Brillen ähnelt. |
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Apple wird iOS 26 voraussichtlich am 9. Juni auf seiner Entwicklerkonferenz WWDC 2025 vorstellen. Laut Bloomberg ändert Apple die Benennung seines Betriebssystems und verwendet künftig Jahreszahlen anstelle von Versionsnummern. Auf der Lux-Website nannte de With das neue Design „Living Glass“, angelehnt an die Wirkung und die Glanzeigenschaften von Glas. |
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„Philosophisch gesehen würde ich es an Apples Stelle als Design für die Materialästhetik des Geräts bezeichnen. Alle Ihre Geräte haben Glasoberflächen. Das verleiht dem Material die richtige Optik und Haptik und lässt das Glas vor Ihnen wirklich lebendig werden“, sagte de With. |
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Die Ideen von de With gehen über einfache Grafiken hinaus. Mit visionOS beispielsweise schafft de With physische Veränderungen, bei denen Interface-Elemente das Licht je nach Umgebung reflektieren und verändern können. |
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Konkret beschreibt de With die gesamte Benutzeroberfläche als eine Glasoberfläche, die ihre Umgebung reflektiert, bricht und auf sie reagiert. Schaltflächen können Helligkeit und Farbton ändern oder sich „dehnen“, wenn sie sich bewegen oder miteinander verschmelzen. |
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Das Rendering von de With zeigt eine 3D-Navigationsleiste, die scheinbar auf dem Bildschirm schwebt. Die App-Symbole haben an den Rändern einen reflektierenden Effekt, und die Bedienelemente erscheinen, sobald der Benutzer sie aktiviert. Laut dem Designer erzeugt dieser Ansatz einen mehrschichtigen Glaseffekt für verschiedene Oberflächenelemente. |
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de weist darauf hin, dass Apple die neue Benutzeroberfläche durch die jüngsten Änderungen enthüllt hat, beispielsweise durch das System zur Anpassung der Symbolfarben und den grauen Hintergrund beim Aktivieren des Dunkelmodus unter iOS 18. Dies ist ein Zeichen dafür, dass sich in der nächsten Version von iOS mehr an der Benutzeroberfläche ändern wird. |
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Der Designer überarbeitete auch frühere iOS-Stile und verwendete vom iPhone OS bis iOS 6 eine matte Oberfläche mit Schwerpunkt auf metallischen Schatten. Mit iOS 7 wechselte Apple zu einer flachen Oberfläche und fügte im Laufe der Jahre schrittweise mehr Unschärfe- und Schatteneffekte hinzu. |
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Dynamic Island und die neue Benutzeroberfläche von Siri geben uns auch einen ersten Einblick in die neue Benutzeroberfläche von iOS, bei der die Elemente auf dem Bildschirm zu schweben scheinen und nicht das übliche flache grafische Erscheinungsbild aufweisen. de With deutet an, dass iOS 26 zu einer schattigen Benutzeroberfläche zurückkehren wird, jedoch in einem glasartigen Stil und nicht im matten Look von iOS 6. |
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Designtools wie Figma können keine dynamischen Lichtreflexionen erzeugen, was Apple einen Wettbewerbsvorteil beim Design von Benutzeroberflächen verschaffen könnte, sagte de With. |
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Gerüchten zufolge werden iOS und macOS auf eine von visionOS inspirierte Glaseffekt-Oberfläche umsteigen. Apple verwendete außerdem den Slogan „Sleek Peek“ als Motto für die WWDC 2025, zusammen mit einem gläsernen Regenbogen-Symbol. Sollte sich nichts ändern, wird iOS 26 auf der Konferenz vorgestellt, bevor es im September veröffentlicht wird. |
Quelle: https://znews.vn/cai-nhin-ro-nhat-ve-ios-26-post1558471.html
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