
Läden wie Central Computers in San Francisco (USA) verkaufen RAM mittlerweile zum Marktpreis, ähnlich dem Preis für frische Lebensmittel in Fischrestaurants.

Ein Aushang im Geschäft besagte: „Die Kosten schwanken täglich, da Hersteller und Händler sich an begrenzte Liefermengen und hohe Nachfrage anpassen. Daher können wir derzeit keine Festpreise angeben.“

Micro Center wendet ebenfalls eine ähnliche Vorgehensweise an und verlangt von den Kunden, sich aufgrund der instabilen Marktlage mit den Vertriebsmitarbeitern in Verbindung zu setzen, um konkrete Preise zu erfahren.

Der Mangel an Arbeitsspeicher (RAM) wirkt sich nicht nur auf die Bezahlbarkeit von Computern aus, sondern kann auch viele andere Bereiche betreffen, von Spielekonsolen bis hin zu Smartphones.

Ein Nutzer berichtete, dass er vor drei Monaten nur 130 Dollar für 32 GB RAM für seinen Gaming-PC ausgegeben habe, der Preis sich aber mittlerweile fast verdreifacht habe und nun bei 440 Dollar liege.

Eine gängigere Variante desselben Arbeitsspeichers ist von 105 auf 400 US-Dollar gestiegen. Zwar sind noch einige 32-GB-RAM-Module ab 230 US-Dollar erhältlich, doch 64 GB DDR5-Speicher kosten zwischen 700 und 900 US-Dollar.

RAM-Engpässe können sich auch auf neue Technologieprodukte auswirken, und Valve hat dies als einen der Gründe genannt, warum sie noch keine Preise für die Steam Machine bekannt geben konnten.

Sobald sich die GPU-Preise stabilisiert haben, könnte der Anstieg der RAM-Preise die Grafikkartenpreise erneut in die Höhe treiben. Da alle Grafikkarten viel VRAM benötigen, ist es nicht verwunderlich, dass Nvidia und AMD Berichten zufolge die Preise erhöhen, um den Mangel auszugleichen.

Laut Digital Foundry sollten Nutzer GPUs zum oder unter dem empfohlenen Verkaufspreis kaufen, solange dies noch möglich ist, insbesondere solche mit mindestens 10 GB VRAM. Informationen von Moore's Law Is Dead zufolge muss Microsoft die Xbox-Preise möglicherweise erneut anheben, während Sony für die PS5 genügend RAM für die nächsten Monate auf Lager hat.

Tim Sweeney, CEO von Epic Games, warnt davor, dass die High-End-Gaming-Branche Jahre brauchen könnte, um sich von dem durch die Nachfrage nach KI (Künstlicher Intelligenz) verursachten RAM-Engpass zu erholen.

„Die Hersteller lenken fortschrittliche DRAM-Kapazitäten um, um den Bedarf an KI-Speichern zu decken, während Rechenzentren deutlich höhere Preise zahlen als die Hersteller von Endgeräten“, sagte er.
Quelle: https://khoahocdoisong.vn/gia-ram-du-dinh-nguoi-dung-chiu-tran-gia-tang-tung-gio-post2149072353.html






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