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VNG begleitet Vietnam GameVerse 2025

VNG spielt auch im dritten Jahr in Folge eine Schlüsselrolle bei der Vietnam GameVerse 2025 als strategischer Partner und hat eine Reihe herausragender Aktivitäten in großem Umfang auf die Beine gestellt.

Báo Tuổi TrẻBáo Tuổi Trẻ26/05/2025

Bei der Eröffnung des Vietnam Game Forums teilte Herr Le Quang Tu Do, Direktor der Abteilung für Radio, Fernsehen und elektronische Information im Ministerium für Kultur , Sport und Tourismus, mit: „Vietnam Gameverse 2025 hat viele Rekorde und viele Premieren erlebt.“

Die Vietnam Gameverse 2025 hat sich erstmals auf über 100 teilnehmende Einheiten und Stände ausgeweitet – doppelt so viele wie im Vorjahr und fünfmal so viele wie in der ersten Saison. Erstmals waren auch multinationale Konzerne und große Spielefirmen wie Apple, Meta, Google, ROBLOX und Riot Games vertreten, arbeiteten mit Managementagenturen zusammen und tauschten sich intensiv mit der Spielebranche aus.

Um diesen Erfolg zu erzielen, haben sich erstmals fünf Akteure der Spielebranche – Staat, Publisher, Entwickler, Investoren und Bildungseinrichtungen – zusammengeschlossen, um die vietnamesische Spieleindustrie weiterzuentwickeln. „All diese Erfolge belegen, dass sich Vietnam Gameverse zu einem regionalen Event entwickelt hat und Vietnam zu einem neuen Hotspot der Spielewelt geworden ist“, fügte der Direktor hinzu.

Festival der vietnamesischen Spieleindustrie

„Nach drei Jahren Organisation ist GameVerse nicht nur ein Festival der vietnamesischen Spieleindustrie, sondern hat sich auch zu einer wichtigen Brücke zwischen Entwicklern, Publishern und der Spiele-Community entwickelt.“

Wir erwarten, dass GameVerse 2025 die jüngere Generation weiterhin inspirieren, mehr Kooperationsmöglichkeiten eröffnen und die vietnamesische Spieleindustrie weiter auf der regionalen Landkarte positionieren wird.

Als Partnerunternehmen von Anfang an verpflichtet sich VNG , auch weiterhin mit qualitativ hochwertigen Produkten und vielfältigen Vernetzungsaktivitäten einen Beitrag zur nachhaltigen Entwicklung der Gemeinschaft zu leisten“, betonte Herr La Xuan Thang, Direktor für Online-Spieleveröffentlichung bei VNG.

Das Unternehmen präsentiert auf der GameVerse 2025 sieben Erlebnisstände mit herausragenden Spieletiteln wie Vo Lam Truyen Ky, Lineage 2M, MU Luc Dia VNG, VALORANT, League of Legends, Truth Arena, Play Together VNG,...

VNG - Foto 2.

VNG-Stand auf dem Festival – Foto: VNG

Austauschaktionen, Showmatch-Wettkämpfe mit dem D'Xavier-Team, dem aktuellen PUBG Mobile Südostasien-Meister, und bekannten Streamern versprechen eine lebhafte Atmosphäre.

Darüber hinaus beteiligt sich Zalopay mit dem Pop-up-Store „Fun Store“, der Online- und reale Erlebnisse für Gamer miteinander verbindet.

Professionalisierung des eSports mit VNG

Als strategischer Partner von Riot Games spielt das Unternehmen eine zentrale Rolle bei der Professionalisierung des eSports in Vietnam, vom Betrieb des Vietnam Championship Series (VCS) Turniersystems bis hin zur Unterstützung von Spielern bei internationalen Wettbewerben.

Das systematische Trainingsökosystem von VNG hat zum Ziel, eSports zu einer Hochleistungssportart zu machen und damit viele neue Karrieremöglichkeiten zu eröffnen: von Spielern und Trainern bis hin zu Kommentatoren, Content-Produzenten und Event-Organisatoren.

eSports wächst rasant und geht weit über den Rahmen einer Unterhaltungsform hinaus. Es entwickelt sich zu einer globalen Industrie mit Millionen von Anhängern und Milliarden von Dollar Umsatz, die bei großen Sportveranstaltungen wie den SEA Games oder den Asienspielen offiziell anerkannt wird.

VNG - Foto 3.

Laura Li, Direktorin für eSports Asien-Pazifik bei Riot Games, teilte ihre Gedanken auf dem Festival mit – Foto: VNG

Auf dem Vietnam Game Forum am Morgen des 24. Mai erklärte Laura Li, Direktorin für eSports in der Asien-Pazifik-Region von Riot Games, dass eSports nicht nur ein Ausgangspunkt für Leidenschaft sei, sondern auch eine solide Grundlage für eine Karriere darstelle und jungen Menschen helfe, Teamfähigkeit, strategisches Denken und Anpassungsfähigkeit in einem wettbewerbsorientierten Umfeld zu üben.

Sie hob das Potenzial des eSports-Tourismus hervor – wenn große Turniere Tausende von internationalen Zuschauern in die Austragungsstädte locken und so wirtschaftliche, kulturelle und gesellschaftliche Folgeeffekte auslösen.

