
Die Spiele bei Mother Gank können so einfach sein wie Kindheitserinnerungen an einen Ausflug in den Saigon Zoo in Blood, Tooth & Tears (rechts) oder Teenagergedanken in Inside my 10-year-old head - Foto: BTC
Die Veranstaltung Mother Gank , die ab sofort bis zum 18. August in der Reading Cabin (Distrikt 1) stattfindet, ist ein kleines Event, bei dem die Teilnehmer Indie-Spiele erleben können – wirklich „hausgemachte“ Spiele, die von Studenten in Fächern wie Programmierung, Leveldesign usw. entwickelt wurden.
Organisiert von einem Team aus Lehrern und Studenten des Fachbereichs Game Design der RMIT University, wurden die Spiele des Programms von Studenten in nur 1 bis 2 Monaten entwickelt und waren allesamt die am besten bewerteten Produkte des Kurses.
Dies sind einzigartige Werke, voller Experimentierfreude und persönlicher Note.
Ohne aufwendige Grafiken oder übersichtliche Spielabläufe wie bei kommerziellen Titeln sind die Spiele, die man bei Mother Gank erleben kann, oft einfach, kurz und manchmal unvollständig.

Die Computer, auf denen das Spiel hier erlebt wird, verfügen über eine Benutzeroberfläche, die die Spieler in ihre Kindheit zurückversetzt, in die Zeit, als Yahoo und ZingMe noch die sozialen Netzwerke dominierten – Foto: BTC
Beim Spielen selbst spüren die Teilnehmer jedoch die Liebe, die die jungen Leute in jedes einzelne Segment stecken.
Denn letztendlich sind Spiele wie Gemälde oder Filme; sie sind auch Orte, an denen ihre Besitzer ihre Gedanken über das Leben sowie ihre künstlerische Handschrift zum Ausdruck bringen.
Wir brauchen mehr Spielplätze für vietnamesische Indie-Spiele.
Do Dzuy Anh (30 Jahre alt) , eine vietnamesisch-amerikanische Dozentin an der RMIT , und der unabhängige Spieleentwickler Henry sind die Initiatoren dieser Veranstaltung.
Mother Gank wurde von ähnlichen Austauschprojekten unabhängiger Spieleentwickler in den USA, Australien, Japan usw. inspiriert, mit dem Ziel, Raum zu schaffen, damit diese Spiele von vielen Menschen zugänglich gemacht und erlebt werden können.

Herr Henry (30 Jahre) erklärte, dass er in einer Zeit, in der Spiele zunehmend industrialisiert und kommerzialisiert würden, besonders von der einzigartigen Persönlichkeit der von vietnamesischen Studenten entwickelten Indie-Spiele beeindruckt sei. Dies sei auch seine Motivation, diese Veranstaltung zu initiieren. – Foto: TO CUONG
Hier können die Teilnehmer sich mit den Spieleentwicklern selbst zusammensetzen und ins Gespräch kommen, um deren Ideen, Inspirationen und die Geschichten hinter den einzelnen Spielen kennenzulernen.
Ein typisches Beispiel ist Panda (bürgerlicher Name: Bui Truong Thinh), der Autor des Spiels „A game about me“ . Er erzählte Tuoi Tre, dass die Inspiration für das Spiel aus der Kunst des Wasserpuppenspiels stammt – einer traditionellen vietnamesischen Theaterform.
Mit diesem Spiel möchte Panda eine Geschichte über eine verwirrende Krisenphase in seiner Highschool-Zeit erzählen, eine Zeit, in der er mit zu vielen Entscheidungen zu kämpfen hatte und nicht wusste, welchen Weg er für die Zukunft einschlagen sollte.

Panda gibt zu, kein gutes gestalterisches Talent zu haben, und nutzt die scheinbar albernen Zeichnungen eines Kindes, um eine einzigartige Geschichte über seinen eigenen Weg zum Erwachsenwerden zu erzählen – Foto: BTC
Im Gegensatz zu den großen Erlebnisständen, die man oft auf Spielekonferenzen in Vietnam oder international sieht, befindet sich die Gaming-Ecke von Mother Gank in einem kleinen Raum mit nur einem alten gebogenen Monitor und einer elfenbeinweißen Tastatur mit vielen Flecken.
Es handelt sich hierbei fast um eine Installationskunst, die den beengten Raum nachbildet, der mit Erinnerungen an Internetcafés und Videospielgeschäfte gefüllt ist, die einst mit der Kindheit vieler junger Vietnamesen verbunden waren, die in den 1990er und frühen 2000er Jahren geboren wurden.

Eine kleine Ecke in der Lesekabine verwandelt sich plötzlich in eine Zeitmaschine, die die Teilnehmer in die Anfänge der Internetcafés in Vietnam zurückversetzt – Foto: TO CUONG
Zu dieser Zeit, als das Internet gerade erst eingeführt worden war, schossen Internetcafés wie Pilze aus dem Boden und wurden zu einem Treffpunkt für Kinder, die Spiele liebten, Yahoo Chat liebten, gerne Musik aus dem Le Quy Don Forum hörten oder die ersten Clips auf YouTube ansahen, als Facebook noch nicht verfügbar war.
Obwohl die Internetcafé-Kultur in Vietnam einst als Treffpunkt für eine Art „soziales Übel“ galt, das die Eltern jener Zeit beunruhigte, war sie doch der Ort, an dem Millionen von Kindern mit der „achten Kunstform“ in Berührung kamen, zu einer Zeit, als sie sich noch nicht für Malerei, Poesie oder Kino interessierten.
Die Zukunft der vietnamesischen Kunstspielindustrie
Die Spieledesignbranche in Vietnam ist noch relativ jung. Im Gegensatz zur Spieleprogrammierung , bei der der Fokus auf technischen Aspekten liegt , umfasst das Spieledesign kreativere Bereiche wie Art Direction, Sounddesign, Storyboarding und die Gestaltung des Spielerlebnisses.
Dieses Feld erfordert multidimensionales Denken und vereint Technologie, Ästhetik und Emotionen. Wer heute in der Spieleindustrie tätig sein möchte, entscheidet sich oft für die Entwicklung kommerzieller Spiele mit formelhaftem Gameplay und der Monetarisierung der Spieler durch In-Game-Gegenstände.

Mit dem Ziel, eine neue Generation von Spieleentwicklern in Vietnam auszubilden, ist Do Dzuy Anh stolz auf die Arbeiten seiner Schüler und möchte in Ho-Chi-Minh-Stadt viele neue Spielwiesen für Spieleentwickler schaffen. – Foto: TO CUONG
Die Organisatoren des Mother Gank -Events, wie Henry, Do Dzuy Anh oder Panda, sind jedoch nach wie vor äußerst zuversichtlich, was die Zukunft der vietnamesischen Kunstspielindustrie angeht.
Sie glauben, dass Vietnam innerhalb der nächsten 5 bis 10 Jahre international anerkannte Indie-Spiele haben wird – nicht nur wegen ihrer Qualität, sondern auch wegen ihrer einzigartigen Identität im Storytelling und Design.
Für sie sind Spiele nicht nur Unterhaltung, sondern auch eine Kunstform – in der Spieleentwickler sowohl ihre eigenen Geschichten erzählen als auch echten wirtschaftlichen Wert aus ihrer Leidenschaft schöpfen können.
Quelle: https://tuoitre.vn/du-hanh-ve-thoi-di-net-bi-me-gank-cung-su-kien-doc-la-cua-game-indie-viet-20250720134200116.htm










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