Laut The Verge wird das neue Weltraum-Rollenspiel Starfield von Bethesda Game Studios ohne Unterstützung für Nvidias DLSS-Grafik-Upscaling-Technologie erscheinen.
Berichten zufolge handelt es sich bei dem Spiel um eine exklusive Partnerschaft mit AMD. Ingenieure von Bethesda und AMD arbeiten gemeinsam an der Optimierung für Xbox und PC, Ryzen-7000-Prozessoren und Grafikkarten der Radeon-7000-Serie. Was diese Exklusivitätsvereinbarung für Bethesda bedeutet, ist noch unklar. AMD hat jedoch klargestellt, dass es keine Klausel gibt, die Bethesda daran hindert, DLSS in Starfield zu integrieren.
Aufgrund der exklusiven Partnerschaft mit AMD unterstützt Starfield möglicherweise nicht Nvidias DLSS.
„Wenn sie DLSS nutzen wollen, haben sie die volle Unterstützung von AMD“, sagte Frank Azor, Gaming-Direktor bei AMD. Möglicherweise wird es eine Exklusivitätsphase nur für AMDs FSR-2-Technologie geben, oder Bethesda priorisiert zunächst FSR gegenüber DLSS.
Bethesda hat auf die Anfrage von The Verge, ob DLSS zukünftig in Starfield verfügbar sein wird, nicht reagiert. Es ist wahrscheinlich, dass Community-Moderatoren vorerst eingreifen werden, um die Nutzung von DLSS in Starfield zu verhindern, bis Bethesda bereit ist, die Situation zu besprechen.
Starfield erscheint am 6. September für PC und Xbox. Das Spiel ist bereits seit dem 31. August im Early Access verfügbar, der Zugriff hängt jedoch davon ab, welche Version des Spiels die Nutzer zuvor erworben haben.
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