Frau Laura lobte auch das Kooperationsmodell mit VNG auf dem heimischen Markt: „Vietnam entwickelt sich zu einem dynamischen eSports-Zentrum der Region. Namen wie GAM, Team Secret Whales oder Crazyguy nehmen regelmäßig an internationalen Turnieren teil.“

Hinter dieser Entwicklung steht die Unterstützung von VNG – einem Partner, der uns dabei hilft, globale Standards einzuhalten und gleichzeitig flexibel auf lokale Gegebenheiten einzugehen.

Von der Ausrichtung von VCS bis hin zu Viewing Party Worlds 2024 hat VNG seine Fähigkeit unter Beweis gestellt, die Community zu vernetzen und echte Wirkung zu erzielen.

Das Unternehmen verfügt nicht nur über ein tiefes Marktverständnis, sondern teilt mit uns auch eine gemeinsame Vision, ein gemeinsames Engagement und den gemeinsamen Erfolg bei der Entwicklung nachhaltiger eSports in Vietnam.“

Erweiterung des digitalen Kreativraums

VNG - Foto 4.

Workshop „Roblox: Eine immersive Plattform für Innovation“ – Foto: VNG

Auf der GameVerse 2025 organisierte VNGGames in Zusammenarbeit mit Roblox den Workshop „Roblox: Eine immersive Plattform für Innovation“, um einzelne Entwickler, Spielestudios und Marken in Vietnam mit Vertretern von Roblox – einer kreativen Plattform mit mehr als 97 Millionen aktiven Nutzern täglich – zu vernetzen.

Roblox entwickelt sich zu einer einflussreichen Plattform für Spieleentwicklung und -veröffentlichung. Allein in den letzten zwölf Monaten hat Roblox über 803 Millionen US-Dollar an Entwickler weltweit ausgezahlt – ein Anstieg von 15 % gegenüber dem Vorjahr. Die zehn erfolgreichsten Entwickler verdienten durchschnittlich 30 Millionen US-Dollar pro Jahr – fünfmal so viel wie 2019.

Laut Gong Chen, Solution Development Manager bei Roblox, zeichnet sich die Plattform dadurch aus, dass sie jedem die Möglichkeit bietet, seine Kreativität auszuleben – auch denen ohne Programmierkenntnisse: „Roblox ist nicht nur für Unterhaltung gedacht, sondern eine offene Plattform für alle Arten von Inhalten: Medien, Shopping, Unterhaltung, Bildung usw.

Wir haben uns zum Ziel gesetzt, die Art und Weise, wie eine Milliarde Menschen miteinander in Kontakt treten, auf positive und zivilisierte Weise neu zu gestalten. Auf Roblox kann jeder alles und überall erschaffen.

VNG - Foto 5.

Spiel TTD3, ​​entwickelt von Leco Studio – Foto: VNG

Seitdem VNGGames 2024 Publishing-Partner von Roblox in Vietnam wurde, hat das Unternehmen der einheimischen Kreativszene eine „neue Tür“ geöffnet.

Mit dem Ziel, eine sichere und kulturell angemessene Gaming-Community aufzubauen, hat Roblox - VNG in nur wenigen Monaten seines Bestehens mehr als 10 Millionen Nutzer angezogen.

Die Plattform integriert Sicherheitsmerkmale gemäß internationalen Standards, entspricht dem Dekret 147/2024/ND-CP über das Management des Cyberspace und bietet eine vietnamesische Benutzeroberfläche sowie inländische Programme wie die „Roblox Vietnam Challenge“, um die Teilnahme der Nutzer zu fördern.

Vietnamesische Entwickler können nun Roblox Studio nutzen, sich das globale Ökosystem und diese Förderprogramme zunutze machen, um ihre Produkte auf dem internationalen Markt zu vermarkten.

Leco Studio ist ein bemerkenswertes Beispiel für Erfolg. Das Spiel TTDS, ein interaktives Community-Spiel auf Roblox, erreichte 1,1 Milliarden Besuche und einen Spitzenwert von über 5.000 Spielern gleichzeitig, was das starke Wettbewerbspotenzial vietnamesischer Produkte bei entsprechender Unterstützung unterstreicht.

VNG - Foto 6.

Gäste, die an der Veranstaltung teilnehmen – Foto: VNG

Laut Herrn Tran Dinh Nam Anh, dem Gründer des Studios, ist es die Kombination aus einer starken Plattform und einem unterstützenden Netzwerk von VNG und Roblox, die dem Team geholfen hat, technische Herausforderungen zu meistern, die Entwicklungszeit zu verkürzen und globale Akteure effektiver zu erreichen.

Gleichzeitig begleitet das Unternehmen GameHub nun schon im zweiten Jahr in Folge als Jury-Mitglied und unterstützt die Bewertung und Beratung potenzieller Spieleprojekte, wodurch es zur Förderung junger vietnamesischer Spieletalente beiträgt.

Als größte jährliche Veranstaltung der vietnamesischen Spieleindustrie wird Vietnam Gameverse vom Department für Radio, Fernsehen und elektronische Information (Ministerium für Kultur, Sport und Tourismus), der elektronischen Zeitung VnExpress und der Vietnam Gaming Alliance organisiert.

Neben den Aktivitäten für die Gemeinschaft spielt die Veranstaltung auch eine Rolle bei der Vernetzung und Ausrichtung der Politik der Spieleindustrie als kultureller Vorreiter und auf dem Weg zu einem wichtigen digitalen Wirtschaftssektor.


Quelle: https://tuoitre.vn/vng-dong-hanh-cung-vietnam-gameverse-2025-20250526160131775.htm


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