Im Rahmen der größten Technologiemesse Asiens, der COMPUTEX 2025, die in Taiwan (China) stattfindet, hielt NVIDIA-CEO Jenseng Huang wie jedes Jahr eine Präsentation, die Tausende von Experten und Technologiebegeisterten anzog. Neben der Vorstellung von Chipprodukten widmete sich der NVIDIA-Chef ausführlich der Präsentation der neuesten KI-Anwendungen in der Roboterentwicklung.
In Bezug auf Agents AI ist der CEO der Ansicht, dass Roboter die am häufigsten eingesetzten Produkte sind, wenn es darum geht, „wahrzunehmen, zu verstehen, zu planen“ und „zu lernen, Roboter zu werden“. Dazu müssen Roboter getestet und trainiert werden, aber die reale Umgebung reicht aufgrund begrenzter Ressourcen und Zeit nicht aus.

Die Newton-Architektur mit NVIDIA Warp ist die zugrundeliegende Technologie und läuft in verschiedenen Simulatoren wie MuJoCo Playground und Isaac Lab. (Bild: NVIDIA)
Robotersimulationen basieren auf grundlegenden physikalischen Regeln, um das Verhalten von Robotern in verschiedenen Situationen und Umgebungen vorherzusagen. Simulationen entsprechen jedoch oft nicht der Realität. Roboterentwickler benötigen eine einheitliche Lösung, um Robotersteuerungsalgorithmen zu testen und zu validieren sowie Prototypen schnell und kostengünstig zu entwickeln.
Seitdem hat NVIDIA gemeinsam mit Disney Research und Google DeepMind eine virtuelle Welt entwickelt. Diese Plattform namens Newton basiert auf den Regeln der Physik und simuliert sie hochpräzise in Echtzeit. Newton ist ebenfalls Open Source für die Community und soll laut Plan im Juli auf den Markt kommen.
Auch beim Robotertraining müssen Unternehmen oft menschliche Mitarbeiter die Bewegungen ausführen lassen, die die Roboter „imitieren“. Der hohe Arbeitsaufwand und der Zeitdruck sind auch der Grund, warum NVIDIA die Groot Dreams-Plattform eingeführt hat. Aus „Träumen“ – 2D-Bildern, die von KI auf Anfrage abgeleitet werden – können Roboter die beste synthetische Version erlernen und in einer 3D-Umgebung agieren.

KI erstellt Bildvorhersagen basierend auf Befehlen (links) und Roboter führt sie aus (rechts). (Foto: NVIDIA)
Während seiner Präsentation enthüllte der CEO von NVIDIA außerdem Pläne zum Verkauf einer Verbindungstechnologie zur Beschleunigung der Kommunikation zwischen Chips, die für die Entwicklung und Bereitstellung von Tools für künstliche Intelligenz von entscheidender Bedeutung ist.
Das Unternehmen hat eine neue Version seiner NVLink-Technologie namens NVLink Fusion auf den Markt gebracht und wird sie an andere Chipdesigner verkaufen, um den Aufbau leistungsstarker, maßgeschneiderter KI-Systeme mit mehreren miteinander verbundenen Chips zu unterstützen.
Laut Nvidia planen Marvell und MediaTek, die NVLink Fusion-Technologie für ihre kundenspezifische Chipentwicklung zu nutzen. Weitere Partner sind Alchip, Fujitsu und Qualcomm.
Nvidias Chips haben in China jedoch unsichere Aussichten. In einem Interview mit Stratechery sagte Huang, das Unternehmen habe in China „15 Milliarden Dollar Umsatz verloren“, nachdem die USA Lieferbeschränkungen für seine H20-Chips verhängt hatten. Das Unternehmen kündigte letzten Monat an, aufgrund der Beschränkungen 5,5 Milliarden Dollar an Kosten zu tragen.
Die COMPUTEX 2025 findet vom 20. bis 23. Mai im Taipei Nangang Exhibition Center statt. Unter dem Motto „AI Next“ zieht die diesjährige Messe 1.400 Aussteller an und bringt die weltweit führenden Technologieunternehmen zusammen, um bahnbrechende Entwicklungen im Bereich der künstlichen Intelligenz zu präsentieren.
Quelle: https://vtcnews.vn/nvidia-bat-tay-disney-google-tao-the-gioi-ao-cho-robot-hoc-cach-nhan-thuc-ar944000.html
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