Augmented-Reality-Brillen (AR-Brillen) stellen einen großen technologischen Sprung dar, der die nächste Generation des Computings definiert und große Unternehmen dazu veranlasst, massiv in ihre Entwicklung zu investieren.
Nach zehn Jahren Entwicklungszeit und Milliardeninvestitionen präsentierte Meta-CEO Mark Zuckerberg eines seiner ambitioniertesten Projekte: einen Prototyp einer Augmented-Reality-Brille namens Orion. Eine Woche zuvor hatte Snap-CEO Evan Spiegel auf der jährlichen Partnerkonferenz des Unternehmens die Spectacles-Brille der fünften Generation vorgestellt, die ebenfalls AR-Technologie integriert.
Eine simulierte Darstellung einer Augmented-Reality-Brille (AR).
Beide weltweit führenden Unternehmen erkennen das enorme Potenzial dieser Technologie und haben die Vision, dass AR-Brillen Smartphones als nächste Generation von Computern ablösen könnten. „Dies ist ein gewaltiger Technologiesprung, der die nächste Generation des Computings prägen wird“, sagte Chris Cox, Chief Product Officer von Meta, in einem Interview mit CNBC.
Der Traum von Augmented- und Mixed-Reality-Brillen ist etwas, das die Tech-Giganten schon seit Jahren verfolgen.
Anfang des Jahres brachte Apple seine Augmented-Reality-Brille Vision Pro für 3.500 US-Dollar auf den Markt. Bereits vor über zehn Jahren brachte Google mit Google Glass im Jahr 2013 als erstes Unternehmen ein AR-Gerät auf den Markt – ein früher Versuch, der jedoch auf zahlreiche Hindernisse stieß und schließlich eingestellt wurde. Auch Microsoft investierte über ein Jahrzehnt in AR-Technologie und brachte 2016 die HoloLens-Brille heraus. Da sie sich nicht durchsetzen konnte, wurde die Produktion der HoloLens eingestellt.
Was ist AR-Technologie?
Augmented Reality (AR) ist eine von Herstellern auf Basis der VR-Technologie entwickelte Virtual-Reality-Technologie. Im Gegensatz zur VR, die den Nutzer in einen separaten Raum verbannt, kombiniert AR die reale Welt mit virtuellen Informationen. Sie ermöglicht die Interaktion mit virtuellen Inhalten im realen Leben, beispielsweise durch Berührung, und kann Bilder in reale Bilder einblenden.
„Wir stehen noch ganz am Anfang. Wir sehen viel Potenzial, haben unsere Ziele aber noch nicht erreicht“, sagte Tuong Nguyen, Analyst bei Gartner.
Obwohl Snap und Meta bereits AR-Prototypen auf den Markt gebracht haben, wird es noch Jahre dauern, bis diese Geräte an Endkunden verkauft werden können. Die Technologie ist für eine Massenproduktion zu teuer. Meta plant vorerst, die Orion-Brille intern für seine Entwickler einzusetzen.
„Meta wird Augmented-Reality-Brillen (AR-Brillen) in erster Linie intern nutzen, um die notwendige Software zu entwickeln. Wir werden außerdem mit einer Reihe von Partnern zusammenarbeiten, um diese Produktvielfalt auch in Zukunft zu gewährleisten“, erklärte Zuckerberg auf der Meta Connect-Konferenz, die das Unternehmen im September veranstaltete.
Snap plant in ähnlicher Weise, in den Aufbau eines Ökosystems für die Vermietung von AR-Brillen zu investieren, für Entwickler, die sich verpflichten, ein Jahr lang 99 US-Dollar pro Monat für die Augmented-Reality-Brille Spectacles zu zahlen.
„Snap hat sich bemüht, die Hürden für den Zugang zu dieser neuen Technologie für alle zu senken. Wir befinden uns in einem günstigen Moment, da sowohl Verbraucher als auch Entwickler bereit für etwas Neues sind“, erklärte Snap-CEO Spiegel.
(Quelle: CNBC)
Quelle: https://www.baogiaothong.vn/tai-sao-meta-va-snap-do-hang-ty-do-la-vao-kinh-thuc-te-tang-cuong-ar-192241025155904628.htm











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